Exe ir formāts, bez kura nav saņemta programmatūra. Tie darbojas visus procesus uzsākt vai instalēt programmas. Tas var būt kā pilntiesīgs pieteikums, tāpēc ir daļa no tā.
Veidi, kā izveidot
Exe faila izveidei ir divas iespējas. Pirmais ir plašsaziņas līdzekļu izmantošana programmēšanai, un otrais ir īpašu uzstādītāju izmantošana, ar kuriem dažādi "repactiķi" un iepakojumi, kas uzstādīti vienā klikšķī. Tālāk uz piemēriem, apsveriet abas iespējas.1. metode: Visual Studio kopiena
Apsveriet vienkāršas programmas izveides procesu, pamatojoties uz programmēšanas valodu "Visual C + +" un apkopošana Visual Studio kopienā.
Lejupielādējiet bezmaksas Visual Studio kopienu no oficiālās vietnes
- Palaidiet programmu, dodieties uz izvēlni "FILE", pēc tam mēs noklikšķinām uz vienuma "Izveidot" un pēc tam sarakstā, kas atvērts projektam.
- Atveras projekts "Projekta izveide", kurā jums ir nepieciešams uzklikšķināt uz uzrakstu "veidnes", un pēc tam "Visual C ++". Pēc tam atlasiet "Konsoles lietojumprogrammu Win32", iestatiet projekta nosaukumu un atrašanās vietu. Pēc noklusējuma, tas tiek saglabāts darba direktorijā vizuāli kopienas studija, sistēmas mapē "Mani dokumenti", bet pēc izvēles ir iespējams izvēlēties citu direktoriju. Kad iestatījumi ir pabeigti, noklikšķiniet uz "OK".
- Tiek uzsākts "Win32 lietojumprogrammu vednis", kas vienkārši noklikšķina uz "Next".
- Nākamajā logā definējiet lietojumprogrammu parametrus. Jo īpaši atlasiet "Konsoles lietojumprogrammu" un laukā "Advanced Parameters", "Tukšs projekts", vienlaikus noņemot atzīmi ar "iepriekš apkopotu galveni".
- Projekts tiek uzsākts, kurā jums ir nepieciešams pievienot reģistrācijas koda apgabalu. Lai to izdarītu, cilnē "Risinājums Pārskats" ar peles labo pogu noklikšķinot uz uzrakstu "Resource Files". Parādās konteksta izvēlne, kurā mēs noklikšķinām uz "Pievienot" un "Izveidot objektu".
- Atverot logu "Pievienot jaunu elementu", atlasiet "C ++ failu" vienumu. Tālāk mēs norādām nākotnes pieteikuma koda faila nosaukumu un tā paplašinājumu ".s". Lai mainītu atmiņas mapi, noklikšķiniet uz "Pārskats".
- Tiek atvērts pārlūks, kurā mēs norādām atrašanās vietu un noklikšķiniet uz "mapes".
- Rezultātā parādās cilne ar "Source.c" nosaukumu, kurā notiek koda kopa un rediģēšanas koda teksts.
- Tālāk jums ir nepieciešams kopēt koda kodu un ievietot apgabalu attēlam redzamajam attēlam. Piemēram, ņemiet vērā:
- Lai apkopotu projektu, atkļūdošanas izvēlnē noklikšķiniet uz "Sākt atkļūdošanu". Jūs varat vienkārši nospiest taustiņu "F5".
- Pēc tam paziņojums stumj, brīdinot, ka pašreizējais projekts ir novecojis. Šeit jums ir nepieciešams noklikšķināt uz "Jā".
- Pabeidzot kompilāciju, pieteikums parāda konsoles logu, kurā tiks uzrakstīts "Hello, World!".
- Izveidoto failu EXE formātā var apskatīt, izmantojot Windows Explorer projekta mapē.
#Include.
#Include.
Int galvenais (int argc, char * argv []) {
Printf ("Sveiki, pasaule!");
_Getch ();
Atgriezties 0;
}
Piezīme: koda kodekss ir augstāks, ir tikai piemērs. Tā vietā ir nepieciešams izmantot savu kodu, lai izveidotu programmu valodā "Visual C ++".
2. metode: instalators
Lai automatizētu instalācijas procesu, tā sauktie uzstādītāji iekaro vairāk un plašāk populārākos. Ar savu palīdzību tiek izveidota programmatūra, kuras galvenais uzdevums ir vienkāršot izvēršanas procesu datorā. Apsveriet exe faila izveides procesu, izmantojot viedo instalēšanas veidotāja piemēru.
Lejupielādējiet Smart Install Maker no oficiālās vietnes
- Palaidiet programmu un cilnē Informācija, rediģējiet turpmākās programmas nosaukumu. Laukā "Saglabāt kā" noklikšķiniet uz ikonas mapes, lai noteiktu atrašanās vietu, kur tiks saglabāts izejas fails.
- Tiek atvērts diriģents, kurā izvēlaties vēlamo vietu un noklikšķiniet uz "Saglabāt".
- Dodieties uz cilni "File", kur jums ir jāpievieno faili, no kuriem pakete tiks montēta. Tas tiek darīts, nospiežot ikonu "+" saskarnes apakšā. Ir iespējams pievienot arī visu direktoriju, kuram ir nepieciešams noklikšķināt uz ikonas, kas parāda mapi ar plus.
- Nākamais atver failu izvēles logu, kur jums ir nepieciešams noklikšķināt uz mapes ikonas.
- Open Open, mēs norādīt nepieciešamo pieteikumu (mūsu gadījumā, tas ir "torrent", jums var būt kāds cits) un noklikšķiniet uz "Open".
- Rezultātā logs "Pievienot ierakstu" parāda failu ar norādēm par tās atrašanās vietas ceļu. Atlikušās iespējas paliek pēc noklusējuma un noklikšķiniet uz "OK".
- Procedūra, lai pievienotu sākotnējo objektu uz pieteikumu un īpašu darbības jomu programmatūras parādās atbilstošo ierakstu.
- Pēc tam noklikšķiniet uz "Prasības", un cilne atveras, kur nepieciešams atzīmēt atbalstīto operētājsistēmu sarakstu. Atstājiet atzīmes Windows XP laukos un viss, kas ir zemāks zemāk. Visos pārējos laukos mēs atstājam ieteicamās vērtības.
- Pēc tam atveriet cilni "Dialoges", noklikšķinot uz atbilstošā uzraksta saskarnes kreisajā daļā. Mēs atstājam visu šeit pēc noklusējuma. Lai uzstādīšana notiks fonā, varat iestatīt atzīmi "slēptās instalācijas" laukā.
- Visu iestatījumu beigās mēs sākam kompilāciju, noklikšķinot uz lejupvērstās bultiņas ikonas.
- Šis process notiek, un tā pašreizējais statuss tiek parādīts logā. Pēc kompilācijas pabeigšanas jūs varat pārbaudīt izveidoto paketi vai aizveriet logu vispār, noklikšķinot uz atbilstošām pogām.
- Apkopoto programmatūru var atrast, izmantojot Windows Explorer mapē, kas tika norādīta, izveidojot.
Tādējādi šajā rakstā mēs noskaidrojām, ka EXE failu var izveidot gan, izmantojot specializētas programmas izstrādes programmas, piemēram, Visual Studio kopienas un īpašie uzstādītāji, piemēram, Smart Instalēt Maker.