Ahoana no mba hampihenana ny isan'ny polygons in 3DS MAX

Anonim

Ahoana no mba hampihenana ny isan'ny polygons in 3DS MAX

Ary misy karazany roa amin'ny ankapobeny nanaiky ny modeling - fatratra nadinadinina sy iva-Poly. Araka izany, dia tsy mitovy amin'ny isan'ny polygons ao amin'ny namorona modely. Na izany aza, na dia rehefa manao asa sasany tamin'ny voalohany Variant, ny mpampiasa miezaka hampihenana ny isan'ny polygons, tsy lazaina intsony ny mpanohana an'i Low Poly, izay mamela anao manatsara ny tarehimarika na ny toetra. Ny polygons miantso ny vondrona iray voafaritra endrika (matetika kokoa ny mahitsi- na telozoro), izay zavatra dia nohariana. Mampihena ny be dia mitarika ho amin'ny tsy mety kokoa ny fitantanana sy fifandraisana amin'ny sary. Ankehitriny dia te-handinika ny misy safidy ho toy izany Optimization ao amin'ny fanta-daza maro 3DS MAX avy any Autodesk.

Isika hampihenana ny isan'ny landfills in 3DS MAX

Ireto manaraka ireto dia ampiharina fandidiana eo amin'ny ohatra ny fampiasana fanampiny fitsipika sy Asa vaventy, satria ny asa dia ny hampihenana ny polygons ny efa vita isa. Raha toa ianao ka izao vao handeha hampitombo ny modely, ary liana amin'ny fampiasana ny isa kely indrindra amin'ny fifandraisana, vao hanary ny tsy ilaina toy ny workflow. Isika hankany amin'ny famerenana modifiers sy ny plugin.

Method 1: manatsara Modifier

Ny fomba voalohany dia ny hampihatra ny manatsara Modifier, izay natao ny hanapaka ny tarehiny sy ny sisiny, ary koa manana fikirana tompon'andraikitra iray ny isan'ny polygons. Amin'ny toe-javatra sasany, dia lasa tonga lafatra vahaolana ho an'ny Optimization, dia tonga izany toy izao manaraka izao:

  1. Open 3DS MAX sy mihazakazaka ny tetikasa sy ny modely tiany. Asongadino ny hevitra amin'ny alalan'ny fanakatonana ny Ctrl + A. mitambatra. Dia nifindra tany amin'ny "Modifiers" vakizoro.
  2. Mandehana any amin'ny fifantenana ny modifiers ny zavatra ao amin'ny 3DS Max fandaharana

  3. Hanitatra ny pop-ny lisitra antsoina hoe "Modifier List".
  4. Sokafy ny lisitry ny modifiers ho zavatra ao amin'ny 3DS Max fandaharana

  5. Anisan'ny zavatra rehetra, eny ka mahita azy hifantina manatsara.
  6. Fanteno ny manatsara Modifier avy amin'ny lisitra ao amin'ny 3DS MAX fandaharana

  7. Ankehitriny dia afaka ampiendrehina ny masontsivana tompon'andraikitra ny isan'ny polygons. Eto ambany Hodinihintsika amin'ny an-tsipiriany isan-fanamboarana. Change Azo soatoavina tsara kokoa amin'ny fomba, ny tetezamita ho any izay ataon'ny maika fiovàna + G3. Misy ny fanombanana ny modely malefaka.
  8. Optimaze fanampiny Modifier toe-javatra in 3DS MAX

  9. Araka izay rehetra fiovana, dia hijery ny nanolorana azy ho isan'ny polygons sisa. Mba hanaovana izany, tsindrio eo amin'ny varavarankely hanindry bokotra havanan'ny totozy, ary mifidy "niova fo" - "ovaina Poly".
  10. Hanova ny tarehimarika fomba hafa mba hampihenana ny isan'ny polygons 3DS MAX

  11. Tsindrio PCM indray ka mankanesa any Object Properties.
  12. Mandehana any amin'ny toe-javatra ny zavatra mba hijery ny isan'ny polygons 3DS MAX

  13. Ny zava-dehibe "miatrika" dia tompon'andraikitra amin'ny ny isan'ny polygons.
  14. Hijery ny fitambaran'ny isan'ny polygons ao amin'ny 3DS MAX fandaharana

Andeha isika hiresaka momba ny soatoavina rehetra fa afaka miova ao amin'ny manatsara Modifier mba hampihenana ny landfills ny zavatra;

  • Fase miveleza - mamela anao nizara ny tarehiny, na hampihena azy;
  • Edge miveleza - toy izany koa no mitranga, fa efa tamin'ny taolan-tehezany;
  • Max Edge Len - fiovana vokatr'izany eo ny taolan-tehezana ambony indrindra ny halavany;
  • AUTO EDGE - mandeha ho azy Optimization fomba. Dia hanampy amin'ny toe-javatra izay te-hanatanteraka ny anjaranareo tamin'ny roa kitika;
  • Fitongilanana - Mamaritra ny isan'ny polygons ao amin'ny faritra voafantina.

Araka ny hitanao, ny fitsipika manatsara Modifier rindrambaiko miasa tena tsara. Avy amin'ny mpampiasa tokony hiova vitsivitsy monja fitsipika mba hahazoana ny vokatra irina. Na izany aza, dia tsy manatsara mety foana. Noho izany, dia manoro hevitra anao amin'izay ianao misy safidy hafa.

Method 2: Modifier PROOPTIMIZER

Modifier fitsipika iray hafa izay mamela anao manatsara ny zavatra atao hoe proptimizer sy manao avy hatrany. Tsy mety ho tena sarotra ny endriny, satria toe-javatra toy izany dia zavatra tsy hainy ny milaza mazava tsara ny fomba algorithm naorina tao an-proptimizer mitondra tena. Na izany aza, na inona na inona misakana anao tsy miezaka amin'ny asa plugin io mba hijery ny dika farany. Mba hanaovana izany, ny olo-malaza fotsiny mifidy sy hanitatra ny Modifier LIST lisitra.

