Wéi ee Cartoon op engem Computer ze maachen

Anonim

Wéi ee Cartoon op engem Computer ze maachen

Kaméidi Cartoons eng zimlech komplizéiert an physstaking Prozess, deen elo vill vereinfacht huet, dankbar mat Computer Technologien. Et gi vill Software Dat erlaabt Iech eng Animatioun vu verschiddene Niveauen vu Komplexitéit ze kreéieren. Sian gesi keng Léisunge fir Ufängerungen virgesinn, awer vill esou Software sinn op iwwerberiwwer Animatioun fokusséiert. Als Deel vum Artikel säin Artikel, mir wëllen iwwer dräi Programmer schwätzen déi Iech erlaben d'Aufgab ze realiséieren.

Erstellt Animatioun op engem Computer

De Chor vun all de Groe Rettheet ass ee vun den eenzelne Elfen am Ufank vun e puer Verännerung vun hirem Organisateuren wierklech staark ginn, well se e komplett Eenresstäich stiechen a Fönnen a Funktiounen richteg a Sujet. Zum Beispill, och no der éischter 21. Karlooon ze kreéieren, awer Autwadeke kann iergendeen eraussichen en zimlech zimlechen T94 ze kreéieren. Wéinst deem gëtt et eng fir d'éischt recommandéiert un d'Tools ze begréisst, wielt dann déi optimal.

Method 1: Toon Boom Harmonie

Tonon Boom Harmonie ass ee vun de beléifste Programmer fir Probe Animatioun. Zwéint iwwerstzou steet natierlech net einfach duerch Naviseplauschen, an och e ganze Komplext Unklusiv fir eng Projekter ze produzéieren. Haut wäerte mir eis op dëser Versammlung konzentréieren a gitt en einfacht Beispill fir e Cartoon ze kreéieren.

  1. Betruecht de Prozess vum Schafe Frame Animatioun. Mir Rousse de Programm an dat éischt wat mir maachen fir en Tetoon ze zéien, eng Szen, wou et stattfënnt.
  2. En neie Projet am Ton Boom Harmony Programm erstellen

  3. Nodeems si der Szen ausmécht a erssich mir eng Geschicht. Loosst eis et "Hannergrond ruffen an en Hannergrond kreéieren. De Rechteck Tool ass eng Rechteck zeechnen déi e bësse vun de Kanten vun der Szene geet, a mat der Hëllef vun "molen" e Fëllung mat wäiss.
  4. Wann Dir keng Faarfpalette fannt, da gitt direkt de Secteur ze fannen "Faarf" An ausbauen d'Lieszeechen "Palette".

    Beschreiwung vun den Haaptstrumpsen am Tono Boom Harmony Programm

  5. Erstellt e Ballpapp Animatioun. Fir et wäerte Resultater brauchen wäert hunn - wëlle jo den 24 Kiermes. An de Fummer-Sektverleid huet mir ee ee Frame mat engem Hannergrond hunn. Op dëser Rei huet dëse Kader fir all 24 Frachtelen ze gedréngen.
  6. Installéiert 24 Frames fir Animatioun am Programm Toon Borom Harmonie

  7. Loosst eis weider eng aner Schicht erstellen an nennen et "Skizz". Et gëtt eng Streck bemierkt vun engem Ball Jump an eng ongeféiert Positioun vum Ball fir all Frame. Et ass wesentlech ze hunn alles musse verschidde Faarwen maachen, wéi mat esou enger Skizéierung ass et vill méi einfach fir Caroons ze kreéieren. Just wéi dësen Hannergrond optraktéieren, hu mir Sickter vu 24 Framen aus.
  8. Eng Animatiounsstreck erstellen an Toon Boom Harmonie

  9. Erstellt en neie Schicht "Terrain" an zitt d'Land mat engem Pinsel oder Bleistift. Souwcher, mir Stroosse verginn op 2 Ermänke.
  10. Erstellt Äerd fir Animatioun am Ton Boom Harmony Programm

  11. Endlech, gitt weider fir e Ball ze zéien. Erstellt e "Ball" Layer an huet den éischte Frame an der Highlight an deem ech e Ball zéien. Wéi och ëmmer op der zweeter Fram an d'selwecht Schossë fléien eis Ball! Sou, molt d'Positioun vum Kapital fir all Fraffer.
  12. Wärend der Faarwen mam Pinsel mat engem Pinsel, de Programm kuckt, datt et keng Protriiounen fir d'Kontur waren.

