Inkscape ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍສໍາລັບການສ້າງຮູບພາບ vector. ຮູບພາບໃນມັນຖືກແຕ້ມບໍ່ແມ່ນໂດຍ pixels, ແຕ່ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງສາຍຕ່າງໆແລະຕົວເລກ. ຫນຶ່ງໃນຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍຂອງວິທີການນີ້ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍຮູບພາບໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍຄຸນນະພາບ, ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຮັດກັບ Grast Graphics. ໃນບົດຂຽນນີ້ພວກເຮົາຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບເຕັກນິກການເຮັດວຽກຂັ້ນພື້ນຖານໃນ Inkscape. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຈະວິເຄາະການໂຕ້ຕອບຂອງແອັບພລິເຄຊັນແລະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ.
ພື້ນຖານຂອງການເຮັດວຽກໃນ Inkscape
ເອກະສານນີ້ແມ່ນສຸມໃສ່ຫຼາຍໃນ Inksscape ຜູ້ຊົມຈົວ. ສະນັ້ນ, ພວກເຮົາຈະບອກພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບເຕັກນິກພື້ນຖານທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການ. ຖ້າ, ຫຼັງຈາກອ່ານບົດຄວາມ, ທ່ານຈະມີຄໍາຖາມແຕ່ລະຄົນ, ທ່ານສາມາດຖາມພວກເຂົາໃນຄໍາເຫັນ.ການໂຕ້ຕອບຂອງໂປແກຼມ
ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງບັນນາທິການ, ພວກເຮົາຢາກບອກເລັກໆນ້ອຍໆກ່ຽວກັບວິທີການໂຕ້ຕອບ Inkscape. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຊອກຫາເຄື່ອງມືບາງຢ່າງໃນອະນາຄົດໃນອະນາຄົດໂດຍໄວແລະນໍາທາງໃນບ່ອນເຮັດວຽກ. ຫຼັງຈາກເລີ່ມຕົ້ນປ່ອງຢ້ຽມບັນນາທິການ, ມັນມີຮູບແບບຕໍ່ໄປນີ້.
ທ່ານສາມາດຈັດສັນ 6 ພື້ນທີ່ຕົ້ນຕໍ:
ເມນູຫຼັກ
ໃນທີ່ນີ້, ຫນ້າທີ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ການເກັບຟາຍຮູບພາບໄດ້ຖືກເກັບກໍາເປັນຮູບແບບຂອງສ່ວນຂອງຍ່ອຍແລະເມນູເລື່ອນລົງ. ໃນອະນາຄົດພວກເຮົາອະທິບາຍບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາ. ແຍກຕ່າງຫາກ, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຫມາຍເອົາເມນູທໍາອິດ - "File". ມັນຢູ່ທີ່ນີ້ທີ່ທີມງານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມດັ່ງກ່າວເຊັ່ນ "ເປີດ", "ບັນທຶກ", "ສ້າງ" ແລະ "ພິມ".
ຈາກລາວແລະວຽກງານເລີ່ມຕົ້ນໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເມື່ອເລີ່ມ Inskscape, ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກທີ່ 210 × 297 ແມ່ນສ້າງຂື້ນ (A4 A4). ຖ້າຈໍາເປັນ, ຕົວກໍານົດການເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີການປ່ຽນແປງໃນ "ຄຸນລັກສະນະຂອງເອກະສານ" ຂໍ້ທີລົບ. ໂດຍວິທີທາງການ, ມັນແມ່ນຢູ່ທີ່ນີ້ວ່າໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມທ່ານສາມາດປ່ຽນສີພື້ນຫລັງຂອງຜ້າໃບ.
ໂດຍການກົດທີ່ເສັ້ນທີ່ລະບຸ, ທ່ານຈະເຫັນຫນ້າຕ່າງໃຫມ່. ໃນມັນ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຂະຫນາດຂອງ Workspace ຕາມມາດຕະຖານທົ່ວໄປຫຼືລະບຸມູນຄ່າຂອງທ່ານເອງໃນທົ່ງນາທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນທິດທາງຕາເວັນອອກຂອງເອກະສານ, ເອົາ kaym ແລະກໍານົດສີພື້ນຫລັງຂອງຜ້າໃບ.
