3D max vray အတွက်အလင်း setting ကို

Anonim

3DS MAX လိုဂို - အလင်း

V-Ray သည် Photoralistic Visualization များကိုဖန်တီးရန်လူကြိုက်အများဆုံး plug-ins တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ၏ထူးခြားသောလက္ခဏာမှာတည်ဆောက်ခြင်းအတွက်ရိုးရှင်းလွယ်ကူခြင်းနှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောရလဒ်များကိုရယူရန်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ 3DS max ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အသုံးပြုသော V-Rad ကို အသုံးပြု. ပစ္စည်းများ, အလင်းရောင်နှင့်အခန်းများကိုဖန်တီးပါ။

ဒီဆောင်းပါးမှာ V-Ray ကိုသုံးပြီးအလင်းရောင် settings တွေကိုလေ့လာမယ်။ မှန်ကန်သောအလင်းသည်အမြင်အာရုံကိုမှန်ကန်သောဖန်တီးမှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ၎င်းသည်မြင်ကွင်းအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများ၏အကောင်းဆုံးအရည်အသွေးများကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရမည်, သဘာဝအရိပ်များကိုဖန်တီးပြီးဆူညံသံများ, ဖြတ်ကူးခြင်းနှင့်အခြားအပိုပစ္စည်းများကိုကာကွယ်ရန်ဖြစ်သည်။ အလင်းကိုတည်ဆောက်ရန် V-ray ကိရိယာများကိုစဉ်းစားပါ။

3DS MAX တွင် V-RAY ဖြင့်အလင်းကိုမည်သို့တပ်ဆင်ရမည်နည်း

သင့်ကိုဖတ်ရန်သင့်အားကျွန်ုပ်တို့အကြံပေးသည် - 3DS max ကို Install လုပ်နည်း

1. ပထမ ဦး စွာ V-Ray ကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. တပ်ဆင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် developer's ဝက်ဘ်ဆိုက်ကို သွား. 3DS MAX အတွက်ရည်ရွယ်သည့် V-ray version ကိုရွေးချယ်ပါ။ ဒေါင်းလုပ်ဆွဲပါ။ ပရိုဂရမ်ကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲရန် site ပေါ်တွင်မှတ်ပုံတင်ရန်။

V-Ray ကို download လုပ်ပါ

2. installation wizard ၏အကြံဥာဏ်များကိုအောက်ပါပရိုဂရမ်ကိုထည့်သွင်းပါ။

V-Ray ကို install လုပ်ပါ

3. 3DS max ကိုသုံးပါ, F10 key ကိုနှိပ်ပါ။ ကျွန်တော်တို့ရှေ့မှာ, Render Settings Panel ။ "ဘုံ" tab တွင် "assign rent insender" scroll လုပ်ပြီး V-Ray ကိုရွေးပါ။ "Save Defaults" ကိုနှိပ်ပါ။

ပုံမှန် installation v-ray

illumination မြင်ကွင်း၏အင်္ဂါရပ်များပေါ် မူတည်. ကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများရှိသည်။ ဟုတ်ပါတယ်, သိသာထင်ရှားတဲ့မြင်ကွင်းအတွက်အလင်းရောင်သည်အပြင်ပန်းအတွက်အလင်းရောင်ချိန်ညှိချက်များနှင့်ကွဲပြားလိမ့်မည်။ အခြေခံအလင်းရောင်အစီအစဉ်များစွာကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။

ကိုလည်းကြည့်ပါ - 3DS MAX တွင် hot keys

အပြင်ပန်းမြင်ကွင်းအတွက်အလင်းကိုချိန်ညှိခြင်း

1. အလင်းရောင်ကိုပြုပြင်မည့်မြင်ကွင်းကိုဖွင့်ပါ။

2. အလင်းအရင်းအမြစ်ကိုထည့်သွင်းပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်နေကိုတုပပါမည်။ Toolbar ၏ Create tab တွင် "Lights" ကိုရွေးချယ်ပြီး "V-Ray Sun" ကိုနှိပ်ပါ။

