Inkscape е многу популарна алатка за создавање векторска графика. Сликата во неа е извлечена од пиксели, но со помош на различни линии и бројки. Една од главните предности на овој пристап е способноста да се намали сликата без губење на квалитетот, што е невозможно да се направи со растерска графика. Во оваа статија ќе ви кажеме за основните техники за работа во Inkscape. Покрај тоа, ние ќе го анализираме апликацискиот интерфејс и ќе дадеме неколку совети.
Основи на работа во Inkscape
Овој материјал е повеќе фокусиран на почетниците Inkscape. Затоа, ние само ќе кажеме за основните техники кои се користат кога работат со уредникот. Ако, по читањето на статијата, ќе имате индивидуални прашања, можете да ги прашате во коментарите.Програмски интерфејс
Пред да продолжите со описот на способностите на уредникот, би сакале малку за тоа како е договорено Inkscape интерфејсот. Ова ќе ви овозможи брзо да пронајдете одредени алатки во иднина и да отидете во работниот простор. По започнувањето на прозорецот на уредникот, ја има следната форма.
Можете да одвоите 6 главни области:
Главно мени
Тука, најкорисни функции што можете да ги користите при креирање на графика се собираат во форма на под-клаузули и паѓачки менија. Во иднина опишуваме некои од нив. Одделно, би сакал да го одбележам првото мени - "датотека". Тука е таквите популарни тимови како "отворени", "спаси", "Креирај" и "Печати".
Од него и работата започнува во повеќето случаи. Стандардно, при стартување на Inkscape, е креирана работна површина од 210 × 297 милиметри (A4 лист). Доколку е потребно, овие параметри може да се изменат во потстав "својства на документите". Патем, тука е дека во секое време можете да ја промените бојата на позадината на платно.
Со кликнување на наведената линија, ќе видите нов прозорец. Во него, можете да ја поставите големината на работниот простор според заедничките стандарди или да ја наведете сопствената вредност во соодветните полиња. Покрај тоа, можете да ја промените ориентацијата на документот, отстранете го Kaym и поставете ја бојата на позадината на платно.
Ние исто така препорачуваме да го внесете менито за уредување и вклучете го приказот на панелот со историјата на акцијата. Ова ќе ви овозможи во секое време да откажете еден или неколку неодамнешни чекори. Наведениот панел ќе се отвори на десната страна на прозорецот на уредникот.
Toolbar.
Тоа е на овој панел дека постојано ќе се справувате со цртање. Постојат сите бројки и функции. За да ја изберете саканата ставка, доволно е да кликнете на неговата икона еднаш левото копче на глувчето. Ако едноставно го донесете курсорот на сликата на производот, ќе видите скокачки прозорец со името и описот.
Својства на алатки
Со оваа група на предмети, можете да ги конфигурирате параметрите на избраната алатка. Ова вклучува измазнување, големина, сооднос на радија, агол на склоност, бројот на агли и многу повеќе. Секој од нив има свој сопствен сет на опции.
Панел за параметри за сместување и команден панел
Стандардно, тие се наоѓаат во близина, во вистинската област на прозорецот на апликацијата и ја имаат следната форма:
Како што следи името, панелот за параметар за адхезија (ова е официјалното име) ви овозможува да одберете дали вашиот објект може автоматски да се прилагодува на друг објект. Ако е така, каде точно вреди да се прави - до центарот, јазли, водичи и така натаму. Ако сакате, можете да го исклучите сите лепење. Ова е направено кога го притиснете соодветното копче на панелот.
На панелот на команди, пак, главните елементи од менито Датотека се направени, и важни функции како што се пополнување, скала, објекти и други се додаваат.
Цвет примероци и статус панел
Овие две области се исто така во близина. Тие се наоѓаат на дното на прозорците и изгледаат како што следува:
Овде можете да ја изберете саканата боја на обликот, пополнете или мозочен удар. Покрај тоа, контролната табла на скалата се наоѓа на статусната лента, која ќе овозможи поблиску или отстранување на платно. Како што покажува практиката, тоа не е многу погодно. Полесно е да го притиснете копчето "CTRL" на тастатурата и пресврт на тркалото на глувчето нагоре или надолу.