ພວກເຮົາຍັງແນະນໍາໃຫ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບດັດແກ້ແລະເປີດຈໍສະແດງຜົນກັບປະຫວັດການປະຕິບັດ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ທຸກເວລາທີ່ຈະຍົກເລີກຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍບາດກ້າວທີ່ຜ່ານມາ. ກະດານທີ່ລະບຸຈະເປີດຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງປ່ອງຢ້ຽມຂອງບັນນາທິການ.
ແຖບເຄື່ອງມື
ມັນແມ່ນເພື່ອກະດານນີ້ທີ່ທ່ານຈະຈັດການແຕ້ມຮູບຢູ່ສະເຫມີ. ມີຕົວເລກແລະຫນ້າທີ່ທັງຫມົດ. ເພື່ອເລືອກລາຍການທີ່ຕ້ອງການ, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະກົດປຸ່ມຂອງມັນເມື່ອປຸ່ມຫນູຊ້າຍ. ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ເອົາຕົວກະພິບໄປໃສ່ຮູບພາບຂອງສິນຄ້າ, ທ່ານຈະເຫັນຫນ້າຕ່າງທີ່ມີຊື່ແລະຄໍາອະທິບາຍ.
ຄຸນສົມບັດເຄື່ອງມື
ດ້ວຍກຸ່ມຂອງລາຍການນີ້, ທ່ານສາມາດກໍາຫນົດຄ່າຕົວກໍານົດຂອງເຄື່ອງມືທີ່ເລືອກ. ນີ້ປະກອບມີການລຽບ, ອັດຕາສ່ວນຂອງ radii, ມຸມຂອງຄວາມໂນ້ມອຽງ, ຈໍານວນຂອງມູມແລະອື່ນໆ. ພວກເຂົາແຕ່ລະມີຕົວເລືອກຂອງຕົນເອງ.
ກະດານພາລາມິເຕີທີ່ພັກແລະກະດານຄໍາສັ່ງ
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກມັນຕັ້ງຢູ່ໃກ້ໆ, ໃນພື້ນທີ່ທີ່ເຫມາະສົມຂອງປ່ອງຢ້ຽມສະຫມັກແລະມີແບບຟອມຕໍ່ໄປນີ້:
ໃນຖານະເປັນຊື່ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ກະດານ Paresion Paraheter (ນີ້ແມ່ນຊື່ທາງການຂອງກາວ (ນີ້ແມ່ນຊື່ທາງການ) ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດກັບວັດຖຸອື່ນ. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ບ່ອນທີ່ແນ່ນອນມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະເຮັດ - ກັບສູນ, ຂໍ້, ຂໍ້ແນະນໍາແລະອື່ນໆ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ທ່ານສາມາດປິດການຕິດທັງຫມົດ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ເມື່ອກົດປຸ່ມທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນກະດານ.
ໃນກະດານຄໍາສັ່ງ, ໃນທາງກັບກັນ, ສິ່ງຂອງຕົ້ນຕໍຈາກເມນູ File ແມ່ນເຮັດ, ແລະລັກສະນະສໍາຄັນເຊັ່ນ: ຕື່ມ, ຂະຫນາດ, ສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກແລະອື່ນໆ.
ຕົວຢ່າງດອກໄມ້ແລະແຜງສະຖານະພາບ
ສອງຂົງເຂດນີ້ກໍ່ໃກ້ຄຽງ. ພວກມັນຕັ້ງຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງປ່ອງຢ້ຽມແລະເບິ່ງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດເລືອກສີທີ່ຕ້ອງການຂອງຮູບຮ່າງ, ຕື່ມຫຼືເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແຜງຄວບຄຸມຂະຫນາດແມ່ນຕັ້ງຢູ່ແຖບສະຖານະພາບ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ໃກ້ຊິດຫຼືເອົາຜ້າໃບ. ໃນຖານະເປັນການປະຕິບັດສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ມັນບໍ່ສະດວກຫຼາຍ. ມັນງ່າຍທີ່ຈະກົດປຸ່ມ "CTRL" ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມແລະບິດລໍ້ຫນູຂຶ້ນຫລືລົງ.
