वेक्टर ग्राफिक्स तयार करण्यासाठी इंकस्केप हा एक लोकप्रिय साधन आहे. त्यातील प्रतिमा पिक्सेलद्वारे नाही, परंतु विविध ओळी आणि आकृत्यांच्या मदतीने. या दृष्टिकोनातील मुख्य फायदे म्हणजे गुणवत्तेच्या नुकसानीशिवाय प्रतिमा मोजण्याची क्षमता आहे, जे रास्टर ग्राफिक्ससह अशक्य आहे. या लेखात आम्ही आपल्याला इनस्केपमध्ये मूलभूत कार्य तंत्रज्ञानाबद्दल सांगू. याव्यतिरिक्त, आम्ही अनुप्रयोग इंटरफेसचे विश्लेषण करू आणि काही टिपा द्या.
इंकस्केप मध्ये कामाचे मूलतत्व
नोव्हेस वापरकर्त्यांवर ही सामग्री अधिक लक्ष केंद्रित केली जाते. म्हणून, आम्ही केवळ मूळ तंत्रज्ञानाविषयी सांगू जे संपादकासह कार्यरत असताना वापरला जातो. जर लेख वाचल्यानंतर, आपल्याकडे वैयक्तिक प्रश्न असतील तर आपण त्यांना टिप्पण्यांमध्ये विचारू शकता.कार्यक्रम इंटरफेस
संपादकांच्या क्षमतेचे वर्णन पुढे जाण्यापूर्वी, आम्ही इंकस्केप इंटरफेस व्यवस्थित कसे केले याबद्दल थोडक्यात सांगू इच्छितो. यामुळे आपल्याला भविष्यात काही साधने द्रुतगतीने शोधण्याची आणि वर्कस्पेसमध्ये नेव्हिगेट करण्याची परवानगी मिळेल. संपादक विंडो सुरू केल्यानंतर, त्याचा खालील फॉर्म आहे.
आपण 6 मुख्य क्षेत्रे वाटप करू शकता:
मुख्य मेनू
येथे, ग्राफिक्स तयार करताना आपण वापरू शकता अशा सर्वात उपयुक्त कार्ये उप-कलव आणि ड्रॉप-डाउन मेन्यूच्या स्वरूपात गोळा केल्या जातात. भविष्यात आम्ही त्यापैकी काही वर्णन करतो. स्वतंत्रपणे, मी प्रथम मेनू - "फाइल" चिन्हांकित करू इच्छितो. येथे असे आहे की "उघडा", "जतन करा", "तयार करा" आणि "प्रिंट" सारखे अशा लोकप्रिय संघ.
त्याच्याकडून आणि काम बहुतेक बाबतीत सुरू होते. डीफॉल्टनुसार, inkksape सुरू करताना, 210 × 2 9 7 मिलीमीटर कार्य क्षेत्र तयार केले जाते (ए 4 शीट). आवश्यक असल्यास, "दस्तऐवज गुणधर्म" subparagraph मध्ये हे पॅरामीटर्स बदलले जाऊ शकतात. तसे, येथे येथे आहे की कोणत्याही वेळी आपण कॅनव्हास पार्श्वभूमीचा रंग बदलू शकता.
निर्दिष्ट ओळीवर क्लिक करून, आपल्याला एक नवीन विंडो दिसेल. त्यामध्ये आपण कार्यक्षेत्राचे आकार सामान्य मानकांनुसार सेट करू शकता किंवा संबंधित क्षेत्रात आपले स्वतःचे मूल्य निर्दिष्ट करू शकता. याव्यतिरिक्त, आपण दस्तऐवजाचे अभिमुखता बदलू शकता, केम काढू शकता आणि कॅनव्हास पार्श्वभूमीचा रंग सेट करू शकता.
आम्ही संपादन मेनूमध्ये प्रवेश करण्यास देखील शिफारस करतो आणि क्रिया इतिहासासह पॅनेल डिस्प्ले चालू करतो. हे आपल्याला एक किंवा अनेक अलीकडील चरण रद्द करण्यासाठी कोणत्याही वेळी परवानगी देईल. निर्दिष्ट पॅनेल संपादक विंडोच्या उजव्या बाजूला उघडेल.
टूलबार
हे पॅनेल आहे की आपण सतत रेखाचित्र हाताळू शकता. सर्व आकडे आणि कार्ये आहेत. इच्छित आयटम निवडण्यासाठी, डावे माऊस बटण एकदा त्याच्या चिन्हावर क्लिक करणे पुरेसे आहे. आपण फक्त कर्सरला उत्पादनाच्या प्रतिमेवर आणल्यास, आपल्याला नाव आणि वर्णन असलेल्या पॉप-अप विंडो दिसेल.