Работен простор
Ова е најцентралниот дел од прозорецот за апликација. Тука е лоциран вашиот платно. Во периметарот на работниот простор, ќе ги видите лизгачите кои ви дозволуваат да го скролувате прозорецот надолу или нагоре кога се менува скалата. На врвот и лево се правилата. Тоа ви овозможува да ја одредите големината на сликата, како и да ги поставите упатствата доколку е потребно.
Со цел да ги поставите водичите, доволно е да го доведете покажувачот на глувчето на хоризонтална или вертикална линија, по што чешање на левото копче на глувчето и повлечете ја линијата што се појавува во саканата насока. Ако треба да го отстраните водичот, тогаш преместете го на владетелот.
Еве ги всушност сите елементи на интерфејсот што сакавме прво да ви го кажеме. Сега да одиме директно на практични примери.
Вчитајте ја сликата или креирајте платно
Ако отворите растерска слика во уредувачот, можете понатаму да се справите или рачно да ја нацртате векторската слика.
- Користење на менито "Датотека" или комбинација на CTRL + O, отворете го прозорецот за избор на датотеки. Го означуваме саканиот документ и кликнете на копчето "Отвори".
- Менито ќе се појави со растерски параметри за увоз на слики во Inkscape. Сите предмети оставаат непроменети и кликнете на копчето "OK".
Како резултат на тоа, избраната слика ќе се појави на работниот простор. Во исто време, големината на платно автоматски ќе биде иста како и резолуцијата на сликата. Во нашиот случај, тоа е 1920 × 1080 пиксели. Секогаш може да се смени во друга. Како што зборувавме на почетокот на статијата, квалитетот на фотографијата од ова нема да се промени. Ако не сакате да користите било која слика како извор, тогаш можете едноставно да го користите автоматски креирано платно.
Исечете го фрагментот на сликата
Понекогаш може да има ситуација каде што не треба да не е целата слика за обработка, туку само нејзиниот специфичен заговор. Во овој случај, ова е како да се направи:
- Изберете ја алатката "правоаголници и квадрати".
- Ние го нагласуваме тој дел од сликата што сакате да ја намалите. За да го направите ова, стегање на сликата со левото копче на глувчето и повлечете во која било насока. Ајде да го ослободиме левото копче на глувчето и да видиме правоаголник. Ако треба да ги поправите границите, тогаш ќе го стегнете ЛКМ на еден од аглите и да се водат.
- Следно, префрлете се на режим "Избор и трансформација".
- Притиснете го копчето "Shift" на тастатурата и кликнете на левото копче на глувчето на кое било место на избраниот плоштад.
- Сега одете во менито "Објект" и одберете го предметот означен во сликата.
Како резултат на тоа, само еден посветен дел од платно ќе остане. Можете да одите на следниот чекор.
Работа со слоеви
Ставањето на објекти на различни слоеви не само што ќе прави разлика помеѓу просторот, туку и да се избегнат случајни промени во процесот на цртање.
- Кликнете на тастатурата, кратенка на тастатурата "Ctrl + Shift + L" или копчето "слој панел" на командниот панел.
- Во новиот прозорец што се отвора, кликнете на копчето "Додај слој".
- Ќе се појави мал прозорец, во кој е неопходно да се даде име на нов слој. Ние внесуваме име и кликнете "Додај".
- Сега истакнуваме слика и кликнете на тоа кликнете со десното копче. Во контекстното мени, кликнете на линијата "Премести на слојот".
- Прозорецот ќе се појави. Изберете го слојот од листата на која сликата ќе биде префрлена и кликнете на соодветното копче за потврда.
- Тоа е се. Сликата беше на саканиот слој. За сигурност, можете да го поправите со кликнување на сликата на замокот веднаш до насловот.
Слично на тоа, можете да креирате колку што слоевите и префрлате на било која од нив потребната бројка или објект.
Цртање правоаголници и квадрати
За да ги извлечете горенаведените бројки, треба да ја користите алатката со исто име. Секвенцата на акции ќе изгледа вака:
- Ние кликнеме еднаш левото копче на глувчето по должината на копчето на соодветната ставка на панелот.
- После тоа го носиме покажувачот на глувчето во платно. Притиснете го LKM и почнете да ја повлекувате сликата на правоаголникот во саканата насока. Ако треба да нацртате квадрат, тогаш само затегнете го "Ctrl" за време на цртањето.