Workspace
ນີ້ແມ່ນພາກກາງທີ່ສຸດຂອງຫນ້າຕ່າງການນໍາໃຊ້. ມັນຢູ່ທີ່ນີ້ທີ່ canvas ຂອງທ່ານຕັ້ງຢູ່. ໃນຂອບເຂດຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ, ທ່ານຈະເຫັນແຜ່ນສະໄລ້ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເລື່ອນຫນ້າຕ່າງໄດ້ລົງຫຼືຂຶ້ນເມື່ອຂະຫນາດປ່ຽນແປງ. ຢູ່ເທິງສຸດແລະຊ້າຍແມ່ນກົດລະບຽບ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດກໍານົດຂະຫນາດຂອງຕົວເລກດັ່ງກ່າວພ້ອມທັງກໍານົດຄູ່ມືຖ້າຈໍາເປັນ.
ເພື່ອກໍານົດຄູ່ມື, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະເອົາຕົວຊີ້ເມົ້າໃຫ້ເປັນເສັ້ນທາງນອນຫຼືແນວຕັ້ງ, ຫຼັງຈາກທີ່ມີອາການຄັນແລະລາກເສັ້ນທີ່ປະກົດຢູ່ໃນທິດທາງທີ່ຕ້ອງການ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເອົາຄູ່ມືທີ່ຈະກໍາຈັດຄູ່ມື, ຈາກນັ້ນຍ້າຍມັນກັບຄືນສູ່ຜູ້ປົກຄອງ.
ນີ້ແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວທຸກໆອົງປະກອບຂອງການໂຕ້ຕອບທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການບອກທ່ານກ່ອນ. ຕອນນີ້ໃຫ້ເຮົາໄປຫາຕົວຢ່າງພາກປະຕິບັດໂດຍກົງ.
ໂຫລດຮູບຫລືສ້າງຜ້າໃບ
ຖ້າທ່ານເປີດຮູບພາບ raster ໃນບັນນາທິການ, ທ່ານສາມາດຈັດການກັບມັນຫຼືແຕ້ມຮູບພາບ vector ໄດ້ຕື່ມອີກ.
- ການນໍາໃຊ້ເມນູ "ເອກະສານ" ຫຼື CTRL + O ປະສົມປະສານທີ່ສໍາຄັນ, ເປີດຫນ້າຕ່າງການເລືອກເອກະສານ. ພວກເຮົາຫມາຍເອົາເອກະສານທີ່ຕ້ອງການແລ້ວກົດປຸ່ມ "Open".
- ເມນູຈະປະກົດຕົວດ້ວຍຕົວກໍານົດການນໍາເຂົ້າຮູບພາບ Raster ໃນ Inkscape. ລາຍການທັງຫມົດທີ່ບໍ່ຄວນປ່ຽນແປງແລະກົດປຸ່ມ "OK".
ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບພາບທີ່ເລືອກຈະປາກົດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຂະຫນາດຂອງຜ້າໃບຈະອັດຕະໂນມັດໂດຍອັດຕະໂນມັດຄືກັບຄວາມລະອຽດຂອງຮູບ. ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, ມັນແມ່ນປີ 1920 × 1080 ພິກະເຊນ. ມັນສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ສະເຫມີໄປ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາເວົ້າໃນຕອນຕົ້ນຂອງບົດຄວາມ, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບຈາກສິ່ງນີ້ຈະບໍ່ປ່ຽນແປງ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ຮູບພາບໃດໆເປັນແຫຼ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດໃຊ້ຜ້າໃບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຕັດຊິ້ນຮູບພາບ
ບາງຄັ້ງອາດຈະມີສະຖານະການທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຮູບພາບທັງຫມົດສໍາລັບການປຸງແຕ່ງ, ແຕ່ມີພຽງແຕ່ຕອນດິນຕອນສະເພາະຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ນີ້ແມ່ນວິທີເຮັດ:
- ເລືອກຮູບສີ່ຫລ່ຽມ "ສີ່ຫລ່ຽມແລະສີ່ຫລ່ຽມ".
