Понатамошни инструкции ќе бидат демонстрирани само на пример на разредената верзија за компјутери и лаптопи, бидејќи мобилната апликација не го поддржува излезот за преклопување и во блиска иднина не е предвидена длабока интеграција со апликации на Андроид или IOS.
Цел на преклопување на игри
На кратко, ние ќе кажеме за тоа што преклопување е дизајниран во отфрлање и како може да се користи. Ова е корисна технологија за оние луѓе кои играат со пријателите во истата игра или паралелно, едноставно комуницираат со нив со какви било други дејства. Преклопувањето е мал панел со приказ на прекривки и кориснички дејства. Тоа ви овозможува да примате известувања од текст разговори, да дознаете кој од учесниците во гласовниот повик сега зборуваат или што го прави моментално прави (предупредувања за започнување на било која игра, исто така, се појавува).Вклучете го и затегнете го преклопувањето
Стандардниот преклоп е веќе вклучен во поставките, но неговите стандардни параметри не секогаш одговараат на корисниците, па повеќе флексибилно уредување е потребно. Дури и ако сте го исклучиле, ние ќе покажеме како повторно да ги активираме и да ги избереме преостанатите параметри. Ние го делиме процесот во четири едноставни чекори за поедноставување на разбирањето на сите активности.
Чекор 1: Овозможување и главни параметри
Вреди да се започне со вклучување на самата функција и изборот на достапните параметри кои програмерите нудат за да се конфигурираат. Тие не се толку многу, па целата операција ќе потрае неколку минути. Ние само ќе ги демонстрираме сите поставувања, и ќе ги поставите своите вредности како што сметате дека е потребно.
- Отворете ја апликацијата Discord и спроти вашиот прекар, кликнете на иконата во форма на опрема.
- Во нов прозорец, одете во делот "Преклоп".
- Забелешка за "Овозможи ставка за преклопување на интра-врата", која, според тоа, мора да се активирате со цел за излезната функција на известувањата. Овде можете да изберете топла клуч ако сакате директно во играта за контрола на активноста на преклопување.
- Стартувај до блок - "големина на аватар". Поставете ја "малата" вредност ако учесниците во гласовниот канал се доволни и нивните userpics заземаат многу простор на екранот. Во секое време ќе биде можно да се вратите во ова мени и да се промените во режимот "Big".
- Следниот блок е "прикажување имиња". Ова се однесува на оние корисници кои се во еден глас канал со вас. Ако ја одберете опцијата "секогаш", секој прекар и аватар остануваат на екранот за време на целиот процес на игра, но имаат проѕирен изглед и стануваат позабележителни кога корисникот вели. Ако изберете "само за време на разговор", името ќе се појави во моментот кога корисникот ќе почне да разговара со микрофонот. "Никогаш не дозволува да се прикажуваат имињата воопшто, оставајќи ги само аватарите на учесниците во разговорот. Начинот е непријатен, ако корисниците немаат персонализирани икони, бидејќи тогаш препознавањето на говорникот ќе биде исклучително тешко.
- Подолу е параметарот "Прикажи корисник". Ова го вклучува приказот на нивните аватари. Можете да изберете и "секогаш" и "само за време на разговорот", така што самиот преклоп не го одвлекува вниманието кога сите молчат.
- Следно е блок за да ја изберете локацијата на известувањата во прелистаната. Стандардно, сите информации се појавуваат во горниот лев агол, но самостојно може да изберете еден од четирите агли. За жал, не постои флексибилен параметар со која се овозможува секоја позиција во ова мени, но ние ќе се вратиме на оваа тема во чекор 4.
- Завршува листа на поставки "Прикажи известувања за текст разговор". Тоа го прави возможно да се покаже не само глас разговор учесници во рели, туку и пораки од текстуални. Ако пораките доаѓаат премногу, подобро е да го исклучите овој параметар, така што повторно не се меша.
Додека сите параметри конфигурирани за преклопување во играта. Повторете повторно дека секој од нив е изменет од страна на корисникот поединечно. Ако во иднина сакате да промените нешто, вратете се во ова мени, правејќи ги потребните прилагодувања.
