Terdapat banyak program untuk pemodelan tiga dimensi, kerana ia secara aktif digunakan dalam banyak bidang. Di samping itu, untuk mewujudkan model 3D boleh digunakan untuk perkhidmatan dalam talian khas yang menyediakan alat yang kurang berguna.
Pemodelan 3D dalam talian
Di ruang terbuka, anda boleh menemui beberapa laman web yang membolehkan anda membuat model 3D secara dalam talian dengan memuat turun projek yang siap. Sebagai sebahagian daripada artikel ini, kami akan membincangkan tentang perkhidmatan yang paling mudah dalam penggunaan perkhidmatan.Kaedah 1: Tinkercad
Perkhidmatan dalam talian ini, tidak seperti kebanyakan analog, mempunyai antara muka yang paling mudah, semasa perkembangan yang anda tidak dapat mempunyai sebarang pertanyaan. Lebih-lebih lagi, anda boleh pergi terus di laman web ini sepenuhnya bebas latihan latihan dalam editor 3D.
Pergi ke tapak Tinkercad rasmi
Penyediaan
- Untuk menggunakan keupayaan Editor, anda perlu mendaftar di laman web ini. Pada masa yang sama, jika anda sudah mempunyai akaun Autodesk, anda boleh menggunakannya.
- Selepas kebenaran di halaman perkhidmatan utama, klik butang "Buat Projek Baru".
- Zon utama editor menampung pesawat kerja dan secara langsung model 3D.
- Menggunakan alat di bahagian kiri editor, anda boleh skala dan memutar kamera.
Nota: Menarik butang tetikus kanan, kamera boleh dipindahkan dengan bebas.
- Salah satu alat yang paling berguna ialah "garis".
Untuk meletakkan baris, anda mesti memilih tempat di ruang kerja dan klik butang tetikus kiri. Pada masa yang sama memanjat LKM, objek ini boleh dipindahkan.
- Semua item akan secara automatik melekat pada grid, saiz dan pandangan yang boleh dikonfigurasi pada panel khas di kawasan bawah editor.
Mewujudkan objek
- Untuk membuat apa-apa bentuk 3D, gunakan panel yang diletakkan di sebelah kanan halaman.
- Selepas memilih objek yang dikehendaki, klik dalam pesawat kerja yang sesuai untuk penempatan.
- Apabila model muncul di tetingkap editor utama, ia akan muncul dengan alat tambahan yang menggunakan angka yang boleh dipindahkan atau diubah suai.
Dalam blok "Borang", anda boleh menetapkan parameter utama model, seperti warna gamutnya. Ia dibenarkan untuk menghasilkan apa-apa warna dari palet, tetapi mustahil untuk menggunakan tekstur.
Jika anda memilih jenis objek lubang, model akan benar-benar telus.
- Sebagai tambahan kepada angka asal yang diwakili, anda boleh menggunakan model dengan bentuk khas. Untuk melakukan ini, buka senarai juntai bawah pada bar alat dan pilih kategori yang dikehendaki.
- Sekarang pilih dan letakkan model bergantung kepada keperluan anda.
Apabila menggunakan bentuk yang berbeza, anda akan tersedia untuk beberapa tetapan yang berbeza.
Nota: Apabila menggunakan sejumlah besar model kompleks, prestasi perkhidmatan mungkin jatuh.
Lihat gaya
Selepas melengkapkan proses pemodelan, anda boleh menukar pandangan adegan dengan beralih ke salah satu tab pada bar alat teratas. Selain daripada editor 3D utama, dua jenis penyerahan tersedia untuk digunakan:
- Blok;
- Batu bata.
Tidak mustahil untuk entah bagaimana menjejaskan model 3D dalam bentuk ini.
Coda Editor.
Jika anda mempunyai pengetahuan tentang bahasa skrip, beralih ke tab Generator Bentuk.
Dengan bantuan ciri-ciri yang dibentangkan di sini, anda boleh membuat angka anda sendiri menggunakan JavaScript.
Angka yang dicipta kemudiannya boleh disimpan dan diterbitkan di Perpustakaan Autodesk.
Pemeliharaan
- Pada tab "Reka Bentuk", klik butang "Perkongsian".
- Klik salah satu pilihan yang dibentangkan untuk menyimpan atau menerbitkan snapshot projek siap.
- Sebagai sebahagian daripada panel yang sama, klik butang Eksport untuk membuka tetingkap Simpan. Anda boleh memuat turun semua atau beberapa item dalam 3D dan 2D.
Di halaman 3DPrint, anda boleh menggunakan bantuan salah satu perkhidmatan tambahan untuk mencetak projek yang dibuat.
- Jika perlu, perkhidmatan itu bukan sahaja untuk mengeksport, tetapi juga mengimport pelbagai model, termasuk yang sebelum ini dibuat di TinkerCad.