- ພວກເຮົາຍົກໃຫ້ເຫັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕັດ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຫນີບໃສ່ຮູບດ້ວຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍແລະດຶງໃນທິດທາງໃດ. ໃຫ້ປ່ອຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍແລະເບິ່ງຮູບສີ່ຫລ່ຽມ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແກ້ໄຂເຂດແດນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານໄດ້ຕົບມືໃຫ້ lkm ຢູ່ບ່ອນຫນຶ່ງຂອງມູມແລະຍືດ.
- ຕໍ່ໄປ, ປ່ຽນເປັນ "ການຄັດເລືອກແລະການປ່ຽນແປງ".
- ກົດປຸ່ມ "ປ່ຽນປຸ່ມ" ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມແລະກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍຢູ່ບ່ອນໃດຫນຶ່ງພາຍໃນຮຽບຮ້ອຍທີ່ເລືອກ.
- ດຽວນີ້ໄປທີ່ເມນູ "ວັດຖຸ" ແລະເລືອກລາຍການທີ່ຖືກຫມາຍໄວ້ໃນຮູບ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ສ່ວນ canvas ທີ່ອຸທິດຕົນຈະຍັງຄົງຢູ່. ທ່ານສາມາດໄປຫາຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.
ເຮັດວຽກກັບຊັ້ນ
ວາງວັດຖຸຕ່າງໆໃນຊັ້ນຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະບໍ່ພຽງແຕ່ຈໍາແນກລະຫວ່າງພື້ນທີ່, ແຕ່ຍັງຫລີກລ້ຽງການປ່ຽນແປງໂດຍບັງເອີນໃນຂະບວນການແຕ້ມຮູບ.
- ກົດທີ່ແປ້ນພິມ, ທາງລັດແປ້ນພິມ "Ctrl + Shift + L" ຫຼືປຸ່ມ "Layer Panel" ຢູ່ໃນກະດານ Command.
- ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມໃຫມ່ທີ່ເປີດ, ກົດປຸ່ມ "Add Lay".
- ປ່ອງຢ້ຽມຂະຫນາດນ້ອຍຈະປາກົດ, ໃນນັ້ນມັນຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງໃຫ້ຊື່ເຂົ້າໃນຊັ້ນໃຫມ່. ພວກເຮົາໃສ່ຊື່ແລະກົດປຸ່ມ "Adv".
- ຕອນນີ້ພວກເຮົາຍົກໃຫ້ເຫັນຮູບແລ້ວກົດປຸ່ມຂວາໃສ່ມັນ. ໃນສະພາບການເມນູ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ "ຍ້າຍໄປຕາມເສັ້ນ" ຊັ້ນ ".
- ປ່ອງຢ້ຽມຈະປາກົດຂຶ້ນ. ເລືອກຊັ້ນຈາກລາຍຊື່ທີ່ຮູບພາບຈະຖືກໂອນ, ແລະກົດປຸ່ມຢືນຢັນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
- ຫມົດເທົ່ານີ້. ຮູບພາບແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນທີ່ຕ້ອງການ. ສໍາລັບຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍການກົດທີ່ຮູບພາບຂອງ Castle ທີ່ຢູ່ຂ້າງຫົວຂໍ້.
ເຊັ່ນດຽວກັນ, ທ່ານສາມາດສ້າງໄດ້ຫຼາຍເທົ່າກັບຊັ້ນແລະໂອນໄປຫາຕົວເລກຫຼືວັດຖຸທີ່ຈໍາເປັນໃດໆ.
ຮູບສີ່ຫລ່ຽມແຕ້ມແລະສີ່ຫລ່ຽມ
ເພື່ອແຕ້ມຮູບຂ້າງເທິງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ. ລໍາດັບຂອງການກະທໍາຈະເບິ່ງຄືວ່າ:
- ພວກເຮົາກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍຕາມປຸ່ມຂອງລາຍການທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ເທິງແຜງ.
- ຫລັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາປະຕິບັດຕົວຊີ້ເມົາກັບຜ້າໃບ. ກົດ LKM ແລະເລີ່ມດຶງຮູບພາບທີ່ປາກົດຂອງຮູບສີ່ຫລ່ຽມໃນທິດທາງທີ່ຕ້ອງການ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ຮັດແຫນ້ນ "CTRL" ໃນລະຫວ່າງການແຕ້ມຮູບ.
