Kā veikt atspulgu ūdenī Photoshop

Anonim

Kā veikt atspulgu ūdenī Photoshop

Radot atspoguļojumu objektu no dažādām virsmām, ir viens no visvairāk sarežģītu uzdevumu attēla apstrādes, bet, ja jūs paši Photoshop vismaz vidējā līmenī, tā nebūs problēma.

Šī mācība veltīs izveidi pārdomas par objekta uz ūdens. Lai sasniegtu vēlamo rezultātu, mēs izmantojam "Glass", filtru un izveidot lietotāja tekstūru par to.

Imitācija pārdomu ūdenī

Attēlu ka mēs apstrādāsim:

Source attēlu izveidot pārdomu

Sagatavošana

  1. Pirmkārt, jums ir nepieciešams, lai izveidotu kopiju fona slāni.

    Izveidojot kopiju avota slāni

  2. Lai radītu pārdomas, mums ir nepieciešams, lai sagatavotu vietu tajā. Mēs ejam uz "Attēls" izvēlni un noklikšķiniet uz "Kanvas izmērs" vienību.

    izmēru audekla iestatīšana

    Jo uzstādījumiem divas reizes, mēs palielinām augstumu un mainīt atrašanās vietu, noklikšķinot uz centrālā bultiņas augšējā rindā.

    Palielināt audekls divreiz

  3. Tālāk, savukārt mūsu attēlu (augšējā slāņa). Mēs izmantojam karstos taustiņus Ctrl + T, noklikšķinot peles labo pogu rāmī un izvēlieties "Reflect vertikāla".

    Bezmaksas transformācija slāņa

  4. Pēc pārdomām, mēs pārvietot slāni brīvās vietas (uz leju).

    Pārvietojas slāni uz brīvas vietas uz audekla

Mēs veica sagatavošanās darbus, tad mēs galā ar tekstūru.

izveide tekstūra

  1. Izveidot jaunu dokumentu liela izmēra ar vienādām malām (laukums).

    dokumentu par tekstūru izveide

  2. Izveidojiet kopiju fona slāni un piemērot "Pievienot troksnis" filtru uz to, kas atrodas "Filtrs - troksnis" izvēlnē.

    Filtra Add Noise

    Efekts vērtības eksponēt 65%

    Pievienojot trokšņa tekstūra

  3. Tad jums ir nepieciešams, lai noslēptu ar Gauss. Šis rīks var atrast "Filtrs - Blur" izvēlne.

    Filtrs miglainumu Gauss

    Radius piemīt 5%.

    Blur tekstūra

  4. Izvērtējot kontrastu slānis ar tekstūru. Nospiediet Ctrl + M taustiņu kombināciju, izraisot līknes, un pielāgot, kā norādīts uz screenshot. Patiesībā, vienkārši pārvietojiet slīdni.

    Paskaidrojums līkņu

  5. Nākamais solis ir ļoti svarīgi. Mums ir nepieciešams, lai zaudēt krāsu noklusējuma (galvenais - melna, fona - balta). Tas tiek darīts, nospiežot D taustiņu.

    Izlādes krāsu noklusējuma

  6. Tagad mēs ejam uz "Filtrs - Sketch - Relief" izvēlnē.

    Filtra atvieglojums

    Par detaļu vērtība un nobīde ir iestatīts uz 2, gaisma no apakšas.

    Iestatīšana reljefa filtru

  7. Piesakies citu filtru - "Filtrs ir izplūdis -. Blur kustībā"

    Filtra aizmiglot kustībā

    Kompensēt jābūt 35 pikseļi, leņķis - 0 grādiem.

    izplūdumu kustībā iestatīšana

  8. Par tekstūra sagatave ir gatavs, tad mums ir nepieciešams, lai to mūsu darba dokumentā. Izvēlieties "kustība" rīku

    Pārvietot rīks

    un velciet slāni no audekla līdz tab ar slēdzeni.

    Slāņa pārvietošana uz cilni

    Nav atbrīvojot peles pogu, gaidot dokumenta atvēršanu un nodot tekstūru uz audekla.

    Audekls

  9. Tā kā tekstūra ir daudz vairāk nekā mūsu audekls, tad vieglāk rediģēt, jums būs jāmaina skala ar Ctrl + "-" taustiņiem (mīnus, bez pēdiņām).
  10. Mēs uzklājām uz slāni ar tekstūru bez transformācijas (Ctrl + t), nospiediet peles labo pogu un izvēlieties perspektīvo vienumu.

    Perspektīva

  11. Izspiediet attēla augšējo malu uz audekla platumu. Apakšējā mala ir saspiesta, bet mazāk. Tad mēs ieslēdzam bezmaksas pārveidošanu un pielāgojiet atstarošanas lielumu (vertikāli).

