Постојат доста програми за тридимензионално моделирање, бидејќи активно се користат во многу области. Покрај тоа, за да се создадат 3D модели може да се прибегне кон специјални онлајн услуги кои не обезбедуваат помалку корисни алатки.
3D моделирање онлајн
На отворените простори можете да најдете доста неколку сајтови кои ви дозволуваат да креирате 3D модели на интернет со последователно преземање на готовиот проект. Како дел од овој напис, ќе зборуваме за најзгодни услуги во користењето на услугите.Метод 1: Tinkercad
Оваа онлајн услуга, за разлика од повеќето аналози, има наједноставен интерфејс, за време на развојот на кој тешко може да имате никакви прашања. Покрај тоа, можете да одите директно на местото потполно бесплатни обуки на работа во 3D-уредникот.
Одете на официјалниот сајт на Tinkercad
Подготовка
- За да ги користите способностите на уредникот, треба да се регистрирате на страницата. Во исто време, ако веќе имате сметка на Autodesk, можете да го користите.
- По овластувањето на главната страница, кликнете на копчето "Креирај нов проект".
- Главната зона на уредникот располага со работниот авион и директно 3D моделите.
- Користејќи ги алатките од левиот дел од уредникот, можете да го скалите и ротирате камерата.
Забелешка: Повлекувањето на десното копче на глувчето, камерата може слободно да се поместува.
- Една од најкорисните алатки е "линијата".
За да ја поставите линијата, мора да изберете место на работниот простор и кликнете на левото копче на глувчето. Во исто време искачување на ЛКМ, овој објект може да се премести.
- Сите предмети автоматски ќе се држат до мрежата, големината и гледањето на која може да се конфигурира на специјален панел во долната површина на уредникот.
Креирање на објекти
- За да креирате 3D-форми, користете го панелот поставен на десната страна на страницата.
- По изборот на саканиот објект, кликнете во работната рамнина погодна за поставување.
- Кога моделот се појавува во прозорецот на главниот уредник, тој ќе се појави со дополнителни алатки со кои може да се премести сликата или да се измени.
Во блокот "форма", можете да ги поставите главните параметри на моделот, како и за неговата боја. Дозволено е да рачно изработивте бои од палетата, но невозможно е да се користат текстури.
Ако го изберете предметот на типот на дупка, моделот ќе биде целосно транспарентен.
- Во прилог на првично застапените бројки, можете да прибегнете кон употребата на модели со посебни форми. За да го направите ова, отворете ја опаѓачката листа на лентата со алатки и одберете ја саканата категорија.
- Сега одберете и ставете го моделот во зависност од вашите барања.
Кога користите различни форми, ќе бидете достапни за неколку различни поставувања.
Забелешка: Кога користите голем број сложени модели, перформансите на услугата може да паднат.
Прикажи стил
По завршувањето на процесот на моделирање, можете да го промените приказот на сцената со префрлување на едно од јазичињата на горната лента со алатки. Освен главниот 3D уредувач, два типа на поднесување се достапни за употреба:
- Блокови;
- Тули.
Невозможно е некако да влијае на 3D моделите во оваа форма.
CODA уредник
Ако имате познавање на скриптирање јазици, префрлете се на табулаторот Generators Generator.
Со помош на презентираните функции тука, можете да креирате свои фигури користејќи JavaScript.
Создадените бројки подоцна можат да бидат зачувани и објавени во библиотеката Autodesk.
Зачувувањето
- На табулаторот "Дизајн", кликнете на копчето "Споделување".
- Кликнете на една од презентираните опции за зачувување или објавување на завршен проект.
- Како дел од истиот панел, кликнете на копчето за извоз за да го отворите прозорецот за спаси. Можете да ги преземете сите или некои предмети и во 3D и 2D.
На страницата 3DPrint можете да прибегнете кон помош на една од дополнителните услуги за печатење на креиран проект.
- Доколку е потребно, услугата не дозволува не само да извезува, туку и увоз на различни модели, вклучувајќи ги и оние кои претходно се создадени во Tinkercad.