- ຖ້າທ່ານກົດທີ່ກົດປຸ່ມຂວາແລະຈາກເມນູທີ່ປາກົດ, ເລືອກ "ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແລະເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ", ທ່ານສາມາດກໍານົດຕົວກໍານົດທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີສີ, ປະເພດແລະຄວາມຫນາຂອງ contour, ພ້ອມທັງຄຸນສົມບັດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສໍາພັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
- ໃນກະດານ Properties ເຄື່ອງມືທ່ານຈະພົບກັບຕົວກໍານົດຕ່າງໆເຊັ່ນ: "ແນວນອນ" ແລະ "Radius ຕັ້ງ". ໂດຍການປ່ຽນແປງຂໍ້ມູນທີ່ມີຄ່າ, ທ່ານໄດ້ຕະຫຼອດຂອບຂອງຕົວເລກທີ່ຖືກແຕ້ມ. ທ່ານສາມາດຍົກເລີກການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໂດຍກົດປຸ່ມ "ເອົາປຸ່ມ".
- ທ່ານສາມາດຍ້າຍວັດຖຸໃສ່ຜ້າໃບໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື "ເລືອກແລະການປ່ຽນແປງ". ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະຖື lkm ໃສ່ຮູບສີ່ແຈສາກແລະຍ້າຍມັນໄປບ່ອນທີ່ເຫມາະສົມ.
ການແຕ້ມຮູບວົງມົນແລະຮູບໄຂ່
ການລົບກວນໃນ Inkscape ແມ່ນຖືກແຕ້ມໂດຍຫຼັກການດຽວກັນກັບຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນ.
- ເລືອກເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- ຢູ່ເທິງຜ້າໃບ, ປະທະກັບປຸ່ມຫນູຊ້າຍແລະຍ້າຍຕົວກະພິບໄປໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນມຸມມອງທົ່ວໄປຂອງວົງກົມແລະມຸມຂອງປີ້ນກັບກັນຂອງມັນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະລະບຸລະດັບທີ່ຕ້ອງການໃນສະຫນາມທີ່ສອດຄ້ອງກັນແລະເລືອກຫນຶ່ງໃນສາມປະເພດຂອງວົງມົນ.
- ໃນກໍລະນີຂອງຮູບສີ່ແຈສາກ, ວົງມົນສາມາດກໍານົດສີຂອງການຕື່ມຂໍ້ມູນແລະເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຜ່ານເມນູສະພາບການ.
- ຍ້າຍວັດຖຸ canvas ຍັງໃຊ້ "ການຈັດສັນ" ການຈັດສັນ ".
ແຕ້ມຮູບດາວແລະ polygons
Polygons ໃນ Inkscape ສາມາດຖືກແຕ້ມໃນເວລາພຽງສອງສາມວິນາທີ. ມີເຄື່ອງມືພິເສດສໍາລັບສິ່ງນີ້ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຕົວເລກຂອງປະເພດນີ້ໃຫ້ລະອຽດ.
- ກະຕຸ້ນ "ດາວແລະ polygons" ໃສ່ກະດານ.
- ປິດປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃສ່ຜ້າໃບແລະຍ້າຍຕົວກະພິບໃນທິດທາງໃດຫນຶ່ງ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ທ່ານຈະມີຕົວເລກຕໍ່ໄປນີ້.
- ໃນຄຸນລັກສະນະຂອງເຄື່ອງມືນີ້, ຕົວກໍານົດການດັ່ງກ່າວເປັນ "ຈໍານວນມຸມ", "ອັດຕາສ່ວນ" Radius "," ການບິດເບືອນ "ແລະ" ການບິດເບືອນ "ແລະ" ການບິດເບືອນ ". ໂດຍການປ່ຽນແປງພວກມັນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນແທ້ໆ.
- ຄຸນລັກສະນະດັ່ງກ່າວເປັນສີ, ເສັ້ນເລືອດຕັນໃນແລະເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເທິງຜ້າໃບມີການປ່ຽນແປງໃນແບບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ຄືກັບຕົວເລກທີ່ຜ່ານມາ.
