Dauguma žmonių pasaulyje turi įvairių odos defektų. Tai gali būti spuogai, pigmentiniai dėmės, randai, raukšlės ir kitos nepageidaujamos funkcijos. Bet tuo pačiu metu kiekvienas nori atrodyti kaip pateikiamas. Šioje pamokoje pabandykime pašalinti spuogus Photoshop.
Spuogų pašalinimas
Turime šio šaltinio nuotrauką:
Tiesiog tai, ko mums reikia pamokos. Iš pradžių būtina atsikratyti didelių pažeidimų (spuogų). Dideli šie yra tie, kurie yra dauguma toli nuo viršaus virš paviršiaus, tai yra ryškūs šviesos. Po to turėsite išlyginti odą ir grąžinti jį į savo tekstūrą, kad suteiktumėte natūralumą.
1 etapas: didelių defektų ištrynimas
- Norėdami pradėti, mes padarysime šaltinio sluoksnio kopiją - vilkite sluoksnį paletėje prie atitinkamos piktogramos.
- Toliau imtis įrankio "Atkurti šepetį".
Konfigūruoti, kaip parodyta ekrano kopijoje. Šepetės dydis turi būti maždaug 10-15 pikselių.
- Dabar spauskite raktą Alt. Ir mes imame pavyzdinį odos mėginį (toną) kuo arčiau defekto (patikrinkite, ar aktyvus sluoksnis yra aktyvus su vaizdo kopija). Žymeklis užima "tikslą". Kuo artimesnis mes priimame tyrimą, tuo daugiau rezultatas bus.
- Tada paleiskite Alt. Ir spustelėkite ant svarstyklių.
Nereikia pasiekti šimto procentų sutapimo su kaimyninėmis vietomis, nes dėmės mes taip pat sklandžiai, bet vėliau. Mes darome tą patį veiksmą su visais pagrindiniais spuogais.
Kitas seks vieną iš daugiausiai svarbiausių procesų. Būtina pakartoti visą tą patį mažais defektais - juodais taškais, Wen ir molais. Tačiau, jei būtina išsaugoti individualumą, tada molai negali būti paliesti.
Tai turėtų būti maždaug kas:
Atkreipkite dėmesį, kad kai kurie mažiausi defektai išliko nepažeisti. Būtina išsaugoti odos tekstūrą (retušuojant odą, bus labai išlygintos).
2 etapas: lyginimas
- Pirmyn. Mes padarome dvi sluoksnio kopijas, su kuriomis ką tik dirbote. Apie apatinę kopiją (sluoksnių paletėje) tam tikrą laiką pamiršome ir aktyviai padarykite sluoksnį su viršutine kopija.
- Paimkite įrankį "Maišyti šepetys".
Pritaikyti jį, kaip parodyta ekrano. Spalva yra nesvarbi.
Dydis turėtų būti gana didelis. Šepečiai užfiksuos kaimyninius tonus ir juos sumaišys. Be to, šepečio dydis priklauso nuo svetainės dydžio, kuriame jis taikomas. Pavyzdžiui, tose vietose, kur yra plaukų.
Greitai apsikeitimo šepečio dydis gali būti raktai su kvadratinių skliausteliuose klaviatūroje.
- Darbas. \ T "Maišyti šepetys" Reikia trumpų apvalų judesių, kad būtų išvengta staigių tonų ribų, arba tai:
Mes apdorojame įrankį tose svetainėse, kuriose yra dėmių, smarkiai skiriasi nuo gretimos.
Nereikia iš karto tepti visą kaktą, nepamirškite, kad jis turi tūrį (kaktą). Ji neturėtų būti pasiekta visos odos lygumo. Nesijaudinkite, jei pirmą kartą jis neveikia, viskas yra mokoma. Rezultatas turėtų būti toks:
- Toliau kreipkitės į šį sluoksnio filtrą "Blur virš paviršiaus" Gauti net sklandesnius perėjimus tarp odos tonų.
Kiekvieno vaizdo filtro reikšmės gali ir turėtų būti kitoks. Sutelkti dėmesį į ekrano kopiją.
Jei jūs, kaip ir paveikslėlyje, pasirodė kai kurie ryškūs defektai (viršuje, šalia plaukų), vėliau juos galite išspręsti įrankiu "Atkurti šepetį".
- Toliau, eikite į sluoksnių paletę, spaustuką Alt. Ir spustelėkite kaukės piktogramą, taip sukuriant aktyvią juodą kaukę (ant kurios dirbate) sluoksniu. Juoda kaukė reiškia, kad sluoksnio vaizdas yra visiškai paslėptas, ir matome, kas rodoma objekte.
Todėl, norint "atidaryti" viršutinį sluoksnį ar jo svetaines, turite dirbti su juo (kaukė) su baltu šepečiu.
- Taigi, spustelėkite kaukę, tada pasirinkite "šepečio" įrankį su minkštais kraštais ir nustatymais, kaip ir ekrano kopijose.
Forma "minkštas turas".
Balta spalva.
Režimas "normalus", neskaidrumas ir 30 proc.
- Dabar mes einame per šepetį ant modelio kaktos (jie nespausdami ant kaukės?), Norint pasiekti reikiamą rezultatą.
3 etapas: atkūrimo tekstūra
- Nuo odos po mūsų veiksmų pasirodė plaunama, būtina nustatyti tekstūrą. Čia mes atvyksime patogiu sluoksniu, su kuriuo dirbome pačiame pradžioje. Mūsų atveju jis vadinamas "Kopijuoti foną".
Jis turi būti perkeltas į sluoksnių paletės viršų ir sukurti kopiją.
- Tada pašalinkite matomumą nuo viršutinio sluoksnio paspaudę ant akių piktogramą šalia jo ir kreiptis į apatinio kopijavimo filtrą "Spalvų kontrastas".
Slankiklį mes pasiekiame didelių dalių apraišką.
- Eikite į viršutinį sluoksnį, įjunkite matomumą ir atlikite tą pačią procedūrą, nustatykite tik mažesnes dalis.
- Dabar kiekvienam sluoksniui, kuriam taikoma filtras, pakeiskite perdangos režimą "Peršokimas" . Spustelėkite meniu (pažymėkite rodyklę).
Pasirinkite atitinkamą tašką.
Pasirodo maždaug:
- Jei poveikis pasirodo būti per stiprus, šių sluoksnių sluoksnių paletės defektyvumas gali būti pakeistas. Be to, kai kuriose srityse, pavyzdžiui, plaukuose arba ant paveikslėlio kraštų, jis gali būti sumaišytas atskirai. Norėdami tai padaryti, sukurkite kaukę ant kiekvieno sluoksnio (be klavišo klavišo Alt. ) Ir mes einame per šį laiką ant baltos kaukės su juodu šepečiu su tuo pačiu nustatymais (žr. Aukščiau). Prieš dirbdami su kaukės sluoksnio matomumu su kitu, geriau pašalinti.
Kas nutiko:
Kas nutiko:
Šiuo klausimu baigsite pašalinti odos defektus (kaip visuma). Pagrindiniai metodai, kuriuos mes išardome, dabar jie gali būti taikomi praktikoje, jei reikia kvapo spuogus Photoshop.