    D'Location vum Ball fir Animatioun am Programm Too Bowom Harmonie

  13. Elo kënnt Dir d'Hickkeet Schicht an neteeneg CRAMMES ofhuelen, wann all. Et bleift ze lafen an déi erstallt Animatioun ze kontrolléieren.
  14. Fäerdegstellung vun der Aarbecht an der Animatioun am Toon Boom Harmony Programm

Op dëser Lektioun ass eriwwer. Mir hunn Iech déi einfachst Features vun der Toon Boom Harmonie gewisen. Léiert de Programm weider, an iwwer Zäit wäert Är Aarbecht vill méi interessant ginn.

Method 2: Moho

Moho (Virdru Viriem Studio Pro) ass ee vun de beléifste Programmer déi Iech erlaben eng zweedimentionalitéit Animatioun ze kreéieren och fir den Noutbenotzung. Dat Takti hei gëtt méi ëm Aufreech eis respektéiert, déi esou eng Aart a Fouer denken fillen de creative Prozess. Dës Bestëmmung gëllt fir eng Tieur, awer d'Prozess Versioun wäert genuch sinn fir all Funktiounen an erauszefannen wéi et en Animatioun zu Mohoes ze fanne soll.

Mir bidden Iech selwer mat enger klenger Instruktioun ze vertraut fir déi einfachstimatiounsmethodmethod ze beweisen, zum Beispill vun engem Charakter vu prett-Fäegkeet Mustere. All Aktiounen kucken esou:

  1. Uréischt wann Dir an den Aschreiwung eréischt an eraguert um Knäppchen duerch däin "Dës Datei enthalen op Foures fir Iech vertraut ze maachen.
  2. En neie Projet erstellen am Mohoun animatiounsprogramm

  3. Op de Moment läit de Recht Dir e getrennten Knäppchen dee verantwortlech ass fir eng Manéieren ze addéieren. Andeems Dir e Bild an engem aneren Objet op en Objet an de Projet an hunn. Loosst eis en einfachen Hannergrond addéieren.
  4. Iwwergang fir e Bild fir den Hannergrond am Moho Programm ze addéieren

  5. Wann d '"Bild" d'Lader ausgewielt gëtt, egal wou Dir d'Fëlleft, Dir géift op de PixLien satitéieren a "Bord" erstellen. Moho ënnerstëtzt all populär Formaktietten vun Fotoen an wäert Iech erlaabt Iech hir Expansioun ze passen.
  6. E Bild fir den Hannergrond am Moho Programm bäizefügen

  7. Nodeems de Hannergrond derbäi ass, kinn et dee sech dee niddregsten Lay ze weisen. Benotzt de Réckinstrument fir d'Gréisst an d'Location vum Bild ze konfiguréieren.
  8. Den Hannergrondbild um Aarbechtsberäich am Moho Programm setzen

  9. Klickt de Mann den Ikon Knäppchen wann Dir e fäerdege Charakter aus der Bibliothéik bäi wëllt. Sly muss Dir eng Kéier eng Figat onofhängeg maachen, Zeechnungspléien an exklusiv Ofdréck an ass eng vill Zäit aus. Mir stellen eis nodaach net doriwwer, awer mir ginn nëmmen den einfachste Beispill
  10. Iwwergang op den addéierende Charakter fir de Projet am Moho Programm

  11. Am Charakter Editeur, Dir hutt e Choix vun der Astellunge vun de Proportioune vu sengem Kierper, Been an Waffen duerch déi entspriechend Slider ze beweegen. All Ännerunge ginn direkt um Virschau vun der Räich ugewisen.
  12. Slider astellen Standard Charakter zu Moho

  13. Ausserdeem kënnt Dir e sechste Matchem Plang wielen, wellt op Tabulatioun mat der Confinatur vum Gesiicht, d'Kleeder déi och en Type Fortider erlaabt ze gesinn. Oppassen op den "exportéiert all Vue" Knäppchen. Wann de Wëllen vun et ass e Kräizt, da gëtt de Charakter zum Projet derbäigesat mat der Méiglechkeet fir d'Aart vun der Display z'änneren.
  14. Zousätzlech Charakter Charakter Astellunge fir de Moho Programm

  15. Um Enn fir eng Form an d'Aarbechtsberäich ze addéieren, benotzt eng Schicht Aarbechtsinstrument fir et ze beweegen, Wénkel oder Wénkel.
  16. D'Gréisst an d'Location vun der Figur am Moho Programm setzen

  17. Da kuckt de Panel mat Schichten. All Zort Charakter gëtt an engem getrennten String beliicht. Aktivéiert ee vun den Zorten fir mat engem Charakter an enger bestëmmter Positioun ze schaffen. Zum Beispill, am Screenshot hei drënner Dir gesitt d'Vue vun 3/4.
  18. Auswiel vun der Aart vu Charakter duerch Schichten am Moho Programm

