Printeri trīsdimensiju drukāšanai ir pieejami attiecīgi, tos iegādājies arī parastie lietotāji, kuri vēlas apgūt šo tehnoloģiju. Daži nav apmierināti ar gatavu modeļu drukāšanu, kas lejupielādēti no interneta, tāpēc viņiem tiek lūgts izveidot savu projektu. Uzdevums tiek veikts, izmantojot īpašu programmatūru un prasa virspusējas vai padziļinātas zināšanas šādas programmatūras funkcionalitātē, kas ir atkarīga no lietotāja prasībām uz modeli.
1. metode: Blenderis
Blenderis ir pirmā programma, kuras galvenais mērķis ir izveidot 3D modeļus tālākai animācijai vai pieteikumam dažādās datortehnoloģiju jomās. Tas attiecas bez maksas un iekļauj iesācēju lietotājus, kuri pirmo reizi saskārās šāda veida lietojumprogrammas, tāpēc tas aizņem šo pozīciju. Īsimies apsvērt procedūru, lai sagatavotu modeli drukāšanai soli pa solim, sākot ar iestatījumiem pats rīks.1. solis: sagatavošanas darbības
Protams, pēc blendera uzsākšanas jūs varat nekavējoties sākt iepazīties ar interfeisu un modeļu izstrādi, bet vispirms ir labāk pievērst uzmanību sagatavošanas darbībām, lai konfigurētu 3D printeru izkārtojumu darba vidi. Šī operācija neņems daudz laika un prasīs aktivizēšanu tikai dažus parametrus.
- Lai sāktu ar, izvēlieties izskatu parametrus un objektu atrašanās vietu, nospiežot prom no personiskajām vajadzībām.
- Nākamajā sadaļā Quick Setup logā jūs redzēsiet dažādas veidnes, lai sāktu darbu un atsauci uz avotiem ar papildu informāciju, kas būs noderīga, izpētot programmatūru. Aizveriet šo logu, lai pārietu uz nākamo konfigurācijas soli.
- Uz paneļa labajā pusē, atrodiet ikonu "Scene" un noklikšķiniet uz tā. Poga nosaukums parādās dažu sekunžu laikā pēc kursora vadīšanas.
- Kategorijā, kas parādās, paplašiniet bloku bloku.
- Instalējiet metrisko mērīšanas sistēmu un iestatiet skalu "1". Tas ir nepieciešams, lai ainas parametri tiktu pārsūtīti uz 3D printera telpu pareizā formā.
- Tagad pievērsiet uzmanību programmas augstākajam panelim. Pārvietojiet kursoru virs "Rediģēt" un parādās uznirstošajā izvēlnē, izvēlieties "Preferences".
- Logā Iestatījumi pāriet uz "Add-ons".
- Ievietojiet un aktivizējiet divus punktus, ko sauc par sietu: 3D drukas rīklodziņš un acs: Looptools.
- Pārliecinieties, vai izvēles rūtiņas tika veiksmīgi piestiprinātas, un pēc tam atstājot šo logu.
Turklāt mēs iesakām pievērst uzmanību citiem konfigurācijas elementiem. Šeit jūs varat konfigurēt programmas izskatu, mainīt interfeisa elementu atrašanās vietu, pārveidot tos vai atslēgt tos vispār. Pēc visu šo darbību pabeigšanas dodieties uz nākamo soli.
2. solis: trīsdimensiju objekta izveide
Modelēšana ir galvenais projekta izveides process turpmākai drukāšanai attiecīgajā aprīkojumā. Šī tēma galā ar katru lietotāju, kurš vēlas patstāvīgi strādāt dažādos skaitļos un objektos. Tomēr šai jums ir jāizpēta diezgan liela informācijas veidošana, jo blenderu funkcionalitāte ir tik milzīga, ka tikai vissvarīgākais sapratīsies intuitīvi. Diemžēl mūsu šodienas raksta formāts neļaus uzņemt pat nelielu daļu no visām informācijas un instrukcijām, tāpēc mēs iesakām atsaukties uz oficiālo dokumentāciju krievu valodā, kur visa informācija ir sadalīta kategorijās un aprakstīts detalizētā formā. Lai to izdarītu, vienkārši noklikšķiniet uz šādas saites.
