3D Max VRAY-д гэрлийн тохиргоо

Anonim

3DS Max Logo-гэрэл

VERE REAF бол Photorealististision-ийг үүсгэх хамгийн алдартай зал залгууруудын нэг юм. Түүний өвөрмөц онцлог нь тохиромжгүй байдал, чанарын өндөр үр дүнг олж авах боломжийг хялбаршуулдаг. 3DS Max READE-д ашигласан VERE REFER ашиглан материал, гэрэлтүүлэг, гэрэл, танхим үүсгэдэг, дүр зураг үүсгэдэг, дүр зураг нь байгалийн дүр төрхийг хурдан үүсгэдэг.

Энэ өгүүлэлд бид VERE READE ашиглан гэрэлтүүлгийн тохиргоог судлах болно. Зөв гэрэл нь дүрслэлийг зөв үүсгэхэд маш чухал юм. Энэ нь дүр зураг дээрх объектын бүх хамгийн сайн чанарыг тодорхойлох ёстой, байгалийн сүүдэр зохиож, чимээ шуугиан, дуу чимээ, бусад олдворуудаас хамгаалах ёстой. Гэрэлтүүлгийг тохируулахын тулд рентген хэрэгслийг анхаарч үзээрэй.

3DS MAX-т рентген зураг хэрхэн тохируулах вэ

Уншихыг танд зөвлөж байна: 3DS MAX-ийг хэрхэн суулгахыг зөвлөж байна

1. Юуны өмнө, VERE REFER-ийг татаж аваад суулгана уу. Бид хөгжүүлэгчийн вэбсайт руу очоод 3ds Max-д зориулагдсан VEFE-ийн хувилбарыг сонгоно уу. Татаж авах. Хөтөлбөрийг татаж авахын тулд сайт дээр бүртгүүлнэ үү.

VEAID-г татаж авах

2. Суулгацын шидтэний үзүүрээс хойшхи програмыг суулгана уу.

VERE READ суулгана уу

3. 3DS MAX MAX-ийг ажиллуулаад F10 товчийг дарна уу. Өмнө нь бидэнтэй харьцах Тохиргооны самбар. "Нийтлэг" таб дээр бид "PRITER PRITER DEST" -ийг гүйлгэж, VERE READE-г сонгоно уу. "Үндсэн хэлбэрээр хадгалах" дээр дарна уу.

Суурилуулалтын үндсэн V-READ

Гэрэлтүүлгийг гэрэлтүүлгийн шинж чанараас хамааран өөр өөр төрөл байдаг. Мэдээжийн хэрэг, бодитой дүрслэх гэрэлтүүлэг нь гадна талын гэрлийн тохиргооноос ялгаатай байх болно. Гэрэлтүүлгийн хэд хэдэн үндсэн схемийг авч үзье.

Харж байна: 3DS Max дахь халуун түлхүүрүүд

Гаднах дүрслэлд гэрэл тохируулах

1. Гэрэлтүүлгийг тохируулах дүр зургийг нээнэ үү.

2. Гэрлийн эх үүсвэрийг суулгана уу. Бид нарыг дуурайна. Хэрэгслийн самбар дээр байрлах The Assbar дээр "PERER SUN SUN" товчийг дарна уу.

Гаднах гэрэлтүүлэг V-RAY 1

3. Нарны туяаны анхны болон эцсийн цэгийг тодорхойлно уу. Цацраг туяа хоёрын хоорондох өнцөг ба дэлхийн гадаргуу нь өглөө, эсвэл өдөр эсвэл оройн уур амьсгалыг тодорхойлох болно.

V-Rene 2 гадна гэрэл

4. Нарыг сонгоод, өөрчлөх таб руу очно уу. Бид дараах параметрүүдийг сонирхож байна.

- Идэвхжүүлсэн - Нарыг асаах, унтраах.

- булингар - Энэ утга нь агаар мандлын тоос шороо байх тусам өндөр юм.

- Эрчимт талт үржүүлэгч - нарны гэрлийг тохируулах параметр.

- Хэмжээ олонлогчид - Хэмжээний хэмжээ. Илүү их параметр нь илүү бүдгэрч байх тусам сүүдэр байх болно.

- Shadow Subdivs - Энэ тоо өндөр байх тусам сүүдэрээс илүү дээр юм.

Гаднах гэрэлтүүлэг V-RADE 3

5. Үүнд, нар жаргах бүрэн гүйцэд. Тэнгэрийг илүү их бодитойгоор өгөх болно. "8" товчийг дарж, хүрээлэн буй орчны самбар нээгдэнэ. Screenshot-д үзүүлсэн орчинд орчин үеийн анхан шатны газрын зургийг сонго.