साधन गुणधर्म
आयटमच्या या गटासह, आपण निवडलेल्या साधनाचे पॅरामीटर्स कॉन्फिगर करू शकता. यात smoothing, आकार, गुणोत्तर, प्रवृत्तीचे कोन, कोपरांची संख्या आणि बरेच काही समाविष्ट आहे. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाकडे स्वतःचे पर्याय आहेत.
निवास पॅरामीटर पॅनेल आणि कमांड पॅनल
डीफॉल्टनुसार, ते जवळपास, अनुप्रयोग विंडोच्या योग्य क्षेत्रात स्थित आहेत आणि खालील फॉर्म आहेत:
खालीलप्रमाणे नाव म्हणून, अॅडॅशन पॅरामीटर पॅनेल (हे अधिकृत नाव आहे) आपल्याला आपले ऑब्जेक्ट स्वयंचलितपणे दुसर्या ऑब्जेक्टवर समायोजित केले जाऊ शकते किंवा नाही हे निवडण्याची परवानगी देते. तसे असल्यास, ते कुठेही योग्य आहे - केंद्र, नोड्स, मार्गदर्शिका इत्यादी. आपण इच्छित असल्यास, आपण सर्व sticing बंद करू शकता. पॅनेलवरील संबंधित बटण दाबल्यावर हे केले जाते.
आदेश पॅनेलवर, फाइल मेनूमधील मुख्य आयटम बनविल्या जातात आणि भरणा, स्केल, सुविधा आणि इतर अशा महत्त्वाच्या वैशिष्ट्यांचा समावेश केला जातो.
फ्लॉवर नमुने आणि स्थिती पॅनेल
हे दोन क्षेत्र अगदी जवळ आहेत. ते खिडकीच्या तळाशी स्थित आहेत आणि खालीलप्रमाणे दिसतात:
येथे आपण आकाराचे इच्छित रंग, भरा किंवा स्ट्रोक निवडू शकता. याव्यतिरिक्त, स्टेटस बारवर एक स्केल कंट्रोल पॅनल स्थित आहे, ज्यामुळे कॅनव्हासला बंद किंवा काढण्याची परवानगी मिळेल. अभ्यास शो म्हणून, ते फार सोयीस्कर नाही. कीबोर्डवर "Ctrl" की दाबा आणि माउस व्हील अप किंवा डाउन twist करणे सोपे आहे.
वर्कस्पेस
हा अनुप्रयोग विंडोचा सर्वात मुख्य भाग आहे. येथे आपले कॅनव्हास स्थित आहे. कार्यक्षेत्राच्या परिमितीमध्ये, आपल्याला स्लाइडर्स दिसतील जे आपल्याला स्केल बदलते तेव्हा विंडो खाली किंवा वर खाली स्क्रोल करण्याची परवानगी देतात. शीर्षस्थानी आणि डावीकडे नियम आहेत. हे आपल्याला आकृतीचे आकार निर्धारित करण्यास तसेच आवश्यक असल्यास मार्गदर्शक सेट करण्याची परवानगी देते.
मार्गदर्शक सेट करण्यासाठी, माउस पॉइंटरला क्षैतिज किंवा अनुलंब रेइनवर आणण्यासाठी पुरेसे आहे, त्यानंतर माऊस बटण खोकला आणि इच्छित दिशेने दिसणारी ओळ ड्रॅग करा. जर आपल्याला मार्गदर्शक काढून टाकण्याची गरज असेल तर ते परत शासककडे हलवा.
येथे प्रत्यक्षात आम्ही प्रथम आपण सांगू होते की इंटरफेस सर्व घटक आहे. आता व्यावहारिक उदाहरणे थेट जाऊ.
चित्र लोड करा किंवा कॅनव्हास तयार
आपण संपादक मध्ये एक रास्टर प्रतिमा उघडण्यासाठी असल्यास, आपण पुढील हाताळू शकतो किंवा स्वहस्ते वेक्टर प्रतिमा काढा.
- 'File' मेनू किंवा Ctrl + O किल्ली संयोजन वापर करून, फाइल निवड विंडो उघडा. आम्ही इच्छित दस्तऐवज चिन्हांकित करा आणि "उघडा" बटणावर क्लिक करा.