Dodieties uz oficiālo blenderu dokumentāciju
3. solis: projekta verifikācija, lai ievērotu vispārējos ieteikumus
Pirms pabeigt darbu pie modeļa, mēs iesakām nepalaist garām svarīgākos aspektus, kas jāveic, lai optimizētu projektu un nodrošinātu tās pareizo izdruku printerī. Pirmkārt, pārliecinieties, ka neviena no virsmām nav virsū. Viņiem vajadzētu nonākt tikai kontaktā, veidojot vienu objektu. Ja kaut kur notiek ārpus sistēmas, problēmas var būt paša attēla kvalitāte, jo neliela drukas kļūme notiks nepareizi izpildītā vietā. Lai nodrošinātu ērtības, jūs vienmēr varat ieslēgt displeju pārredzamu tīklu, lai pārbaudītu katru līniju un lauku.
Pēc tam nodarbojas ar daudzstūru skaita samazināšanos, jo liels skaits šo elementu tikai mākslīgi sarežģī pašu formu un novērš optimizāciju. Protams, izvairieties no papildu poligoniem, veidojot objektu, bet ne vienmēr ir iespējams to darīt pašreizējā posmā. Jebkuri veidi, kā optimizēt ir pieejami jums, kas ir arī rakstīts dokumentācijā un apraksta mācību materiālus no neatkarīgiem lietotājiem.
Tagad mēs vēlamies pieminēt un plānas līnijas vai pārejas. Kā zināms, sprausla pati ir noteikta izmēra, kas ir atkarīgs no printera modeļa, un plastmasa nav visdrošākais materiāls. Šī iemesla dēļ labāk ir izvairīties no ļoti plānu elementu klātbūtnes, kas teorētiski nevar strādāt vispār drukāšanā vai būs ārkārtīgi trausla. Ja šādi momenti ir klāt projektā, nedaudz palieliniet tos, pievienojiet atbalstu vai, ja iespējams, atbrīvoties.
4. solis: Projekta eksports
Drukāšanas modeļa sagatavošanas pēdējais posms eksportē to piemērotā STL formātā. Tas ir šāda veida dati, kas tiek atbalstīti ar 3D printeriem un tiks pareizi atpazīts. Ja krāsas vai jebkuras vienkāršas tekstūras jau ir piešķirtas projektam, nevar veikt atveidošanu vai papildu apstrādi.
- Atveriet izvēlni "File" un virziet eksportu.
- Parādās uznirstošajā uznirstošajā sarakstā, izvēlieties "STL (.stl)".
- Norādiet vietu uz noņemamā vai vietējā datu nesējā, iestatiet modeļa nosaukumu un noklikšķiniet uz "Export STL".
Projekts nekavējoties tiks saglabāts un pieejams veikt citas darbības. Tagad jūs varat ievietot USB zibatmiņas disku printerī vai pievienojiet to datoram, lai izpildītu esošās uzdevuma izpildi. Mēs nedosim padomus par to, kā konfigurēt, jo tie ir tīri individuāli katram ierīču modelim un ir skaidri izklāstīti instrukcijās un dažādos dokumentos.
2. metode: Autodesk Fusion 360
Šāda programma, ko sauc par Autodesk Fusion 360, ir pieejama bezmaksas privātai lietošanai visu gadu, tāpēc tas ir diezgan piemērots, lai apgūtu un izveidotu vienkāršus modeļus, lai tos izdrukātu nākotnē esošās iekārtas. Mēs nolēmām iepazīties ar to tāpat kā ar blenderi, tāpēc mēs izveidojām pakāpenisku nodaļu.Lejupielādēt Autodesk Fusion 360 no oficiālās vietnes
1. solis: sagatavošanas darbības
Autodesk Fusion 360, jums nav nepieciešams patstāvīgi aktivizēt rīkjoslas vai izvēlēties dažus neparastus parametrus. Lietotājs ir jāpārbauda tikai pareizajā projekta metrikā un, ja nepieciešams, mainīt sugu pušu īpašības, kas notiek:
- Pēc lejupielādes un instalēšanas Autodesk Fusion 360 no oficiālās vietnes, pirmā palaišanas jānotiek. Nebūs sākotnējo Windows, lai parādītu, tāpēc jaunais projekts tiks izveidots automātiski. Pievērsiet uzmanību sadaļai "pārlūkprogrammā", kas atrodas kreisajā pusē zem galvenajiem paneļiem. Šeit, izvēlieties "Dokumentu iestatījumi", lai izvietotu šo sadaļu.
