Креирањето на одраз на предметите од различни површини е една од најкомплексните задачи во обработката на сликата, но ако поседувате Photoshop барем на просечно ниво, тоа нема да биде проблем.
Оваа лекција ќе се посвети на создавањето на рефлексии на објектот на водата. За да го постигнете посакуваниот резултат, ние го користиме филтерот "стакло" и создаваме корисничка текстура за тоа.
Имитација на размислување во вода
Слика која ќе ја обработуваме:
Подготовка
- Прво на сите, треба да креирате копија од позадинскиот слој.
- Со цел да се создаде одраз, треба да подготвиме простор за тоа. Ние одиме во менито "слика" и кликнете на елементот "Panvas големина".
Во подесувањата двапати, ја зголемуваме висината и ја менуваме локацијата со кликнување на централната стрелка во горниот ред.
- Следно, свртете ја нашата слика (горниот слој). Ние ги користиме топла клучеви CTRL + T, со кликнување на десното копче на глувчето во рамката и изберете "Одраз на вертикала".
- По размислување, го поместуваме слојот за слободен простор (надолу).
Ние ја извршивме подготвителната работа, тогаш ќе се справиме со текстурата.
Креирање на текстура
- Креирајте нов документ со големи димензии со еднакви страни (квадрат).
- Креирајте копија од позадинскиот слој и нанесете го филтерот "Додај шум" на него, кој се наоѓа во менито "Филтер - бучава".
Ефект вредност изложба на 65%
- Тогаш треба да заматете во Гаус. Алатката може да се најде во менито "Филтер - замаглување".
Радиус изложува 5%.
- Со тежина на слојот со текстурата. Притиснете ја комбинацијата на CTRL + M M., предизвикувајќи криви и прилагодете го како што е наведено на екранот. Всушност, само поместете ги лизгачите.
- Следниот чекор е многу важен. Ние треба да ги изгубиме боите за стандардно (главна црна, позадина - бела). Ова се прави со притискање на копчето d.
- Сега одиме во менито "Филтер - скица - олеснување".
Вредноста на деталите и офсет е поставена на 2, светлината е одоздола.
- Нанесете друг филтер - "филтерот е замаглување - замаглување во движење".
Офсет треба да биде 35 пиксели, агол - 0 степени.
- Работниот дел за текстура е подготвена, тогаш треба да го ставиме на нашиот работен документ. Изберете "движење" алатката
и повлечете го слојот од платно до јазичето со заклучувањето.
Не ослободувајќи го копчето на глувчето, чекајќи го отворањето на документот и ставете ја текстурата на платно.
- Бидејќи текстурата е многу повеќе од нашата платно, тогаш за леснотија на уредување, ќе мора да ја смените скалата со копчињата CTRL + "-" (минус, без цитати).
- Ние се однесуваме на слој со текстура бесплатна трансформација (CTRL + T), притиснете го десното копче на глувчето и одберете ја ставката.
- Стиснете го горниот раб на сликата на ширината на платното. Долниот раб е исто така компресиран, но помалку. Потоа, ние се претвораме бесплатно трансформирање и прилагодување на големината на рефлексија (вертикално).
Ова е она што резултатот треба да се случи:
Притиснете го копчето Enter и продолжете со креирањето на текстурата.
- Во моментов сме на горниот слој, кој се трансформира. Останува на неа, стегање CTRL и кликнете на минијатурен слој со заклучување, што е подолу. Ќе има избор.
- Притиснете CTRL + J, изборот ќе биде копирано на нов слој. Ова ќе биде слој со текстурата, стариот може да го избрише.
- Следно, со кликнување на десното копче на глувчето на слојот со текстурата и одберете го елементот "Креирај дупликат слој".
Во блокот "Цел", одберете го "новиот" и го давате името на документот.
Ќе се отвори нова датотека со нашата долготрлива текстура, но тоа не завршува со него.
- Сега треба да ги отстраниме транспарентните пиксели од платното. Ние одиме во менито "Sheet - Trimming".
и изберете градинарски врз основа на "транспарентни пиксели"
По притискање на копчето ОК, целата транспарентна област во врвот на платно ќе биде исечена.
- Останува само да ја зачувате текстурата во формат на PSD ("Датотека - Зачувај како").
Креирање на размислување
- Започнете со создавање на размислување. Одете во документ со заклучување, на слој со рефлектирана слика, од горниот слој со текстура, ја отстрануваме видливоста.
- Ние одиме во менито "Филтер - изобличување - стакло".
Ние бараме икона, како и во екранот, и кликнете "Преземи текстура".
Ова ќе биде зачувано во претходната фаза.
- Изберете ги сите поставки за вашата слика, едноставно не го допирајте скалата. За да започнете со, можете да изберете инсталации од лекцијата.
- По примена на филтерот, ја вклучуваме видливоста на слојот со текстурата и одиме до него. Ние го менуваме режимот за преклопување за мека светлина и ја намалуваме непроѕирноста.
- Одразот, воопшто, е подготвена, но неопходно е да се разбере дека водата не е огледало, покрај тоа, освен замокот и билки, тоа го одразува небото што е надвор од зоната на видливост. Креирајте нов празен слој и истурете го во сино, можете да земете примерок од небото.
- Поместете го овој слој над слојот со заклучувањето, потоа кликнете Alt и кликнете на левото копче на глувчето по должината на границата помеѓу слојот со боја и слој со превртена брава. Во исто време, ќе се создаде т.н. "клипинг маска".
- Сега додадете конвенционална бела маска.
- Земете го инструментот "градиент".
Во поставките, изберете "од црно до бело".
- Ние го прошируваме градиентот на маската од врвот до дното.
Резултат:
- Ние ја намалуваме непроѕирноста на слојот со боја до 50-60%.
Па, ајде да видиме како резултат успеавме да го постигнеме.
Големиот измамник Фотошоп уште еднаш се покажа (со нашата помош, се разбира) неговата конзистентност. Денес убивме две зајаци - научивме како да создадеме текстура и да го имитираме одразот на предметот на водата. Овие вештини ќе бидат соодветни за вас во иднина, бидејќи кога ја обработувате фотографијата, влажните површини се далеку од невообичаени.