- Ако кликнете на објектот со десен клик и од менито што се појавува, одберете "Пополнете и мозочен удар", можете да ги конфигурирате соодветните параметри. Тие вклучуваат боја, тип и дебелина на контурата, како и слични својства за пополнување.
- Во панелот за својства на алатката ќе најдете параметри како "хоризонтален" и "вертикален радиус". Со менување на вредноста на податоци, ќе ги заокружите на рабовите на нацртаната фигура. Можете да ги откажете овие промени со притискање на копчето "Отстрани го аглите".
- Можете да го преместите објектот на платно со користење на алатката "Избор и трансформација". За да го направите ова, доволно е да се одржи ЛКМ на правоаголникот и да го преместите на вистинското место.
Цртеж на кругови и овални
Кркуларностите во Inkscape се извлечени од истиот принцип како правоаголници.
- Изберете ја саканата алатка.
- На платно, кликнете го левото копче на глувчето и поместете го курсорот во вистинската насока.
- Користење на својства, можете да го промените општиот поглед на обемот и аголот на нејзиниот пресврт. За да го направите ова, доволно е да го наведете саканиот степен во соодветната област и одберете еден од трите типови на кругови.
- Како и во случајот на правоаголници, круговите можат да ја дефинираат бојата на пополнувањето и мозокот преку контекстното мени.
- Го поместува објектот на платно со користење на функцијата "распределба".
Цртање ѕвезди и полигони
Полигоните во Inkscape може да се повлечат за само неколку секунди. Постои посебна алатка за ова што ви овозможува фино да ги прилагодите фигурите од овој тип.
- Активирајте ги "ѕвездите и полигоните" на панелот.
- Затворете го левото копче на глувчето на платно и поместете го курсорот во било која достапна насока. Како резултат на тоа, ќе ја имате следната слика.
- Во својствата на оваа алатка, како "Број на агли", може да се постави "радиус", "заокружување" и "изобличување". Со менување на нив, ќе добиете апсолутно различни резултати.
- Таквите својства како боја, мозочен удар и движење на платно се менуваат на сличен начин, како и во претходните бројки.
Цртање спирали
Ова е последната бројка што би сакале да ви кажам во оваа статија. Процесот на неговиот цртеж практично не се разликува од претходните.
- Изберете ја точката "спирала" на лентата со алатки.
- Кликнете на работната површина на LKM и го носите покажувачот на глувчето, а не копчето за ослободување, во која било насока.
- Во панелот на својства секогаш можете да го промените бројот на спирални врти, неговиот внатрешен радиус и индикаторот за нелинеарност.
- Алатката "Избери" ви овозможува да ја промените големината на обликот и да ја преместите во платно.
Уредување на јазли и држела
И покрај фактот дека сите бројки се релативно едноставни, секој од нив може да се промени без признавање. Му благодарам и резултира со векторски слики. Со цел да ги уредувате елементите јазли, треба да го направите следново:
- Изберете било кој нацртан објект со помош на алатката "Избери".
- Следно, одете во менито "Контурот" и одберете објект објект од листата на контекст.
- После тоа, вклучете го "уредувањето на јазли и држела".
- Сега треба да ја нагласите целата бројка. Ако сите сте направиле правилно, јазлите ќе бидат обоени во бојата на пополнувањето на објектот.
- На панелот за својства, ние кликнуваме на првото копче "Вметни јазли".
- Како резултат на тоа, новите ќе се појават помеѓу постојните јазли.
Оваа акција не може да се изврши со целата фигура, туку само со избраната област. Со додавање на нови јазли, можете да го промените образецот на објектот се повеќе и повеќе. За да го направите ова, доволно е да го доведете покажувачот на глувчето до саканиот јазол, стегнете го LCM и извлечете го елементот во саканата насока. Покрај тоа, можете да го повлечете работ со користење на оваа алатка. Така, објектот на објектот ќе биде повеќе конкавен или конвексен.
Цртање произволни контури
Со оваа функција, можете да исцртате мазни права линии и произволни бројки. Сè е направено многу едноставно.
- Изберете алатка со соодветно име.
