Како да ја намали сликата во илустратор

Anonim

Како да ја намали сликата на Illustratore

Adobe Illustrator Graphic уредник е производ на истите програмери како Фотошоп, но првиот е повеќе обезбедени за потребите на уметниците и илустраторите. Таа има и функции кои не се во Photoshop, и не ги имаат оние кои се во него. Слимпинг слики во овој случај се однесува на вториот.

Графичките објекти за уредување може лесно да се пренесат помеѓу Adobe софтверските производи, односно, можете да ја намалите сликата во Photoshop, а потоа да го пренесете на илустратор и да продолжите со него. Но, во многу случаи побрзо ќе ја намали сликата во самата илустратор, нека биде потешко.

Алатки за кастри во илустратор

Со тоа нема таква алатка како "кастрење", но отстранете ги дополнителните елементи од векторската фигура или од сликата користејќи други програмски алатки:
  • Робот (промена во големината на работниот простор);
  • Векторски фигури;
  • Специјални маски.

Метод 1: алатка за робот

Со оваа алатка, можете да ја исечете работната површина заедно со сите објекти таму. Овој метод е одличен за едноставни векторски форми и едноставни слики. Упатството изгледа вака:

  1. Пред да почнете да ја намалите монтажната област, препорачливо е да ја задржите вашата работа во еден од форматите на илустратор - ЕПС, АИ. За да зачувате, одете во делот "Датотека", кој се наоѓа на врвот на прозорецот и изберете "Зачувај како ..." од паѓачкото мени. Ако само треба да ја намалите некоја слика од компјутер, тогаш заштедата не е задолжително.
  2. Заштеда на илустратор

  3. За да избришете дел од работниот простор, одберете ја саканата алатка во лентата со алатки. Неговата икона изгледа како квадрат со појдовни агли со мали линии. Можете исто така да ја користите комбинацијата Shift + O O o OK, по што алатката ќе биде избрана автоматски.
  4. Artboard во илустратор

  5. На границите на работниот простор формираа линија со ударна линија. Обидете се да ја промените големината на работниот простор. Погледнете дека дел од фигурата што сакате да ја намалите, отиде надвор од опсегот на оваа граница на мозочен удар. За да ги примените промените, притиснете ENTER.
  6. Промена на работниот простор на Illustratore

  7. После тоа, непотребниот дел од фигурата или сликата ќе се отстрани заедно со дел од монтажната област. Ако неточноста е направена некаде, можете да вратите сè назад користејќи ја комбинацијата на CTRL + Z. Потоа повторете ја ставката 3, така што фигурата е скратена како што ви треба.
  8. Датотеката може да се зачува во формат на илустратор ако продолжите да го уредувате. Ако ви се случува да го поставите некаде, ќе мора да заштедите во JPG или PNG формат. За да го направите ова, кликнете на "датотека", изберете "Зачувај за веб" или "извоз" (практично нема разлики помеѓу нив). Кога штедите, одберете го саканиот формат, PNG е оригиналниот квалитет и транспарентна позадина, а JPG / JPEG не е.
  9. Зачувај за веб.

Треба да се разбере дека овој метод е погоден само за најпримитивната работа. Корисниците кои често работат со илустратор претпочитаат да користат други начини.

Метод 2: Други бројки за кастрирање

Овој метод е нешто покомплицирано од претходниот, така што треба да се разгледа по специфичен пример. Да претпоставиме, од плоштадот треба да го отсечете еден агол, така што локацијата на сечењето е заокружена. Упатства за чекор-по-чекор ќе изгледа вака:

  1. За почеток, нацртајте квадрат користејќи ја соодветната алатка (наместо на квадрат може да има било која бројка, дури и што се прави со користење на "молив" или "пенкало").
  2. На врвот на плоштадот, ставете го кругот (наместо тоа, исто така можете да поставите било каква форма што ви треба). Кругот мора да биде поставен на аголот што планирате да го отстраните. Границата на кругот може да се прилагоди директно до центарот на плоштадот (илустраторот ќе го одбележи квадратот на плоштадот кога ќе контактира со кругот на кругот).
  3. Бројки во илустратор

  4. Доколку е потребно, и круг и квадрат може слободно да се трансформира. За да го направите ова, во панелот "Toolbar" изберете покажувач на црна курсорот и кликнете на саканата слика или држење Shift, и во овој случај ќе биде или. Потоа повлечете го обликот / бројките за контурите. Така што трансформацијата се јавува во сооднос кога ќе ги истегнете облиците, промената на стегналите.
  5. Трансформација во илустратор

  6. Во нашиот случај, треба да бидете сигурни дека кругот се преклопува со плоштадот. Ако направивте сè во согласност со првите и втората ставка, тоа ќе биде над плоштадот. Ако е под него, тогаш десен-клик во круг, донесете го курсорот на "Распоредот" точка од опаѓачкото мени, а потоа "донесе напред".
  7. Трага

  8. Сега одберете и бројки и одете на алатката "Pathfinder". Можете да бидете во десниот панел. Ако не е таму, кликнете на точката на "Windows" на врвот на прозорецот и одберете од целата листа "Pathfinder". Можете исто така да го користите пребарувањето за програмата, која е во горната десна страна на прозорецот.
  9. Во "Pathfinder", кликнете на минус предната точка. Неговата икона изгледа како два квадрати, каде што темниот квадрат се преклопува.
  10. Кастри во илустратор

Со овој метод, можете да се справите со бројките на просечната тешкотија. Во исто време, работниот простор не се намалува, а по кастрење, можете да продолжите да работите со објект понатаму без ограничувања.

