ယခုအချိန်တွင်အများအားဖြင့် 0 ယ်ယူထားသောမော်ဒယ်လ်နှင့်အနိမ့်အနိမ့်ကို Poly လုပ်ခြင်းပုံစံနှစ်ခုရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၎င်းတို့သည်ဖန်တီးထားသောမော်ဒယ်လ်တွင်မယားအရေအတွက်ကွဲပြားသည်။ သို့သော်ပထမမူကွဲအမျိုးမျိုးသောအကျင့်အချို့ကိုလုပ်ဆောင်သည့်တိုင်အသုံးပြုသူသည် poly နိမ့်ကိုထောက်ခံသူများကိုဖော်ပြရန်မဆို polygon အရေအတွက်ကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ ၎င်းသည်ပုံသို့မဟုတ်ဇာတ်ကောင်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ခွင့်ပြုသည်။ ပိုလန်များသည်ဂျီ omencric မတူညီပုံသဏ္ of ာန်ပုံစံ (မကြာခဏစတုဂံသို့မဟုတ်တြိဂံ) ဟုခေါ်ဆိုသည်။ သူတို့၏ပမာဏကိုလျှော့ချခြင်းသည်ပိုမိုအဆင်ပြေသောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်ပိုမိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သည် Autodesk မှလူသိများသော 3DS MAX တွင်ဤကဲ့သို့သောအကောင်းမြင်မှုအတွက်ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာများကိုစဉ်းစားလိုကြသည်။
3DS MAX တွင်အမှိုက်ပုံအရေအတွက်ကိုကျွန်ုပ်တို့လျှော့ချသည်
အောက်ပါစစ်ဆင်ရေးကိုစံနှင့်အပိုဆောင်းအသုံးအဆောင်များအသုံးပြုခြင်း၏ဥပမာတွင်အကောင်အထည်ဖော်လိမ့်မည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်အလုပ်ပြီးသွားပြီဖြစ်သော polygons များကိုလျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။ အကယ်. သင်သည်မော်ဒယ်လ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန်နှင့်အနည်းဆုံးဆက်သွယ်မှုအရေအတွက်ကို အသုံးပြု. စိတ်ဝင်စားပါကလုပ်ငန်းခွင်ကဲ့သို့မလိုအပ်သောအရာများကိုဖယ်ရှားပစ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ပြုပြင်မွမ်းမံသူများနှင့် plugins များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်သွားပါ။နည်းလမ်း 1 - ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အကောင်းဆုံး
ပထမနည်းမှာမျက်နှာနှင့်အနားများကိုချိုးဖျက်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်အကောင်းဆုံးသောပြုပြင်မွမ်းမံမှုကိုအသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။ အချို့ဖြစ်ရပ်များတွင်၎င်းသည် optimization အတွက်အကောင်းဆုံးသောဖြေရှင်းနည်းဖြစ်လာပြီးအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်ပျက်သည် -
- 3DS max ကိုဖွင့်ပြီးစီမံကိန်းကိုလိုချင်သောမော်ဒယ်ဖြင့်ဖွင့်ပါ။ Ctrl + A. ပေါင်းစပ်မှုကိုပိတ်ခြင်းအားဖြင့်အချက်များအားလုံးကိုမီးမောင်းထိုးပြပါ။ ထို့နောက် "ပြုပြင်မွမ်းမံသူ" tab သို့ရွှေ့ပါ။
- "Modifier List" ဟုခေါ်သော pop-up စာရင်းကိုချဲ့ထွင်ပါ။
- ပစ္စည်းများအားလုံးတွင်၎င်းကိုပိတ်ပြီး Optimize ကိုရွေးချယ်ပါ။
- ယခုတွင်သင်သည် polygon အရေအတွက်အတွက်တာဝန်ရှိသည့် parameters အားလုံးကို configure လုပ်နိုင်ပါတယ်။ Setup တစ်ခုချင်းစီကိုအသေးစိတ်စဉ်းစားပါမည်။ တန်ဖိုးများကိုပြောင်းလဲခြင်းလက်တွေ့ကျသောပုံစံဖြင့်သာပြောင်းလဲပါ။ Shift + F3 ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်ဆောင်ရွက်သောအသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုပြုလုပ်သည်။ ချောချောမွေ့မွေ့မော်ဒယ်တစ်ခုအကဲဖြတ်ရှိပါတယ်။
- အပြောင်းအလဲများအားလုံးအပြီးတွင်ကျန်ရှိသော polygons အရေအတွက်ကိုကြည့်ရှုရန်အကြံပြုသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် Right-Click window ပေါ်တွင် နှိပ်. "Twantit to" - "itable poly" ကိုရွေးပါ။
- PCM ကိုထပ်မံ နှိပ်. အရာဝတ္ထုဂုဏ်သတ္တိများသို့သွားပါ။
