Liicht Astellung an 3D Max Vray

Anonim

3DS Max Logo-Liicht

V-Ray ass ee vun de beléifste Plug-Ins fir Photoralistesch Visualisatiounen ze kreéieren. Seng markant Feature ass Einfachheet am Ariichten an d'Méiglechkeet héichqualifizéiert Resultater ze kréien. Mat der V-REY ginn am 31.00 Ëmfeld benotzt, erschafen Materialien, Log a Papp, déi d'Interitéit vun der Nagatt vu wou d'Szen vun deenenen an der Zalung leeft, déi d'Interaktioun facht, déi d'Interaktioun facht, déi d'Interaktioun facht, déi d'Inteden vu der Ziel vun der Szen vun deenen de Japelitéit féiert, d'Staaten an der Tapaz vun deenen deenen 120 bedenkt.

An dësem Artikel studéiere mir d'Beliichtungsastellungen mat V-Ray. Dat richtegt Liicht ass ganz wichteg fir déi richteg Kreatioun vu Visualiséierung. Dëst muss op all bescht Qualitéitsglimheeten aus Sujeten op Objete identifizéieren, erstellt natierlech natierlechen Deelerung an ginn vum Schutz géint den Schutz, Spuenetten, Verbriecherheet an Exilifsunge an aner Konschtaccidenten. Betruecht d'V-Ray Tools fir d'Luucht opzemaachen.

Wéi se Liicht mat V-Ray an 3DS maxéieren

Mir roden Iech ze liesen: Wéi Dir 3DS Max installéiert

1. Als éischt, eroflueden an installéieren V-Ray. Mir ginn op den Entwéckler vum Entwéckler a wielt d'Ur vun der V-Ray Versioun fir 3dd Max. Eroflueden et. Fir de Programm erofzelueden, registréiert Iech um Site.

Eroflueden V-Ray

2. Installéiert de Programm no den Tipps vun der Installatiounspizard.

Installéieren V-Ray

3. Run 3DS Max, dréckt op den F10 Schlëssel. Virun eis, d'Render Astellunge Panel. Op der "gemeinsamer" Tab, mir fannen den "Assigne Renderer" Scroll a wielt V-Ray. Klickt op "Späicheren wéi d'Defaults".

Standard Installatioun V-Ray

D'Lummée gëtt et verschidden Aarte virun der Funktiounen vun der Szen. Natierlech fir d'Beliichtung fir substantesch Visualiséierung vun de Liichtadader fir déi generecht. Berécksiichtegt verschidde Basis Beleidegungsschemaen.

Gesinn och: Hot Schlësselen am 3DS Max

LIGHT Liicht fir baussenzeg Visualiséierung

1. Open d'Szen an deem d'Beliichtung konfiguréiert gëtt.

2. Installéiert d'Liichtquell. Mir imitéieren d'Sonn. Op der erstellen Tab vun der Toolbar, wielt "Luuchten" a klickt "V-Ray Sonn".

Exterior Luucht V-Ray 1

3. Gitt den initialen an Ennpunkt vun der Sonnestrahlen spezifizéieren. De Wénkel tëscht dem Balam an d'Uewerfläch vun der Äerd wäert de Moien oder den Owend Aart vu Atmosphär bestëmmen.

V-Ray 2 Baussent Luucht

4. Wielt d'Sonn a gitt op den Modi. Mir sinn an de folgende Parameter interesséiert:

- aktivéiert - schalt sech un an aus der Sonn.

- Turbiditéit - déi méi héich dëse Wäert ass déi méi grouss d'Stëbs vun der Atmosphär.

- Intensitéit Multiplikalitéit - Parameter passend Sonneliicht.

- Gréisst Multiplimat - Gréisst Gréisst. Déi mëch am Guazäill, mescht well et de Schatten gëtt.

- Shadow Ënnerbewosstsinn - déi méi héich dëser Zuel, déi besser wéi de Schied.

Baussent beliicht V-Ray 3

5. An dësem ass d'Astellung vun der Sonn fäerdeg. Zertifizéieren den Himmel fir méi Realismus ze ginn. Dréckt op den "8" Schlëssel, d'Ëmweltpanel geet op. Wielt déi Standardvrayysky Kaart als Ëmfeld als Ëmfeld, wéi am Screenshot gewisen.

