ເມື່ອເຮັດວຽກກັບຮູບແຕ້ມໃນ AutoCAD, ມັນມັກຈະມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການປະຕິບັດການຟັກຂອງວັດຖຸໃດຫນຶ່ງ. ອົງປະກອບນີ້ຫມາຍເຖິງຈາກວັດສະດຸທີ່ກໍາແພງ, ປະຕູ, ຫຼືສ່ວນປະກອບອື່ນໆຂອງໂຄງການແມ່ນເຮັດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງຄັ້ງກໍ່ມີການຟັກລະບາຍແມ່ນຖືກຫມາຍດ້ວຍດິນຫລືບາງລາຍລະອຽດອື່ນໆ. ແນ່ນອນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະຕິບັດວຽກງານແລະຄູ່ມື, ສ້າງສ່ວນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງສ່ວນ, ແຕ່ມີຄວາມສະດວກຫຼາຍໃນການໃຊ້ງານທີ່ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ.
ສ້າງການຟັກລົງໃນ autocad
ໃນມື້ນີ້, ພວກເຮົາຈະບໍ່ພຽງແຕ່ພິຈາລະນາການດໍາເນີນງານ banal ຂອງການເພີ່ມການ hatching ກັບທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈົວສາມາດຮັບມືໄດ້. ພວກເຮົາຈະແຕະຕ້ອງໃນຕົວກໍານົດຫຼັກແລະຄໍາເວົ້າທີ່ສໍາຄັນ, ພ້ອມທັງບອກກ່ຽວກັບການດັດແກ້ປື້ມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະເພີ່ມທ່ານ. ພວກເຮົາຈະຄິດໄລ່ອອກເປັນລະບຽບ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສ້າງສາຍທີ່ຈໍາເປັນ.ການນໍາໃຊ້ຟັກຟັກໃຫ້ວັດຖຸປິດ
ທັນທີ, ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ສັງເກດວ່າມີພຽງແຕ່ວັດຖຸທີ່ປິດສາມາດມີຄວາມສາມາດຮົ່ມໄດ້ເພື່ອໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຖືກຕ້ອງແລະຖືກຕ້ອງຕາມສະຖານທີ່. ປົກກະຕິແລ້ວຝາເຮືອນຖືກທາສີ, ບາງບ່ອນເປີດ, ປະຕູຫລືປ່ອງຢ້ຽມ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຖືກປິດໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ສະນັ້ນບໍ່ມີບັນຫາຫຍັງກັບການຮັບຮູ້ເປົ້າຫມາຍບໍ່ຄວນເກີດຂື້ນ.
- ຫນ້າທໍາອິດ, ຊອກຫາທ່ອນໄມ້ຫຼືລາຍການທີ່ຕ້ອງການໃນຮູບແຕ້ມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຫມາະສົມກັບຮູບແຕ້ມ.
- ເບິ່ງເທບຫລັກ - ພາກທໍາອິດຢູ່ທີ່ນີ້ເອີ້ນວ່າ "ການດັດແກ້". ໃນມັນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ, ຮູບສັນຍາລັກຂອງການທີ່ສະແດງເຖິງການຟັກ (ຖ້າທ່ານຂັບລົດຕົວກະພິບໃສ່ປຸ່ມນີ້, ທ່ານຈະເຫັນຄໍາແນະນໍາທີ່ມີຊື່ແລະຄໍາອະທິບາຍໂດຍຫຍໍ້).
- ພາກສ່ວນແຍກຕ່າງຫາກຈະເປີດ, ບ່ອນທີ່ມີສາຍ. ເອົາຫນຶ່ງໃນຕົວຢ່າງມາດຕະຖານສໍາລັບຕົວຢ່າງ. ກົດເບື້ອງຊ້າຍໃສ່ຕົວຢ່າງ Shadrop.
- ໃນເມນູທີ່ເປີດ, ຊອກຫາຕົວເລືອກທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂດຍຊື່ຫຼືສະແດງນ້ອຍໆ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງປະຕິບັດໂຄງການເຮັດວຽກ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບການສົນທະນາວ່າການ hatching ແມ່ນຖືກດຶງອອກໄປຕາມ GOTS, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກຮູບແຕ້ມທີ່ເຫມາະສົມ, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະເວົ້າຕື່ມອີກ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເປີດໃຊ້ໂຫມດ Striptive Strimative ເພື່ອວ່າໃນເວລາທີ່ຮູບແຕ້ມມີການປ່ຽນແປງ, ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງແຕ່ລະເສັ້ນແມ່ນປ່ຽນໄປ. ມັນຈະຊ່ວຍເຮັດວຽກທີ່ສະດວກສະບາຍກັບສ່ວນປະກອບ.
- ສໍາລັບຂະຫນາດຕົວມັນເອງ, ມັນຖືກສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງກະດານສະຖິຕິ, ບ່ອນທີ່ຄໍາບັນຍາຍຂອງມັນລວມຢູ່.
- ເລືອກວັດຖຸທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃສ່ເຂົ້າໄປໃນການຟັກ, ແລ້ວກົດປຸ່ມ Lkm. ເຮັດໃຫ້ມີການກະທໍາດຽວກັນກັບທຸກທ່ອນໄມ້ອື່ນ, ແລະຈາກນັ້ນກົດເຂົ້າໄປທີ່ໃສ່ Enter ຫຼື Space ເພື່ອປິດເຄື່ອງມື.
- ຕອນນີ້ທ່ານເຫັນຜົນຂອງການສະຫມັກຂອງການປະກາດປະມານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນຮູບແບບນີ້, ໃນເວລາທີ່ປ່ຽນທ່ອນໄມ້ຕົວມັນເອງ, ຕົວຢ່າງ, ມັນກໍ່ຈະປ່ຽນການຟັກ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານທີ່ໃຫມ່.
- ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມສາຍໃຫມ່ໃນຕົວຢ່າງດຽວກັນ, ພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມ "ຈຸດ".
- ຕື່ມພວກມັນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຄີຍເຮັດມາກ່ອນ.
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ມີກົດລະບຽບຂອງລັດທີ່ແນ່ນອນທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານການອອກແບບຂອງຮູບແຕ້ມ, ເຊິ່ງປະກອບມີການປະຕິບັດການ hatching. ໃນຕອນຕົ້ນໃນ AutoCAD ໄດ້ເພີ່ມເຄື່ອງເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງ, ໃນບັນດາພວກມັນພາຍໃຕ້ການບຸກຄົນທົ່ວໄປດັ່ງກ່າວ:
- Ansi36 - ໃຊ້ໃນການແຕ່ງຕັ້ງຄອນກີດ;
- Ansi35 - ຕົວຊີ້ການສັ່ນສະເທືອນ;
- Ansi32 - ໃນເວລາທີ່ເຮັດດິນຈີ່.
hatch ຕົ້ນໄມ້ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຖືກຫມາຍໂດຍແນວຕັ້ງຫຼືແນວນອນ, ແລະຫນ້າດິນແມ່ນສາຍເຂດແດນ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນ AutoCAD, ສະນັ້ນທ່ານຕ້ອງແຕ້ມຕົວທ່ານເອງໂດຍການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການກະທໍາເພີ່ມເຕີມຫຼືດາວໂຫລດຈາກອິນເຕີເນັດ. ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ທັງຫມົດໃນລາຍລະອຽດຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ການສ້າງເຂດແດນເຂດແດນ
ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການຟັກຂອງດິນຫຼືສ່ວນປະກອບອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂອງຮູບແຕ້ມ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນມີຮູບແບບຂອງການຫົດຕົວຂອງເຂດແດນ, ນັ້ນແມ່ນຮູບແບບທີ່ສ້າງຂື້ນກໍ່ບໍ່ໄດ້ປິດແລະໄປພຽງແຕ່ຂອບຂອງທ່ອນໄມ້ເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດແຕ້ມພວກມັນຜ່ານໂມດູນຍີ່ຫໍ້ CPDS. ໃນລຸ້ນສຸດທ້າຍຂອງຊ່ອງທາງລົດໃຫຍ່, ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນແລ້ວ, ແລະເຈົ້າຂອງສະພາແຫ່ງເກົ່າທີ່ເກົ່າກວ່າຈະຕ້ອງດາວໂຫລດມັນຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ. ການສ້າງການອອກແບບທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບພວກເຮົາໃນໂມດູນນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງ:
- ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກໂບເພື່ອໄປທີ່ແຖບທີ່ເອີ້ນວ່າ "SPDS".
- ຢູ່ນີ້, ຂະຫຍາຍສ່ວນ "ຮົ່ມເຂດແດນ".
- ໃນມັນ, ເລືອກເອົາທາງເລືອກທີ່ສະດວກໃດໆໃນການອອກແບບ. ໃນກໍລະນີຂອງພວກເຮົາ, ມັນຈະເປັນ "ເຂດແດນດິນ".
- ລະບຸຈຸດທໍາອິດຂອງການ hatching.
- ໃຊ້ເສັ້ນຕາມລວງຍາວທັງຫມົດຂອງຕອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ shaw, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ໃສ່ Enter.
ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນວ່າມີຫລາຍທາງເລືອກອື່ນອີກສໍາລັບການ hatching ເຂດແດນ: ການປ້ອງກັນນ້ໍາ, ຄວາມຮ້ອນແລະແຖບ Dash. ຈືຂໍ້ມູນການນີ້ແລະໃຊ້ແຕ່ລະຕົວຢ່າງຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ເພາະວ່າມັນງ່າຍດາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂັ້ນຕອນການອອກແບບໂຄງການ.
ການດັດແກ້ສ້າງຕົວຢ່າງປາ
ການດັດແກ້ສາຍທີ່ມີຢູ່ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ, ຄວາມໂປ່ງໃສແລະມຸມຂອງພວກມັນຂອງຄວາມອຽງ. ຂ້າງເທິງພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຟັກສໍາລັບຕົ້ນໄມ້ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການສ້າງຄວາມເປັນອິດສະຫຼະ. ໃຫ້ສໍາພັດໃນຕົວຢ່າງນີ້ແລະດັດແກ້ຫົວຂໍ້.
