Хөтөлбөр хэрхэн бий болгох вэ

Anonim

Хөтөлбөр хэрхэн бий болгох вэ

Өдөр бүр, идэвхтэй компьютерийн хэрэглэгч бүр өөр өөр хөтөлбөрт хамрагддаг. Тэдгээрийг компьютерийн ажлыг хөнгөвчлөх, тодорхой тооны функцийг гүйцэтгэхэд зориулагдсан болно. Жишээлбэл, тооцоолуур нь заасан жишээг тоолж, текст редакторын баримт бичгийг текстийн редакторын баримт бичгийг үүсгэж, эсвэл хөгжим тоглодог эсвэл хөгжим сонсдог. Энэ бүх програмыг програмчлалын хэлийг ашиглан програмчлалын хэл ашиглан үүсгэж, график интерфэйсээр төгссөн. Өнөөдөр бид Windows үйлдлийн системд энгийн байдлаар бичих хоёр аргыг ярилцахыг хүсч байна.

Өөрийн Windows програм хангамжаа үүсгэх

Одоо хөтөлбөрөө боловсруулж, програмчлалын хэлийг мэдэлгүйгээр боловсруулснаар энэ нь төлөвлөсөн хэлийг бүрэн ухамсарлах боломжтой хэдэн тохиромжтой хөрөнгө юм. Түүврийн үрийн өмнөөс хэд хэдэн курс явуулах портикатаар авах аливаа мэдээллийг төлбөргүй кодоос хангамжийн хангамж, үнэ төлбөргүй үзүүлэлт хийх боломжтой. Тиймээс энэ даалгавар тун тунгаан том юм, та нар цаашид гаргахыг санал болгож буй арга замыг сонгох хэрэгтэй.

Арга 1: Хөтөлбөр бичих програмууд

Хэрэв та тоглоомуудыг бий болгох сонирхолтой байсан бол олон бүрэлдэхүүн хэсгүүд аль хэдийнээ барьсан, үндсэн скриптүүдийг аль хэдийн боловсруулсан тусгай хэрэгслийн талаар мэддэг. Хэрэглэгч зөвхөн нэг ширхэг зураг үүсгэх, боломжтой өгөгдлийг системчилсэн мэдээллийг бүрдүүлдэг. Ойролцоогоор ижил зарчмын ажил, програм хангамж, програм хангамжийг програмчлалын хэлээр олж авах боломжийг олгодог. Жишээлбэл, бид HIASM-г авав, энэ нь Оросын бүрэн дүүргэлттэй цорын ганц оновчтой шийдэл юм.

HiSM Studio-г албан ёсны сайтаас татаж аваарай

  1. HiSM-д анхдагч хөтөлбөр үүсгэхийн тулд энгийн зааврыг үргэлжлүүлэн авч үзье. Өнөөдрийн ашиглалтыг татаж авахын тулд дээр дурьдсан холбоос дээр дарж, өнөөдрийн хэрэгслийг татаж авахын тулд дээр дурдсан холбоос руу очно уу.
  2. Эхлэн эхлүүлсний дараа ашиглалтад байгаа мэдээллийг уншаад байнга асуудлыг шийдвэрлэх. Тэр даруй, зарим антивирусууд hipiiviruses hiprm-ийг hizm-ийг хортой код гэж хүлээн зөвшөөрч байгааг тэмдэглэхийг хүсч байна. Тиймээс, хэрэв танд асуудал байгаа бол бид үйлдлийн системийн хамгаалалтыг идэвхгүй болгохын тулд онцгой хэрэгсэл нэмэхийг зөвлөж байна.
  3. Hiasm Studio програмыг ашиглах заавар

  4. "Файл" цэс, шинэ төсөл үүсгэх.
  5. Hiasm Studio хөтөлбөрт шинэ төсөл бий болгоход шилжих

  6. Шинэ цонх нь янз бүрийн програмын сонголтыг сонгоход гарч ирнэ. Өнөөдөр бид график интерфейс бүхий стандарт Windows програм дээр анхаарлаа төвлөрүүлэхийг хүсч байна.
  7. ХИЧЭЭЛИЙН ХАБИНГИЙН СУДАЛГААНЫ ТУХАЙ ТӨЛӨВЛӨГӨӨНИЙ ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