- मेनू इंकस्केप GenericName मध्ये रास्टर इमेज आयात मापदंड दिसून येईल. सर्व आयटम बदललेले राहू द्या आणि "ठिक आहे" बटणावर क्लिक करा.
एक परिणाम म्हणून, निवडलेली प्रतिमा कार्यक्षेत्र दिसेल. त्याच वेळी, कॅनव्हास आकार आपोआप चित्र ठराव समान असेल. आमच्या बाबतीत, ते 1920 × 1080 पिक्सेल आहे. तो नेहमी दुसर्या बदलले जाऊ शकते. आम्ही लेखाच्या सुरुवातीला सांगितले होते, हे फोटो गुणवत्ता बदलणार नाही. आपण एक स्रोत म्हणून प्रतिमा वापरू इच्छित नसल्यास, नंतर आपण फक्त आपोआप तयार कॅनव्हास वापरू शकता.
प्रतिमा तुकडा कट
कधी कधी आपण प्रक्रिया संपूर्ण प्रतिमा आवश्यक आहे जेथे नाही परिस्थितीत, पण फक्त त्याच्या विशिष्ट प्लॉट असू शकतात. या प्रकरणात, हे कसे करायचे आहे:
- साधन "आयत आणि स्क्वेअर" निवडा.
- आपण कापून करू इच्छित प्रतिमा विभाग ठळक. कोणत्याही दिशेने माउस चे डावे बटन आणि पुल सह चित्र या, पकडीत घट्ट करण्यासाठी. च्या माऊसचे डावे बटण सोडा आणि एक आयत पाहू. आपण चौकार दुरुस्त करणे आवश्यक असेल तर, आपण कोपरे आणि ताणून एक LKM पकडीत घट्ट.
- पुढे, "निवड आणि परिवर्तन" मोड कडे स्विच करा.
- कीबोर्ड वर "शिफ्ट" की आणि निवडलेल्या चौरस कोणत्याही ठिकाणी माउस चे डावे बटन क्लिक करा.
- आता "ऑब्जेक्ट" जा आणि प्रतिमा चिन्हांकित आयटम निवडा.
एक परिणाम म्हणून, फक्त एक समर्पित कॅनव्हास विभाग राहील. आपण पुढच्या पायरीवर जाऊ शकता.
स्तर सह कार्य
विविध स्तर वस्तू ठेवून फक्त जागा फरक नाही, पण रेखाचित्र प्रक्रियेत अपघाती बदल टाळण्यासाठी.
- कीबोर्ड वर क्लिक करा, कीबोर्ड शॉर्टकट "Ctrl + Shift + L" किंवा आदेश पॅनेल "लेअर पॅनल" बटणावर क्लिक करा.
- उघडते नवीन विंडो मध्ये, "स्तर जोडा" बटणावर क्लिक करा.
- एक लहान विंडो दिसेल, त्यात एक नवा थर नाव देणे आवश्यक आहे. आम्ही नाव प्रविष्ट करा आणि क्लिक करा "जोडा".
- आता आम्ही एक चित्र हायलाइट करतो आणि त्यावर उजवे-क्लिकवर क्लिक करतो. संदर्भ मेनूमध्ये, "लेयर वर हलवा" लाइन वर क्लिक करा.
- खिडकी दिसेल. सूची हस्तांतरित केल्या जातील ज्या सूचीमधून लेयर निवडा आणि संबंधित पुष्टीकरण बटणावर क्लिक करा.
- ते सर्व आहे. चित्र इच्छित थर वर होते. विश्वासार्हतेसाठी, आपण शीर्षकाच्या पुढील किल्ल्याच्या प्रतिमेवर क्लिक करून ते निराकरण करू शकता.
त्याचप्रमाणे, आपण स्तर तितकेच तयार करू शकता आणि त्यांच्यापैकी कोणत्याहीला आवश्यक आकृती किंवा वस्तू हस्तांतरित करू शकता.
आयताकृती आणि स्क्वेअर काढणे
वरील आकडेवारी काढण्यासाठी, आपल्याला समान नावासह साधन वापरण्याची आवश्यकता आहे. क्रिया क्रमाने असे दिसून येईल:
- पॅनलवरील संबंधित आयटमच्या बटणावर डावे माऊस बटण एकदा आम्ही क्लिक करू.
- त्यानंतर आम्ही माऊस पॉइंटरला कॅनव्हासकडे घेऊन जातो. एलकेएम दाबा आणि इच्छित दिशेने आयत दिसण्याची प्रतिमा खेचणे सुरू. आपल्याला स्क्वेअर काढण्याची गरज असल्यास, ड्रॉइंग दरम्यान फक्त "Ctrl" tighten.