Transition ny fifantenana ny vaovao Modifier in 3DS MAX

Select "PROOPTIMIZER", ary avy eo dia mampitaha ny vokatry ny zava-misy fa teo anoloan'ny Modifier.

Safidio ny Proptimizer Modifier in 3DS Max Program

Raha ny fijery ny farany sarin fitoriana ianao, avy hatrany any amin'ny fiarovana na asa bebe kokoa. Raha tsy izany, mandehana amin'ireto fomba manaraka ireto.

Method 3: Multires Modifier

Modifier farany ao amin'ny lisitra dia voaendrika tanana ka niantso Multires. Ny fitsipiky ny fandidiana dia somary mitovy amin'ny manatsara, fa ny toe-javatra hafa no vitsy. Izany no maharanitra ny asa amin'ny tampon'ny sy ny isan-jato. Nanampy sy ny fampiasana mitranga Toy izany koa ao amin'ny hafa toy ny safidy:

  1. Sokafy ny Modifier lisitra sy mifidy "Multires".
  2. Multires Modifier fifantenana mba hampihenana ny isan'ny polygons in 3DS MAX

  3. Ao amin'ny "Multires masontsivana" fizarana, hanova ny hasina manokana araka izay mila izany, tsindraindray variana ny fiovana nataony.
  4. Ny fametrahana Multires Modifier mba hampihenana ny isan'ny polygons in 3DS MAX

Aoka isika, eo amin'ny fitsipika ihany, toy ny nomba manatsara, dia diniho ny toe-javatra fototra:

  • Vert isan-jato - manondro ny isan-jaton'ny vertices ary azo ovana tanana;
  • Vert COUNT - mamaritra ny isan'ny vertices ny zavatra voafantina;
  • FASE COUNT - mampiseho ny isan'ny vertices eo vita ny Optimization;
  • Max Fase - dia mampiseho ny vaovao ihany, fa eo anatrehan'ny Optimization.

Method 4: Marolafy Cruncher utility

Autodesk amin'ny vohikalany manokana tsy namoaka ny fampandrosoana, voaporofo ihany koa fa tsy miankina fanampiny avy amin'ny mpampiasa. Ankehitriny dia mampiseho mandinika ny Marolafy Cruncher jiro, ny fototra-miasa fotsiny ny izay mifantoka amin'ny optimizing ny polygons ny zavatra iray. Izany no nozaraina ho saran'ny, fa eo amin'ny toerana iray dia afaka maka dika fitsarana mandritra ny telo andro, izay manoro hevitra ny hanao.

Download Marolafy Cruncher avy ao amin'ny vohikala ofisialy

  1. Mandehana any amin'ny ambony rohy mba handeha amin'ny takiana pejy. Misy, izahao ny rohy dikan-ny fitsarana ary tsindrio eo amin'ny izany.
  2. Ara raha haka ny Marolafy Cruncher jiro mba hampihenana ny isan'ny polygons

  3. Rehefa vita ny download, ny fitsipika installer manokatra varavarankely. Araho ny toromarika ao anatiny mba hamita ny fametrahana.
  4. Ny ilàna ny fametrahana ofisialy marolafy CRUNCHER

  5. Ankehitriny ianao dia afaka manokatra Marolafy Cruncher. Ao amin'ny sakafo lehibe, tsindrio eo amin'ny "manatsara A File" bokotra.
  6. Transition ny fanokafana ny zavatra ho asa in Marolafy Cruncher

  7. Ny mpitarika dia hanokatra izay mifidy ny tiany rakitra. Raha toa ka mbola tsy voavonjy izany, dia ataovy izany. Rehefa avy optimizing ny rakitra dia ho hita ny hafa sy ny tena lanjan'ny Ovay in 3DS MAX.
  8. Manokatra ny tetikasa ny asa Marolafy Cruncher

  9. Ny Marolafy Cruncher mihitsy manolotra fantina telo karazana Optimization. Ny isan'ny polygons hiseho eo amin'ny farany ambany ny toe-javatra rehefa avy fampiharana. Mifidiana iray amin'ireo karazana, ary avy eo dia tsindrio eo amin'ny Compute Optimization.
  10. Running zavatra Optimization ao amin'ny fandaharana Cruncher Marolafy

  11. Rehefa avy eto ambany, ny kongonina hiseho. Hanitsy azy io mba hametraka ny isan'ny polygons ary niaraka tamin'izay dia mahita ny fomba hisy fiantraikany izany amin'ny ankapobeny endriky ny zavatra. Raha mahafa-po ny vokany, tsindrio eo amin'ny "Save".
  12. Fametrahana ny zavatra taorian'ny Optimization ao amin'ny fandaharana Cruncher Marolafy

  13. Mifidiana mety rakitra endrika sy ny toerana eo amin'ny solosaina izay te-hamonjy azy.
  14. Mitahiry ny tetikasa taorian'ny Optimization in Marolafy Cruncher

  15. Mamaritra safidy famonjena fanampiny raha ilaina.
  16. Fanampiny Save Options in Marolafy Cruncher

Izao, ny lahatsoratra avy vita. Ary fantatrao momba efatra misy safidy ho an'ny fampihenana ny isan'ny polygons ao 3DS MAX. Mazava ho azy, hisy maro kokoa tokoa modifiers sy ny fahatelo-antoko no add-ons, mamela ireo zavatra, nefa misy azo atao ny mandinika ny zava-drehetra, satria tsy nitondra afa-tsy ny fomba malaza indrindra.

Hamaky bebe kokoa