ပြင်ပအလင်း V-Ray 1

3. နေရောင်ခြည်၏ကန ဦး နှင့်အဆုံးမှတ်ကိုသတ်မှတ်ပါ။ ရောင်ခြည်နှင့်မြေမျက်နှာပြင်အကြားထောင့်အကြားထောင့်သည်နံနက်, နေ့တစ်နေ့သို့မဟုတ်ညနေခင်းကိုဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်လိမ့်မည်။

V-Ray 2 အပြင်ပန်းအလင်း

4. နေကိုရွေးပြီး Modify tab သို့သွားပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အောက်ပါသတ်မှတ်ချက်များကိုစိတ်ဝင်စားသည်။

- Enabled - နေရောင်ကိုဖွင့်ပြီးပိတ်လိုက်တယ်။

- thuridity - ဤတန်ဖိုးပိုမိုမြင့်မားလေလေထု၏ဖုန်မှုန့်သာဖြစ်သည်။

- ပြင်းထန်မှုမြှောက်မြိတ် - နေရောင်ခြည်တောက်ပမှုကိုညှိညှိခြင်း။

- အရွယ်အစားမြှောက်မခွဲနိုင် - အရွယ်အစားအရွယ်အစား။ ပိုမိုများပြားသော parameter သည်ပိုမိုများပြားလာလေအရိပ်ရှိလိမ့်မည်။

- Shadow Subdivs - ဒီနံပါတ်မြင့်လေလေအရိပ်ထက်ပိုကောင်းတယ်။

ပြင်ပအလင်း V-Ray 3

5. ဒီမှာနေ setting ကိုပြည့်စုံတယ်။ သာ။ ကြီးမြတ်သရုပ်မှန်ပေးရန်ကောင်းကင်ပြာကိုအတည်ပြုပါ။ "8" key ကိုနှိပ်ပါ, ပတ် 0 န်းကျင်ဖုံးလွှမ်းနေသည်။ မျက်နှာပြင်တစ်ခုအနေဖြင့်ပတ် 0 န်းကျင်အဖြစ်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုအနေဖြင့်ပတ် 0 န်းကျင်အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းကို select လုပ်ပါ။

ပြင်ပအလင်း V-Ray 4

6. ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာဘောင်ကိုမပိတ်မိဘဲပစ္စည်းအယ်ဒီတာကိုဖွင့်ခြင်းဖြင့် "M" ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ ဘယ်ဘက် mouse ခလုတ်ကိုပတ် 0 န်းကျင်အယ်ဒီတာသို့ Defaultvrassky မြေပုံကို defaultvrassky မြေပုံကိုဆွဲယူပါ။

ပြင်ပအလင်း V-Ray 5

7. ပစ္စည်းများကို browser ၏ browser တွင်တည်းဖြတ်ပါ။ ကဒ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးသော Sun Node ကို Checkbox ရှိ checkbox ရှိ checkbox ကိုစစ်ဆေးပါ။ "Sun Light" အကွက်ထဲတွင် "None" ကိုနှိပ်ပါ။ Model Form တွင်နေကိုနှိပ်ပါ။ နေနဲ့ကောင်းကင်ကိုချည်နှောင်တယ်။ ယခုနေ၏အနေအထားသည်ကောင်းကင်၏တောက်ပမှုကိုဆုံးဖြတ်ပြီးထိုနေ့တွင်မည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုလေထု၏အခြေအနေကိုလုံး 0 တုြောပါလိမ့်မည်။ ကျန်ရှိသောချိန်ညှိချက်များသည်ပုံမှန်မှထွက်ခွာသွားလိမ့်မည်။

ပြင်ပအလင်း V-Ray 6

8. ယေဘူယျအားဖြင့်အပိုအလင်းရောင်ကိုပြုပြင်သည်။ လိုချင်သောသက်ရောက်မှုများရရှိရန်အတွက် Lights နှင့် Light ကိုစမ်းသပ်ပါ။

ဥပမာအားဖြင့်, မိုးအုံ့နေသောနေ့တစ်နေ့ကိုဖန်တီးရန်, နေရောင်ခြည်ကို၎င်း၏ parameters တွေကိုအဆက်ဖြတ်ပြီးကောင်းကင်သို့မဟုတ် HDRI ကဒ်ကိုသာထားခဲ့ပါ။