ກ້ຽວວຽນກ້ຽວວຽນ
ນີ້ແມ່ນຕົວເລກສຸດທ້າຍທີ່ພວກເຮົາຢາກບອກທ່ານໃນບົດຂຽນນີ້. ຂະບວນການແຕ້ມຮູບຂອງມັນແມ່ນການປະຕິບັດບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ຜ່ານມາ.
- ເລືອກຈຸດ "ກ້ຽວວຽນ" ໃນແຖບເຄື່ອງມື.
- ກົດທີ່ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງ LKM ແລະປະຕິບັດຕົວຊີ້ເມົາ, ບໍ່ແມ່ນປຸ່ມປ່ອຍ, ໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມ.
- ໃນກະດານ Properties ທ່ານສາມາດປ່ຽນຈໍານວນການປ່ຽນກ້ຽວວຽນ, ລັດສະຫມີໃນພາຍໃນແລະລະດັບການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງມັນ.
- ເຄື່ອງມື "Select" ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂະຫນາດຂອງຮູບຮ່າງແລະຍ້າຍມັນຢູ່ໃນຜ້າໃບ.
ການດັດແກ້ knots ແລະ levers
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຕົວເລກທັງຫມົດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ສ່ວນໃດຂອງພວກມັນສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ນອກເຫນືອຈາກການຮັບຮູ້. ຂ້າພະເຈົ້າຂໍຂອບໃຈສິ່ງນີ້ແລະສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຮູບພາບ vector. ເພື່ອດັດແກ້ຂໍ້ມູນຂອງອົງປະກອບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ເລືອກເຄື່ອງມືທີ່ຖືກແຕ້ມດ້ວຍເຄື່ອງມື "ເລືອກ".
- ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ໄປທີ່ເມນູ "Contour" ແລະເລືອກລາຍການຈຸດປະສົງຂອງວັດຖຸຈາກບັນຊີລາຍຊື່ສະພາບການ.
- ຫລັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ໄປທີ່ "ການດັດແກ້ຂໍ້ຄວາມແລະ levers".
- ຕອນນີ້ທ່ານຕ້ອງການເນັ້ນຫນັກໃສ່ຕົວເລກທັງຫມົດ. ຖ້າທ່ານເຮັດໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຂໍ້ໃດກໍ່ຈະຖືກທາສີໃນສີຂອງການຕື່ມວັດຖຸ.
- ໃນກະດານ Properties, ພວກເຮົາກົດປຸ່ມ "INSERTION" First "First.
- ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ສິ່ງໃຫມ່ໆຈະປາກົດຢູ່ລະຫວ່າງຂໍ້ທີ່ມີຢູ່.
ການປະຕິບັດນີ້ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ດ້ວຍຕົວເລກທັງຫມົດ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ມີພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານເລືອກ. ໂດຍການເພີ່ມຂໍ້ໃຫມ່, ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບແບບຂອງວັດຖຸນັບມື້ນັບຫຼາຍຂື້ນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະເອົາຕົວຊີ້ເມົ້າໃຫ້ກັບ node ທີ່ຕ້ອງການ, ຫນີບ lkm ແລະດຶງສ່ວນປະກອບໃນທິດທາງທີ່ຕ້ອງການ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງສາມາດດຶງກ້ອງໄດ້ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືນີ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຈຸດປະສົງຂອງວັດຖຸຈະມີຄວາມລະມັດລະວັງຫຼືໂກນ.
ຮູບ contours ທີ່ບໍ່ມັກ
ດ້ວຍຄຸນລັກສະນະນີ້, ທ່ານສາມາດແຕ້ມທັງສອງເສັ້ນຊື່ແລະຕົວເລກທີ່ຕົນເອງມັກ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນເຮັດງ່າຍດາຍຫຼາຍ.
- ເລືອກເຄື່ອງມືທີ່ມີຊື່ທີ່ເຫມາະສົມ.
- ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມເສັ້ນທີ່ຕົນເອງມັກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຍູ້ປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃສ່ຜ້າໃບທຸກບ່ອນ. ມັນຈະເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮູບແຕ້ມ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ນໍາຕົວກະພິບໄປໃນທິດທາງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງສາຍນີ້.
