3DS മാക്സിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം എങ്ങനെ കുറയ്ക്കാം

Anonim

3DS മാക്സിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം എങ്ങനെ കുറയ്ക്കാം

ഇപ്പോൾ പൊതുവായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട രണ്ട് തരം മോഡലിംഗ് - വളരെയധികം പോളിഡ്, പോളി. അതനുസരിച്ച്, സൃഷ്ടിച്ച മോഡലിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ അവ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആദ്യത്തെ വേരിയന്റിന്റെ ചില കൃതികൾ നടത്തുമ്പോഴും, പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിന്, ഇത് താഴ്ന്ന പോളിസിനെ പരാമർശിക്കാൻ അനുവദിക്കാതെ, ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിച്ച ഒരു ജ്യാമിതീയ രൂപത്തിന്റെ (കൂടുതൽ തവണ ഒരു ദീർഘചതുരത്തെ അല്ലെങ്കിൽ ത്രികോണത്തിന്റെ യൂണിറ്റിനെ പോളിഗോണുകൾ വിളിക്കുന്നു. അവയുടെ അളവ് കുറയ്ക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ മാനേജുമെന്റിലേക്കും കണക്കിലുമായി കൂടുതൽ ആശയവിനിമയം വരെ നയിക്കും. ഓട്ടോഡെസ്കിൽ നിന്ന് പരമാവധി അറിയപ്പെടുന്ന നിരവധി 3 ഡിയിൽ അത്തരമൊരു ഒപ്റ്റിമൈസേഷനായി ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ പരിഗണിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

3DS മാക്സിലെ ലാൻഡ്ഫില്ലുകളുടെ എണ്ണം ഞങ്ങൾ കുറയ്ക്കുന്നു

സ്റ്റാൻഡേർഡ്, അധിക യൂട്ടിലിറ്റികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ ഉദാഹരണത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രവർത്തനം നടപ്പിലാക്കും, കാരണം ഇതിനകം പൂർത്തിയായ ചിത്രത്തിലെ പോളിഗോണുകളെ കുറയ്ക്കുക എന്നതാണ് ടാസ്ക്. നിങ്ങൾ ഒരു മോഡൽ വികസിപ്പിക്കുകയും മിനിമം കണക്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, വർക്ക്ഫ്ലോ പോലെ അനാവശ്യമായി ഒഴിവാക്കുക. ഞങ്ങൾ മോഡിഫയറുകളും പ്ലഗിന്നുകളും അവലോകനം ചെയ്യുന്നു.

രീതി 1: മോഡിഫയർ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക

മുഖവും അരികുകളും തകർക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഒപ്റ്റിമൈസ് മോഡിഫയർ പ്രയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ആദ്യ മാർഗം, പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണത്തിന് കാരണമാകുന്ന ഒരു പാരാമീറ്ററും ഉണ്ട്. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഒപ്റ്റിമൈസേഷന് അനുയോജ്യമായ ഒരു പരിഹാരമായി മാറും, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സംഭവിക്കുന്നു:

  1. 3DS മാക്സ് തുറന്ന് ആവശ്യമുള്ള മോഡൽ ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. Ctrl + A. കോമ്പിനേഷൻ അടച്ച് എല്ലാ പോയിന്റുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. തുടർന്ന് "മോഡിഫയറുകൾ" ടാബിലേക്ക് നീങ്ങുക.
  2. 3DS മാക്സ് പ്രോഗ്രാമിലെ ഒബ്ജക്റ്റിനായി മോഡിഫയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് പോകുക

  3. "മോഡിഫയർ ലിസ്റ്റ്" എന്ന പോപ്പ്-അപ്പ് ലിസ്റ്റ് വിപുലീകരിക്കുക.
  4. 3DS മാക്സ് പ്രോഗ്രാമിൽ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റിനായി മോഡിഫയറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് തുറക്കുക

