Terdapat beberapa arah dalam pemprosesan foto: yang dipanggil "semulajadi" pemprosesan, dengan pemeliharaan ciri-ciri individu model (freckles, tahi lalat, tekstur kulit), artistik, dengan penambahan pelbagai unsur dan kesan, dan "kecantikan Retouch "Apabila melicinkan gambar sebanyak mungkin kulit, mengeluarkan semua ciri.
Dalam pelajaran ini, kami mengeluarkan semua model yang tidak perlu dari muka dan memberikannya gloss kulit.
Kulit berkilat
Kod sumber kepada pelajaran akan melaksanakan gambar ini gadis itu:
Padam kecacatan
Oleh kerana kita akan kabur dan melicinkan kulit, maka anda perlu menghapuskan hanya ciri-ciri yang mempunyai kontras yang tinggi. Untuk gambar besar (resolusi tinggi), adalah yang terbaik untuk menggunakan kaedah penguraian frekuensi yang diterangkan dalam pelajaran di bawah.
Pelajaran: Retouching of Snapshots oleh Kaedah Penguraian Frekuensi
Dalam kes kami, cara yang lebih mudah sesuai.
- Buat salinan latar belakang.
- Kami mengambil alat "titik pemulihan".
- Kami memilih saiz berus (kurungan persegi), dan klik pada kecacatan, sebagai contoh, tahi lalat. Kami bekerja sepanjang foto.
Smoothing Skin.
- Menginap di salinan lapisan, kami pergi ke menu "Penapis - Blur". Dalam blok ini, kita dapati penapis dengan nama "Blur di atas permukaan".
- Paparkan parameter penapis supaya kulit benar-benar kabur, dan kontur mata, bibir, dan sebagainya. Nisbah nilai radius dan isogelia harus kira-kira 1/3.
- Pergi ke palet lapisan dan tambah topeng menyembunyikan hitam ke lapisan dengan kabur. Ini dilakukan dengan klik pada ikon yang sepadan dengan kunci ALT Pinch.
- Seterusnya kita akan memerlukan berus.
Berus harus bulat, dengan tepi lembut.
Kelegapan berus adalah 30 - 40%, warna berwarna putih.
Pelajaran: Alat "Berus" di Photoshop
- Berus ini, cat kulit pada topeng. Kami melakukannya dengan teliti, tanpa menyentuh sempadan antara warna gelap dan cahaya dan kontur muka.
Pelajaran: Topeng di Photoshop.
Gloss.
Untuk memberi gloss, kita perlu menjelaskan kawasan terang kulit, serta menarik silau.
1. Buat lapisan baru dan ubah mod pengenaan pada "cahaya lembut". Kami mengambil berus putih dengan kelegapan 40% dan melalui bahagian-bahagian yang terang gambar.
2. Buat lapisan lain dengan lapisan meletakkan "cahaya lembut" dan kami mengambil berus dalam gambar, kali ini mencipta silau pada bahagian yang terang.
3. Untuk menggariskan gloss, buat lapisan pembetulan "Tahap".
4. Slider yang melampau akan mencairkan bersinar, mengalihkannya ke pusat.
Pemprosesan ini boleh selesai. Model kulit telah menjadi lancar dan berkilat (berkilat). Kaedah pemprosesan foto ini membolehkan anda melicinkan kulit sebanyak mungkin, tetapi keperibadian dan tekstur tidak akan disimpan, ia mesti ditanggung.