- Virzieties, lai rediģētu failu "vienības", ja standarta vērtība milimetros nav piemērots jums.
- Šajā laukā, kas parādās labajā pusē, izvēlieties optimālo dimensijas vienību, kuru vēlaties sekot visa mijiedarbības laikā ar projektu.
- Pēc tam iepazīstieties ar sadaļu "Nosaukts viedoklis" un "Izcelsme". Šeit jūs varat pārdēvēt katru pusi ar personīgām vēlmēm un konfigurēt displeju asis uz darbvietas.
- Konfigurācijas beigās pārliecinieties, vai ir izvēlēts kosmosa "dizains", jo tas ir tāds, ka notiek visu objektu galvenais radīšana.
2. solis: drukas modeļa izstrāde
Ja jūs saskaraties ar nepieciešamību pēc manuālas modeļa izstrādes, izmantojot Autodesk Fusion 360, jums būs jāmācās šī programma ilgu laiku vai vismaz iepazīstināt sevi ar pamatiem. Sāksim apskatīt vienkāršu piemēru pievienojot formas un rediģēt to lielumu.
- Atveriet sarakstu "Izveidot" un izlasiet pieejamās veidlapas un objektus. Kā redzams, ir visi galvenie skaitļi. Vienkārši noklikšķiniet uz vienas no tām, lai dotos uz pievienošanu.
- Papildus apskatiet citus priekšmetus, kas atrodas augšējā panelī. Galvenā telpa šeit aizņem modifikatori. Saskaņā ar to ikonu dizainu, par kurām viņi reaģē. Piemēram, pirmais modifikators pārvieto puses, otrās kārtas, un trešais rada indulgenci.
- Pēc pievienošanas objekta veidlapas uz darbvietu, sviras parādīsies, pārvietojoties, kuru izmēri katrā pusē notiek.
- Koriģējot, apskatiet atsevišķu lauku ar izmēriem. Jūs varat to rediģēt pats, nosakot nepieciešamās vērtības.
Par galvenajām iezīmēm, sekojiet, ko tas ir nepieciešams, mēs jau esam runājuši, apsverot blenderim, tāpēc mēs atkal neapstājas. Tā vietā mēs iesakām pārbaudīt atlikušos mijiedarbības mirkļus ar Autodesk Fusion 360, lasot oficiālo dokumentāciju uz vietas, lai apgūtu ne tikai primitīvu izveidi, bet arī objektus ir daudz augstāks sarežģītības līmenis.
Dodieties uz lasīšanas Autodesk Fusion 360 dokumentāciju
3. solis: Drukas sagatavošana / dokumentu saglabāšana
Kā daļu no šī posma, mēs pastāstīsim par divām dažādām darbībām, kas ir tieši saistītas ar 3D drukāšanu. Pirmais ir nosūtīt uzdevumu tūlīt ar izmantoto programmatūru. Šī opcija ir piemērota tikai tajās situācijās, kuros pats printeris var savienot ar datoru un atbalsta saziņu ar šādu programmatūru.
- Izvēlnē "File" aktivizējiet 3D drukas vienumu.
- Labajā pusē parādīsies bloks ar iestatījumiem. Šeit jums tikai jāizvēlas pašas izejas ierīce, ja nepieciešams, iespējojiet priekšskatījumu un palaist uzdevuma izpildi.
Tomēr tagad lielākā daļa standarta drukas ierīces joprojām atbalsta tikai zibspuldzes diskus vai funkciju, izmantojot zīmolu programmatūru, tāpēc nepieciešamība saglabāt objektu notiek daudz biežāk. Tas tiek darīts kā šis:
- Tajā pašā uznirstošajā izvēlnē "Fails" noklikšķiniet uz pogas "Eksportēt".
