Bagaimana untuk memilih pemproses untuk komputer permainan

Anonim

Bagaimana untuk memilih pemproses untuk komputer permainan

Pemilihan pemproses adalah perkara yang serius, dan perlu mengambil kira semua nuansa yang mempengaruhi destinasi berfungsi masa depannya. Sangat berguna untuk segera menentukan yang akan digunakan untuk CPU yang diperolehi: penyelesaian tugas pejabat, pemasangan video, bekerja dengan grafik, pengiraan kompleks, atau melancarkan permainan video dan permainan. Dalam rangka artikel ini, ringkasan cadangan untuk pilihan pemproses untuk komputer permainan akan diberikan.

Pemilihan Pemproses Permainan

Untuk pemain yang gemar, bersama dengan kad video, CPU sangat penting, dan kadang-kadang ia lebih penting, kerana terdapat beberapa permainan yang bergantung kepada pemproses yang tidak menghantar GPU. Pilihan CPU dalam hal ini harus menjadi bawahan kepada konsistensi kriteria untuk prestasi maksimum dan potensi overclocking dan pada masa yang sama tidak membenarkan diri mereka menipu para pemasar dan pengeluar terawal.

Peranan pemproses dalam permainan adalah sama seperti dalam aplikasi lain: semua pengiraan segala-galanya dan segala-galanya, iaitu, generasi persekitaran, objek yang dipenuhi, mengawal tingkah laku NPC dan memproses arahan pengguna, belum lagi hubungan keseluruhan di atas.

Lihat juga:

Peranti pemproses komputer

Bagaimana ia berfungsi dan apakah pemproses yang bertanggungjawab

Apakah pemproses mempengaruhi permainan

Kekerapan

Permainan video moden meminta frekuensi tinggi untuk proses permainan yang selesa. Biasanya, keperluan bermula di suatu tempat dari 2 GHz, yang merupakan nilai minimum yang dibenarkan di mana permainan boleh dilancarkan dan berpuas hati dengannya pada tetapan yang rendah. Pertimbangkan keperluan permainan rujukan yang bergantung kepada prosesor - Grand Theft Auto V:

Keperluan Sistem Grand Theft Auto V dalam Steam

Keperluan yang disyorkan bermula dari 3.2 - 3.5 GHz, tetapi masih berusaha untuk 4 GHz, dan lebih banyak lagi. Jangan lupa bahawa, sebagai tambahan kepada mengeluarkan data untuk menarik gambar itu sendiri, pemproses juga bertanggungjawab untuk fakta gambar gambar dan untuk kehadiran tingkah laku dan logik, jika kita bercakap tentang watak permainan. Frekuensi tinggi adalah penting kerana kekurangan "Friezes" dan penuh dengan permainan gantung. Sudah tentu, tidak satu frekuensi CPU mengambil tugas permainan, tetapi juga bilangan teras. Walau bagaimanapun, memandangkan banyak permainan tidak tahu bagaimana menggunakan lebih daripada 4 teras dengan berkesan, frekuensi kekal sebagai ciri keutamaan pemproses. Pada masa yang sama, perhatian harus dibayar kepada Turbo Boost Technology di Intel dan Turbo Core di AMD, berkat yang mana CPU mampu sedikit dan secara ringkas ditolak sendiri, tanpa sebarang risiko.

Bilangan teras dan aliran

Apabila frekuensi pemproses mula terlebih dahulu di siling 4 GHz, dan sekarang dalam 5 GHz, mula meningkatkan produktiviti kerana teras CPU sebenar dan maya. Penyelesaian multi-teras pertama dari Intel dan AMD pada tahun 2000 telah dipenuhi oleh empat atau, walaupun IBM adalah perintis di kawasan ini. Dan dari fakta bahawa program dan permainan cuba untuk mengoptimumkan supaya mereka menggunakan lebih banyak daripada satu nukleus. Kadang-kadang ternyata, dan dalam permainan satu teras atau aliran, sebagai contoh, bertanggungjawab untuk melukis dunia, dan yang lain adalah untuk trajektori pergerakan kenderaan, secara konvensional bercakap. Tetapi tidak dalam semua permainan video, adalah mungkin untuk membahayakan proses yang dilakukan dengan begitu indah.