Baussenzege Beleidegung V-Ray 4

6. Ouni ze zoumaachen d'Ëmweltpanel, dréckt den "M" Schlëssel andeems Dir den Editeur vun de Materialien opmaachen. Dréckt d'Standardvrayysky Kaart aus dem Slot an der Ëmweltbezuelung zum Material Editeur, hält de lénksen Maus Knäppchen.

Baussent Luucht V-Ray 5

7. Edit d'Sky Kaart am Browser vu Materialien. Highlight d'Kaart ze Highlight, kuckt d'Scheckbuch an der spezifizéierter Sonn node Checkbox. Press "Keen" an der "Sonnesteier" Feld a klickt op d'Sonn am Modelform. Just mir hunn d'Sonn an den Himmel gebonnen. Elo ginn d'Plaz vun der Sonn d'Véiernes vum Himmel ouni den Volden vun der Duerchnatung vum Himmel zougäng geschitt. Déi rialzéiert Astellunge ginn de Standard fort.

Extermior Beliichtung V-Ray 6

8. Allgemengheet entsteet dass d'extra Bigelplaz konfiguréiert. Run Renderen an Experimentéiere mat Liicht fir déi gewënschten Effekter z'erreechen.

Zum Beispill fir e Familljendësch Atmoagen, entdeckt d'Sonn a senge Paramiller a loosst nëmmen den Himmel oder HD-HD-HDI Kaart.

Liicht Astellung fir Thema Visualiséierung

1. Open d'Szene mat der fäerdeger Zesummesetzung fir Visualiséierung.

V-Ray 1 Sujet Luucht

2. Op der "Erstellt" Tab vun der Toolbar, wielt "Luuchten" a klickt "V-Ray Liicht".

V-Ray 3 Sujet Liicht

3. Klickt an där Projektioun wou Dir eng Liichtquell etabléiere wëllt. An dësem Beispill, Plaz Liicht virum Objet.

V-Ray 2 Sujet Liicht

4. Configuréiert d'Liichtquelle Parameter.

- Typ - dëse Parameter setzt d'Form vun der Quell: flaach, kämpft, Kuppel. De Recht ass wichteg op Fäll geschitt, wou d'Luucht an der Szeneichtbar ass. Fir eisen Tëschefall, loosst de Standardfliger (flaach) bleiwen.

- Intensitéit - erlaabt Iech Faarf an der Lumetens oder relativ Wäerter ze etabléieren. Mir verloossen relativ - si si méi einfach ze regléieren. Déi méi héich d'Zuel an der "Multiplikator" Linn, déi hell d'Liicht.

- Faarf - bestëmmt d'Faarf vum Liicht.

- Duerchärbar - d'Liicht Sëitch kënnt an der Szen verwëlleg nogedeelt, awer et geet weider opgoe.

- Sampling - de "Ënnerdaacher" Parameter passen d'Qualitéit vun der Schied vun de Liicht a Schatten. Mat méi grouss Zuel an de String, wat méi héich ass.

Déi reschtlech Parameteren si besser fir de Standard ze verloossen.

V-Ray 4 Sujet Liicht

5. fir Thema Visurium ass et recommandéiert fir e puer Liewensfannen ze verschiddenen askloen, de Liichtkraaft vun engem Objet ze organiséieren Plaz an der Szen zwee méi helleg Quellen op de Säiten vum Objet. Dir schwätzt mat hinnen all de Szen a integréiert hir Parameren.

V-Ray 5 Sujet Liicht

Dës Method ass net e "Magie Tablet" fir perfekt Luucht, awer imitéiert awer e richtege Foto Atem, experimentéiert an deem Dir e ganz qualitativen Resultat erreecht.

Liest och: Programmer fir 3D Modeller.

Dat, hu mir d'Grondlag vun der SYS am VERame als d'Luucht uges. Mir hoffen dës Informatioun hëlleft Iech ze kreéieren wonnerschéin Visualiséierungen!

Liest méi