Arahan selanjutnya akan ditunjukkan hanya pada contoh versi perselisihan untuk komputer dan komputer riba, kerana aplikasi mudah alih tidak menyokong output overlay dan dalam masa terdekat ia tidak meramalkan integrasi yang mendalam dengan aplikasi di Android atau iOS.
Tujuan permainan overlay
Ringkasnya, kami akan memberitahu tentang apa yang direka bentuk dalam pembuangan dan bagaimana boleh digunakan. Ini adalah teknologi yang berguna untuk orang-orang yang bermain dengan rakan-rakan ke permainan yang sama atau selari hanya berkomunikasi dengan mereka dengan tindakan lain. Overlay adalah panel kecil dengan paparan nicks dan tindakan pengguna. Ia membolehkan anda menerima pemberitahuan dari sembang teks, mengetahui siapa dari peserta panggilan suara kini bercakap atau apa yang sedang dilakukan sekarang (makluman tentang memulakan apa-apa permainan juga muncul).Hidupkan dan ketatkan overlay
Overlay lalai sudah dimasukkan ke dalam tetapan, tetapi parameter standard tidak selalu sesuai dengan pengguna, jadi penyuntingan yang lebih fleksibel diperlukan. Walaupun anda telah memutuskan sambungan, kami akan menunjukkan bagaimana untuk mengaktifkan semula dan memilih parameter yang tinggal. Kami membahagikan prosesnya menjadi empat langkah mudah untuk memudahkan pemahaman semua tindakan.
Langkah 1: Membolehkan dan Parameter Utama
Ia bernilai bermula dengan kemasukan ciri itu sendiri dan memilih parameter yang tersedia yang ditawarkan oleh pemaju untuk mengkonfigurasi diri mereka. Mereka tidak begitu banyak, jadi keseluruhan operasi akan mengambil masa beberapa minit. Kami hanya akan menunjukkan semua tetapan, dan anda akan menetapkan nilai mereka seperti yang anda anggap perlu.
- Buka aplikasi Discord dan bertentangan dengan nama samaran anda, klik ikon dalam bentuk gear.
- Dalam tetingkap baru, pergi ke bahagian "Overlay".
- Nota Untuk "Dayakan item overlay intra-pintu", yang, dengan itu, anda mesti mengaktifkan agar fungsi output pemberitahuan. Di sini anda boleh memilih kunci panas jika anda mahu secara langsung dalam permainan untuk mengawal aktiviti overlay.
- Jalankan ke blok - "Saiz Avatar". Tetapkan nilai "kecil" jika peserta saluran suara mencukupi dan user mereka menduduki banyak ruang di skrin. Pada bila-bila masa, ia akan dapat kembali ke menu ini dan menukar ke mod "besar".
- Blok seterusnya adalah "menunjukkan nama." Ini merujuk kepada pengguna yang berada dalam satu saluran suara dengan anda. Jika anda memilih pilihan "Sentiasa", setiap nama samaran dan avatar kekal di skrin semasa proses keseluruhan permainan, tetapi mempunyai rupa lut dan menjadi lebih ketara apabila pengguna kata. Jika anda memilih "Hanya semasa perbualan", nama itu akan muncul pada masa ini apabila pengguna mula bercakap dengan mikrofon. "Tidak pernah" membenarkan untuk tidak memaparkan nama sama sekali, hanya meninggalkan avatar peserta perbualan. Mod ini tidak selesa, jika pengguna tidak mempunyai ikon peribadi, kerana kemudian mengenali pembesar suara akan sangat sukar.
- Berikut adalah parameter "Show Pengguna". Ini termasuk paparan avatar mereka. Anda boleh memilih kedua-dua "sentiasa" dan "hanya semasa perbualan" supaya overlay itu sendiri tidak mengalih perhatian apabila semua orang diam.
- Seterusnya adalah blok untuk memilih lokasi pemberitahuan dalam overlee. Secara lalai, semua maklumat muncul di sudut kiri atas, tetapi anda boleh memilih salah satu daripada empat sudut. Malangnya, tidak ada parameter yang fleksibel yang membolehkan kedudukan dalam menu ini sama sekali, tetapi kami akan kembali ke topik ini dalam langkah 4.
- Menyelesaikan senarai tetapan "Tunjukkan pemberitahuan sembang teks". Ia memungkinkan untuk menunjukkan bukan sahaja peserta sembang suara dalam overlee, tetapi juga mesej dari tekstual. Sekiranya mesej terlalu banyak, lebih baik untuk mematikan parameter ini supaya ia tidak mengganggu sekali lagi.
Walaupun ia adalah semua parameter yang dikonfigurasikan untuk overlay dalam permainan. Ulangi sekali lagi bahawa setiap daripada mereka disunting oleh pengguna secara individu. Jika pada masa akan datang anda ingin mengubah sesuatu, kembali ke menu ini, membuat pelarasan yang diperlukan.