- Paplašiniet sarakstu "Type".
- Izvēlieties OBJ failus (* OBJ) vai "STL failus (* .Stl)."
- Pēc tam iestatiet vietu, kur saglabāt un noklikšķiniet uz pogas "Export".
- Gaidīt, lai beigtu uzglabāšanu. Šis process aizņems burtiski dažas minūtes.
Ja šāds eksports beidzās ar kļūdu, jums būs nepieciešams atkārtoti saglabāt projektu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz īpašas pogas vai izmantojiet standarta CTRL + S taustiņu kombināciju.
3. metode: sketchup
Daudzi lietotāji zina sketchup kā līdzekli modelēšanas māju, tomēr funkcionalitāte šīs programmatūras ir ievērojami plašāks, tāpēc to var izmantot kā līdzekli, lai strādātu ar modeļiem, gatavojoties 3D drukāšanai. SketchUp nonāca mūsu šodienas sarakstā, jo ir viegli importēt jau gatavus bezmaksas modeļus rediģēšanai un tālākai saglabāšanai vēlamajā formātā. Pieņemsim pagriezienus savukārt ar visiem datu pārvaldības aspektiem.1. solis: pirmā palaišana un darbs ar modeļiem
Pirmkārt, mēs iesakām iepazīties ar galveno mijiedarbības principu ar skičupu, lai precīzi saprastu, kā modeļi tiek pievienoti un kontrole. Tālāk mēs atstāsim saiti un mācību materiālus, ja jūs vēlaties uzzināt šo risinājumu sīkāk.
- Pēc instalēšanas un palaišanas sketchUp, jums ir nepieciešams, lai noklikšķiniet uz pogas "Pieteikšanās", lai savienotu lietotāja kontu. Ja sākāt iepazīties ar izmēģinājuma periodu, tad no šī punkta uz dienu skaitu pirms tā ir pabeigta.
- Kad parādās logs, "Laipni lūgti sketchup", noklikšķiniet uz "Simple", lai dotos uz darbvietu.
- Zīmēšanas skaitļi šajā programmā tiek veikta tādā pašā veidā kā citos līdzīgos risinājumos. Peles virs "zīmēšanas" sadaļā un izvēlieties patvaļīgu formu.
- Pēc tam tas tiek novietots uz darbvietas, un tajā pašā laikā rediģēts tā lielums.
- Atlikušās pogas uz augšu paneļi veic modifikatoru iespējas un ir atbildīgas par citu darbību veikšanu.
Kā jau iepriekš teicām, sketchup izstrādātāji sniedz daudz dažādu mācību materiālu par mijiedarbību ar šo pieteikumu ne tikai teksta formātā, bet arī kā video par YouTube. Jūs varat iepazīties ar visu to oficiālajā tīmekļa vietnē, izmantojot tālāk norādīto atsauci.
Dodieties uz lasīšanas skices dokumentāciju
2. solis: gatavās modeļa ielāde
Ne visi lietotāji vēlas, lai izveidotu modeļus patstāvīgi, kas tiks nosūtīts nākotnē drukāt. Šādos gadījumos jūs varat lejupielādēt gatavo projektu, rediģēt to un pēc tam eksportēt to piemērotā formātā. Lai to izdarītu, izmantojiet oficiālo resursu no skičupu izstrādātājiem.
Dodieties uz lejupielādes modeļiem sketchup
- Izmantojiet iepriekš minēto saiti, lai nokļūtu vietnes galvenajā lapā, lai meklētu modeļus. Lai sāktu izmantot licences līgumu, apstipriniet licences līgumu.
- Pēc tam mēs piedāvājam izmantot iebūvēto meklēšanas funkciju, lai ātri atrastu atbilstošo modeli.
- Saraksts atrast iespēju, kā arī pievērst uzmanību papildu filtriem.
- Pēc modeļa izvēles, tas paliek tikai, lai noklikšķinātu uz "Lejupielādēt".