  8. Жишээлбэл, жишээ нь поп-UP жагсаалтыг ашиглан поп-UP-ийн жагсаалтыг сонгох, мөн шаардлагатай хэсгүүдийн тоог тодорхойлох боломж. Энэ сонголтыг HIASM-ийн үндсэн элементийн ажлыг харуулахын тулд зөвхөн сонголтыг хийсэн. Нэгдүгээрт, бид зохих товчлуур дээр дарж үндсэн цонх руу шинэ цонх нэмж оруулав.
  9. ХИЧЭЭЛИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

  10. Нээх цонхонд байгаа бүх объектуудыг бүлэгт хуваарилахад тохиромжтой болгохын тулд бүх обьектуудыг бүлэгт тарааж байгааг харах болно. Үүнийг товшиж попап жагсаалт үүсгэх.
  11. Hiasm Studio хөтөлбөрт нэмэх попап жагсаалтыг сонгоно уу

  12. Энэ зүйлийг ажлын талбарт шилжүүлээд үндсэн цонхыг холбоно уу.
  13. Hiasm Studio хөтөлбөрийн үндсэн цэстэй попап жагсаалтыг холбож байна

  14. Шугамыг бөглөхийн тулд жагсаалтыг хоёр товшино уу. Шинэ байр суурийг шинэ шугамаас бичсэн.
  15. Hiasm Studio-д нэмсэн жагсаалтын оноог засах

  16. Ногоон хачиг дээр дарж өөрчлөлтийг баталгаажуулна уу.
  17. Hiasm Studio-ийн нэмэлт жагсаалтад өөрчлөлт оруулах

  18. Одоо попап цэсний нэрийг илэрхийлэх энгийн текстийг нэмж оруулъя.
  19. Hiasm Studio хөтөлбөрт бичээс нэмэх шилжилт

  20. Объектыг нээж, үүнийг контентоор дүүргэ.
  21. Hiasm Studio-ийн үндсэн цонхонд бичээсийн бичвэрт зориулав

  22. Жагсаалтаас тохирох элементийг сонгосноор бичээсийг нэмэлт зурагаар тэмдэглээрэй.
  23. Hiasm Studio хөтөлбөрт зураг нэмэх шилжилт

  24. Энэ бүхэн гол цонхтой уях хэрэгтэй.
  25. Hiasm Studio-д үүсгэж буй програмын үндсэн цонх руу зураг оруулах

  26. HiASM нь янз бүрийн хэмжээ, формат, форматын зургийг дэмжиж байгаа бөгөөд текстийн хувьд ижил аргаар нэмэгддэг.
  27. Hiasm Studio обьект руу дүрс нэмэх

  28. Нэмж дурдахад нь зурагны тодорхой хэсгийг өөрчлөх боломжийг олгодог.
  29. Хиасм студид нэмсэн зургийг засварлах

  30. Дараа нь, "харах" замаар "харах" замаар та "маягтын редактор" ажиллуулж болно.
  31. Засах горим Хиасм студи руу шилжих

  32. Энэ нь таныг бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нүүлгэх, масштих замаар цонхон дээр байрлах бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг олох боломжийг олгоно.
  33. Хөтөлбөрт ХИЧЭЭЛИЙН СУДАЛГААНЫ НЭГДСЭН ХАБЭА

  34. Объект эсвэл цэс бүр "элементийн шинж чанарыг" цонхоор засварласан болно. Цэс эсвэл цонхны нэгийг уншсаны дараа үндсэн параметрүүдийг харах.
  35. Хиасм студи дахь програмын элементийн элементүүдийн цонхыг нээж байна

  36. Энд та үндсэн дэвсгэрийг өөрчилж, хэмжээг нь тохируулж, үндсэн цонхтой харьцуулахад байршлын байршил, цэгүүдийн нэгдсэн байрлалыг нэмж оруулаарай.
  37. ХИЧЭЭЛИЙН ХАМГИЙН ХИЧЭЭЛИЙН ХИЧЭЭЛИЙН НЭГДСЭН ХИЧЭЭЛИЙН ХИЧЭЭЛИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

  38. Анхдагч шинж чанар нь баруун талд байна. Засах текстийг засахын тулд анхаарлаа хандуулцгаая. Фонт, өнгө, хэмжээг сонгоно уу. "Хэв маягийн" хэсэг, inceic, incalic, онцлох эсвэл онцлох, өөх тосыг онцолж, идэвхжүүлдэг.
  39. Hiasm Studio хөтөлбөрт Properties Таб дээр текстийг тохируулах