Pada masa ini, jumlah minimum yang optimum dianggap 4 kernel untuk hobi yang selesa dalam permainan, 6 penyelesaian nukleus - sudah untuk mereka yang bersedia untuk membayar kelancaran maksimum dan memaparkan video pada tetapan maksimum, dan 8 nukleus untuk peminat sebenar, tetapi Sedikit permainan benar-benar memerlukan mereka semua. Selalunya, permainan ini digunakan dari 1 hingga 4 teras, jika kita bercakap tentang penembak, dan beban yang tinggal tetap tidak penting. Lebih baik dengan pelbagai strategi dan kotak pasir, di mana terdapat banyak objek dari pelbagai jenis dan proses seperti mencipta unit yang bukan sahaja harus dimulakan dan berinteraksi dengan pemain, tetapi juga berskala.

Satu contoh yang sangat baik apabila permainan memerlukan sejumlah besar teras, ia adalah Star Craft II. Dengan lebih daripada keperluan yang sederhana dalam beberapa kempen, mereka berubah menjadi sangat diperlukan. Bilangan Zergs pada skrin kadang-kadang dapat menggulung ke tepi yang munasabah, dan walaupun permainan ini bekerja tanpa sebarang aduan, maka akan ada beberapa nukleus yang kuat, untuk menghapuskan gerombolan musuh tanpa tergantung. Walaupun dalam pemain multiplayer mampu menimbulkan kesedihan besar untuk tentera CPU.

Masa apabila anda memerlukan beberapa teras dalam Star Craft II

Segera ia harus diperhatikan, sama ada teknologi komputer "Hyper-Threading" atau "SMT" mempunyai komponen yang membolehkan anda membuat beberapa aliran berdasarkan satu nukleus. CPU yang mempunyai kelebihan ini akan lebih baik untuk digunakan di kawasan Gemina. Ia tidak boleh dikejar oleh bilangan teras. Pemproses pelayan, contohnya, dari garis Xeon, dengan 12 dan lebih daripada bilangan teras tidak akan menunjukkan prestasi yang lebih baik dalam permainan, kecuali dalam sesetengah yang agak spesifik, dapat memuat semua kernel komputer dan membina di sekitar pemprosesan Aliran data berganda.

Potensi asid.

Tiada siapa yang menjamin bahawa pemproses perdana semasa dari "biru" atau "merah" akan berada di atas kekaki selama bertahun-tahun. Pada tahun 2007, keluar dari bahagian pertama Crysis memusnahkan pandangan ini, sehingga setakat ini beberapa model moden tidak menangani "lelaki tua yang menuntut. Oleh itu, adalah penting untuk mengambil kira kehadiran potensi overclocking pada pemproses yang diperoleh, kerana permainan akan menjadi lebih dan lebih "menentu", dan setiap tahun untuk membeli pemproses - perbelanjaan sepenuhnya tidak munasabah.

Adalah mungkin untuk memahami bahawa peranti ini menyokong overclocking, iaitu, ia mempunyai pengganda yang dikunci, mungkin oleh indeksnya. Jadi, Intel adalah huruf "K" pada akhir nama CPU, sebagai contoh: Intel Core I7-8700K.

Pemproses Intel® Core i7-8700K

Dengan AMD dalam hal ini, ia masih lebih baik - semua produk "merah" mempunyai pengganda percuma. Satu-satunya perkara yang perlu diambil kira ialah chipset motherboard, kerana A320 yang sama tidak menyokong overclocking.

Penerangan mengenai chipset A320 di laman web rasmi AMD

Oleh itu, terima kasih kepada penyejukan dan berhati-hati, anda boleh memerah dari prestasi maksimum "batu" anda dalam permainan, dengan tenang dan tanpa ketidakselesaan menunggu pemproses yang benar-benar bernilai membeli.