  5. എല്ലാ ഇനങ്ങളിലും, അത് കണ്ടെത്തി ഒപ്റ്റിമൈസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  6. 3DS മാക്സ് പ്രോഗ്രാമിൽ നിന്ന് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് മോഡിഫയർ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക

  7. പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണത്തിന് ഉത്തരവാദികളായ എല്ലാ പാരാമീറ്ററുകളും ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും. ചുവടെ ഞങ്ങൾ ഓരോ സജ്ജീകരണത്തിലും വിശദമായി പരിഗണിക്കും. റിയലിസ്റ്റിക് മോഡിൽ മൂല്യങ്ങൾ മികച്ച രീതിയിൽ മാറ്റുക, ഷിഫ്റ്റ് + എഫ് 3 അമർത്തിക്കൊണ്ട് നടത്തുന്ന മാറ്റം. മിനുസമാർന്ന മോഡലിന്റെ വിലയിരുത്തൽ ഉണ്ട്.
  8. 3DS മാക്സിലെ അധിക ഒപ്റ്റിമൈസ് മോഡിഫയർ ക്രമീകരണങ്ങൾ

  9. എല്ലാ മാറ്റങ്ങൾക്കും ശേഷം, അവശേഷിക്കുന്ന പോളിഗോണുകളുടെ ആകെ എണ്ണം കാണാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്യൽ വിൻഡോയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് "" - "എഡിറ്റുചെയ്യാനാകുന്ന പോളി" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  10. പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം 3DS പരമാവധി കുറയ്ക്കുന്നതിന് ഒരു ചിത്രം മറ്റൊരു മോഡിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു

  11. പിസിഎം വീണ്ടും ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഒബ്ജക്റ്റ് പ്രോപ്പർട്ടികളിലേക്ക് പോകുക.
  12. പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം 3DS പരമാവധി കാണുന്നതിന് ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകുക

  13. മൊത്തം പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം "മുഖങ്ങൾ" എന്ന മൂല്യം കാരണമാകുന്നു.
  14. 3DS മാക്സ് പ്രോഗ്രാമിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കാണുക

ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ലാൻഡ്ഫിന് ഒപ്റ്റിമൈസ് മോഡിഫയറിൽ മാറ്റം വരുത്താൻ കഴിയുന്ന എല്ലാ മൂല്യങ്ങളും ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ചർച്ച ചെയ്യാം:

  • ഫേസ്ഹേഷ് - മുഖം വിഭജിക്കാനോ കുറയ്ക്കാനോ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു;
  • എഡ്ജ് മെതിഷ് - അതേ കാര്യം സംഭവിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇതിനകം തന്നെ വാരിയെല്ലുകൊണ്ട്;
  • മാക്സ് എഡ്ജ് ലെൻ - മാറ്റങ്ങൾ പരമാവധി വാരിയെല്ല് ബാധിക്കുന്നു;
  • ഓട്ടോ എഡ്ജ് - ഓട്ടോമാറ്റിക് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ മോഡ്. രണ്ട് ക്ലിക്കുകളിൽ ടാസ്ക് നിറവേറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കേസുകളിൽ സഹായിക്കും;
  • പക്ഷപാതം - തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്തിന്റെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം വ്യക്തമാക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, സോഫ്റ്റ്വെയർ മോഡിഫയർ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക. ഉപയോക്താവിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള ഫലം നേടുന്നതിന് കുറച്ച് മൂല്യങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഒപ്റ്റിമൈസ് എല്ലായ്പ്പോഴും അനുയോജ്യമല്ല. ഇക്കാരണത്താൽ, ലഭ്യമായ മറ്റ് ഓപ്ഷനുകളുമായി സ്വയം പരിചയപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