  40. Хэсэг хэсгүүдийн тоог тохируулахын тулд хөдөлж буй гулсагчийг нэмнэ үү.
  41. Hiasm Studio хөтөлбөрт тоон тодорхойлолтыг нэмж оруулав

  42. "Properties" цэсэнд, та тэмдгийн хамгийн бага ба хамгийн их утгыг тохируулах хэрэгтэй болно.
  43. Хөтөлбөрт спирт дэх гулсагчийн тоог тохируулах

  44. Өөрчлөлт бүрийн дараа та хөтөлбөрөө танилцуулж, алдаатай танилцаж, алдаа байхгүй эсэхийг шалгаарай.
  45. Хиасм студи дахь хөтөлбөрийн гадаад төрхийг шалгаж байна

  46. Дууссаны дараа бид захиалгын бэлэн байдлыг баталгаажуулж, "OK" товчийг нэмэхийг санал болгож байна. Энэ нь "Rush Controls" хэсэгт байрладаг.
  47. Hiasm Studio хөтөлбөрт баталгаажуулах товчийг нэмэх

  48. Жишээ нь "OK" эсвэл "Баталгаажуулах" эсвэл "Баталгаажуулах" эсвэл "Баталгаажуулах".
  49. Hiasm Studio хөтөлбөрт баталгаажуулах товчийг тохируулах

  50. Хоёр байр сууриа нэмсэний дараа бид доорх дэлгэцийн агшинд харагдаж байгаа програмыг гаргалаа. Мэдээжийн хэрэг, энд байгаа бол та дизайн болон бусад ажиллагаа, гадаад төрх байдалтай ажиллах шаардлагатай хэвээр байна. Гэсэн хэдий ч энэ жишээг hiPm-ийн зарчмыг харуулахын тулд бүтээсэн.
  51. Hiasm Studio-д хадгалахын өмнө програмуудыг урьдчилан харах

  52. Хэрэв та гүйлт файл руу шилжих эсвэл дуусгахын тулд бэлэн төслийг зогсоохыг хүсч байвал Хадгалах товчийг дарж, Хадгалах товчийг дарж хатуу дискний зайг сонгоно уу.
  53. HiSM Studio-д бэлэн төслийг хадгалах

Хараагүй багаж хэрэгслийн чадвар нь зөвхөн энгийн график програм үүсгэхийн тулд хангалттай биш юм. Хиасм нь интернетээс гардаг тоглогч эсвэл файлын ачигч үүсгэх гэх мэт маш нарийн төвөгтэй ажлыг бүрэн гүйцэд хийж гүйцэтгэдэг. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь илүү их хүчин чармайлт гаргаж, олон схем, суулгасан скриптийг сурах хэрэгтэй болно. Хэрэв та албан ёсны нөөц, форумд ашиглах бол энэ бүхэн үүнийг эзэмшихэд илүү хялбар байдаг. Хариуд нь зөвхөн тэдний ажлуудыг хуваалцдаггүй, гэхдээ програм хангамжийн дизайны эхлэгчдийг бас тайлбарлаж байна. Түүнээс гадна, ямар нэгэн асуулт байвал одоогийн бэрхшээлийг нарийвчлан тайлбарлахад тусдаа сэдэв үүсгэхээс гадна танд тусдаа сэдэв үүсгэхээс сэргийлнэ.

Албан ёсны форумын hiasm руу очно уу

Арга 2: Програмчлалын хэл, хөгжлийн орчин

Өмнө дурьдсанчлан, туйлын бүх програмууд нь тодорхой програмчлалын хэл дээр бичигдсэн байдаг. Зарим нарийн төвөгтэй төслүүдэд, хэд хэдэн kaps нь нэн даруй оролцдог. Програм хангамж бичих энэ арга нь хамгийн төвөгтэй бөгөөд хэллэгийн аль нэгийг нь эзэмших нь програм хангамж, бараа, хувь хүний ​​скриптийг хязгаарлагдах болно. Гол ажил бол програмчлалын хэлийг тодорхойлох явдал юм. Алдартай сургалтын үйлчилгээний үйл ажиллагааг Geepbrains-ийн мэргэжилтэн энэ асуултыг өгөхийг хичээсэн. Шаардлагатай бүх мэдээллийг доорх линкээс олж болно.