- Palaidiet iegūto failu, izmantojot skičupu.
- Skatiet modeli un, ja nepieciešams, rediģējiet to.
3. solis: gatavā projekta eksportēšana
Visbeidzot, tas paliek tikai, lai eksportētu pabeigtu projektu turpmākai drukāšanai esošajā ierīcē. Jūs jau zināt, kādā formātā jums ir nepieciešams, lai saglabātu failu, un tas tiek darīts kā šis:
- Pārvietojiet kursoru uz sadaļu "FILE" - "EXPORT" un izvēlieties "3D modeli".
- Vadītāja logā, kas parādās, jūs interesē OBJ vai STL formāts.
- Pēc atrašanās vietas un formāta izvēles, tas paliek tikai, lai noklikšķinātu uz "Export".
- Eksporta darbība sāksies, kura valsts var uzraudzīt neatkarīgi.
- Jūs saņemsiet informāciju par procedūras rezultātiem, un jūs varat pārslēgties uz drukas uzdevuma izpildi.
Tikai jūs uzzinājāt par trim dažādām programmām 3D modelēšanas, kas ir piemērotas, lai izveidotu jebkuru uzdevumu drukāšanai uz trīsdimensiju printeri. Ir arī citi līdzīgi risinājumi, kas ļauj saglabāt failus STL vai OBJ formātā. Mēs iesakām iepazīstināt sevi ar savu sarakstu šajās situācijās, kad iepriekš aprakstītie risinājumi jums nav piemēroti kāda iemesla dēļ.
Lasīt vairāk: programmas 3D modelēšanai
4. metode: tiešsaistes pakalpojumi
Jūs nevarat apiet puses un specializētas tiešsaistes vietnes, kas ļauj izveidot 3D modeli, neizmantojot programmu, saglabājiet to vajadzīgajā formātā vai nekavējoties nosūtīt drukāšanai. Šādu tīmekļa pakalpojumu funkcionalitāte ir ievērojami zemāka par pilntiesīgu programmatūru, tāpēc viņi tikai piemēro iesācēju lietotājus. Apskatīsim piemēru darbam šādā vietā.
Iet uz Tinkercad tīmekļa vietni
- Piemēram, mēs izvēlējāmies Tinkercad. Noklikšķiniet uz saites, lai ievadītu vietni, kurā noklikšķināt uz pogas "Start Work".
- Ja trūkst Autodesk konta, tas būs jāizveido, lai atvērtu piekļuvi personīgajam kontam.
- Pēc tam dodieties izveidot jaunu projektu.
- Darba vietas labajā pusē redzat pieejamos skaitļus un veidlapas. Velkot, tie tiek pievienoti plaknē.
- Tad ķermeņa lielums un caurumi tiek rediģēti saskaņā ar lietotāja prasībām.
- Darba beigās ar projektu noklikšķiniet uz eksporta.
- Atsevišķā logā tiks parādīts pieejamie 3D drukāšanas formāti.
- Pēc tās izvēles sāksies automātiskā lejupielāde.
- Ja nevēlaties lejupielādēt failu, un jūs varat nekavējoties nosūtīt uzdevumu drukāt, dodieties uz cilni 3D un izvēlieties printeri.
- Tiks uzsākta pāreja uz ārējo avotu un pēc tam tiks uzsākta uzdevuma sagatavošanas un veikšanas process.
Mēs nevaram apsvērt absolūti visus populāros tīmekļa pakalpojumus 3D modelēšanā, tāpēc mēs minējām tikai vienu no labākajiem un optimizētiem zem 3D drukāšanas. Ja jūs interesē šī metode, vienkārši meklējiet vietnes, izmantojot pārlūku, lai paņemtu optimālo opciju.
Tā bija visa informācija par modeļa izveidi drukāšanai uz 3D printeri, kuru mēs vēlējāmies pateikt vienā rokasgrāmatas ietvaros. Tālāk jūs varat lejupielādēt failu tikai ar objektu programmatūras sagatavošanā, pievienojiet printeri un sākt drukāšanu.
Lasiet arī: 3D printeru programmas