Чекор 2: Поставување активност на играта
Само еден мал детал остана - игра активност. Оваа функција ви овозможува да изберете кои игри автоматски работат преклопување, и каде што не е потребно. Се разбира, постои топол клуч, кој ви овозможува самостојно да управувате со преклопување, одредување или дисконирање на прозорци, но тоа е незгодно, бидејќи треба да го прилагодите во секое време.
- Отворете ја делот "Игра" активност "во прозорецот за прилагодувања на профилот на профилот.
- Оваа листа прикажува додадени игри, односно оние кои веќе се лансирани со активен раздор. Ако недостасува некоја игра, можете да го додадете користејќи го соодветното копче со избирање на извршната датотека преку прозорецот "Explorer".
- Потоа, користете го копчето за монитор со кликнување на него за да го активирате или исклучите екранот на играта од одредена апликација.
- Црвена икона со крст Бенд покажува дека преклопувањето е оневозможено.
Како што можете да видите, ова поставување не трае многу време, бидејќи тоа подразбира промена во само еден параметар. Веднаш штом сè е подготвено, преминете кон завршната фаза на материјалот.
Чекор 3: Проверка на преклопување
Подобро е да се провери работата на преклопување токму сега, така што ако е потребно, не се враќајте на поставките во времето кога сите играчи се веќе поврзани и го лансираа натпреварот во играта. За тестирање ви треба еден пријател во отфрлање и слободен говорник.
- Најдете го овој канал и се поврзете со него.
- Повикајте пријател и почекајте додека тој исто така се приклучува на комуникацијата.
- Изберете го тековниот канал и проверете дали сесијата работи.
- Работи било која игра за која е овозможено екранот во играта и обрнете внимание на областа со преклопување (неговата локација зависи од поставките избрани во поставките).
Побарајте пријател да каже еден пар реплики, испрати порака до текстот разговор или да изврши некоја друга акција, како што е музика преку Spotify. Мора да добивате известувања и да ја видите оваа активност во согласност со претходно избраните параметри. Ако нешто не одговара, вратете се на првиот чекор, менувајте ги поставките и повторно проверете ги.
Чекор 4: Конфигурирање на прозорецот обезбедување
По завршувањето, ајде да зборуваме за најинтересната карактеристика на преклопувањето на играта во раздор - поставување на прозорецот. Ова вклучува текстуален канал и гласовни предупредувања кои се прикажани стандардно (тоа е оние што сте ги виделе на претходните слики од екранот). Поправањето на Windows ќе обезбеди пофлексибилно поставување на нивната локација и ќе додаде додаток со потребниот разговор за текст за брзо да одговорат на пораките без префрлување на апликации.
- Внесете ја играта каде што ќе биде најзгодно да направите преклопување. Ако топол клуч кој е одговорен за неговата контрола не е променет, притиснете Shift + `(руски E) за да го повикате соодветното мени.
- Во него, направете го левиот клик со глувчето и стегнете го на гласовниот прозорец за разговор.
- Поместете го на било кое удобно место на екранот. Тоа дури може да биде и центар, и покрај фактот дека во претходното мени со поставките, оваа локација не може да се избере.
- Врати се на преклопувањето, отворете го текстуалниот канал што сакате да го обезбедите и кликнете на копчето доделено за ова.
- Прозорецот ќе се појави на десно и може да ја промени својата големина. Точно, постојат одредени ограничувања во ова и тоа нема да се направи сосема тесен.
- Користете го копчето за да ја промените транспарентноста за да го уредите овој параметар за себе.
- Ќе се појави лизгач, кој е одговорен за регулирање на транспарентноста на овој прозорец. Поставете ја соодветната вредност, а потоа вратете се на претходното мени.
- Лизнете го прозорецот со текст разговор на погодно место и бидете сигурни дека тоа не се меша.
- Во следната слика, гледате колку може да биде тесен разговор. За жал, сè уште не е направено, па понекогаш може да се меша.
Вие не само што можете да ги следите новите пораки, туку и веднаш да одговорите на нив преку преклопување, предизвикувајќи го полето за внесување со притискање на копчето]. Притискањето или ESC ја затвора стрингот и повторно се наоѓате во играта.