- ທ່ານຍັງສາມາດກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃສ່ຜ້າໃບແລະຍືດຕົວຊີ້ໄປທາງໃດຫນຶ່ງ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ເສັ້ນລຽບໆແມ່ນຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.
ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າສາຍ, ຄືກັບຕົວເລກທີ່ທ່ານສາມາດຍ້າຍອ້ອມຜ້າໃບ, ປ່ຽນແປງຂະຫນາດແລະດັດແກ້ຂໍ້.
ຮູບແຕ້ມເສັ້ນທາງຂອງ Beziers
ເຄື່ອງມືນີ້ຍັງຈະເຮັດວຽກກັບກົງ. ມັນຈະມີປະໂຫຍດຫຼາຍໃນສະຖານະການທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຮັດວົງຈອນວັດຖຸໂດຍໃຊ້ສາຍໂດຍກົງຫຼືແຕ້ມບາງຢ່າງ.
- ກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກທີ່ເອີ້ນວ່ານັ້ນ - "ເສັ້ນໂຄ້ງຂອງ bezier ແລະເສັ້ນຊື່".
- ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ກົດປຸ່ມດຽວຢູ່ປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃສ່ຜ້າໃບ. ແຕ່ລະຈຸດຈະເຊື່ອມຕໍ່ເສັ້ນກົງກັບທີ່ຜ່ານມາ. ຖ້າໃນເວລາດຽວກັນຫນີບ lkm, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດງໍນີ້ໂດຍກົງ.
- ເຊັ່ນດຽວກັບທຸກໆກໍລະນີອື່ນໆ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຂໍ້ໃຫມ່ໃນທຸກເວລາສໍາລັບທຸກສາຍ, ປັບຂະຫນາດແລະຍ້າຍອົງປະກອບຂອງຮູບພາບທີ່ໄດ້ຮັບ.
ການນໍາໃຊ້ປາກກາທີ່ດີ
ໂດຍຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບຊື່, ເຄື່ອງມືນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຂຽນໃສ່ແຜ່ນຈາລຶກຫລືອົງປະກອບຮູບພາບ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະເລືອກເອົາມັນ, ຕັ້ງຄ່າຄຸນສົມບັດ (ມຸມ, ການແກ້ໄຂ, ຄວາມກວ້າງ, ແລະອື່ນໆ) ແລະທ່ານສາມາດກ້າວໄປສູ່ການແຕ້ມຮູບ.
ເພີ່ມຂໍ້ຄວາມ
ນອກເຫນືອໄປຈາກຕົວເລກແລະສາຍຕ່າງໆ, ໃນບັນນາທິການທີ່ໄດ້ອະທິບາຍ, ທ່ານຍັງສາມາດເຮັດວຽກກັບຂໍ້ຄວາມໄດ້. ຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຂະບວນການນີ້ແມ່ນວ່າໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຂໍ້ຄວາມທີ່ສາມາດຂຽນແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນຕົວອັກສອນນ້ອຍທີ່ສຸດ. ແຕ່ຖ້າທ່ານເພີ່ມມັນສູງສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບກໍ່ບໍ່ໄດ້ສູນເສຍໄປແທ້ໆ. ຂັ້ນຕອນການນໍາໃຊ້ຂໍ້ຄວາມໃນ Inkscape ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ.
- ເລືອກເຄື່ອງມື "ວັດຖຸຂໍ້ຄວາມ".
- ຊີ້ບອກຄຸນສົມບັດຂອງມັນຢູ່ໃນກະດານທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
- ພວກເຮົາເອົາຕົວຊີ້ຕົວຂອງຕົວກະພິບຢູ່ບ່ອນທີ່ມີກະປ can ອງ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການວາງຕົວຫນັງສືຕົວມັນເອງ. ໃນອະນາຄົດມັນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້. ເພາະສະນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ຄວນລົບລ້າງຜົນໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານວາງຂໍ້ຄວາມໂດຍບັງເອີນທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ.
- ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ຂຽນຂໍ້ຄວາມທີ່ຕ້ອງການເທົ່ານັ້ນ.
