D'Haaptsely Elementer vun der Zeechnung an der Autokad besteet normalerweis aus Segmenter a Polylines. Vun dësen, méi komplex Strukturen sinn a Blocken kombinéiert oder getrennt getrennt. Heiansdo ass de Benotzer während der Interaktioun mam Projet Gesiichter, déi d'Bedierfnes eng Grupp vu Segmenter an eng Polyline transforméieren fir mat hinnen ze vereinfachen. Dir kënnt de Set Zil op zwou verschidde Weeër maachen. Si schlussendlech schlussendlech am Gebrauch vun der agebauter Autobardik Funktiounen, awer d'Aktiounen Algorithm wäert liicht anescht sinn.
Differenzen tëscht Polyline a Segmenter
Fir d'éischt ze schwätzen mer als éischt iwwer déi wichtegst Ënnerschinnen a ganz wichtegsten Ënnerscheess a Segmenter, also déi noviséen, déi ufroen sinn och ëmmer nach asbelooss. Fänkt mat engem Segment un: eng ähnlech Linn ass en Element vun direkten, limitéiert Punkten op béide Enden. An der Automobilstécker opgebaut "Cut" Erlaabt Iech dës Linnen op d'Zeechnenkaart ze addéieren an der Zykliichter, wou den éischte Punkt vum neie Segment op der definitiver virdrun. Dat ganzt Erhéijung vun Iech huet sech tatsächlech gestart datt op d'mannst en Objet aus wéi eng Saach ausgesäit, awer all SGerenz gëtt ofgeschäiteg, bewenden, beweegt. Wann Dir probéiert Hatching oder aner Hilderskomponenten ze addéieren, Feeler kënnen observéiert ginn. Zum Beispill ass d'Füllung net erfollegräich weidergespléckt, well et net ausschalten, datt d'Punkte net komplett sinn. Et ass wéinst sou enger Nuancen a gi vu Polyline erstallt.
Fir de Polineschaft, e säi Prinzip vum Prinzip vun ähnlech wéi déi wéi se kuckt wéini Dir e Sens. Am Fall ëmmer sinn all Punkten zur Saachen op en Objet ginn an den Objet et e Block ass e Block. Wann Dir eng vun de Punkte vun de Polmmënt kritt ass, muss den Neienoen betraff sinn, wat Iech erausfonnt eenzeg Effekturen an ähnlechen Trennt an ähnlechen Compt Iwer! Daat ass lokaliséiert "Dowisonebedingung," Exploiounen "vun engem Stopt ass bestëmmt.
Déi uewe genannten Uweisunge ass ee vun den Aspekter benotzt fir Zeechnungen an der Autokade zeechnen. Wann Dir net mam Prozess vertraut sidd, musse mir Iech berufflech Englesch iwwer dëst Thema ze liesen andeems Dir op de Link klickt. Do fannt Dir detailléiert Instruktiounen op der Interaktioun mat Basisfunktiounen a Fäegkeeten.
Liest méi: Zeechnen vun zweedimensionalen Objeten an der Autokad
Method 2: Connect Tool
An e puer Fäll, déi ustrengend Beispill schéngen déi optimal Optioun fir eng Polyline vu Segmenter ze kreéieren, och och eng Method, dat erlaabt Iech dës Prozedur e bësse méi séier ze maachen. De Prinzip vu sinn an der Indizip vun deenen existsten Zeilen, an déi ganz Operatioun ausgesinn, gesäit esou: d'ganzer Veruerdung gesäit esou:
- Ausbreéien all Elementer vun der Redaktiounssektioun erëm.
- Wielt "Connect" do.
- Mat de lénksen klickt op de Maus op, Wielt all Objete fir weider Associatioun.
- Dréckt op den Enter Schlëssel fir d'Instrumentaktioun ze gëllen.
- Datselwecht ka mat dräi-zweedimensionalen Segmenter gemaach ginn, sollt et am Kapp gedroe ginn, datt 3D Polylinel als Resultat vun der Verbindung kritt gëtt.
Fir direkt ze kontrolléieren dann d'Luuchte an Objeten an Priibel, déi ginn nëmme matgedroen wärend där néideg Zäit schaffen. Wann Dir un esou enger Forminstitut interesséiert sidd, dauchten Iech eis ze léinen mat enger ähnlech Produkter ze liesen.
Liest méi: mam AutoCad Programm ze benotzen