Услугата е совршена за спроведување на едноставни проекти со можност за организирање на последователното 3D печатење. Ако имате прашања, контактирајте ги коментарите.
Метод 2: clara.io
Главната цел на оваа онлајн услуга е да обезбеди практично целосно опремен уредник во интернет прелистувачот. И покрај тоа што овој ресурс нема конкуренти, можно е да ги искористат сите можности само при купување на еден од тарифните планови.
Одете на официјалниот сајт Clara.io
Подготовка
- За да отидете на 3D моделирање со оваа страница, мора да поминат низ постапката за регистрација или овластување.
За време на создавањето на нова сметка, се обезбедени неколку тарифни планови, вклучувајќи бесплатно.
- Откако ќе заврши регистрацијата, ќе бидете пренасочени кон вашата лична сметка, од каде можете да продолжите да го преземете моделот од компјутерот или да креирате нова сцена.
- На следната страница можете да користите една од делата на други корисници.
- За да креирате празен проект, кликнете "Креирај празна сцена".
- Конфигурирај рендерирање и пристап, го даде вашиот проект името и кликнете на копчето "Креирај".
Моделите можат да бидат отворени само во ограничен износ на формати.
Креирање на модели
Можете да почнете да работите со уредникот со создавање на една од примитивните фигури на врвот на лентата со алатки.
Можете да видите комплетна листа на 3D модели креирани со отворање на делот "Креирај" и избирање на една од предметите.
Внатре во уредувачот, можете да го ротирате, преместите и обемниот модел.
За да ги конфигурирате предметите, користете ги параметрите поставени на десната страна на прозорецот.
Во левата област на уредникот, префрлете се на табулаторот "Алатки" за да отворите дополнителни алатки.
Можно е да се работи одеднаш со неколку модели со распределба.
Материјали
- За промена на текстурата на креираните 3D модели, отворете ја листата "Render" и изберете "Материјал прелистувач".
- Материјалите се објавуваат на две јазичиња во зависност од сложеноста на текстурата.
- Во прилог на материјали од наведената листа, можете да изберете еден од изворите во делот "Материјали".
Самите текстури исто така можат да бидат конфигурирани.
Осветлување
- За да постигнете прифатлив вид на сцена, треба да додадете извори на светлина. Отворете го табулаторот "Креирај" и одберете го типот на осветлување од листата на светлина.
- Место и конфигурирајте го изворот на светлина користејќи го соодветниот панел.
Рендерирање
- За да ја видите конечната сцена, притиснете го копчето "3D поток и одберете го соодветниот тип на рендерирање.
Времето на лекување ќе зависи од сложеноста на создадената сцена.
Забелешка: За време на рендерирање, камерата автоматски се додава, но исто така може да се креира рачно.
- Резултатот од рендерирањето може да се зачува како графичка датотека.
Зачувувањето
- На десната страна на уредникот, кликнете на копчето Share за да го споделите моделот.
- Со обезбедување на друг корисник врската од линкот за споделување на линија, ќе му дозволите да гледа модел на посебна страница.
За време на гледањето на сцената ќе биде автоматско рендерирање.
- Отворете го менито "Датотека" и одберете една од опциите за извоз:
- "Извоз на сите" - сите објекти на сцени ќе бидат вклучени;
- "Извоз Избери" - ќе бидат зачувани само избрани модели.
- Сега треба да одлучите за формата во која сцената ќе остане на компјутерот.
Обработката бара време што зависи од бројот на објекти и сложеноста на рендерирање.
- Кликнете на копчето "Преземи" за да ја преземете датотеката со моделот.
Благодарение на можностите на оваа услуга, можете да креирате модели, малку инфериорни во однос на проектите направени во специјализирани програми.
Прочитајте исто така: Програми за 3D моделирање
Заклучок
Сите онлајн услуги разгледани од нас, дури и со оглед на голем број дополнителни алатки за имплементација на многу проекти, се донекаде инфериорни во однос на софтверот специјално за тридимензионално моделирање. Особено ако се споредите со таков софтвер како Autodesk 3DS MAX или блендер.