Mewujudkan pantulan objek dari pelbagai permukaan adalah salah satu tugas yang paling kompleks dalam pemprosesan imej, tetapi jika anda photoshop sendiri sekurang-kurangnya pada tahap yang sederhana, ia tidak akan menjadi masalah.
Pelajaran ini akan menumpukan kepada penciptaan pantulan objek di atas air. Untuk mencapai keputusan yang dikehendaki, kami menggunakan "Kaca" penapis dan mewujudkan tekstur pengguna untuk itu.
Tiruan pantulan di dalam air
Imej yang kami akan memproses:
Penyediaan
- Pertama sekali, anda perlu membuat salinan lapisan latar belakang.
- Dalam usaha untuk mewujudkan satu gambaran yang, kita perlu menyediakan ruang untuk itu. Kami pergi ke "Image" menu dan klik pada "saiz kanvas" item.
Dalam tetapan dua kali, kita meningkatkan ketinggian dan menukar lokasi tersebut dengan mengklik pada anak panah pusat di baris atas.
- Seterusnya, menghidupkan imej kami (lapisan atas). Kami menggunakan kekunci panas Ctrl + T, klik butang kanan tetikus dalam bingkai dan pilih "Menggambarkan menegak".
- Selepas refleksi, kita bergerak lapisan untuk ruang bebas (ke bawah).
Kami melakukan kerja-kerja persediaan, maka kita akan berurusan dengan tekstur.
tekstur mewujudkan
- Membuat dokumen baru saiz besar dengan sisi yang sama (persegi).
- Membuat salinan lapisan latar belakang dan menggunakan "Tambah bunyi" penapis kepadanya, yang terletak di "Filter - Noise" menu.
Kesan pameran nilai pada 65%
- Kemudian anda perlu untuk mengaburkan dalam Gauss. Alat ini boleh didapati dalam "Filter - Blur" menu.
Radius mempamerkan 5%.
- Seberat kontras lapisan dengan tekstur. Tekan kombinasi Ctrl + M utama, menyebabkan keluk, dan menyesuaikan seperti yang ditunjukkan pada gambar di. Sebenarnya, hanya bergerak slider.
- Langkah seterusnya adalah sangat penting. Kita perlu warna kehilangan kepada default (utama - hitam, latar belakang - putih). Ini dilakukan dengan menekan kekunci D.
- Sekarang kita pergi ke "Filter - Sketch - Relief" menu.
Nilai lanjut dan mengimbangi ditetapkan kepada 2, cahaya adalah dari bawah.
- Gunakan penapis lain - "penapis tersebut kabur -. Kabur dalam gerakan"
Offset harus 35 piksel, sudut - 0 darjah.
- Bahan kerja untuk tekstur bersedia, maka kita perlu untuk meletakkan ia di atas kertas kerja kami. Memilih "Pergerakan" alat
dan tarik lapisan dari kanvas untuk tab dengan kunci.
Tidak melepaskan butang tetikus, menunggu pembukaan dokumen dan meletakkan tekstur pada kanvas.
- Oleh kerana tekstur lebih banyak daripada kanvas kami, maka untuk memudahkan penyuntingan, anda perlu menukar skala dengan Ctrl + "-" Kekunci (tolak, tanpa petikan).
- Kami memohon kepada lapisan dengan transformasi bebas tekstur (Ctrl + T), tekan butang tetikus kanan dan pilih item perspektif.
- Sapu pinggir atas imej ke lebar kanvas. Kelebihan yang lebih rendah juga dimampatkan, tetapi kurang. Kemudian kami menghidupkan transformasi percuma dan menyesuaikan saiz refleksi (menegak).
Inilah hasil yang sepatutnya berlaku:
Tekan kekunci Enter dan teruskan penciptaan tekstur.
- Pada masa ini kita berada di lapisan atas, yang berubah. Menginap di atasnya, Clamp Ctrl dan klik pada lapisan mini dengan kunci, yang di bawah. Akan ada pilihan.
- Tekan Ctrl + J, pemilihan akan disalin ke lapisan baru. Ini akan menjadi lapisan dengan tekstur, yang lama boleh memadam.
- Seterusnya, dengan mengklik butang tetikus kanan pada lapisan dengan tekstur dan pilih item "Buat Duplikat Layer".
Dalam blok "tujuan", pilih "baru" dan berikan nama dokumen itu.
Fail baru dengan tekstur lama kami akan dibuka, tetapi ia tidak berakhir dengannya.
- Sekarang kita perlu mengeluarkan piksel telus dari kanvas. Kami pergi ke menu "imej - pemangkasan".
dan pilih pemangkasan berdasarkan "piksel telus"
Selepas menekan butang OK, keseluruhan kawasan telus di bahagian atas kanvas akan dipangkas.
- Ia tetap hanya untuk menyimpan tekstur dalam format PSD ("Fail - Simpan sebagai").
Mewujudkan refleksi
- Mula membuat refleksi. Pergi ke dokumen dengan kunci, pada lapisan dengan imej yang dicerminkan, dari lapisan atas dengan tekstur, kami mengeluarkan penglihatan.
- Kami pergi ke menu "Penapis - Penyimpangan - Kaca".
Kami sedang mencari ikon, seperti dalam tangkapan skrin, dan klik "Muat turun Tekstur".
Ini akan disimpan di peringkat sebelumnya.
- Pilih semua tetapan untuk imej anda, jangan sentuh skala. Untuk memulakan, anda boleh memilih pemasangan dari pelajaran.
- Selepas memohon penapis, kami menghidupkan keterlihatan lapisan dengan tekstur dan pergi ke sana. Kami menukar mod overlay untuk cahaya lembut dan mengurangkan kelegapan.
- Refleksi, pada umumnya, sudah siap, tetapi perlu memahami bahawa air bukan cermin, selain, kecuali istana dan herba, ia mencerminkan langit yang berada di luar zon penglihatan. Buat lapisan kosong baru dan tuangkannya dengan warna biru, anda boleh mengambil sampel dari langit.
- Pindahkan lapisan ini di atas lapisan dengan kunci, kemudian klik alt dan klik butang tetikus kiri di sepanjang sempadan antara lapisan dengan warna dan lapisan dengan kunci terbalik. Pada masa yang sama, apa yang dipanggil "topeng keratan" akan dibuat.
- Sekarang tambahkan topeng putih konvensional.
- Ambil instrumen "kecerunan".
Dalam tetapan, pilih "dari hitam ke putih".
- Kami meregangkan kecerunan pada topeng dari atas ke bawah.
Keputusan:
- Kami mengurangkan kelegapan lapisan dengan warna sehingga 50-60%.
Nah, mari kita lihat hasil yang kami dapat mencapai.
Photoshop penipu hebat sekali lagi terbukti (dengan bantuan kami, tentu saja) konsistennya. Hari ini kita membunuh dua hares - belajar bagaimana untuk membuat tekstur dan meniru refleksi objek di atas air. Kemahiran ini akan sesuai untuk anda pada masa akan datang, kerana apabila memproses foto, permukaan basah jauh dari luar biasa.