- Polygons စုစုပေါင်းအတွက် "မျက်နှာများ" ဟူသောတန်ဖိုးသည်တာဝန်ရှိသည်။
Optimize MymiFier တွင်သင်ပြောင်းလဲနိုင်သောတန်ဖိုးများအားလုံးကိုဆွေးနွေးကြပါစို့။
- Fase Thresh - သင့်အားမျက်နှာကိုခွဲထုတ်ရန်သို့မဟုတ်၎င်းတို့ကိုလျှော့ချရန်ခွင့်ပြုသည်။
- Edge ပ The ိပက္ခများ - တူညီသောအရာဖြစ်သော်လည်းနံရိုးနှင့်သာဖြစ်သည်။
- Max Edge Len - အပြောင်းအလဲများသည်အများဆုံးနံရိုးအရှည်ကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။
- Auto Edge - အလိုအလျောက် optimization mode ။ သင်အလုပ်ကိုကလစ် 2 ခုဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးလိုသောကိစ္စများတွင်ကူညီလိမ့်မည်။
- ဘက်လိုက်မှု - ရွေးချယ်ထားသော area ရိယာ၏မယားအရေအတွက်ကိုသတ်မှတ်သည်။
သင်မြင်နိုင်သည့်အတိုင်းစံချိန်တင် software ကိုပြုပြင်မွမ်းမံသူသည်ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်သည်။ အသုံးပြုသူထံမှသင်လိုချင်သောရလဒ်အောင်မြင်ရန်တန်ဖိုးအနည်းငယ်ကိုသာပြောင်းလဲရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်ပိုကောင်းအောင်အမြဲတမ်းမသင့်လျော်ပါ။ ဤအချက်ကြောင့်အခြားရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိရန်သင့်အားကျွန်ုပ်တို့အကြံပေးသည်။
နည်းလမ်း 2: ပြုပြင်မွမ်းမံ proloptimizer
အရာဝတ္ထုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ခွင့်ပြုသည့်နောက်ထပ်စံသတ်မှတ်ချက်ကို promtimerizer ဟုခေါ်သည်။ ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်ရှုပ်ထွေးသောပုံစံများအတွက်မသင့်တော်ပါ။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ဒီလိုမျိုးကိစ္စတွေမှာအဆိုပြုလွှာနဲ့ဘယ်လိုတည်ဆောက်ထားသလဲဆိုတာအတိအကျပြောဖို့မဖြစ်နိုင်ဘူး။ သို့သော်နောက်ဆုံးဗားရှင်းကိုကြည့်ရှုရန်ဤပလပ်အင်ကိုကြိုးစားခြင်းမှသင်ဘာမျှမတားဆီးနိုင်ပါ။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်ကိန်းဂဏန်းကိုရွေးချယ်ပြီးပြုပြင်မွမ်းမံစာရင်းစာရင်းကိုချဲ့ထွင်ပါ။
"proloptimizer" ကိုရွေးပါ, ပြီးနောက်ရလဒ်ကိုပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းမပြုမီဖြစ်သည့်အချက်ကိုနှိုင်းယှဉ်ပါ။
Ultimate The Learne ၏အသွင်အပြင်သည်သင်နှင့်ကိုက်ညီပါကချက်ချင်းထိန်းသိမ်းရန်သို့မဟုတ်ထပ်မံအလုပ်လုပ်ရန်ချက်ချင်းသွားပါ။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်အောက်ပါနည်းလမ်းတွေကိုသွားပါ။
Method 3: Multies Motifier
ကျွန်ုပ်တို့၏စာရင်းတွင်နောက်ဆုံးပြုပြင်မွမ်းမံမှုကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျလက်ဖြင့်ပြုလုပ်ပြီးဗရောဒြေများကိုလည်းခေါ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ သူ၏စစ်ဆင်ရေး၏နိယာမသည်အကောင်းဆုံးနှင့်အနည်းငယ်ဆင်တူသည်။ သို့သော်ချိန်ညှိချက်များသည်အခြားသူများအနည်းငယ်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ထိပ်များနှင့်ရာခိုင်နှုန်းနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်ထက်မြက်သည်။ ထည့်သွင်းခြင်းနှင့်အသုံးပြုမှုကိုအခြားရွေးချယ်စရာများကဲ့သို့တူညီသောနည်းဖြင့်ဖြစ်ပေါ်သည်။
- ပြုပြင်မွမ်းမံစာရင်းကိုဖွင့်ပြီး "Multire" ကိုရွေးပါ။
- Multipires Parametersters ကဏ္ in တွင်, သင်ကိုယ်တိုင်လိုအပ်သည့်အတိုင်းတန်ဖိုးများကိုပြောင်းလဲခြင်း, ပြောင်းလဲခြင်းများကိုအခါအားလျော်စွာကြည့်ရှုပါ။
အပြုသဘောဆောင်သည့်အတိုင်းတူညီသောနိယာမတွင်အခြေခံချိန်ညှိချက်များကိုစဉ်းစားကြည့်ရအောင်။
