Креирање на модел за 3D печатач

Anonim

Креирање на модел за 3D печатач

Принтери за тридимензионално печатење стануваат подостапни, соодветно, тие исто така се стекнати од обични корисници кои сакаат да ја совладаат оваа технологија. Некои не се задоволни со печатењето на готови модели преземени од интернет, па затоа се запрашани за создавање на свој проект. Задачата се врши со користење на специјален софтвер и бара површни или детални знаења во функционалноста на таков софтвер, кој зависи од барањата на корисникот на моделот.

Метод 1: Blender

Блендер е првата програма, чија главна цел е да се создадат 3D модели за понатамошна анимација или примена во различни области на компјутерски технологии. Се применува бесплатно и одговара на корисниците на почетниците кои први наидоа на апликации од ваков вид, па затоа ја зема оваа позиција. Ајде накратко да ја разгледаме постапката за подготовка на моделот за печатење чекор по чекор со започнување со поставките на самата алатка.

Чекор 1: Подготвителни активности

Се разбира, по започнувањето на блендер, можете веднаш да започнете запознавање со интерфејсот и развојот на моделите, но прво е подобро да се обрне внимание на подготвителните активности за конфигурирање на работното опкружување за 3D распореди за печатење. Оваа операција нема да потрае многу време и ќе бара активација на само неколку параметри.

  1. За почеток, одберете ги параметрите за изглед и локацијата на предметите, притискајќи од лични потреби.
  2. Започнување со блендер програма пред да се создаде три-димензионален модел

  3. Во следниот дел од прозорецот за брзо поставување, ќе видите различни шаблони за почетна работа и упатување на извори со помошни информации кои ќе бидат корисни при истражување на софтверот. Затворете го овој прозорец за да отидете на следниот чекор на конфигурација.
  4. Дополнителни информации за блендерната програма пред да креирате три-димензионален модел

  5. На панелот на десната страна, најдете ја иконата "Сцена" и кликнете на неа. Името на копчето се појавува за неколку секунди откако ќе се води курсорот.
  6. Одете во поставките на зрелите сцени пред да креирате тридимензионален модел

  7. Во категоријата што се појавува, ги проширува блокот на единиците.
  8. Отворање на поставките на единиците на мерење во бленданата програма пред да се создаде тридимензионален модел

  9. Инсталирајте го системот за мерење на метрички и поставете ја скалата "1". Ова е неопходно, така што параметрите на сцената се пренесуваат на просторот за 3D печатач во соодветната форма.
  10. Поставување на мерните единици во бленданата програма пред да креирате три-димензионален модел

  11. Сега обрнете внимание на горниот панел на програмата. Поместете го курсорот преку "Уреди" и во скокачкото мени што се појавува, одберете "Preferences".
  12. Префрлете се на глобалните поставки на бленданата програма

  13. Во прозорецот Settings, преминете во "додатоци".
  14. Одете на поставките за додавање за да ги активирате во блендер

  15. Леј и активирај две точки наречени Mesh: 3D-печатење на алатки и решетка: Looptools.
  16. Избор на додатоци за активирање преку поставките за блендер

  17. Осигурајте се дека изборните кутии успешно се ставени, а потоа оставајќи го овој прозорец.
  18. Успешно активирање на потребните дополнувања преку поставките за блендер

Дополнително, препорачуваме да обрнете внимание на други конфигурациски ставки. Овде можете да го конфигурирате изгледот на програмата, да ја промените локацијата на елементите на интерфејсот, да ги трансформирате или оневозможите воопшто. По завршувањето на сите овие акции, одете на следниот чекор.

Чекор 2: Креирање на три-димензионален објект

Моделирањето е главен процес на создавање на проект за понатамошно печатење на соодветната опрема. Оваа тема ќе се занимава со секој корисник кој сака независно да работи на различни фигури и предмети. Сепак, за ова мора да учат прилично голема формација на информации, бидејќи функционалноста на блендер е толку голема што само најосновните ќе разберат интуитивно. За жал, формата на нашата денешна статија нема да дозволи да се приспособат дури и мал дел од сите информации и упатства, така што ве советуваме да се однесувате на официјалната документација на руски јазик, каде што сите информации се поделени во категории и опишани во детална форма. За да го направите ова, само кликнете на следниов линк.