- आपण ऑब्जेक्टवर क्लिक केल्यास आणि दिसत असलेल्या मेनूमधून, "भरा आणि स्ट्रोक" निवडा, आपण संबंधित पॅरामीटर्स कॉन्फिगर करू शकता. यामध्ये कलम, टाइप आणि मोटार, तसेच समान फिल मालमत्तांचा समावेश आहे.
- टूल प्रॉपर्टी पॅनेलमध्ये आपल्याला "क्षैतिज" आणि "अनुलंब त्रिज्या" सारख्या मापदंड सापडेल. मूल्य डेटा बदलून, आपण काढलेल्या आकृतीच्या काठावर फिरता. "कोपर काढा" बटण दाबून आपण हे बदल रद्द करू शकता.
- "निवड आणि रुपांतरण" साधन वापरून आपण ऑब्जेक्ट कॅनव्हासवर हलवू शकता. हे करण्यासाठी, आयत वर एलकेएम धारण करणे आणि ते योग्य ठिकाणी हलविणे पुरेसे आहे.
मंडळे आणि ओव्हल काढणे
इंकस्केपमधील परिपत्रक समान तत्त्वांद्वारे आयताकृती म्हणून काढले जातात.
- इच्छित साधन निवडा.
- कॅनव्हासवर, डावे माऊस बटण दाबून कर्सर योग्य दिशेने हलवा.
- गुणधर्म वापरून, आपण परिघाचे सामान्य दृश्य बदलू शकता आणि त्याच्या उलट कोनात बदलू शकता. हे करण्यासाठी, संबंधित फील्डमध्ये इच्छित डिग्री निर्दिष्ट करणे आणि तीन प्रकारच्या मंडळांपैकी एक निवडा.
- आयतांच्या बाबतीत, मंडळे भरांचे रंग परिभाषित केले जाऊ शकतात आणि संदर्भ मेनूमधून स्ट्रोक केले जाऊ शकतात.
- कॅनव्हास ऑब्जेक्ट देखील "आवंटन" फंक्शन वापरून देखील हलवते.
स्टार आणि बहुभुजा काढणे
इंकस्केपमधील बहुभुज काही सेकंदात काढले जाऊ शकते. यासाठी एक विशेष साधन आहे जे आपल्याला या प्रकारच्या आकृत्या बारीक समायोजित करण्यास अनुमती देते.
- पॅनेलमध्ये "तारे आणि बहुभुज" सक्रिय करा.
- कॅनव्हासवरील डावे माऊस बटण बंद करा आणि कर्सर कोणत्याही उपलब्ध दिशेने हलवा. परिणामी, आपल्याकडे खालील आकृती असेल.
- या साधनाच्या गुणधर्मांमध्ये, अशा पॅरामीटर्स "संख्या संख्या" म्हणून, "त्रिज्या अनुपात", "गोलाकार" आणि "विकृती" सेट केले जाऊ शकते. त्यांना बदलून, आपल्याला पूर्णपणे भिन्न परिणाम मिळतील.
- मागील आकृत्याप्रमाणे रंग, स्ट्रोक आणि कॅनव्हास वर हलवून अशा प्रकारचे गुणधर्म समान प्रकारे बदलले आहेत.
रेखाचित्र काढणे
हा शेवटचा आकडा आहे जो आम्ही आपल्याला या लेखात सांगू इच्छितो. त्याच्या ड्रॉइंगची प्रक्रिया मागीलपेक्षा भिन्न नाही.
- टूलबारवरील पॉईंट "स्पायरल" निवडा.
- एलकेएमच्या कार्यक्षेत्रावर क्लिक करा आणि माउस पॉइंटरला कोणत्याही दिशेने नाही.
- प्रॉपर्टी पॅनेलमध्ये आपण नेहमीच सर्पिल वळण, त्याच्या आतील त्रिज्या आणि नॉनलाइनरिटी इंडिकेटरची संख्या बदलू शकता.
- "सिलेक्ट" साधन आपल्याला आकाराचे आकार बदलण्याची आणि कॅन्वसमध्ये हलविण्याची परवानगी देते.