  19. Nodeems Dir eng Laye op der lénkser Säitung wielt, gëtt e Handy verantwortlech fir d'Schanken ze bewerben. Et erlaabt Iech eng vun den Zousätzlecht Schanken ze wielen fir et ze plënneren. Et ass dëst dat den Effekt vun der Animatioun entspriechen - Dir Highlight, zum Beispill, hand, sou séier wéi eng bestëmmte Positioun, da maacht de Fouss oder den Hals oder Hals.
  20. Charakter Schanken Kontrollinstrument am Moho

  21. All Bewegungen mussen op Titeline fixéiert ginn fir datt et eng schéint Animatioun gëtt wann Dir gespillt. Well de Modolleken op fir zwee ufroen, ënner dem ganzen Fërkisten (Animatiounspositiouns-Virstellungen ka geschriwwen, déi och d'Schrëtt fir d'Schrëtt nei geschriwwe. Dir kënnt se läschen fir Ären eegene Projet aus Schrauwen ze kreéieren.
  22. D'Ernte vun der Charakterimatioun am Moho Programm ze läschen

  23. Wielt eng Figur, plënneren op e spezifesche Frame, zanter den Beispill, 15, wäert d'Stännen op déi gewënsch Bewegungen. Probéiert all Bewegung ze widderhuelen. Dann gëtt de Schlëssel erstallt (et wäert als Punkt erschéngen). Beweegen de Slider weider, zum Beispill um 24.00 Fra, erstallt nei Form Ännerungen. Widderhuelen esou Schrëtt bis d'Animatioun ofgeschloss ass.
  24. Manuelle Schafe Charakter Animatioun am Moho

  25. Bei der Zäit vun allen Départisdeeler huet Dir en Express ") duerch den" Datebank (Äre Fichier ").
  26. Iwwergang zum Export vum fäerdege Cartoon duerch de Moho Programm

  27. Wielt d'Framer déi ageholl gëtt, ersetzt d'Format an d'Qualitéit erzielt, setzt den Numm an den Orport fir Export, klickt op "OK". Dir musst weg datt d'Demaaptdreet gëtt net d'Fäegkeet modifizéiert huet.
  28. Export vum fäerdege Cartoon am Moho Programm

IWEE GESCHAFFT EISE GËTT E Beispill fir eng einfach Animatioun am Moh Software ze kreéieren. Et ass net néideg dëst Guide als voll Lektioun ze gesinn déi Iech erlaabt d'Funktionalitéit vun dëser Software ze behaapten. Och wann Dir eiffelt eis eng wichtege Méiglechkeeten op där Äntwerte wäerten, fir dat ze weisen, datt Dir et méi wäertuuersch, fir ze léieren zu Amateur Elung fir ze léieren. Natierlech hu mir net vill Iddies ofzesetzen an awer vill Zäit wäert do laang fonnt ginn an Text oder Videospiller gëtt bis der Text.

Method 3: Autodesk Maya

Mir hunn e Wee op Autoskesk? Dofir, Léift an déi, déi un hiren eegenen Caro "erstellen, eng Gare fänken een d'Verbrieder an Iwwerflichten. Wéi och ëmmer, mir wëllen d'Grondprinzip ze zielen déi eng Animatioun eng Animatioun schafe wëllen, déi sech an dësem Fall sëllen.

Dir sollt mat der Tatsaach ufänken datt Autodesk Maya eng Testversioun fir eng Period vun drësseg Deeg huet. Ier Dir dodrécken, hutt Dir e Kont vide per E-Mail, wou de Bindestrend ass. Wärend d'Installatioun ginn zousätzlech Komplexente güügt gi gefrot a si hu vill Plaz um Computer. Wéinst deem fuert mir e fir d'éischt am Detail ze recitéieren fir d'Aarbecht vun dësen Tools, an duerno op hir Installatioun. Elo huelen mir Maya's Haaptaarbechtsëmfeld an demonstréieren e Beispill vun der Animatioun:

  1. Nom éischtent Abrëllsverloschungen resp déi Versuergt fir déi nei Szen duerch de Schichage "Menu!
  2. Eng nei Szen schafen fir Animatioun am Autodesk Maya Programm

  3. Loosst eis goen duerch d'Haaptselschinne vum Raum. Reimft op de Tranet mat verschiddeneaufen, déi sech ëm d'Formaten unzepaeren, hir Ännerung ofginn, Renderéierung an Animatioun. All dat ass nëtzlech beim Schafe vun Ärer Szen. Op der lénker weist d'Basis Objet Management-Tools. An der Mëtt ass et eng Szene selwer, op där all Basiiven opgepasst ass. Um Enn ass et eng Timeline mat engem Storyboard, wou d'Animatioun Schlëssegkeeten bemierkt ginn.
  4. D'Haaptselyen vun der Aarbechtsëmfeld am Autodesk Maya Programm