Креирање на бројка за тридимензионално печатење во групата за бленда

Одете во официјалната документација за блендер

Чекор 3: Верификација на проектот за усогласување со општите препораки

Пред да ја завршите работата на моделот, советуваме да не ги пропуштиме најважните аспекти кои треба да се извршат за да го оптимизираат проектот и да се обезбеди правилно отпечатување на печатачот. Прво, осигурајте се дека ниту една од површините не се надминува едни на други. Тие треба да дојдат во контакт, формирајќи еден објект. Ако некаде се случува надвор од рамката, проблемите најверојатно ќе имаат квалитет на самата бројка, бидејќи мал неуспех на печатење ќе се појави во неправилно извршено место. За погодност, секогаш можете да го вклучите приказот на транспарентна мрежа за да ја проверите секоја линија и поле.

Преклопени објекти едни на други во групата на бленда

Следно, се справи со намалување на бројот на полигони, бидејќи голем број на овие елементи само вештачки ја комплицираат самата форма и спречува оптимизација. Се разбира, избегнувајте дополнителни полигони се препорачува при креирање на самиот објект, но не е секогаш можно да го направите ова во тековната фаза. Сите начини за оптимизирање се достапни за вас, кој исто така е напишан во документацијата и ги опишува материјалите за обука од независни корисници.

Намалување на бројот на депонии во групата за бленда

Сега сакаме да ги споменеме и тенки линии или какви било транзиции. Како што е познато, самата млазница има одредена големина, што зависи од моделот на печатачот, а пластиката не е најсигурен материјал. Поради ова, подобро е да се избегне присуството на многу тенки елементи, кои во теорија не можат да работат на сите отпечатоци или ќе бидат исклучително кревки. Ако таквите моменти се присутни во проектот, малку ги зголемуваат, додадете поддршка или, ако е можно, да се ослободите.

Отстранување на тенки делови на објектот пред тридимензионално печатење во групата за бленда

Чекор 4: Извоз на проекти

Последната фаза на подготовка на моделот за печатење го извезува во соодветен STL формат. Тоа е овој тип на податоци кои се поддржани од 3D печатари и ќе бидат правилно препознаени. Не може да се изврши рендерирање или дополнителни третмани ако боите или сите едноставни текстури веќе се доделени за проектот.

  1. Отворете го менито "Датотека" и лебди над извозот.
  2. Транзиција кон извозот на проектот во групата за бленда

  3. Во скокачката листа што се појавува, одберете "stl (.stl)".
  4. Изберете го типот на извозот на проекти во групата за бленда

  5. Наведете го местото на отстранливите или локалните медиуми, поставете го името за моделот и кликнете на "Export STL".
  6. Завршување на извозот на проектот во групата за бленда

Проектот веднаш ќе биде зачуван и достапен за извршување на други дејства. Сега можете да вметнете USB Flash Drive во печатач или да го поврзете со компјутер за да го извршите извршувањето на постоечката задача. Ние нема да дадеме совети за тоа како да конфигурираме, бидејќи тие се чисто индивидуални за секој модел на уреди и се јасно напишани во упатствата и различната документација.

Метод 2: Autodesk Fusion 360

Следната програма наречена Autodesk Fusion 360 е достапна за бесплатна приватна употреба во текот на целата година, така што е сосема погодна за мастеринг и создавање на едноставни модели за да ги испечатите во иднина на постоечката опрема. Решивме да го направиме принципот на запознавање со ова на ист начин како и со блендер, така што создадовме фазен поделба.

Преземете Autodesk Fusion 360 од официјалната страница

Чекор 1: Подготвителни активности

Во Autodesk Fusion 360, вие не мора самостојно да ги активирате алатниците или да изберете некои необични параметри. Корисникот треба само да биде потврден во правилната проектна метрика и, доколку е потребно, да ги промени својствата на страните на видот, што се случува:

  1. По преземањето и инсталирањето на Autodesk Fusion 360 од официјалната страница, прво мора да се случи. Нема да има првични прозорци за прикажување, така што новиот проект ќе биде креиран автоматски. Обрнете внимание на делот "прелистувач", кој се наоѓа лево под главните панели. Еве, одберете "Поставки за документи" за да го распоредите овој дел.
  2. Отворање на глобалните поставки на програмата Autodesk Fusion 360

  3. Отидете за да ја уредите датотеката "единици", ако стандардната вредност во милиметри не ви одговара.
  4. Одете во поставките на единиците на мерењето во програмата Autodesk Fusion 360