नॉट्स आणि लीव्हर्स संपादन
सर्व आकडेवारी तुलनेने साधे असूनही, त्यापैकी कोणीही ओळखण्यापेक्षा बदलले जाऊ शकते. मी याचे आभार मानतो आणि परिणामी चित्रांमध्ये. एलिमेंट नोड संपादित करण्यासाठी आपल्याला खालील गोष्टी करण्याची आवश्यकता आहे:
- "निवडा" साधन वापरून कोणताही काढलेला ऑब्जेक्ट निवडा.
- पुढे, "contour" मेनू वर जा आणि संदर्भ यादीमधून ऑब्जेक्ट ऑब्जेक्ट आयटम निवडा.
- त्यानंतर, "नोड आणि लीव्हर्सचे संपादन" चालू करा.
- आता आपल्याला संपूर्ण आकृती हायलाइट करणे आवश्यक आहे. आपण सर्व योग्यरित्या केले असल्यास, नोड्स ऑब्जेक्टच्या भरण्याच्या रंगात रंगविण्यात येतील.
- गुणधर्म पॅनेलवर, आम्ही प्रथम "घाला" बटण क्लिक करू.
- परिणामी, विद्यमान नोड्स दरम्यान नवीन दिसेल.
ही क्रिया संपूर्ण आकृतीसह केली जाऊ शकत नाही, परंतु केवळ निवडलेल्या क्षेत्रासह. नवीन नोड्स जोडून, आपण ऑब्जेक्ट फॉर्म अधिक आणि अधिक बदलू शकता. हे करण्यासाठी, माउस पॉइंटरला इच्छित नोडवर आणण्यासाठी पुरेसे आहे, एलकेएम क्लॅम्प आणि इच्छित दिशेने घटक काढण्यासाठी पुरेसे आहे. याव्यतिरिक्त, आपण या साधनाचा वापर करून किनार्यावर खेचू शकता. अशा प्रकारे, ऑब्जेक्टचे ऑब्जेक्ट अधिक अव्यवस्थित किंवा उत्क्रांती असेल.
अनियंत्रित contours रेखांकन
हे वैशिष्ट्य, आपण काढू दोन्ही सरळ रेषा आणि अनियंत्रित आकडेवारी गुळगुळीत करू शकता. सर्व काही खूप सोपे केले आहे.
- योग्य नाव एक साधन निवडा.
- आपण एक अनियंत्रित रेषा काढणे इच्छित असल्यास, नंतर कॅनव्हास कुठेही माउस चे डावे बटन खटपटी. हे रेखाचित्र प्रारंभिक बिंदू असेल. की, आपण हे फार ओळ पाहू इच्छित जेथे दिशेने कर्सर आघाडी घेतली आहे.
- आपण कॅनव्हास वर माउस चे डावे बटन वर क्लिक करा आणि कोणत्याही बाजूला पॉईंटर ताणून करू शकता. एक परिणाम म्हणून, एक उत्तम गुळगुळीत ओळ तयार होतो.
कृपया लक्षात ठेवा ओळी, आकडेवारी जसे आपण कॅनव्हास सुमारे हलवू शकता की, त्यांचा आकार आणि संपादन नोडस् बदला.
वक्र बेझीएरस रेखांकन
हे साधन देखील सरळ कार्य करेल. आपण थेट ओळी वापरून ऑब्जेक्ट सर्किट करा किंवा काहीतरी काढणे आवश्यक आहे, तेव्हा स्थिती अतिशय उपयुक्त होईल.
- "Bezier आणि सरळ रेषा" वक्र - म्हणतात की कार्य सक्रिय करा.
- पुढे, आम्ही कॅनव्हास वर माऊसचे डावे बटण एकच प्रेस करा. प्रत्येक बिंदू मागील एक सरळ रेषा कनेक्ट होईल. LKM clamping एकाच वेळी, तर आपण ताबडतोब हे फार थेट सोडू शकतात.
- इतर सर्व प्रकरणांमध्ये म्हणून, आपण सर्व ओळी, आकार बदलणे कोणत्याही वेळी नवीन नोडस् जोडा आणि परिणामी प्रतिमा घटक हलवू शकता.
calligraphic पेन वापरून
नाव स्पष्ट म्हणून, हे साधन आपल्याला सुंदर शिलालेख किंवा प्रतिमा घटक तयार करण्यास अनुमती देतात. हे करण्यासाठी, तो गुणधर्म सेट अप निवडू पुरेसा आहे, (कोन, स्थिरता, रुंदी, आणि त्यामुळे वर) आणि आपण चित्रात पुढे जाऊ शकता.