Гаднах гэрэлтүүлэг VERE 4

6. Байгаль орчны самбарыг хаалгүйгээр материалын редакторыг нээх замаар "M" товчийг дарна уу. Байгаль орчны дүрмээс эхлээд COMELESKY MAP-г хөрсний хавтан дээр байрлуулж, зүүн хулгана товчийг дарж, зүүн хулгана товчийг дарна уу.

Гаднах гэрэлтүүлэг VEDE

7. Материалын хөтөч дээр тэнгэрийн газрын зургийг засах. Картыг тодруулж, нарны туяаны нүдэнд шалгах нүдийг шалгана уу. "Нарны гэрлээр" дээр дараад "Нарны гэрлийн" дээр дараад Загварын хэлбэрт Нарыг дарна уу. Зүгээр л бид нар, тэнгэрийг уяв. Одоо Нарны байр суурь нь тэнгэрийн тод байдлыг бүрэн дуурайж, өдрийн аль ч үед бүрэн дуурайдаг. Үлдсэн тохиргоо нь анхдагч болно.

Гаднах гэрэлтүүлэг VERE 6

8. Ерөнхий нэр томъёо, нэмэлт гэрэлтүүлгийг тохируулсан байна. Хүссэн нөлөөнд хүрэхийн тулд Renders-ийг ажиллуулаад гэрлээр ажиллана.

Жишээлбэл, үүлэрхэг өдөр уур амьсгалыг бий болгохын тулд Нарыг салгаж, зөвхөн тэнгэрт гараад л тэнгэр эсвэл hdri картаа орхи.

Сэдвийн дүрслэхэд хөнгөн тохиргоо

1. Дууссан зургуудыг харуулсан зураглалаар дүр зургийг нээнэ үү.

VEAURE 1-р сэдэв

2. Хэрэгслийн самбар дээрх "үүсгэх" таб дээр "Гэрэл" -ийг сонгоод "VERE READFER" дээр дарна уу.

Vene Rene 3 СОНГУУЛИЙН АЖИЛЛАГАА

3. Хөнгөн эх сурвалж байгуулахыг хүссэн газар дээр нь дар. Энэ жишээнд, объектын урд гэрэл байрлуул.

VERE REFER 2 СОНГУУЛИЙН АЖИЛЛАГАА

4. Гэрлийн эх үүсвэрийн параметрийг тохируулах.

- Төрөл - Энэ параметр нь эх сурвалжийн хэлбэрийг тохируулдаг: хавтгай, бөмбөрцөг хэлбэртэй, Дом. Маягт нь гэрлийн эх үүсвэр нь хэргийнх нь харагдахуйц харагдаж байгаа тохиолдолд чухал юм. Бидний ослын хувьд анхдагч онгоц (хавтгай) хэвээр үлдэнэ.

- Эрчимт байдал - Луменс эсвэл харьцангуй үнэт зүйлд өнгө бий болгох боломжийг танд олгоно. Бид хамаатан саданаа орхисон - тэд зохицуулахад илүү хялбар байдаг. "Multipper" -ийн дээд хэсэгт байрлах тоо, гэрэл гэгээтэй байна.

- Өнгө - Гэрлийн өнгийг тодорхойлно.

- Үл үзэгдэх - Гэрлийн эх үүсвэрийг дүр зураг дээр үл үзэгдэх байдлаар хийж болно. Гэхдээ энэ нь үргэлжлэх болно.

- Дээж авах - "SUNDINIDINES" Параметр нь гэрэл, сүүдэрийн буруу тооцооллын чанарыг тохируулдаг. Мөр дэх их тоо нь чанар өндөр байх болно.

Үлдсэн параметрүүд нь анхдагчаар үлдээх нь дээр.

VERE REFER 4 СОНГУУЛИЙН АЖИЛЛАГАА

5. Сэдвийн харааны хувьд объектоос өөр өөр хэмжээ, гэрэлтүүлгийн хүч, хол зайд хэд хэдэн гэрлийн эх үүсвэр хийхийг зөвлөдөг зурганд тавьдаг. Дүр зураг дээр байрлуул. Та дүр зурагтай харьцуулж, тэдний параметрүүдийг нэгтгэх боломжтой.

Venfe 5-р сарын 5-ны өдөр

Энэ арга нь төгс гэрэлтүүлгийн хувьд "шидэт таблет" биш харин жинхэнэ фото студи биш бөгөөд танд маш чанарын үр дүнг дуурайдаг.

Мөн уншаад: 3D загварчлалын програм.

Тэгэхээр, бид рентгенээр гэрлийн тохиргооны үндэс суурийг авч үзсэн. Энэ мэдээлэл нь үзэсгэлэнтэй дүрслэлийг бий болгоход тань туслах болно гэж найдаж байна!

Цааш унших