  5. Во полето што се појавува на десната страна, одберете ја оптималната единица за димензии што сакате да го следите во текот на целото време на интеракција со проектот.
  6. Конфигурирање на единици на мерење во програмата Autodesk Fusion 360

  7. После тоа, запознајте се со делот "Именуван погледи" и "Потекло". Овде можете да ја преименувате секоја страна со лични преференции и да го конфигурирате приказот на оските на работниот простор.
  8. Поставување на името на страните и приказот на оските во Autodesk Fusion 360

  9. На крајот од конфигурацијата, бидете сигурни дека е избран просторот "дизајн", бидејќи е таму дека се случува примарно создавање на сите објекти.
  10. Избор на видот на работниот простор во Autodesk Fusion 360

Чекор 2: Развој на модел за печатење

Ако сте соочени со потребата од рачен модел за развој преку Autodesk Fusion 360, ќе морате да ја проучувате оваа програма за долго време или барем да се запознаете со основите. Да почнеме да гледаме едноставен пример за додавање на форми и уредување на нивната големина.

  1. Отворете ја листата "Креирај" и прочитајте ги достапните форми и објекти. Како што може да се види, постојат сите главни бројки. Само кликнете на еден од нив за да додадете.
  2. Изберете објект за да креирате проект во Autodesk Fusion 360

  3. Дополнително ги погледнете другите предмети лоцирани на горниот панел. Главниот простор тука е окупиран од модификатори. Според дизајнот на нивните икони само разбирливи, за кои тие реагираат. На пример, првиот модификатор ги дислоцира страните, вториот ги криви, а третиот создава уживање.
  4. Дополнителни алатки за контрола на бројки во програмата Autodesk Fusion 360

  5. По додавањето на облиците на објектот на работниот простор, лостовите ќе се појават, со движење кои се случуваат големини на секоја страна.
  6. Поставување на локацијата на фигурата во програмата Autodesk Fusion 360

  7. Кога прилагодувате, погледнете во посебно поле со димензии. Можете сами да го уредувате со поставување на потребните вредности.
  8. Изберете ја големината на фигурата во програмата Autodesk Fusion 360

За главните карактеристики, следете кого е неопходно, веќе зборувавме кога размислуваме за блендер, па ние нема да застанеме уште еднаш. Наместо тоа, предлагаме испитување на преостанатите моменти на интеракција со Autodesk Fusion 360 со читање на официјалната документација на страницата за да го совладате создавањето на не само примитиви, туку и објектите се многу повисоки нивоа на сложеност.

Одете на читање Autodesk Fusion 360 документација

Чекор 3: Подготовка за печатење / заштеда на документи

Како дел од оваа фаза, ќе кажеме за две различни дејства кои се директно поврзани со 3D печатење. Првиот е да ја испратите задачата веднаш преку користениот софтвер. Оваа опција е погодна само во тие ситуации каде што самиот печатач може да биде поврзан со компјутер и поддржува комуникација со таков софтвер.

  1. Во менито "Датотека", активирајте го објектот за 3D печатење.
  2. Отворање на мени со три-димензионално печатење во програмата Autodesk Fusion 360

  3. Блок со поставки ќе се појави на десната страна. Овде треба само да го изберете самиот излез уред, доколку е потребно - овозможете преглед и извршување на извршувањето на задачата.
  4. Подготовка на проект за тридимензионално печатење во програмата Autodesk Fusion 360

Сепак, сега повеќето од стандардните печатарски уреди сè уште ги поддржуваат само флеш-дискови или функција исклучиво преку брендираниот софтвер, така што потребата за одржување на објектот се случува многу почесто. Ова е направено вака:

  1. Во истото скокачко мени "Датотека", кликнете на копчето "Извоз".
  2. Транзиција кон извозот на проекти во Autodesk Fusion 360 за тридимензионално печатење

  3. Проширете ја листата "тип".
  4. Транзиција кон изборот на формат на проектот за тридимензионално печатење во Autodesk Fusion 360

  5. Изберете Obj датотеки (* OBJ) или "stl датотеки (* .stl)."
  6. Избор на формат на проекти за тридимензионално печатење во Autodesk Fusion 360

  7. После тоа, поставете го местото за зачувување и кликнете на копчето "Извоз".
  8. Потврда за извозот на проектот за три-димензионални пломби во Autodesk Fusion 360

  9. Очекуваат да го завршат складирањето. Овој процес ќе потрае буквално неколку минути.
  10. Успешно зачувување на проектот во Autodesk Fusion 360 за тридимензионално печатење

Ако таквиот извоз заврши со грешка, ќе треба повторно да го зачувате проектот. За да го направите ова, кликнете на специјално копче или користете ја стандардната комбинација CTRL + S.