- ໃນຫລັກການດຽວກັນ, ເລືອກເຄື່ອງມືການສ້າງແບບມາດຕະຖານ.
- ຕົວຢ່າງ ANSI31 ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການແກ້ໄຂເສັ້ນພາຍໃຕ້ຕົ້ນໄມ້.
- ເລື່ອນທຸກວັດຖຸທີ່ຈໍາເປັນ.
- ດຽວນີ້ຢູ່ເທິງແຜງດ້ານເທິງ, ປ່ຽນຄຸນຄ່າ "ມຸມ" ຂອງ 45 ຫນ່ວຍ.
- ທ່ານຈະເຫັນວ່າການຕົບແຕ່ງຈາກແນວໂນ້ມດັ່ງກ່າວໄດ້ກາຍມາເປັນຕໍາແຫນ່ງຕັ້ງ.
- ເມື່ອປ່ຽນມູນຄ່າໃຫ້ -45, ສ່ວນຕ່າງໆຈະຖືກວາງໄວ້ຕາມແນວນອນ.
- ເອົາໃຈໃສ່ກັບຕົວກໍານົດການທີ່ຍັງເຫຼືອໃນພາກທີ່ສັ່ນສະເທືອນ. ພຽງແຕ່ຢູ່ທີ່ນີ້ມັນຖືກປັບໃຫ້ສໍາລັບຂະຫນາດ, ຄວາມໂປ່ງໃສແລະສີສັນ.
ໃນເວລາທີ່ເລືອກຕົວຢ່າງອື່ນໆ, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຕິດຕັ້ງມາກ່ອນຈະຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ພິຈາລະນາມັນເມື່ອສ້າງ hatching ໃຫມ່.
ການເພີ່ມຕົວຢ່າງທີ່ດາວໂຫລດມາ
ດຽວນີ້ມີຫລາຍເວັບໄຊແລະເວທີສົນທະນາໃນອິນເຕີເນັດ, ບ່ອນທີ່ມີເອກະສານຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ AutoCAD ຖືກວາງໄວ້ເປັນປົກກະຕິ. ບາງຄັ້ງກໍ່ຍັງມີຕົວຢ່າງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຕິດຕັ້ງຕົວເອງໃນໂປແກຼມ. ຜົນປະໂຫຍດຂອງສິ່ງນີ້ສາມາດເປັນຕົວຫນັງສືເປັນການກົດສອງສາມເທື່ອ.
- ຫນ້າທໍາອິດ, ດາວໂຫລດເອກະສານເຂົ້າໃນ PC ຂອງທ່ານ. ຍົກມັນຢູ່ບ່ອນທີ່ສະດວກສະບາຍຖ້າມັນຖືກເກັບໄວ້ໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄປທີ່ຕົວກໍານົດການຜະລິດລົດຍົນໂລກໂດຍຜ່ານເມນູສະພາບການ, ເຊິ່ງປະກົດວ່າຫຼັງຈາກກົດ PCM ໃນພື້ນທີ່ຫວ່າງຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ.
- ປ່ຽນໄປທີ່ແຖບທໍາອິດທີ່ມີຊື່ວ່າ "Files".
- ຂະຫຍາຍ "ເສັ້ນທາງເຂົ້າເຖິງ".
- ລິ້ງທໍາອິດແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ມີໂຟນເດີທີ່ມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ. ຈື່ຫຼືຄັດລອກເສັ້ນທາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນນັກສໍາຫຼວດ, ໄປຫາມັນແລະຍ້າຍທຸກເອກະສານຕົວຢ່າງທີ່ຈໍາເປັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
- ທ່ານບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການ, ທາງເລືອກໃນການອອກແບບໃຫມ່ຈະປາກົດຢູ່ໃນລາຍຊື່ຕົວຢ່າງ (ໂດຍປົກກະຕິພວກມັນຖືກສະແດງຢູ່ທາງລຸ່ມ).
ດຽວນີ້ທ່ານຮູ້ທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບການສ້າງຫມວກຕ່າງໆໃນຮູບແຕ້ມໃນ AutoCAD. ພວກເຮົາຂໍແນະນໍາໃຫ້ກວດເບິ່ງການດໍາເນີນງານນີ້ຢ່າງລະອຽດ, ເພາະວ່າມີວຽກເລື້ອຍໆດ້ວຍໂຄງການຕ່າງໆ, ຫນ້າທີ່ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການອອກແບບຝາແລະວັດຖຸອື່ນໆ. ຄູ່ມືດັ່ງກ່າວໃນການພົວພັນກັບເຄື່ອງມືອື່ນໆແລະຄວາມສາມາດຂອງຊອບແວທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການພິຈາລະນາໃນວັດສະດຸຂອງພວກເຮົາໂດຍການກົດທີ່ລິ້ງດ້ານລຸ່ມ.
ອ່ານຕໍ່: ການໃຊ້ໂປແກຼມ AutoCAD