- Ако сакате да нацртате произволна линија, тогаш притиснете го левото копче на глувчето на платно насекаде. Тоа ќе биде почетната точка на цртежот. После тоа, го води курсорот во насока каде што сакате да ја видите оваа линија.
- Можете исто така да кликнете на левото копче на глувчето на платно и да го истегнете покажувачот на која било страна. Како резултат на тоа, се формира совршено мазна линија.
Ве молиме имајте предвид дека линиите, како и фигурите што можете да ги преместите околу платното, да ја промените нивната големина и да ги уредувате јазлите.
Цртеж криви безири
Оваа алатка исто така ќе работи со право. Тоа ќе биде многу корисно во ситуации кога ќе треба да направите објектно коло користејќи директни линии или да извлечете нешто.
- Активирајте ја функцијата која е таканаречена - "bezier и права линии" кривини.
- Следно, ние правиме единствен печат на левото копче на глувчето на платно. Секоја точка ќе ја поврзе правилната линија со претходниот. Ако во исто време стегање на LKM, тогаш можете веднаш да го наведнуваат ова многу директно.
- Како и во сите други случаи, можете да додадете нови јазли во секое време на сите линии, големината и да го преместите елементот на добиената слика.
Користејќи калиграфски пенкало
Како јасно од името, оваа алатка ќе ви овозможи да направите прекрасни натписи или елементи на сликата. За да го направите ова, доволно е да го изберете, поставете својства (агол, фиксација, ширина и така натаму) и можете да продолжите со цртање.
Додавајќи текст
Во прилог на различни фигури и линии, во опишаниот уредник, исто така можете да работите со текстот. Посебна карактеристика на овој процес е дека првично текстот може да биде напишан дури и во најмалиот фонт. Но, ако го зголемите до максимум, тогаш сликата за квалитет е апсолутно не е изгубена. Процесот на користење на текст во Inkscape е многу едноставен.
- Изберете алатка "Текстуални објекти".
- Укажуваат на неговите својства на соодветниот панел.
- Го ставаме покажувачот на курсорот на местото на платно, каде што сакаме самиот текст. Во иднина може да се премести. Затоа, не треба да го избришете резултатот ако случајно го поставивте текстот што не сакаше.
- Останува само да го напишете саканиот текст.
Спремни предмети
Во овој уредник има една интересна карактеристика. Тоа ви овозможува да го пополните целиот работен простор во исти неколку секунди за неколку секунди. Апликациите на оваа функција можат да излезат со многу, па решивме да не го заобиколиме.
- Прво на сите, треба да нацртате форма или објект на платно.
- Потоа, одберете ја функцијата "Спреј".
- Ќе видите круг на одреден радиус. Конфигурирајте ги своите својства, ако сметате дека е неопходно. Тие вклучуваат радиус на кругот, бројот на фигури извлечени и така натаму.
- Поместете ја алатката до местото на работната површина каде што сакате да креирате клонови од претходно нацртаната ставка.
- Држете го LKM и држете го онолку колку што најдете.
Резултатот треба да биде како што следува.
Отстранување на елементите
Веројатно ќе се согласите со фактот дека не може да направи цртеж без гума. И Inkscape не е исклучок. Тоа е за тоа како да се отстранат нацртаните елементи од платно, би сакале конечно да кажам.
Стандардно, секој предмет или група може да се распредели со користење на функцијата "Избери". Ако потоа кликнете на тастатурата "del" или "избришете", тогаш предметите ќе бидат целосно отстранети. Но, ако одберете специјална алатка, можете да ги измиете само одредени парчиња фигури или слики. Оваа функција работи на принципот на Eraths во Photoshop.
Тоа е всушност сите главни техники што би сакале да ги кажеме во овој материјал. Комбинирање на нив едни со други, можете да креирате векторски слики. Се разбира, во Inkscape Arsenal има многу други корисни функции. Но, за да ги користите, треба да имате подлабоко знаење. Запомнете дека можете да го поставите вашето прашање во секое време во коментарите на овој член. И ако по читањето на статијата имате сомневања за потребата за овој уредник, тогаш предлагаме запознавање со своите колеги. Меѓу нив ќе најдете не само вектор уредници, туку и растер.
Прочитајте повеќе: Споредба на програмите за уредување фотографии