Langkah 2: Menetapkan aktiviti permainan
Hanya satu butiran kecil yang kekal - aktiviti permainan. Ciri ini membolehkan anda memilih permainan yang secara automatik menjalankan tindanan, dan di mana ia tidak diperlukan. Sudah tentu, terdapat kunci yang panas, yang membolehkan anda secara bebas menguruskan overlay, membetulkan atau membatalkan tingkap, tetapi ia menyusahkan, kerana anda perlu menyesuaikannya setiap kali.
- Buka bahagian "Aktiviti Permainan" dalam tetingkap Peribadi Profil Peribadi umum.
- Senarai ini memaparkan permainan tambahan, iaitu, yang telah dilancarkan dengan percanggahan aktif. Jika beberapa permainan hilang, anda boleh menambahnya menggunakan butang yang sepadan dengan memilih fail yang boleh dilaksanakan melalui tetingkap "Explorer".
- Seterusnya, gunakan butang monitor dengan mengklik padanya untuk mengaktifkan atau mencabut skrin permainan dari aplikasi tertentu.
- Ikon merah dengan band palang menunjukkan bahawa overlay dilumpuhkan.
Seperti yang anda lihat, tetapan ini tidak mengambil banyak masa, kerana ia membayangkan perubahan hanya satu parameter. Sebaik sahaja semuanya siap, teruskan ke peringkat akhir bahan.
Langkah 3: Memeriksa Overlay
Adalah lebih baik untuk memeriksa operasi overlay sekarang supaya jika perlu, jangan kembali ke tetapan pada masa semua pemain sudah disambungkan dan melancarkan perlawanan dalam permainan. Untuk ujian anda memerlukan satu kawan di saluran pembuangan dan bebas.
- Cari saluran ini dan sambungkannya.
- Panggil rakan dan tunggu sehingga dia juga menyertai komunikasi.
- Pilih saluran semasa dan pastikan sesi berjalan.
- Jalankan mana-mana permainan yang mana skrin In-Game diaktifkan, dan memberi perhatian kepada kawasan dengan overlay (lokasinya bergantung pada tetapan yang dipilih dalam tetapan).
Tanya rakan untuk mengatakan sepasang replika, hantar mesej kepada sembang teks atau melakukan tindakan lain, seperti bermain muzik melalui Spotify. Anda mesti menerima pemberitahuan dan melihat aktiviti ini selaras dengan parameter yang dipilih sebelum ini. Sekiranya sesuatu yang tidak sesuai, kembali ke langkah pertama, tukar tetapan dan periksa lagi.
Langkah 4: Mengkonfigurasi Tetingkap Mengamankan
Selesai, mari kita bercakap tentang ciri yang paling menarik dalam overlay permainan dalam perselisihan - menubuhkan tingkap yang mengamankan. Ini termasuk saluran teks dan isyarat suara yang dipaparkan secara lalai (ia adalah yang anda lihat pada tangkapan skrin sebelumnya). Memperbaiki Windows akan menyediakan tetapan yang lebih fleksibel dari lokasi mereka dan menambah widget dengan sembang teks yang diperlukan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap mesej tanpa menukar aplikasi.
- Masukkan permainan di mana ia akan menjadi yang paling mudah untuk melakukan tetapan overlay. Jika kunci panas yang bertanggungjawab untuk kawalannya tidak ditukar, tekan Shift + `(Rusia e) untuk memanggil menu yang sepadan.
- Di dalamnya, buat klik kiri dengan tetikus dan mengikatnya pada tetingkap sembang suara.
- Pindahkannya di mana-mana tempat yang selesa di skrin. Ia juga boleh menjadi pusat, walaupun pada hakikatnya dalam menu sebelumnya dengan tetapan, lokasi ini tidak dapat dipilih.
- Kembali ke overlay, buka saluran teks yang anda ingin selamatkan, dan klik pada butang yang diperuntukkan untuk ini.
- Tingkap akan muncul di sebelah kanan dan anda boleh menukar saiznya. Benar, terdapat sekatan tertentu dalam hal ini dan ia tidak akan dilakukan sepenuhnya sempit.
- Gunakan butang untuk menukar ketelusan untuk mengedit parameter ini untuk diri sendiri.
- Slider akan muncul, yang bertanggungjawab untuk mengawal ketelusan tetingkap ini. Tetapkan nilai yang sesuai, dan kemudian kembali ke menu sebelumnya.
- Luncurkan tingkap dengan sembang teks di tempat yang mudah dan pastikan ia tidak mengganggu.
- Dalam imej berikut, anda melihat bagaimana sempit sembang teks boleh. Malangnya, ia masih belum dilakukan, jadi kadang-kadang boleh mengganggu.
Anda bukan sahaja boleh memantau mesej baru, tetapi juga segera bertindak balas kepada mereka melalui overlay, menyebabkan medan input dengan menekan kekunci]. Menekan atau Esc menutup rentetan dan anda sekali lagi mendapati diri anda dalam permainan.