- Vert ရာခိုင်နှုန်း - ဒေါင်လိုက်ရာခိုင်နှုန်းကိုရည်ညွှန်းပြီးကိုယ်တိုင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
- Vert Count - ရွေးချယ်ထားသည့်အရာဝတ္ထု၏ဒေါင်လိုက်အရေအတွက်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။
- Fase Count - Optimization ပြီးဆုံးသွားသောအခါဒေါင်လိုက်စုစုပေါင်းအရေအတွက်ကိုပြသသည်။
- Max Fase - တူညီသောသတင်းအချက်အလက်များကိုပြသသည်။
နည်းလမ်း 4: Polygon Cruncher utility ကို
၎င်း၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင် Autodesk သည်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသာမကဘဲလွတ်လပ်သောအသုံးပြုသူများထံမှဖြည့်ဆည်းမှုများလည်းပြုလုပ်သည်။ ယနေ့တွင် Polygon Cruncher utility ကိုအာရုံစိုက်ရန်အကြံပြုလိုသည်, အခြေခံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုအရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ကပ်ရိုးစွန်းများကိုသာအာရုံစိုက်သည်။ ၎င်းကိုအခကြေးငွေဖြန့်ဝေသည်, သို့သော်ထို site ပေါ်တွင်သုံးရက်ကြာစစ်ဆေးရန်သုံးရက်ကြာဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သည်။
တရားဝင်ဆိုဒ်မှ Polygon cruncher ကို download လုပ်ပါ
- လိုအပ်သောစာမျက်နှာတွင်ရရန်အထက်ပါ link သို့သွားပါ။ အဲဒီမှာ, ရုံးတင်စစ်ဆေးဗားရှင်းနှင့် link ကိုရှာပြီး၎င်းကိုနှိပ်ပါ။
- download ကိုပြီးစီးပြီးနောက် Standard Installer 0 င်းဒိုးကိုဖွင့်သည်။ installation ကိုဖြည့်စွက်ရန်၎င်းအတွင်းရှိညွှန်ကြားချက်များကိုလိုက်နာပါ။
- ယခုတွင်သင်သည် Polygon Cruncher ကိုဖွင့်နိုင်သည်။ ပင်မ menu တွင် "Optimize file" ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
- အလိုရှိရှိဖိုင်ကိုရွေးချယ်ရန်အတွက် conductor သည်ဖွင့်လှစ်လိမ့်မည်။ အကယ်. သင်မသိမ်းဆည်းသေးပါက၎င်းကိုလုပ်ပါ။ ဖိုင်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီးနောက် 3DS MAX တွင်ထပ်မံတင်သွင်းခြင်းနှင့်တည်းဖြတ်ခြင်းကိုရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
- Polygon Cruncher ကိုယ်တိုင်ကရွေးချယ်မှုသုံးမျိုးကိုရွေးချယ်သည်။ ချိန်ညှိချက်များကိုကျင့်သုံးပြီးနောက်အနားများထက် polygon အရေအတွက်ပေါ်လာလိမ့်မည်။ အမျိုးအစားများကိုရွေးချယ်ပါ, ပြီးနောက်တွက်ချက်မှုပိုကောင်းအောင်ကိုနှိပ်ပါ။
- အောက်ဖော်ပြပါပြီးနောက်စကေးပေါ်လာလိမ့်မည်။ Polygons အရေအတွက်ကိုသတ်မှတ်ရန်နှင့်ဤသည်အရာဝတ္ထု၏ခြုံငုံပုံစံကိုမည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်ကိုချက်ချင်းကြည့်ပါ။ ရလဒ်သည်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသည့်အခါ "Save" ကိုနှိပ်ပါ။
- သင်သိမ်းဆည်းလိုသည့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်အဆင်ပြေသောဖိုင်အမျိုးအစားနှင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်နေရာတစ်ခုကိုရွေးချယ်ပါ။
- လိုအပ်ပါကအပိုဆောင်းငွေစုရွေးချယ်မှုများကိုသတ်မှတ်ပါ။
ဒီအပေါ်ဆောင်းပါးတွေပြီးဆုံးသွားတယ်။ ယခုတွင်သင်သည် 3DS MAX တွင် polygons အရေအတွက်ကိုလျှော့ချရန်အတွက်ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာလေးခုအကြောင်းကိုသင်သိပြီဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, ဒီလုပ်ရပ်တွေကိုခွင့်ပြုတဲ့အတွက်ပိုပြီးပြုပြင်မွမ်းမံတွေနဲ့တတိယပါတီထပ်တိုးမှုများရှိလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်အရာအားလုံးကိုစဉ်းစားဖို့မဖြစ်နိုင်ဘူး, ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့လူကြိုက်အများဆုံးနည်းလမ်းတွေကိုသာ ဦး ဆောင်ခဲ့တယ်။