രീതി 2: മോഡിഫയർ പ്രോപ്റ്റിമേറ്റർ

ഒബ്ജക്റ്റ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്ന മറ്റൊരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് മോഡിഫയർ പ്രോപിറ്റെമേസർ എന്ന് വിളിക്കുകയും യാന്ത്രികമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രത്യേകിച്ച് സങ്കീർണ്ണ രൂപങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ല, കാരണം അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ പ്രൊപ്റ്റിമിസറിൽ നിർമ്മിച്ച അൽഗോരിതം എങ്ങനെയാണ് നിർമ്മിക്കുന്നത് എന്ന് കൃത്യമായി പറയാൻ കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, അവസാന പതിപ്പ് നോക്കുന്നതിന് ഈ പ്ലഗിൻ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒന്നും തടയുന്നില്ല. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുത്ത് മോഡിഫയർ ലിസ്റ്റ് ലിസ്റ്റ് വിപുലീകരിക്കുക.

3DS പരമാവധി ഒരു പുതിയ മോഡിഫയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള പരിവർത്തനം

"പ്രോപ്ടിമേമീസർ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് അതിന്റെ ഫലമായി മോഡിഫയറിന് മുമ്പുള്ളതാണെന്നതിന്റെ ഫലവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.

3DS മാക്സ് പ്രോഗ്രാമിൽ പ്രോപിറ്റിമീസർ മോഡിഫയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ആത്യന്തിക രൂപത്തിന്റെ രൂപം നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാണെങ്കിൽ, ഉടൻ തന്നെ സംരക്ഷണത്തിലേക്കോ കൂടുതൽ ജോലിയിലേക്കോ പോകുക. അല്ലെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന രീതികളിലേക്ക് പോകുക.

രീതി 3: മൾട്ടിയേഴ്സ് മോഡിഫയർ

ഞങ്ങളുടെ പട്ടികയിലെ അവസാന മോഡിഫയർ സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കുകയും മൾട്ടിയേഴ്സ് എന്ന് വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തന്റെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ തത്വം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിന് സമാനമാണ്, പക്ഷേ ക്രമീകരണങ്ങൾ കുറവാണ്. മുകൾ ഭാഗവും ശതമാനവും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് മൂർച്ച കൂട്ടുന്നു. മറ്റ് ഓപ്ഷനുകളിലെ അതേ രീതിയിൽ ചേർക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:

  1. മോഡിഫയർ ലിസ്റ്റ് തുറന്ന് "മൾട്ടിയേഴ്സ്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  2. 3DS മാക്സിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിന് മൾട്ടിയേഴ്സ് മോഡിഫയർ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

  3. "മൾട്ടിയേഴ്സ് പാരാമീറ്ററുകളിൽ" വിഭാഗത്തിൽ, വ്യക്തിപരമായി അത് ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ മൂല്യങ്ങൾ മാറ്റുക, വരുന്ന മാറ്റങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ ബ്രൗസുചെയ്യുന്നു.
  4. 3 ഡി മാക്സിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിന് മൾട്ടിയേഴ്സ് മോഡിഫയർ ക്രമീകരിക്കുന്നു

ഒരേ തത്ത്വത്തിൽ, ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തതുപോലെ, അടിസ്ഥാന ക്രമീകരണങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക:

  • വെർട്ട് ശതമാനം - ലംബങ്ങളുടെ ശതമാനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു, സ്വമേധയാ മാറ്റാൻ കഴിയും;
  • വെർട്ട് എണ്ണം - തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ലംബങ്ങളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കുന്നു;
  • ഫേസ് എണ്ണം - ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ആകെ ലംബങ്ങളുടെ എണ്ണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു;
  • പരമാവധി ഫേസ് - ഒരേ വിവരങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒപ്റ്റിമൈസേഷന് മുമ്പായി.

