Kā darīt, lai parādītu FPS CS

Anonim

Kā izveidot FPS CS

1. variants: konsole counter-streiks: globāls aizskarošs

Komandu-Strike komandas ievadīti konsolē counter-streiku: Global aizskarošu var izmantot, lai iespējotu rāmja mērītāju sekundē, bet ne visiem lietotājiem ir izmantot tos, jo problēmas ar konsoles zvanu. Fakts ir tāds, ka pēc noklusējuma tas ir atspējots, un aktivizēšana notiek, izmantojot iestatījumus.

  1. Atveriet sadaļu Iestatījumi, noklikšķinot uz ikonas, kas atrodas galvenajā izvēlnē, un pēc tam dodieties uz cilni Spēles.
  2. Dodieties uz counter-streiku globālajiem aizskarošajiem iestatījumiem, lai ļautu izstrādātāja konsole

  3. Izvēlieties pirmo sadaļu ar tādu pašu nosaukumu "Spēle".
  4. Iestatījumu sadaļas atvēršana, lai aktivizētu attīstītāja konsoli pret streiku globālā aizskarošā veidā

  5. Tajā, pārliecinieties, ka "Enable Developer Console" variants ir "jā" stāvoklī. Ja tā nav tā, paplašiniet nolaižamo sarakstu un iestatiet atbilstošu vērtību.
  6. Iespējojiet attīstītāja konsoli pret streiku globālā aizskarošā, lai ieslēgtu rāmja frekvences skaitītāju

  7. Nospiediet EC taustiņu un sāciet ievadīt komandas, lai parādītu kadru ātrumu sekundē, kas tika apspriests iepriekšējā versijā.
  8. Izmantojot izstrādātāja konsoli, lai iespējotu rāmja frekvences skaitītāju

2. variants: konsole pret streiku 1.6

Counter-Strike 1.6 Īpašnieki var izmantot divas iebūvētās komandas, ja tās vēlas, lai iespējotu rāmja displeju galvenajā izvēlnē un tieši, kad spēlējat uz servera vai ar botiem. Konsole var atvērt spēlē vai izvēlnē, nospiežot E <taustiņu. Pirmā komanda tiek skatīta CL_SHOWFPS 1: attiecīgi vērtība 1 ietver komandu darbību, un 0 - atspējumus.

Izmantojot pirmo komandu, lai parādītu skaitu rāmju counter-streiku 1.6

Pēc tam, kad esat aktivizējis parametru kreisajā augšpusē, jūs redzēsiet FPS skaitītāju, kas nozīmē, ka jūs varat palaist sesiju un uzraudzīt rādītājus visu laiku.

Pirmās komandas izmantošanas rezultāts, lai parādītu rāmju skaitu pret streiku 1.6

Otrā komanda ir NET_GRAPH 3. Tas arī ir jāievada konsolē un jāaktivizē, nospiežot taustiņu Enter.

Ievadot otro komandu, lai parādītu frekvenču frekvenci pret streiku 1.6

Šoreiz virkne tiks parādīta tālāk zemāk, bet tiks pievienota cita informācija, kas saistīta ar zaudējumiem un ātrumiem. Diemžēl šo informāciju nav iespējams atspējot, atstājot tikai kadru ātrumu.

Otrās komandas izmantošanas rezultāts, lai parādītu rāmja frekvenci pret streiku 1.6

Tāpēc, ja citas līnijas traucē jums, ievadiet Net_graph 0 un izmantot komandu iepriekš.

Komandas atcelšana, lai parādītu rāmja frekvenci pret streiku 1.6

Alternatīva variants ir izmantot īpašu programmatūru vai spēļu pārklājumu, lai parādītu FPS, ja komandas in-spēle nav piemērotas jums. Mēs runāsim par šādiem lēmumiem turpmākajās mūsu raksta sadaļās.

3. variants: spēļu pārklājums pret streiku

Spēļu pārklājums ir pieejams visām spēlēm, izmantojot tvaiku. Tas ļauj veikt pamata darbības savā kontā vai doties uz klienta iestatījumiem. Attiecībā uz counter-streiku jebkuru versiju, tas būs lietderīgi iespējot rāmja skaitītāju, kas notiek:

  1. Būt galvenajā izvēlnē vai serverī, nospiediet Shift + Tab taustiņu kombināciju, lai atvērtu spēļu pārklājumu. Tajā nekavējoties atlasiet sadaļu "Iestatījumi" apakšējā panelī.
  2. Spēļu pārklājums, lai ieslēgtu rāmja frekvences skaitītāju cīņā pret streiku globālā aizskarošā

  3. Noklikšķiniet uz cilnes "Spēlē" un aktivizējiet "Rāmja frekvences" parametru.
  4. Iespējot rāmja frekvences skaitītāju counter-streiku globālā aizskarošu caur spēļu pārklājumu

  5. Ja nepieciešams, mainiet skaitītāja atrašanās vietu pēc saviem ieskatiem un iestatiet to palielinātu kontrastu.
  6. Izvēlieties vietu counter counter counter-streiku globālo aizskarošu caur spēļu pārklājumu

  7. Atgriezieties spēlē un pārliecinieties, vai iestatījumi stājās spēkā.
  8. Rāmju skaitītāja iekļaušanas rezultāts ar spēļu pārklājumu cīņā pret streiku globālā aizskarošā veidā

4. risinājums: īpašas programmas

Ir īpašas programmas, kas veic pārklājuma lomu. Tie parādās ne tikai rāmja frekvences sekundē, bet arī parādīt citu informāciju par sistēmas slodzi. Daudzi no tiem var konfigurēt, koncentrējoties uz sensoru atjaunināšanas laiku un nepieciešamās informācijas skaitu. Ja jūs interesē atrast piemērotu trešās puses risinājumu, dodieties uz iepazīstināšanu ar labākajiem pārstāvjiem citā rakstā mūsu tīmekļa vietnē.

Lasīt vairāk: Programmas FPS attēlošanai spēlēs

Izmantojot trešo pušu programmas, lai parādītu rāmja frekvenci pret streiku globālā aizskarošā

Lasīt vairāk