मजकूर जोडत आहे
विविध आकडेवारी आणि ओळी व्यतिरिक्त, वर्णन संपादक, आपण देखील मजकूर कार्य करू शकता. ही प्रक्रिया एक विशिष्ट वैशिष्ट्य प्रारंभी मजकूर अगदी लहान फॉन्ट मध्ये लिहीले जाऊ शकते आहे. पण आपण जास्तीत जास्त ते वाढवण्यासाठी, तर दर्जाचे प्रतिमा पूर्णपणे गमावले नाही. इंकस्केप GenericName मजकूर वापरून प्रक्रिया अत्यंत सोपी आहे.
- "मजकूर वस्तू" साधन निवडा.
- संबंधित पॅनल प्रॉपर्टीज सूचित करा.
- आम्ही कॅनव्हास आम्ही मजकूर स्वतः स्थान इच्छित जेथे जागा कर्सर पॉईंटर ठेवले. भविष्यात तो हलविणे शक्य नाही. आपण चुकून ते जेथे पाहिजे तेथे मजकूर ठेवलेल्या तर त्यामुळे आपण परिणाम हटवू नये.
- तो इच्छित मजकूर लिहू फक्त राहते.
स्प्रेअर वस्तू
या एडिटरमध्ये एक मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे. हे आपल्याला काही सेकंदात सर्व कार्यक्षेत्र भरण्याची परवानगी देते. या फंक्शनचे अनुप्रयोग बरेच काही येऊ शकतात, म्हणून आम्ही ते बाईपास न करण्याचा निर्णय घेतला नाही.
- सर्वप्रथम, आपल्याला कॅनव्हावर कोणताही आकार किंवा वस्तू काढण्याची आवश्यकता आहे.
- पुढे, "स्प्रे ऑब्जेक्ट्स" फंक्शन निवडा.
- आपल्याला एका विशिष्ट त्रिज्या एक मंडळ दिसेल. आपण आवश्यक मानल्यास त्याचे गुणधर्म कॉन्फिगर करा. यामध्ये वर्तुळाची त्रिज्या, आकडेवारीची संख्या आणि असेच समाविष्ट आहे.
- टूल वर्क क्षेत्राच्या ठिकाणी हलवा जेथे आपण पूर्वी काढलेल्या आयटमचे क्लोन तयार करू इच्छिता.
- एलकेएम धारण करा आणि आपल्याला योग्य वाटेल तितके ठेवा.
परिणाम खालीलप्रमाणे असावा.
घटक काढून टाकणे
कदाचित आपण इरेजरशिवाय कोणताही ड्रॉईंग करू शकत नाही याबद्दल आपण सहमत व्हाल. आणि इंकस्केप अपवाद नाही. कॅन्वसमधील काढलेले घटक कसे काढायचे हे आम्ही सांगू इच्छितो, आम्ही शेवटी सांगू इच्छितो.
डीफॉल्टनुसार, "सिलेक्ट" फंक्शन वापरून कोणत्याही ऑब्जेक्ट किंवा ग्रुपचे वाटप केले जाऊ शकते. आपण नंतर "डेल" किंवा "डिलीट" की कीबोर्डवर क्लिक करा, तर ऑब्जेक्ट पूर्णपणे काढून टाकल्या जातील. परंतु आपण एक विशेष साधन निवडल्यास, आपण केवळ आकडेवारी किंवा प्रतिमा केवळ विशिष्ट भाग धुवू शकता. हे वैशिष्ट्य फोटोशॉपमधील इरेथच्या तत्त्वावर कार्य करते.
प्रत्यक्षात सर्व मुख्य तंत्रे आहेत ज्या आम्हाला या सामग्रीमध्ये सांगू इच्छित आहेत. एकमेकांना एकत्र करून, आपण वेक्टर प्रतिमा तयार करू शकता. अर्थात, इंकस्केप आर्सेनलमध्ये इतर अनेक उपयुक्त वैशिष्ट्ये आहेत. परंतु त्यांचा वापर करण्यासाठी आपल्याला गहन ज्ञान असणे आवश्यक आहे. लक्षात ठेवा की आपण या लेखात टिप्पणीमध्ये कोणत्याही वेळी आपला प्रश्न विचारू शकता. आणि जर लेख वाचल्यानंतर आपल्याला या संपादकाची गरजांबद्दल शंका आहे, तर आम्ही त्याच्या समकक्षांबरोबर परिचित करण्याचा सल्ला देतो. त्यापैकी आपल्याला केवळ वेक्टर संपादकच नव्हे तर रास्टर आढळतील.
अधिक वाचा: फोटो संपादन कार्यक्रमांची तुलना