Perkhidmatan ini sesuai untuk pelaksanaan projek mudah dengan kemungkinan menganjurkan percetakan 3D yang berikutnya. Sekiranya anda mempunyai soalan, hubungi komen tersebut.
Kaedah 2: Clara.io
Tujuan utama perkhidmatan dalam talian ini adalah untuk menyediakan editor yang praktikal penuh dalam penyemak imbas Internet. Dan walaupun sumber ini tidak mempunyai pesaing, adalah mungkin untuk mengambil kesempatan daripada semua keupayaan hanya apabila membeli salah satu rancangan tarif.
Pergi ke laman rasmi Clara.io
Penyediaan
- Untuk pergi ke pemodelan 3D dengan laman web ini, anda mesti melalui prosedur pendaftaran atau kebenaran.
Semasa penciptaan akaun baru, beberapa pelan tarif disediakan, termasuk percuma.
- Selepas pendaftaran selesai, anda akan diarahkan ke akaun peribadi anda, dari mana anda boleh meneruskan untuk memuat turun model dari komputer atau membuat adegan baru.
- Pada halaman seterusnya, anda boleh menggunakan salah satu karya pengguna lain.
- Untuk membuat projek kosong, klik "Buat adegan kosong".
- Konfigurasi rendering dan akses, berikan nama projek anda dan klik pada butang "Buat".
Model hanya boleh dibuka dalam jumlah yang terhad.
Mewujudkan model
Anda boleh mula bekerja dengan editor dengan mencipta salah satu daripada angka primitif di bahagian atas bar alat.
Anda boleh melihat senarai lengkap model 3D yang dibuat dengan membuka bahagian "Buat" dan memilih salah satu item.
Di dalam kawasan editor, anda boleh berputar, bergerak dan skala model.
Untuk mengkonfigurasi objek, gunakan parameter yang diletakkan di sebelah kanan tetingkap.
Di kawasan kiri editor, beralih ke tab "Tools" untuk membuka alat tambahan.
Adalah mungkin untuk bekerja sekaligus dengan beberapa model dengan peruntukan.
Bahan
- Untuk menukar tekstur model 3D yang dibuat, buka senarai "Render" dan pilih "Penyemak Imbas Bahan".
- Bahan diposkan pada dua tab bergantung kepada kerumitan tekstur.
- Sebagai tambahan kepada bahan dari senarai yang ditentukan, anda boleh memilih salah satu sumber dalam bahagian "Bahan".
Tekstur itu sendiri juga boleh dikonfigurasi.
Pencahayaan
- Untuk mencapai jenis adegan yang boleh diterima, anda perlu menambah sumber cahaya. Buka tab "Buat" dan pilih jenis pencahayaan dari senarai cahaya.
- Letakkan dan konfigurasikan sumber cahaya menggunakan panel yang sesuai.
Rendering.
- Untuk melihat adegan akhir, tekan butang "3D Stream" dan pilih jenis rendering yang sesuai.
Masa rawatan akan bergantung kepada kerumitan adegan yang dibuat.
Nota: Semasa rendering, kamera ditambah secara automatik, tetapi ia juga boleh dibuat secara manual.
- Hasil daripada rendering boleh disimpan sebagai fail grafik.
Pemeliharaan
- Di sebelah kanan editor, klik butang Kongsi untuk berkongsi model.
- Dengan menyediakan pautan pengguna lain dari pautan untuk berkongsi talian, anda akan membenarkannya melihat model pada halaman khas.
Semasa melihat tempat kejadian akan menjadi rendering automatik.
- Buka menu "Fail" dan pilih salah satu pilihan eksport:
- "Eksport semua" - semua objek adegan akan dimasukkan;
- "Eksport Pilih" - Hanya model yang dipilih akan disimpan.
- Sekarang anda perlu membuat keputusan mengenai format di mana tempat kejadian akan kekal di PC.
Pemprosesan memerlukan masa yang bergantung kepada bilangan objek dan kerumitan rendering.
- Klik butang "Muat turun" untuk memuat turun fail dengan model.
Terima kasih kepada kemungkinan perkhidmatan ini, anda boleh membuat model, sedikit lebih rendah daripada projek yang dibuat dalam program khusus.
Baca juga: Program untuk pemodelan 3D
Kesimpulannya
Semua perkhidmatan dalam talian yang dipertimbangkan oleh kami, walaupun mempertimbangkan sejumlah besar alat tambahan untuk pelaksanaan banyak projek, agak rendah diri dengan perisian yang dibuat khusus untuk pemodelan tiga dimensi. Terutamanya jika anda membandingkan dengan perisian seperti Autodesk 3ds Max atau Blender.