ວິທີການຫຼີ້ນຜ່ານ tunngle

Anonim

ວິທີການຫຼີ້ນຜ່ານ tunngle

ການບໍລິການ tungle ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ທີ່ບໍ່ມັກຫຼີ້ນຄົນດຽວ. ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນໄດ້ທຸກບ່ອນໃນໂລກເພື່ອເພີດເພີນກັບເກມຫນຶ່ງຫຼືອີກເກມນໍາກັນ. ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ເຮັດທຸກຢ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອວ່າບັນຫາທີ່ອາດຈະບໍ່ໄດ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຄວາມມ່ວນຊື່ນຂອງ monster ຮ່ວມຂອງ monsters ຫຼືກິດຈະກໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ.

ຫຼັກການຂອງການປະຕິບັດງານ

ໂປແກຼມສ້າງ server ທົ່ວໄປທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມສະເພາະໂດຍ emulating ການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງເປັນທາງການ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນທີ່ໃຊ້ພາບລວງຕານີ້ຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຜ່ານມັນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເກມເຄືອຂ່າຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ. ສໍາລັບແຕ່ລະກໍລະນີສະເພາະ, ລະບົບການສ້າງຂອງເຊີບເວີແມ່ນບຸກຄົນທີ່ປະຕິບັດບຸກຄົນແລະຫມາຍເຖິງສອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.

ທໍາອິດແມ່ນມາດຕະຖານ, ເຊິ່ງເຫມາະສໍາລັບເກມທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດທີ່ສະເຫນີຕົວຄູນ online ຜ່ານເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະເພາະ. ຄັ້ງທີສອງແມ່ນການເອົາໃຈໃສ່ຂອງເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ, ເຊິ່ງນໍາໃຊ້ເກມທີ່ລ້າສະໄຫມ, ເຊິ່ງພ້ອມກັນສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງຜ່ານສາຍໄຟໂດຍກົງ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນທ່ານຕ້ອງການຮູ້ - tunngle ຖືກອອກແບບເພື່ອປະຕິບັດເກມຮ່ວມໃນຫຼາຍໆໂຄງການ. ແນ່ນອນ, ຖ້າເກມໃດຫນຶ່ງຫຼືເກມອື່ນບໍ່ມີແບບຟອມຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຮອງຮັບ, tunngle ຈະບໍ່ມີອໍານາດ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີນີ້ຈະມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກກັບແຜ່ນທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ, ເຊິ່ງມັກຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີທີ່ເປັນທາງການຈາກນັກພັດທະນາ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນອາດຈະແມ່ນກໍລະນີທີ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດຕ້ອງການຫລິ້ນກັບຫມູ່ທີ່ບໍ່ມີໃຜ. tunngle ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້, ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະສໍາລັບເກມໂຈນສະຫລັດ, ແລະສໍາລັບມາດຕະຖານ.

ການຈັດແຈງ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງລະບຸບາງ nuances ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີ.

  • ຫນ້າທໍາອິດ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງມີເກມຕິດຕັ້ງທີ່ລາວຕ້ອງການໃຊ້ພ້ອມກັບ tunngle. ແນ່ນອນ, ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບການ traced ວ່າມັນແມ່ນສະບັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງສຸດທ້າຍເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາໃນການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆ.
  • ອັນທີສອງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມີບັນຊີເພື່ອເຮັດວຽກກັບ tunglete.

    ອ່ານເພິ່ມເຕິມ: ການລົງທະບຽນໃນ tungle

  • ອັນທີສາມ, ລູກຄ້າ tunggle ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະສິດທິພາບສູງຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດ. ທ່ານສາມາດຕັດສິນສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍ emoticon ໃນແຈເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງລູກຄ້າ. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ລາວຕ້ອງຍິ້ມແລະສີຂຽວ. ບົດລາຍງານທີ່ເປັນກາງສີເຫຼືອງວ່າທ່າເຮືອບໍ່ໄດ້ເປີດແລະອາດຈະມີປັນຫາໃນເກມ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຂະບວນການ, ແຕ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ກໍ່ຍັງມີຢູ່. ລາຍງານສີແດງກ່ຽວກັບບັນຫາແລະຄວາມບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້. ສະນັ້ນທ່ານຕ້ອງໄດ້ກໍານົດຄືນລູກຄ້າ.

    ການຖອດລະຫັດຂອງສະຖານະພາບ MOTOTICONS ໃນ tungle

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: Tuning Tunning

ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດດໍາເນີນຂັ້ນຕອນການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້.

ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ server

ຂັ້ນຕອນການສ້າງຕັ້ງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີການຫຼົບຫນີເບົາທີ່ສຸດ.

  1. ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍມືທ່ານສາມາດເຫັນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຢູ່ກັບເກມ. ພວກມັນທັງຫມົດຖືກຈັດຮຽງຕາມປະເພດທີ່ເຫມາະສົມ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກຄວາມສົນໃຈ.
  2. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມປະເພດເກມໃນ tunngle

  3. ຕໍ່ໄປໃນພາກກາງ, ລາຍການຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງເກມທີ່ມີຢູ່ຈະຖືກສະແດງ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າບາງໂຄງການມີການດັດແປງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ, ແລະລຸ້ນດັ່ງກ່າວກໍ່ອາດຈະມີຢູ່ນີ້. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງອ່ານຊື່ຂອງເກມທີ່ທ່ານເລືອກຢ່າງລະມັດລະວັງ.
  4. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີສໍາລັບຫມວດຫມູ່ນີ້ໃນ tunngle