രീതി 4: പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ യൂട്ടിലിറ്റി

ഓട്ടോഡെസ്ക് ഓൺ വെബ്സൈറ്റിൽ വ്യക്തിഗത വികസനം മാത്രമല്ല, സ്വതന്ത്ര ഉപയോക്താക്കളിൽ നിന്ന് കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ തെളിയിക്കുന്നു. ഇന്ന് പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ യൂട്ടിലിറ്റിയിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്താൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അതിന്റെ അടിസ്ഥാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഒരു വസ്തുവിന്റെ പോളിഗോണുകൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഒരു ഫീസിനായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ സൈറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ദിവസത്തേക്ക് ഒരു ട്രയൽ പതിപ്പ് ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അത് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.

Official ദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്ന് പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചറും ഡൗൺലോഡുചെയ്യുക

  1. ആവശ്യമായ പേജിൽ ലഭിക്കുന്നതിന് മുകളിലുള്ള ലിങ്കിലേക്ക് പോകുക. അവിടെ, ട്രയൽ പതിപ്പിലേക്കുള്ള ലിങ്ക് കണ്ടെത്തി അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  2. പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിന് പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ യൂട്ടിലിറ്റി ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യാൻ മാറുന്നു

  3. ഡൗൺലോഡ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻസ്റ്റാളർ വിൻഡോ തുറക്കുന്നു. ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് അതിനുള്ളിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
  4. Out ദ്യോഗിക യൂട്ടിലിറ്റി പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു

  5. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ തുറക്കാൻ കഴിയും. പ്രധാന മെനുവിൽ, "ഒരു ഫയൽ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  6. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചറിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു വസ്തു തുറക്കുന്നതിനുള്ള പരിവർത്തനം

  7. ആവശ്യമുള്ള ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് ഒരു കണ്ടക്ടർ തുറക്കും. നിങ്ങൾ ഇതുവരെ സംരക്ഷിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അത് ചെയ്യുക. ഫയൽ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത ശേഷം 3DS മാക്സിൽ കൂടുതൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നതിനും എഡിറ്റുചെയ്യുന്നതിനും ലഭ്യമാകും.
  8. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചറിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് തുറക്കുന്നു

  9. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ തന്നെ മൂന്ന് തരം ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രയോഗിച്ചതിന് ശേഷം പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം ചുവടെ ദൃശ്യമാകും. ഒരു തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് കമ്പ്യൂട്ട് ഒപ്റ്റിമെറൈസേഷനിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  10. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ പ്രോഗ്രാമിൽ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ നടത്തുന്നു

  11. ചുവടെ, സ്കെയിൽ ദൃശ്യമാകും. പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന് ഇത് ക്രമീകരിക്കുക, അത് ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള രൂപത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുമെന്ന് കാണുക. ഫലം തൃപ്തികരമായിരിക്കുമ്പോൾ, "സംരക്ഷിക്കുക" ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  12. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചർ പ്രോഗ്രാമിൽ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുശേഷം ഒബ്ജക്റ്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു

  13. നിങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു സൗകര്യപ്രദമായ ഫയൽ ഫോർമാറ്റും സ്ഥലവും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  14. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചറിൽ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുശേഷം പ്രോജക്റ്റ് സംരക്ഷിക്കുന്നു

  15. ആവശ്യമെങ്കിൽ അധിക സേവിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ വ്യക്തമാക്കുക.
  16. പോളിഗോൺ ക്രഞ്ചറിൽ അധിക സംരക്ഷിക്കുക

ഇതിൽ ഞങ്ങളുടെ ലേഖനം പൂർത്തീകരണത്തിലേക്ക് വരുന്നു. 3 ഡി മാക്സിലെ പോളിഗോണുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിന് ലഭ്യമായ നാല് ഓപ്ഷനുകളിൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. തീർച്ചയായും, ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്ന നിരവധി മോഡിഫയറുകളും മൂന്നാം കക്ഷി ആഡ്-ഓണുകളും തീർച്ചയായും ഉണ്ടാകും, പക്ഷേ എല്ലാം പരിഗണിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്, കാരണം ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ രീതികൾ മാത്രമാണ് നയിച്ചത്.

കൂടുതല് വായിക്കുക