ဘာသာရပ်မြင်လာမှုအတွက်အလင်း setting ကို

1. မြင်ကွင်းကို visualization အတွက်အချောဖွဲ့စည်းမှုဖြင့်ဖွင့်ပါ။

V-Ray 1 ဘာသာရပ်အလင်းရောင်

2. toolbar ၏ "Create" tab တွင် "Lights" ကိုရွေးပြီး "V-Ray Light" ကိုနှိပ်ပါ။

V-Ray 3 ဘာသာရပ်အလင်း

3. အလင်းအရင်းအမြစ်တစ်ခုတည်ဆောက်လိုသည့်စီမံကိန်းကိုနှိပ်ပါ။ ဤဥပမာတွင်အရာဝတ္ထုများ၏ရှေ့မှောက်၌အလင်းရောင်ထားပါ။

V-Ray 2 ဘာသာရပ်အလင်းရောင်

4. အလင်းအရင်းအမြစ် parameters တွေကို configure ။

- အမျိုးအစား - ဤ parameter သည်အရင်းအမြစ်ပုံစံကိုသတ်မှတ်သည်။ ပြားချပ်ချပ်, အလင်းလုံး, အမိုးခုံး။ အခင်းဖြစ်ပွားရာတွင်အလင်းအရင်းအမြစ်ကိုမြင်နိုင်သောအခြေအနေများတွင်ပုံစံသည်အရေးကြီးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖြစ်အပျက်အတွက်ပုံမှန်လေယာဉ် (ပြားချပ်ချပ်) ကျန်ရှိပါစေ။

- ပြင်းထန်မှု - သင့်အား Lumens သို့မဟုတ်နှိုင်းယှဉ်တန်ဖိုးများတွင်အရောင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ကျနော်တို့ဆွေမျိုးစွန့်ခွာ - သူတို့ထိန်းညှိရန်ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ "Multiplier" လိုင်းတွင်နံပါတ်မြင့်မားလေလေအလင်းရောင်ဖြစ်သည်။

- အရောင် - အလင်း၏အရောင်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။

- မမြင်ရသော - အလင်းအရင်းအမြစ်ကိုမြင်ကွင်းတွင်မမြင်ရနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်ဆက်လက်ထွန်းလင်းလိမ့်မည်။

- နမူနာ - "subdivides" parameter သည်အလင်းနှင့်အရိပ်များ၏တွက်ချက်မှုအရည်အသွေးကိုညှိသည်။ string ကိုအတွက်အရေအတွက်ကပိုများလေ, အရည်အသွေးမြင့်မား။

ကျန်ရှိနေသေးသော parameters များသည်ပုံမှန်စွန့်ခွာရန်ပိုကောင်းသည်။

V-Ray 4 ဘာသာရပ်အလင်း

5. ဘာသာရပ်မြင်လာမှုအတွက်တော့အရွယ်အစားအမျိုးမျိုး, အလင်းရောင်အင်အားစုများနှင့်အရာဝတ္ထုများမှအကွာအဝေးအမျိုးမျိုးသောအရင်းအမြစ်များကိုသတ်မှတ်ရန်အကြံပြုသည်။ အရာဝတ္ထု၏နှစ်ဖက်စလုံးတွင်မြင်ကွင်းနှစ်ခုတွင်နေရာ 2 ခုတွင်နေရာချပါ။ သူတို့ကိုသင်မြင်ကွင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး၎င်းတို့၏ parameters တွေကိုပေါင်းစပ်နိုင်ပါတယ်။

V-Ray 5 ဘာသာရပ်အလင်းရောင်

ဤနည်းလမ်းသည်ပြီးပြည့်စုံသောအလင်းရောင်အတွက် "မှော်တက်ဘလက်" မဟုတ်ပါ, သို့သော်သင်အလွန်အရည်အသွေးရလဒ်ကိုရရှိမည့်စမ်းသပ်မှုစတူဒီယိုကိုတုပသည်။

ဖတ်ရန်: 3D မော်ဒယ်အတွက်ပရိုဂရမ်များ။

ဒါကြောင့်ငါတို့က V-ray အတွက်အလင်းရောင်ချိန်ညှိခြင်း၏အခြေခံကိုစဉ်းစားသည်။ ဤအချက်အလက်သည်လှပသောမြင်ကွင်းများကိုဖန်တီးရန်သင့်အားကူညီလိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ပါသည်။

Saathpaatraan