ວັດຖຸພົ່ນer
ມີຄຸນລັກສະນະຫນຶ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນບັນນາທິການນີ້. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕື່ມພື້ນທີ່ທັງຫມົດໃນສອງສາມວິນາທີໃນສອງສາມວິນາທີ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຫນ້າທີ່ນີ້ສາມາດມາພ້ອມກັບຫຼາຍ, ສະນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ຫລີກເຟມັນ.
- ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແຕ້ມຮູບຮ່າງຫຼືວັດຖຸໃດຫນຶ່ງໃສ່ຜ້າໃບ.
- ຕໍ່ໄປ, ເລືອກ "ການສີດພົ່ນວັດຖຸ".
- ທ່ານຈະເຫັນວົງມົນຂອງລັດສະຫມີທີ່ແນ່ນອນ. ຕັ້ງຄ່າຄຸນສົມບັດຂອງມັນ, ຖ້າທ່ານພິຈາລະນາມັນຈໍາເປັນ. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ປະກອບມີລັດສະຫມີຂອງວົງມົນ, ຈໍານວນຕົວເລກທີ່ຖືກແຕ້ມແລະອື່ນໆ.
- ຍ້າຍເຄື່ອງມືໄປທີ່ສະຖານທີ່ຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງໂຄນຂອງລາຍການທີ່ຖືກແຕ້ມກ່ອນຫນ້ານີ້.
- ຖື lkm ແລະຖືມັນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານພົບວ່າເຫມາະສົມ.
ຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະເປັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້.
ກໍາຈັດສ່ວນປະກອບ
ບາງທີທ່ານອາດຈະເຫັນດີນໍາຄວາມຈິງທີ່ວ່າບໍ່ມີຮູບແຕ້ມທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງລົບ. ແລະ Inkscape ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບວິທີການເອົາອົງປະກອບທີ່ຖືກແຕ້ມຈາກຜ້າໃບ, ພວກເຮົາຕ້ອງການບອກສຸດທ້າຍ.
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ວັດຖຸໃດຫນຶ່ງຫຼືກຸ່ມໃດກໍ່ຕາມສາມາດຈັດສັນໄດ້ໂດຍໃຊ້ຟັງຊັນ "ເລືອກ". ຖ້າທ່ານກົດປຸ່ມຄີບອດ "Del" ຫຼື "ລົບ" ຫຼື "ກະແຈ", ຫຼັງຈາກນັ້ນວັດຖຸຈະຖືກຍ້າຍອອກທັງຫມົດ. ແຕ່ຖ້າທ່ານເລືອກເຄື່ອງມືພິເສດ, ທ່ານສາມາດລ້າງພຽງແຕ່ຕົວເລກຫຼືຮູບພາບສະເພາະ. ຄຸນນະສົມບັດນີ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຫຼັກການຂອງການລົບລ້າງໃນ Photoshop.
ນັ້ນແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວທຸກໆເຕັກນິກຕົ້ນຕໍທີ່ພວກເຮົາຢາກບອກໃນເອກະສານນີ້. ການສົມທົບພວກມັນກັບກັນແລະກັນ, ທ່ານສາມາດສ້າງຮູບພາບ vector. ແນ່ນອນ, ໃນ Inkskscape Arsenal ມີຫຼາຍລັກສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ແຕ່ເພື່ອທີ່ຈະໃຊ້ພວກມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າເກົ່າ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານສາມາດຖາມຄໍາຖາມຂອງທ່ານໄດ້ທຸກເວລາໃນຄໍາເຫັນຕໍ່ບົດຄວາມນີ້. ແລະຖ້າຫາກວ່າຫຼັງຈາກອ່ານບົດຄວາມທ່ານມີຄວາມສົງໄສກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບບັນນາທິການນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຄຸ້ນເຄີຍກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງມັນ. ໃນບັນດາພວກເຂົາທ່ານຈະເຫັນວ່າບໍ່ພຽງແຕ່ບັນນາທິການ vector, ແຕ່ຍັງ raster ຍັງ.
ອ່ານເພິ່ມເຕິມ: ການປຽບທຽບໂຄງການດັດແກ້ຮູບພາບ