ഒരു EXE ഫയൽ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം

Anonim

ഒരു EXE ഫയൽ എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം

ഒരു സോഫ്റ്റ്വെയറും ലഭിക്കാത്ത ഒരു ഫോർമാറ്റാണ് exe. പ്രോഗ്രാമുകൾ സമാരംഭിക്കുന്നതിനോ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനോ ഉള്ള എല്ലാ പ്രക്രിയകളും അവ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇത് ഒരു പൂർണ്ണപ്രവർത്തനമായിരിക്കാം, അതിനാൽ അതിന്റെ ഭാഗമാകുക.

സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള വഴികൾ

ഒരു EXE ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ആദ്യത്തേത് പ്രോഗ്രാമിംഗിനായി മാധ്യമങ്ങളുടെ ഉപയോഗം, രണ്ടാമത്തേത് പ്രത്യേക ഇൻസ്റ്റാളറുകളുടെ ഉപയോഗമാണ്, ഏത് ക്ലിക്കിലൂടെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു. ഉദാഹരണങ്ങളിൽ കൂടുതൽ, രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളും പരിഗണിക്കുക.

രീതി 1: വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റി

വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ "വിഷ്വൽ സി ++", സമാഹാരം എന്നിവ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ലളിതമായ പ്രോഗ്രാം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രക്രിയ പരിഗണിക്കുക.

Face ദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്ന് സ Tw ജന്യ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റി ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക

  1. ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, "ഫയൽ" മെനുവിലേക്ക് പോകുക, അതിനുശേഷം "സൃഷ്ടിക്കുക" ഇനത്തിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നത്, തുടർന്ന് പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് തുറക്കുന്ന പട്ടികയിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു.
  2. മെനു വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക

  3. "ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു" എന്ന പ്രോജക്റ്റ് തുറക്കുന്നു, അതിൽ "ടെംപ്ലേറ്റുകൾ", തുടർന്ന് "വിഷ്വൽ സി ++" എന്നിവയിൽ ആദ്യം ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി, "കൺസോൾ ആപ്ലിക്കേഷൻ വിൻ 32" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പ്രോജക്റ്റിന്റെ പേരും സ്ഥാനവും സജ്ജമാക്കുക. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഇത് വർക്കിംഗ് ഡയറക്ടറിയിൽ ദൃശ്യപരമായി വർക്കിംഗ് ഡയറക്ടറിയിൽ സംരക്ഷിച്ചു, സിസ്റ്റം ഫോൾഡിൽ "എന്റെ പ്രമാണങ്ങൾ" ഫോൾഡറിൽ, പക്ഷേ മറ്റൊരു ഡയറക്ടറി തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും. ക്രമീകരണങ്ങൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, "ശരി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  4. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ പ്രോജക്റ്റ് പാരാമീറ്ററുകളുടെ നിർവചനം

  5. "Win32 ആപ്ലിക്കേഷൻ വിസാർഡ്" സമാരംഭിച്ചു, അത് "അടുത്തത്" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  6. വിസിൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ വിസാർഡ് ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുക

  7. അടുത്ത വിൻഡോയിൽ, അപ്ലിക്കേഷൻ പാരാമീറ്ററുകൾ നിർവചിക്കുക. പ്രത്യേകിച്ചും, "കൺസോൾ ആപ്ലിക്കേഷൻ", "അഡ്വാൻസ്ഡ് പാരാമീറ്ററുകൾ" ഫീൽഡിലും "ശൂന്യമായ പാരാമീറ്ററുകൾ" ഫീൽഡിൽ "ശൂന്യമായ പ്രോജക്റ്റ്", "പ്രീ-കംപിറ്റഡ് തലക്കെട്ട്" ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ടിക്ക് നീക്കംചെയ്യുമ്പോൾ.
  8. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ അപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ

  9. റെക്കോർഡിംഗ് കോഡിനായി നിങ്ങൾ ഒരു പ്രദേശം ചേർക്കേണ്ട ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിച്ചു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "റിസോഴ്സ് ഫയലുകളിൽ" വലത് ക്ലിക്കുചെയ്ത് "പരിഹാര അവലോകന" ടാബിൽ. ഒരു സന്ദർഭ മെനു ദൃശ്യമാകുന്നു, അതിൽ ഞങ്ങൾ "ചേർക്കുക", "ഒരു ഇനം സൃഷ്ടിക്കുക" എന്നിവ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു.
  10. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ റിസോഴ്സ് ഫയൽ മെനുവിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുക

  11. തുറക്കുന്ന "പുതിയ ഘടകം ചേർക്കുക" വിൻഡോയിൽ "C ++ ഫയൽ" ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അടുത്തതായി, ഭാവിയിലെ ആപ്ലിക്കേഷൻ കോഡിന്റെ ഫയലിന്റെയും അതിന്റെ വിപുലീകരണത്തിന്റെയും പേരിന്റെ പേര് ഞങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നു. സംഭരണ ​​ഫോൾഡർ മാറ്റുന്നതിന്, "അവലോകനം" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  12. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ പുതിയ ഇനം ചേർക്കുക

  13. ഒരു ബ്ര browser സർ തുറക്കുന്നു, അതിൽ ഞങ്ങൾ ലൊക്കേഷൻ വ്യക്തമാക്കി "ഫോൾഡറിൽ" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  14. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിന്റെ സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക

  15. തൽഫലമായി, "source.c" ശീർഷകമുള്ള ഒരു ടാബ് ദൃശ്യമാകുന്നു, അതിൽ കോഡ് സജ്ജീകരിച്ച് എഡിറ്റുചെയ്യുന്നത് കോഡ് സെറ്റ് ചെയ്ത് എഡിറ്റുചെയ്യുന്നത് സംഭവിക്കുന്നു.
  16. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ തുറന്ന ഘടകം

  17. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ കോഡി കോഡ് പകർത്തി ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്രത്തിലേക്ക് പ്രദേശം ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഉദാഹരണമായി, ഇനിപ്പറയുന്നവ എടുക്കുക:
  18. #ഉൾപ്പെടുന്നു.

    #ഉൾപ്പെടുന്നു.

    Int മെയിൻ (INT ARD, CHAR * ARDV [])))) {

    Plinf ("ഹലോ, ലോകം!");

    _ജെജെറ്റ് ();

    മടങ്ങുക 0;

    }

    വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ കോഡ് നൽകുക

    കുറിപ്പ്: കോഡിന്റെ കോഡ് ഉയർന്നതാണ്. പകരം, "വിഷ്വൽ സി ++" ഭാഷയിൽ ഒരു പ്രോഗ്രാം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോഡ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

  19. പ്രോജക്റ്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ, ഡീബഗ്ഗിംഗ് മെനുവിലെ "ഡീബഗ്ഗിംഗ് ആരംഭിക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് "F5" കീ അമർത്താൻ കഴിയും.
  20. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഡീബഗ്ഗിംഗ് നടത്തുന്നു

  21. അതിനുശേഷം, നിലവിലെ പദ്ധതി കാലഹരണപ്പെട്ടതാണെന്ന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ "അതെ" ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
  22. മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോയിൽ സമാഹരണ സ്ഥിരീകരണം

  23. സമാഹാരം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, "ഹലോ, ലോകം!" എന്ന കൺസോൾ വിൻഡോ അപ്ലിക്കേഷൻ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
  24. വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ മത്സരം ഫലം

  25. പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിൽ വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോറർ ഉപയോഗിച്ച് EXE ഫോർമാറ്റിലെ സൃഷ്ടിച്ച ഫയൽ കാണാൻ കഴിയും.

വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ exe അപ്ലിക്കേഷൻ

രീതി 2: ഇൻസ്റ്റാളർ

ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ പ്രോസസ്സ് ഓട്ടോമേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇൻസ്റ്റാളറുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ കൂടുതൽ അതിൽ വ്യാപകമായി ജനപ്രിയമാണ്. അവരുടെ സഹായത്തോടെ, ഒരു സോഫ്റ്റ്വെയർ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടറിലെ വിന്യാസ പ്രക്രിയ ലളിതമാക്കുന്നതിന് പ്രധാന ദ task ത്യം. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു EXE ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ പരിഗണിക്കുക.

State ദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്ന് സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവ് ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക

  1. പ്രോഗ്രാമും ഇൻഫർമേഷൻ ടാബിലും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, ഭാവിയിലെ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ പേര് എഡിറ്റുചെയ്യുക. "ഇതായി സംരക്ഷിക്കുക" ഫീൽഡിൽ, output ട്ട്പുട്ട് ഫയൽ സംരക്ഷിക്കുന്ന സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കാൻ ഫോൾഡർ ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  2. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിലെ ശീർഷകങ്ങളും സ്ഥലങ്ങളും എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു

  3. ഒരു കണ്ടക്ടർ തുറക്കുന്നു, അതിൽ നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനം തിരഞ്ഞെടുത്ത് "സംരക്ഷിക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  4. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ മേക്കറിൽ കൺസർവേഷൻ ഫോൾഡർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

  5. "ഫയലുകൾ" ടാബിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ നിന്ന് പാക്കേജ് കൂടി ഒത്തുകൂടും. ഇന്റർഫേസിന്റെ ചുവടെ "+" ഐക്കൺ അമർത്തിക്കൊണ്ട് ഇത് ചെയ്യുന്നു. ഒരു പ്ലസ് ഉപയോഗിച്ച് ഫോൾഡർ കാണിക്കുന്ന ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ട ഒരു ഡയറക്ടറി ചേർക്കാനും കഴിയും.
  6. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിലേക്ക് ഒരു ഫയൽ ചേർക്കുന്നു

  7. അടുത്തതായി ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ വിൻഡോ തുറക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ ഫോൾഡർ ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
  8. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിലെ ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

  9. നിരീക്ഷകനിൽ, ആവശ്യമായ അപേക്ഷ ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ചു (ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഇത് "ടോറന്റ്" ആണ്, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റേതെങ്കിലും ഉണ്ടോ), "തുറക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  10. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിൽ ഒരു ഫയൽ തുറക്കുന്നു

  11. തൽഫലമായി, "റെക്കോർഡ് ചേർക്കുക" വിൻഡോ അതിന്റെ ലൊക്കേഷൻ പാതയുടെ സൂചനയോടെ ഒരു ഫയൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ശേഷിക്കുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി അവശേഷിക്കുന്നു, ഒപ്പം "ശരി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  12. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിൽ ഒരു എൻട്രി ചേർക്കുന്നു

  13. അപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് ഒരു പ്രാരംഭ ഒബ്ജക്റ്റ് ചേർക്കുന്നതിനുള്ള നടപടിക്രമം അനുബന്ധ പ്രവേശനം ദൃശ്യമാകുന്നു.
  14. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഫയൽ ചേർത്തു

  15. അടുത്തതായി, "ആവശ്യകതകൾ" ക്ലിക്കുചെയ്യുക, നിങ്ങൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് അടയാളപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. വിൻഡോസ് എക്സ്പി ഫീൽഡുകളിൽ ചെക്ക്മാർക്കുകൾ ഇടുക, അതിനു താഴെയായി. മറ്റെല്ലാ ഫീൽഡുകളിലും, ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന മൂല്യങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
  16. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിലെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്

  17. ഇന്റർഫേസിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ഉചിതമായ ലിഖിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് "ഡയലോഗുകൾ" ടാബ് തുറക്കുക. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഇവിടെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ പശ്ചാത്തലത്തിൽ നടക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് "മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ" ഫീൽഡിൽ ഒരു ടിക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.

    സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ നിർമ്മാതാവിൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ സമയത്ത് ഡയലോഗുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക

  18. എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളുടെയും അവസാനം, താഴേക്കുള്ള അമ്പടയാള ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഞങ്ങൾ സമാഹാരം ആരംഭിക്കുന്നു.
  19. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിൽ സമാഹാരം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

  20. ഈ പ്രക്രിയ സംഭവിക്കുകയും അതിന്റെ നിലവിലെ നില വിൻഡോയിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സമാഹാരം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, സൃഷ്ടിച്ച പാക്കേജ് പരിശോധിക്കാനോ ഉചിതമായ ബട്ടണുകൾ ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് വിൻഡോ അടയ്ക്കുകയോ ചെയ്യാം.
  21. സ്മാർട്ട് ഇൻസ്റ്റാൾ നിർമ്മാതാവിലെ സമാഹരണരം

  22. സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ വ്യക്തമാക്കിയ ഫോൾഡറിൽ വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോറർ ഉപയോഗിച്ച് സമാഹരിച്ച സോഫ്റ്റ്വെയർ കണ്ടെത്താനാകും.

വിൻഡോസ് എക്സ്പ്ലോററിലെ exe അപ്ലിക്കേഷൻ

അങ്ങനെ, ഈ ലേഖനത്തിൽ, വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കമ്മ്യൂണിറ്റി, പ്രത്യേക ഇൻസ്റ്റാളറുകൾ പോലുള്ള പ്രോഗ്രാം വികസനത്തിനായി പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ EXE ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി.

കൂടുതല് വായിക്കുക