  5. Ier Dir an der Insel ufänkt, recempotizéieren mir de Standardiufung. Klickt op de spezifizéierten Knäppchen a spezifizéiert "24 FPS X 1" fir "Playback Geschwindegkeet". Dës Aktioun wäert erfuerderlech sinn fir d'Smarchheet vu de bewegende Elementer ze suergen, well de Standardmotor déi maximal méiglech Zuel vu Frames pro Sekonn gëtt.
  6. Personnaliséiere Frame Playback am Autodesk Maya Programm

  7. Elo brauche mir keng Modellerung a schlikdéieren, well d'Thema vum Artikel net hunn an och besser mat der Hëllef vu vollgeschriwwen profitéierend Beruffs. De Supporterë kréien sech direkt en Abstracten caan enormen Animatioun fir Iech all anerheet aus der Bewegung vum Ball. Setzt de Leefer un den initialen Fram, wielt de Ball zum Tool fir ze beweegen, da schnell gëtt déi automatesch Kosskaross (no der Positioun direkt agefouert).
  8. Ufank an Animatioun am AutoDesk Maya Programm

  9. Gitt de Schieber op eng gewëssen Unzuel vu Rummen, an dann dreift de Ball liicht andeems Dir op déi néideg Achs klickt (x, y, z).
  10. Beweegt Elementer fir Animatioun am Autokedek Cana Programm

  11. Déi selwecht Aktiounen mat all aner Elementer ausféieren bis déi ganz Szen fäerdeg ass. Gebaalt de Ball, du awer net vergiessen datt et och seng Achs rotéiert. Dëst gëtt gemaach mat dem ugrenzenden Tool op der lénker Pane.
  12. D'Animatioun am Autosdok Maya Programm fäerdeg

  13. Nächst, réckelt op de "Rending" Tab an huet d'Liicht mat enger Luucht oder zum Beispill. Zum Beispill, d'Sonn. Konsekrär ass am Aklang mat der Szen selwer konfiguréiert. Dëst ass och an professende Coursen erfouert ginn, well se lass vun de Schatwäre an der leschter Perceptioun elo vun dem Chong of.
  14. Luet Liicht op der Bühn an den Autodesk Maya Programm

  15. No der Réalisatioun vun der Animatioun, ausbau "Windows", wielt de Workspaper a gitt op d'Renderfenster.
  16. Iwwergang zum Projet Render an den Autodesk Maya Programm

  17. An dëser Aarbecht sinn d'Ereinker vun der Szen definitivfinéiert, Differdratioun, déi exklusiv Ëmstoen an falsch Velartacvolutioun ausgebrach ginn. All Parameter Hei ass hei, deen eenzelvust vu Benotzerdätenung vum Szen komplex sinn.
  18. Rendering vum Projet an den Autodesk Maya Programm

  19. Wéi de Render fäerdeg ze maachen, da gitt den Export Modern vum Expert "Datei" Menu.
  20. Iwwergang zu der Erhaalung vum Projet am Autodesk Cana Programm

  21. Späichert de Projet op der richteger Plaz a praktescher Format.
  22. Spuert e Projet an de Programm Autodesk Maya

Mir wëllen dat mad an de Moië vum Budprojeten vun der Energie widderhuelen, déi mir nëmme méi weisen: Funurum a professionéiert ze schafen, fir Tature ze schafen fir am Amateur ze kreéieren. Natierlech hätt vill Aspekter geholl, well zënter detaill Meenung vu mir ze wierksamkeet hunn, an net jiddereen brauch et. Am Numm kann mir kennen vun de Software och selwer vertraut hunn, mat deem Dir de Wee proposéiert mat esouzerechnescher Tooles. All déi néideg Informatioun fannt Dir an de Materialien op de folgende Links fonnt.

Mohay Animatiounssoftware Videoen an Tutorials

Maya Tutorials.

Uewen, Dir sidd nëmme mat dräi verfügbare Optiounen kaaft, déi Iech erlaabt Iech Cartoons vu verschiddene Schwieregkeeten ze kreéieren. Um Internet soll et nach ëmmer vill ähnlech Software déi eng aner Set vu Funktiounen a Tools an Tools liwwert. En aneren Autiicht war eisen Dësch Element, deen eng Lëscht vun de beschte Vertrieder vun esou Software erstallt huet. Zousätzlech ginn et online Servicer déi speziell Virtreiwbarkeet dësten entworf. Mat hinnen, Dir kënnt och liesen andeems Dir op de Link hei drënner klickt.

Kuck och:

Déi bescht Programmer fir Cartoons ze kreéieren

Erstellt e Cartoon online

Liest méi