Метод 3: Клипинг маска

Овој метод исто така ќе го разгледа примерот на кругот и квадрат, само сега ќе биде неопходно да се пресече од областа на кругот. Значи, наставата изгледа како за овој метод:

  1. Нацртајте квадрат, и на врвот на тоа круг. И двете треба да имаат пополнување и по можност мозочен удар (потребни за погодност со понатамошна работа, може да се отстрани ако е потребно). Можете да го направите мозочниот удар на два начина - на врвот или на дното на левата лента со алатки, избирајќи ја втората боја. За да го направите ова, кликнете на сивиот плоштад, кој ќе се наоѓа или над квадрат со основната боја или десно од неа. На горниот панел во точка на мозочен удар, поставете ја дебелината на мозочен удар во пиксели.
  2. Поставување на мозочен удар

  3. Уредете ја големината и локацијата на фигурите, така што исечената површина е максимално погодна за вашите очекувања. За да го направите ова, користете ја алатката која изгледа како црн курсорот. Истегнување или стеснување на бројки, менување на стегање - на тој начин ќе обезбедите пропорционална трансформација на објекти.
  4. Изберете ги двете бројки и одете во табулаторот Object во горното мени. Најдете "Клипинг маска" таму, во подмени, кликнете на Lake. За да се поедностави целата процедура, доволно е едноставно да ги изберете двете бројки и да ја користите комбинацијата на CTRL + 7.
  5. Креирање маска

  6. По примена на маска за клипинг, сликата останува недопрена, а ударот исчезнува. Објектот е скратен колку што е потребно, остатокот од сликата станува невидлив, но не е избришан.
  7. Маската може да се прилагоди. На пример, преминете на која било страна, зголемување или намалување. Во исто време, сликите што остануваат под него не се деформирани.
  8. За да ја отстраните маската, можете да ги користите комбинацијата на CTRL + Z Keys. Но, ако веќе сте направиле манипулација со готовина маска, тогаш ова не е најбрз метод, бидејќи првично ќе бидат откажани сите последни акции за возврат. За брзо и безболно отстранете ја маската, одете на објект. Повторно се проширува подменито "Клипинг маска", а потоа "ослободи".
  9. Отстранување маска

Со овој метод, можете да ги намалите покомплексните бројки. Само оние кои професионално работат со илустратор претпочитаат да користат маски за да ги намалат сликите во програмата.

Метод 4: Маска за транспарентност

Овој метод, исто така, подразбира наметнување на маска на сликите и во некои моменти изгледа како претходниот, но е повеќе работа. Упатство за чекор-по-чекор изгледа вака:

  1. По аналогија со првите чекори од претходниот начин, треба да нацртате квадрат и круг (во вашиот случај, може да бидат други бројки, едноставно се смета за нивниот пример). Нацртајте податоци за податоци, така што кругот се преклопува на плоштадот. Ако не успеете, тогаш десен-клик во круг, од опаѓачкото мени, одберете "Организирајте", а потоа "донесе напред". Прилагодете ја големината и локацијата на фигурите како што треба за да ги избегнете проблемите во следните чекори. Мозочниот удар е определен.
  2. Пополнете го кругот со црно-бел градиент со избирање на палетата на бои.
  3. Градиент во илустратор

  4. Насоката на градиентот може да се промени со користење на алатката "Градиент линија" во лентата со алатки. Оваа маска ја разгледува белата боја како нетранспарентна и црна како транспарентна, па на делот од фигурата каде што треба да биде транспарентно истурање, треба да ги преовладувате темните нијанси. Исто така, наместо на градиент, може да има само бела боја или црна и бела слика ако сакате да креирате колаж.
  5. Поставување на градиент

  6. Нагласете две бројки и креирајте маска за транспарентност. За да го направите ова, во табулаторот "Windows", најдете "Транспарентност". Ќе се отвори мал прозорец, каде што треба да кликнете на копчето "Направете маска", која се наоѓа на десната страна на екранот. Ако не постои копче, тогаш отворете специјално мени со помош на копчето во горниот десен агол на прозорецот. Ова мени бара од вас да изберете "да направите непроѕирно маска".
  7. По примена на маската, препорачливо е да се стави штиклирање спроти функцијата "клип". Неопходно е градинарството да биде направено колку што е можно точно.
  8. Креирање маска за клипинг

  9. "Репродукција" со режими на преклопување (ова е опаѓачкото мени, кое е потпишано стандардно како "нормално", е на врвот на прозорецот). Во различни начини на преклопување на маската може да се прикаже поинаку. Особено е интересно да се променат начините на наметнување, ако сте направиле маска врз основа на некоја црна и бела фотографија, а не монотона боја или градиент.
  10. Можете исто така да ја прилагодите транспарентноста на фигурата во парализацијата.
  11. За да ја означите маската, доволно е во истиот прозорец за да кликнете на копчето "Ослободување", кое треба да се појави откако ќе ја нанесете маската. Ако ова копче не е, тогаш само одете во менито по аналогија со 4-та точка и изберете "Ослободете ја маската за непроѕирност" таму.
  12. Откажи маска во илустратор

Искористете ја секоја слика или фигура во илустратор има смисла само ако веќе работите со него во оваа програма. За да ја исечете вообичаената слика во JPG / PNG формат, подобро е да користите други графички уредници, како што се MS Paint, поставете стандардно во Windows.

Прочитај повеќе