Эхлээд сурч мэдсэн 5 програмчлалын хэл

Нийтлэлд дурдсан japs-ийн тусламжтайгаар бичсэнээр хэд хэдэн сонголтыг авч үзье. Бидэнд юуны өмнө, Питтонд хүрэх зүйлт Фиттон дээр ачдаг. Энгийн график цонхыг дэлгэц дээр гарч ирэхийн тулд та стандарт ткингийн санг холбож, энэ форматын кодыг бичнэ үү.

Tkinter импортын *

Ангийн будаг (хүрээ):

Def __init __ (өөрөө, эцэг эх):

Хүрээ .__ санаачлага __ (өөрөө, эцэг эх)

Self.parent = эцэг эх.

Def Main ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300 + 300")

Апп = будаг (үндэс)

root.mainlop ()

Хэрэв __name__ == "__" __main__ "бол:

Үндсэн ()

Python програмчлалын хэл дээр үүсгэсэн цонхыг харуулах

Дараагийн кодыг доор харуулаад доорх дэлгэцийн агшинг оруулна уу. Энэ нь ижил төстэй шинж чанаруудыг стандарт будгийн програмын хувьд хэрэгжүүлдэг.

Python дээр нээх график програмын код

Амжилттай хөрвүүлсний дараа аль хэдийн нэмэгдсэн товчлууруудтай график цонх гарч эхэлнэ. Тэд тус бүр нь сойз, өнгөний хэмжээг хариуцдаг.

Python дээр гадаад төрх график програм

Та харж байгаагаар GUI (график интерфейстэй холбоотой програмуудыг ойлгоорой) тийм ч хэцүү биш, гэхдээ консол скрипт, жижиг програмуудаас эхлэх нь дээр. Питоныг эзэмших нь танд үнэгүй материал, хичээл, уран зохиол, шаардлагатай материалыг судлахад хангалттай болно.

Дээрх нийтлэлд Geekbrains дээр, C # нь тодорхой анхаарлын төвд төлж, аль талбайнхаа ур чадвараа ашиглахыг хүсээгүй бүх нийтийн нэвтрүүлэг гэж нэрлэдэг. Windows-д зориулсан Windows-ийн хөгжлийн програм хангамжийг Visual Student-аас албан ёсны орчинд явуулдаг. Доорх код нь доор харагдаж байна:

Nampace mywinapp

{

системийг ашиглах;

системийг ашиглах.windows.forms.forms;

Олон нийтийн ангийн үндсэн үг: хэлбэр

{

// програмыг ажиллуулах

Олон нийтийн статик int int гол (мөр [] args)

{

Програм.рун (шинэ үндсэн хэв маяг ());

Буцах 0;

}

}

}

Таны харж байгаагаар ижил питонтой тодорхой ялгаа байдаг. Хэрэв та энэ кодыг хуулж, үүнийг IDE, CHACTION-д оруулаарай, товчлуур нь товчлуур, блок, бусад объектуудыг хавсаргана.

Гадаад төрх график програмыг C #

Бид Хөгжлийн орчинд харааны студид дурдсан. Хэрэв та энэ тохиолдолд PJ дээр өөрийн програм хангамж эсвэл The NotePad эсвэл текст редактор хийхгүй бол энэ тохиолдолд PJ-д хэрэгтэй болно. Өөр өөр хэлийг дэмжиж байгаа хамгийн сайн IDL-тай танилцах, өөр зохиогчоос тусдаа зохиогчийн тусдаа нийтлэлд зөвлөж байна.

Дэлгэрэнгүй унших: Програмчлалын орчныг сонгоно уу

Энэ нийтлэлийн нэг хэсэг болох, бид танд хоёр боломжит аргыг ашиглан програм хангамжийн явцыг нарийвчлан мэдэхийг хичээсэн. Таны харж байгаагаар энэ нь тийм ч энгийн биш, учир нь та тусгай мэдлэг авах шаардлагатай бөгөөд энэ асуудалд дасах хэрэгтэй. Дээрх материалыг зөвхөн танилжуулахын тулд ерөнхий мэдээллийг өгөхөд чиглэсэн бөгөөд бүрэн сургамж, бүрэн сургамж биш бөгөөд та үүнийг өөртөө итгэлтэй, өөртөө итгэлтэй программист болж чадна. Хэрэв та ямар нэгэн YAP эсвэл HIASM-ийг сонирхож байгаа бол холбогдох сургалтын материалыг судлахад их хугацаа шаардагдана.

Цааш унших