Метод 3: SketchUp

Многу корисници знаат sketchup како средство за моделирање на куќи, сепак, функционалноста на овој софтвер е значително поширока, така што може да се користи како средство за работа со модели кога се подготвува за 3D печатење. SketchUp влезе во нашата денешна листа поради лесен увоз на веќе подготвени бесплатни модели за уредување и понатамошно заштеда на саканиот формат. Ајде да се свртиме со сите аспекти на управувањето со податоците.

Чекор 1: Прво лансирање и работа со модели

Прво, ние предлагаме да се запознаете со основниот принцип на интеракција со Sketchup за да разберете точно како се додаваат и контролираат моделите. Следно, ние ќе оставиме линк и материјали за обука ако сакате да го проучите ова решение подетално.

  1. По инсталирањето и трчањето на SketchUp, треба да кликнете на копчето "Најави" за да ја поврзете корисничката сметка. Ако сте почнале блискост со пробниот период, тогаш од оваа точка на одбројувањето на деновите пред да заврши.
  2. Започнување со SketchUP програма за да се подготви за тридимензионално печатење

  3. Кога ќе се појави прозорецот, "Добредојдовте во SketchUp", кликнете на "Едноставно" за да отидете на работниот простор.
  4. Креирање на проект во Sketchup за да се создаде тридимензионално печатење

  5. Цртање бројки во оваа програма се изведуваат на ист начин како и во други слични решенија. Глувчето над делот "Draw" и одберете произволна форма.
  6. Избор на фигура за создавање на SketchUp во проектот

  7. После тоа, таа е поставена на работниот простор и во исто време ја уредуваше нејзината големина.
  8. Локација на фигурата во работниот простор на програмата Sketchup

  9. Останатите копчиња на горните панели ги извршуваат опциите на модификатори и се одговорни за вршење на други дејства.
  10. Управување со проекти за управување со алатки во SketchUp

Како што рековме порано, развивачите на скица обезбедуваат многу различни материјали за обука за интеракција со оваа апликација не само во текстуален формат, туку и како видео на YouTube. Можете да се запознаете со сето ова на официјалната веб-страница со користење на референца подолу.

Одете на читање на SketchUp документација

Чекор 2: Вчитување на готовиот модел

Не сите корисници сакаат да креираат модели самостојно, кои ќе бидат испратени во иднина за печатење. Во такви случаи, можете да го преземете готовиот проект, да го уредувате, а потоа го извезувате во соодветен формат. За да го направите ова, користете го официјалниот ресурс од развивачите на SketchUp.

Одете на преземање модели за sketchup

  1. Користете го горниот линк за да стигнете до главната страница на страницата за да пребарувате за модели. Повикајте го договорот за лиценца за да започнете со користење.
  2. Потврда за договорот пред преземање на фигури во SketchUp

  3. Потоа, предлагаме да ја користиме вградената функција за пребарување по категорија за брзо да го пронајдеме соодветниот модел.
  4. Наоѓање на бројки за SketchUp на официјалната веб-страница

  5. Листа Најдете опција, како и обрнете внимание на дополнителни филтри.
  6. Избор на бројка од резултатите од пребарувањето за програмата SketchUP

  7. По изборот на моделот, останува само да кликнете на "Преземи".
  8. Започнете со преземање бројки за SketchUp преку официјалната веб-страница

  9. Извршете ја добиената датотека преку SketchUp.
  10. Завршување на обликот на преземање за SketchUp преку официјалната веб-страница

  11. Погледнете го моделот и уредете го ако е потребно.
  12. Отворање на фигура за SketchUp по преземањето преку официјалната веб-страница

Чекор 3: Извоз на готовиот проект

Конечно, останува само за извоз на готовиот проект за понатамошно печатење на постоечкиот уред. Веќе знаете, во кој формат треба да ја зачувате датотеката, и тоа е направено вака:

  1. Поместете го курсорот во делот "Датотека" - "извоз" и изберете "3D модел".
  2. Извоз модел во Sketchup да се подготви за три-димензионални печатење

  3. Во прозорецот проводник кој се појавува, вие сте заинтересирани за OBJ или STL формат.
  4. Изберете го SketchUp формат на датотека за извоз кога се подготвува за тридимензионално печатење

  5. По изборот на локацијата и формата, останува само да кликнете на "извоз".
  6. Потврда за заштеда на SketchUP датотека за тридимензионално печатење

  7. Ќе започне операцијата за извоз, чија состојба може да се следи независно.
  8. Процесот на заштеда на датотека во SketchUp за тридимензионално печатење

  9. Ќе добиете информации за резултатите од постапката и можете да се префрлите на извршувањето на задачата за печатење.
  10. Успешно зачувување на проектот во SketchUp за тридимензионално печатење

Само сте научиле околу три различни програми за 3D моделирање кои се погодни за да се создаде било каква задача за печатење на три-димензионален печатач. Постојат и други слични решенија кои ви дозволуваат да зачувате датотеки во формат STL или OBJ. Препорачуваме запознавање со нивната листа во тие ситуации каде што решенијата опишани погоре не се соодветни за вас поради некоја причина.

Прочитај повеќе: Програми за 3D моделирање

Метод 4: Онлајн услуги

Не можете да ги заобиколите странките и специјализираните онлајн сајтови кои ви дозволуваат да креирате 3D модел без да ја вчитате апликацијата, да го зачувате во посакуваниот формат или веднаш да го испратите за печатење. Функционалноста на таквите веб-услуги е значително инфериорен во однос на полноправниот софтвер, така што тие само се вклопуваат во почетниците. Да размислиме пример за работа на таква локација.

Одете на веб-страницата на Tinkercad

  1. Како пример, го избравме Tinkercad. Кликнете на горниот линк за да влезете на страницата каде што ќе кликнете на копчето "Започни работа".
  2. Одете на регистрација на веб-страницата на Tinkercad за да креирате три-димензионален модел

  3. Ако недостасува сметка Autodesk, таа ќе мора да го создаде за да го отвори пристапот до личната сметка.
  4. Регистрација на веб-страницата на Tinkercad за да се создаде три-димензионален модел

  5. После тоа, продолжете со создавање на нов проект.
  6. Транзиција кон создавање на нов проект на веб-страницата на Tinkercad

  7. На десната страна на работниот простор гледате достапни бројки и форми. Со влечење, тие се додаваат во авионот.
  8. Избор на бројки за креирање на модели на веб-страницата на Tinkercad

  9. Тогаш големината на телото и дупките се уредуваат во согласност со барањата на корисникот.
  10. Избор на параметри за додадена фигура на веб-страницата на Tinkercad

  11. На крајот на работата со проектот, кликнете на извозот.
  12. Транзиција кон извозот на проектот на веб-страницата на Tinkercad по создавање на бројки

  13. Во посебен прозорец ќе бидат прикажани достапни формати за 3D печатење.
  14. Избор на формат за одржување на проект на веб-страницата на Tinkercad

  15. По изборот, автоматското преземање ќе започне.
  16. Преземање на проектна датотека од Tinkercad

  17. Ако не сакате да ја преземете датотеката и веднаш можете да ја испратите задачата за печатење, одете на табот 3D-печатење и одберете го печатачот таму.
  18. Транзиција кон печатење на проектот на три-димензионален печатач во Tinkercad

  19. Ќе има транзиција кон надворешниот извор, а потоа ќе биде лансиран процесот на подготовка и вршење на задачата.
  20. Пренасочување кон надворешни ресурси за печатење на проекти во Tinkercad

Не можеме да ги разгледаме апсолутно сите популарни веб-услуги на 3D моделирање, па ние споменавме само еден од најдобрите и оптимизирани под 3D печатење. Ако сте заинтересирани за овој метод, само побарајте сајтови преку прелистувачот за да ги собереш оптималната опција.

Сето тоа беше информации за креирање на модел за печатење на 3D печатач, кој сакавме да го кажеме во рамките на еден прирачник. Следно, можете да преземете само датотека со објект во подготовка на софтвер, поврзете го печатачот и да започнете со печатење.

Прочитајте исто така: 3D програми за печатење

Прочитај повеќе