Lihat juga: Membuat pemproses penyejukan yang berkualiti

Untuk sepanjang masa, adalah perlu untuk menilai potensi overclocking secara objektif, menggunakan pengalaman dan nota dari overclockers yang telah digariskan, tanpa berfikir secara kategori: "Pemproses ini mempunyai kekerapan jam yang tinggi, ini bermakna saya boleh menyebarkannya walaupun lebih lagi! ". Edisi Terhad Intel Core I7-8086K diisytiharkan kekerapan jam maksimum 5 GHz, bagaimanapun, untuk memaksa pemproses untuk bekerja dengan mantap di atasnya dan tidak mencairkan, anda perlu menggunakan logam yang kuat dan cair, iaitu Tidak setiap pengguna mampu.

Baca juga: Bagaimana untuk Overclock Pemproses di BIOS

Ciri-ciri pemproses lain

Parameter seperti seni bina, proses teknikalnya, jumlah cache, penggunaan kuasa dan pelesapan haba dan kehadiran teras grafik terbina tidak lagi begitu penting untuk permainan seperti itu.

  • Senibina pemproses baru tidak memberi mereka kelebihan yang bermakna berbanding usang. CPU adalah dengan frekuensi yang sama dan bilangan teras, tetapi seni bina yang berbeza perbezaan dalam FPS dalam permainan berada pada tahap kesilapan.
  • Proses teknikal mempengaruhi penggunaan kuasa dan pelepasan haba: yang lebih kecil Nanometers kenderaan lorong, semakin kurang tenaga yang anda perlukan CPU dan di bawah TDPnya. Ya, semasa permainan terdapat peningkatan kekerapan dan, dengan itu, penggunaan tenaga dan pelepasan kenaikan haba, tetapi kesannya tidak begitu banyak pada permainan sebagai keselesaan pengguna dan akaunnya untuk elektrik.
  • Cache sudah lebih penting untuk persembahan dalam permainan, tetapi masih bukan parameter keutamaan. Ia perlu dibayar kepadanya apabila ia bernilai pilihan di antara dua pemproses yang sama, dalam hal ini model dengan jumlah cache yang besar akan menjadi penyelesaian terbaik untuk kedua-dua permainan.

    Lihat juga: Apakah yang mempengaruhi cache tunai

  • Akan ada penerangan yang baik mengenai Ram frekuensi tinggi, kerana semakin tinggi frekuensi RAM, sistem yang lebih produktif. Ini amat penting untuk pemproses AMD.

    Lihat juga:

    Bagaimana untuk memilih RAM untuk komputer

    Bagaimana untuk mengetahui kekerapan RAM di Windows 7

    Bagaimana untuk mengetahui kekerapan RAM di Windows 10

    Bagaimana untuk menetapkan kekerapan RAM ke BIOS

  • Pemproses grafik terbina dalam boleh seperti "palam", menjimatkan kepada anda, sebelum membeli kad video penuh, dan penyelesaiannya, jika anda lebih suka permainan, di mana grafik bukan perkara utama. Oleh itu, wira klasik yang menyedihkan III tanpa menuntut model grafik atau GTA V, di mana beban utama mengambil CPU, akan dimulakan dengan sempurna dan tanpa kad video diskret.
  • Perbezaan dalam soket ini atau CPU tidak memainkan peranan untuk Gemina.

    Lihat juga: Bagaimana untuk mengetahui soket pemproses

Anda harus merumuskan bahawa apabila memilih pemproses permainan, anda boleh memberi keutamaan kepada frekuensi tinggi dan sebilangan besar teras. Pada masa yang sama, tidak perlu untuk membeli pada 5 GHz bersyarat dalam model sedemikian, seperti i7-8086k, atau 16 teras di Xeon Series CPU. Di samping itu, perlu diingat bahawa prestasi akhir juga menjejaskan ciri-ciri kad video dan RAM.

Lihat juga:

Pilih kad video di bawah motherboard

Bagaimana untuk memilih RAM untuk komputer

Bagaimana untuk mengumpul komputer permainan

Baca lebih lanjut