  5. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຄວນຜະລິດກົດສອງໃນປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃສ່ເກມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ແທນທີ່ຈະເປັນບັນຊີລາຍຊື່, ປ່ອງຢ້ຽມຈະປະກົດວ່າສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ຈະຖືກສະແດງ.
  6. ຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນ tungle

  7. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ກັບສິ່ງນັ້ນເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ໃນສະບັບຂອງໂປແກຼມ Tunngle, ປ່ອງຢ້ຽມຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີການໂຄສະນາສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການສາມາດເປີດໄດ້. ມັນບໍ່ໄດ້ເປັນຕົວແທນໃຫ້ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄອມພິວເຕີ້, ປ່ອງຢ້ຽມສາມາດປິດຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາ.
  8. ຖ້າໂຄງການແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດເຮັດວຽກຕາມປົກກະຕິ, ມັນຈະມີການເຊື່ອມຕໍ່. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ມັນຍັງຄົງຍັງຄົງດໍາເນີນການເກມເທົ່ານັ້ນ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຕໍ່ກັບເຊີຟເວີໃນ tungle

ຂັ້ນຕອນການເປີດຕົວແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະເວົ້າແຍກຕ່າງຫາກ.

ເລີ່ມເກມ

ພຽງແຕ່ເລີ່ມເກມຫຼັງຈາກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີທີ່ສອດຄ້ອງກັນບໍ່ສາມາດເປັນໄດ້. ລະບົບດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈຫຍັງແລະຈະເຮັດວຽກຄືເກົ່າ, ໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງດໍາເນີນການເກມທີ່ມີຕົວກໍານົດທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ tunngle ມີຜົນກະທົບກະແສການເຊື່ອມຕໍ່ກະແສໄຟຟ້າກັບ server (ຫຼືເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ).

ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ລູກຄ້າທາງການຢ່າງເປັນທາງການຂອງເທັນນິດ, ເພາະວ່າມັນສະຫນອງການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມ.

  1. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຫຼັງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ທ່ານຕ້ອງການກົດປຸ່ມ Red "Play".
  2. ເລີ່ມເກມໃນ tunngle

  3. ຫນ້າຕ່າງພິເສດເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຈະປາກົດຂຶ້ນ. ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລະບຸທີ່ຢູ່ເຕັມຂອງເອກະສານເກມທີ່ມີຊື່ວ່າມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການລວມເອົາ.
  4. ເສັ້ນທາງສູ່ການບໍລິຫານຂອງເກມໃນ tunngle

  5. ຫຼັງຈາກໃສ່ລາຍການເມນູອື່ນໆກໍ່ຈະຖືກປົດລັອກ. ຕົວຢ່າງ "ພາລາມິເຕີເສັ້ນຄໍາສັ່ງ", ຕົວຢ່າງ, ຕ້ອງມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຂົ້າໄປໃນຕົວກໍານົດການເລີ່ມຕົ້ນເພີ່ມເຕີມ.

    ຕົວເລືອກຂັ້ນສູງສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນເກມໃນ tunngle

    • ລາຍການສ້າງລາຍການ Windows Firewall ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ມີການປ້ອງກັນລະບົບປະຕິບັດການຂອງຕົນເອງບໍ່ໄດ້ກີດຂວາງການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງລະບົບໃຫ້ກັບເກມ. ສະນັ້ນຢູ່ທີ່ນີ້ຕ້ອງເປັນຫມາຍຕິກ.
    • ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ບໍລິຫານສໍາລັບໂຄງການທີ່ຖືກໂຈນສະລັດ, ເຊິ່ງ, ເນື່ອງຈາກວິທີການປົກປ້ອງສະເພາະ, ຕ້ອງການການເປີດຕົວຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສິດທິທີ່ເຫມາະສົມ.
    • ໃນລາຍການຕໍ່ໄປ (ການແປໂດຍຫຍໍ້ວ່າ "ການນໍາໃຊ້ແບບຄວບຄຸມຂອງ tungle"), ທ່ານຄວນເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໃດໃນເກມ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງເຈົ້າພາບແລະອື່ນໆ . ພາລາມິເຕີນີ້ຈະບັງຄັບໃຫ້ລະບົບໃຫ້ບຸລິມະສິດສູງສຸດໃນການປັບຕົວ tunngle.
    • ຕັ້ງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຊື່ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຕົວເລືອກ Cardbind" ແມ່ນຈໍາເປັນໃນການສ້າງ IP ສະເພາະສໍາລັບເກມ. ຕົວເລືອກນີ້ແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນ, ສະນັ້ນມັນບໍ່ຄວນຖືກແຕະຕ້ອງ.
  6. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມ "OK".
  7. ປ່ອງຢ້ຽມຈະປິດ, ແລະດຽວນີ້ເມື່ອກົດປຸ່ມ "ຫຼີ້ນ" ເລີ່ມເກມທີ່ມີຕົວກໍານົດທີ່ຕ້ອງການ. ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບຂະບວນການ.

ໃນອະນາຄົດ, ການຕັ້ງຄ່ານີ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້. ລະບົບຈະຈື່ຈໍາການເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຈະໃຊ້ຕົວກໍານົດການເຫລົ່ານີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.

ດຽວນີ້ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເພີດເພີນກັບເກມກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ tungled ນີ້.

ສະຫຼຸບ

ຕາມທີ່ທ່ານເຫັນ, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມຜ່ານ Tunngle ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ເນື່ອງຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ຂະບວນການໃນຫລາຍລຸ້ນຂອງໂປແກຼມ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເປີດລະບົບໄດ້ຢ່າງປອດໄພແລະເພີດເພີນກັບເກມທີ່ທ່ານມັກໃນສະມາຄົມຂອງຫມູ່ເພື່ອນແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ.

ອ່ານ​ຕື່ມ