    Tas ir tas, kas ir rezultāts:

    Pārveidošanas rezultāts

    Nospiediet taustiņu Enter un turpiniet izveidot tekstūru.

  12. Šobrīd mēs esam augšējā slāņa, kas pārveidots. Uzturēšanās uz tā, skava Ctrl un noklikšķiniet uz miniatūras slāņa ar slēdzeni, kas ir zemāk. Būs izvēle.

    Iekraušanas izvēlētais apgabals

  13. Nospiediet Ctrl + J, izvēle tiks kopēta uz jaunu slāni. Tas būs slānis ar tekstūru, vecais var dzēst.

    Jauns slānis ar tekstūru

  14. Tālāk, noklikšķinot uz peles labās pogas uz slāņa ar tekstūru un izvēlieties "Izveidot dublikātu slāņa" vienumu.

    Izvēlnes vienums Izveidojiet dublikāta slāni

    "Mērķa" blokā izvēlieties "jaunu" un norādiet dokumenta nosaukumu.

    Izveidojot dublikātu slāni

    Atvērsies jauns fails ar mūsu ilgstošo tekstūru, bet tas nebeidzas ar to.

  15. Tagad mums ir jānoņem caurspīdīgi pikseļi no audekla. Mēs ejam uz izvēlni "Image - apgriešanas".

    Izvēlnes vienums Trirming

    un izvēlēties atzarošanu, pamatojoties uz "caurspīdīgiem pikseļiem"

    Braukšanas caurspīdīgas pikseļi

    Pēc nospiežot pogu OK, tiks apgriezta visa caurspīdīgā platība audekla augšpusē.

    Apgriešanas rezultāts

  16. Tas paliek tikai, lai saglabātu tekstūru PSD formātā ("File - Saglabāt AS").

    Saglabājot tekstūru

Refleksijas radīšana

  1. Sākt veidot pārdomas. Iet uz dokumentu ar slēdzeni, uz slāņa ar atstaroto attēlu, no augšējā slāņa ar tekstūru, mēs noņemam redzamību.

    Pārslēgties uz dokumentu ar slēdzeni

  2. Mēs ejam uz "Filter - izkropļojumu - stikla" izvēlni.

    Filtra izkropļošanas stikls

    Mēs meklējam ikonu, kā ekrānuzņēmumā, un noklikšķiniet uz "Lejupielādēt tekstūru".

    Tekstūras ielāde

    Tas tiks saglabāts iepriekšējā posmā.

    Failu atvēršana

  3. Atlasiet visus attēla iestatījumus, vienkārši nepieskarieties skalai. Lai sāktu ar, jūs varat izvēlēties instalācijas no nodarbības.

    Filtra iestatījumi Stikls

  4. Pēc filtra pielietošanas mēs ieslēdzam slāņa redzamību ar tekstūru un dodieties uz to. Mēs mainām pārklājuma režīmu mīkstai gaismai un samazināt necaurredzamību.

    Pārklājuma režīms un necaurredzamība

  5. Pārdomas kopumā ir gatava, bet tas ir nepieciešams, lai saprastu, ka ūdens nav spogulis, turklāt, izņemot pili un garšaugus, tas atspoguļo debesis, kas ir ārpus redzamības zonas. Izveidojiet jaunu tukšu slāni un ielej zilā krāsā, jūs varat veikt paraugu no debesīm.

    Debesu krāsa

  6. Pārvietojiet šo slāni virs slāņa ar slēdzeni, pēc tam noklikšķiniet uz ALT un noklikšķiniet uz peles kreiso pogu gar robežu starp slāni ar krāsu un slāni ar apgrieztu slēdzeni. Tajā pašā laikā tiks izveidota tā sauktā "griešanas maska".

    Izveidojot griešanas masku

  7. Tagad pievienojiet parasto balto masku.

    Maskas pievienošana

  8. Veikt instrumentu "gradients".

    Gradienta rīks

    Iestatījumos izvēlieties "no melnā uz balta".

    Izvēloties gradientu

  9. Mēs izstiepjam gradientu uz maskas no augšas uz leju.

    Gradienta piemērošana

    Rezultāts:

    Gradienta izmantošanas rezultāts

  10. Mēs samazinām slāņa necaurredzamību ar krāsu līdz 50-60%.

    Samazinot slāņa necaurredzamību ar krāsu

Nu, redzēsim, kādu rezultātu mums izdevās sasniegt.

Rezultātu pārstrādes atspoguļojums ūdenī

Lielais cheater Photoshop atkal pierādīja (ar mūsu palīdzību, protams) tās konsekvenci. Šodien mēs nogalinājām divus zaķus - uzzināja, kā izveidot tekstūru un atdarināt objekta atspoguļojumu uz ūdens. Šīs prasmes būs piemērotas jums nākotnē, jo, apstrādājot fotoattēlu, mitrās virsmas ir tālu no retāk.

Lasīt vairāk