Inkscape - бул Вектордук графика түзүү үчүн эң популярдуу куралды. Сүрөттөгү сүрөт пикселдер менен эмес, ар кандай саптардын жана цифралардын жардамы менен. Бул ыкманын негизги артыкчылыктарынын бири - бул сүрөттү сапатты жоготпостон масштабдуу масштабдуу масштабдуу масштабдуу масштабдуу, бул растр графикасы менен байланышуу мүмкүн эмес. Бул макалада биз сизге сыядагы негизги ыкмалар жөнүндө айтып беребиз. Мындан тышкары, биз арыз интерфейсти талдап, айрым кеңештерди беребиз.
Inkscapeдеги иштин негиздери
Бул материал новосизаторлордун колдонуучуларына анча-мынча белгиленет. Ошондуктан, редактор менен иштөөдө колдонулган негизги ыкмалар жөнүндө гана айта алабыз. Эгерде макаланы окуп чыккандан кийин, сизден жеке суроолорго ээ болосуз, сиз алардан комментарий бере аласыз.Программа интерфейси
Редактордун мүмкүнчүлүктөрүнүн сыпаттамасы менен жүрүүдөн мурун, сыяктагы интерфейс кандайча уюштурулганы жөнүндө бир аз айтып бергибиз келет. Бул сизге келечекте белгилүү бир куралдарды тез арада табууга жана жумуш аянтына чабыттоого мүмкүндүк берет. Редактор терезесинен кийин, анын төмөнкү формасы бар.
Сиз 6 негизги багытты бөлө аласыз:
Башкы меню
Бул жерде графиканы түзүүдө сиз колдоно турган эң пайдалуу функцияларды чакан сөздөр түрүндө жана ачылуучу меню түрүндө чогултат. Келечекте биз алардын айрымдарын сүрөттөп беребиз. Өзүнчө, мен биринчи меню - "Файл" деп белгилегим келет. Мындай популярдуу топтор "Ачык", "Сактоо", "Түзүү" жана "Басып чыгаруу" сыяктуу.
Андан жана жумуш көпчүлүк учурда башталат. Демейки боюнча, Inkscape башталганда, 210 × 297 миллиметрдин жумуш аянты (A4 барак) түзүлөт. Зарыл болсо, бул параметрлер "документтин касиеттерин" жазуу жүзүндө өзгөртүүгө болот. Баса, бул жерде сиз кенептин түсүн өзгөртө аласыз.
Көрсөтүлгөн сызыкты чыкылдатып, сиз жаңы терезени көрө аласыз. ИШтябрь, сиз жумуш мейкиндигинин көлөмүн жалпы стандарттарга ылайык көрсөтсөңүз болот же тиешелүү талаалардагы өзүңүздүн баалуулугун көрсөтө аласыз. Мындан тышкары, сиз документтин багытын өзгөртө аласыз, Каймды алып салып, кенептин текчесин коюңуз.
Ошондой эле биз түзөтүү менюну киргизүүнү жана иш-аракет тарыхы менен панелди дисплейди күйгүзүүнү сунуштайбыз. Бул сизге бир же бир нече кадамдарды жокко чыгаруу үчүн каалаган убакта уруксат берет. Көрсөтүлгөн панель редактордун терезесинин оң жагында ачылат.
Куралдар панели
Бул панелге сиз ар дайым сүрөт тартууга туруштук бере аласыз. Бардык цифралар жана функциялар бар. Керектүү нерсени тандоо үчүн, сол чычкан баскычы бир жолу анын сөлөкөтүн чыкылдатуу үчүн жетиштүү. Эгерде сиз курсорду продукциянын сүрөтүнө алып келсе, анда сиз аты жана сүрөттөмөсү менен калкып чыккан терезени көрө аласыз.
Курал
Бул топтун тобу менен сиз тандалган куралды тууралоону конфигурациялай аласыз. Буга жылмалоо, өлчөмү, радиустун, шилектин, бурчтун бурчун, бурчтардын саны жана андан да көптү камтыйт. Алардын ар бири өз варианттары бар.
Панель жана буйрук панели
Демейки боюнча, алар жакын жерде, өтүнмөнүн терезесинин оң жагында жайгашкан жана төмөнкү формага ээ болушат:
Аткарылгандай, жугуштуу параметрлук панели Эгер ошондой болсо, анда ал жерде бир нерсе - борборго, бездерге, гиддерге жана башкаларга чейин. Кааласаңыз, бардык жабышууну өчүрсөңүз болот. Бул панелдеги тиешелүү баскычты басканда жасалат.
Башкарма командалар боюнча командалар боюнча, файл менюсунан негизги буюмдар, толтуруу, масштабдуу, масштабдуу, шаймандар жана башка ушул маанилүү өзгөчөлүктөр кошулат.
Гүлдүн үлгүлөрү жана статус панели
Бул эки аймакта жакын жерде. Алар терезелердин түбүндө жайгашкан жана төмөнкүлөр каралат:
Бул жерде сиз формадагы керектүү түстү тандай аласыз, толтуруңуз же инсульт аласыз. Мындан тышкары, масштабдагы контролдук панелдин курамында жайгашкан статус тилкесинде жайгашкан, ал кенепти жакыныраак же алып салууга мүмкүндүк берет. Практика көрсөткөндөй, бул ыңгайлуу эмес. "Ctrl" баскычын баскычтоптун баскычтопун басуу жана чычкан дөңгөлөгүн өйдө же ылдый басуу оңой.
Иш мейкиндиги
Бул өтүнмөнүн терезесинин эң борбордук бөлүгү. Бул жерде сиздин кенеп жайгашкан. Жумуш мейкиндигинин периметринде, сиз масштабдагы өзгөрүүлөр болгондо, терезени ылдый жылдырууга мүмкүндүк берген слайдерди көрө аласыз. Жогору жагында, солго эрежелер. Бул көрсөткүчтүн көлөмүн, ошондой эле зарыл болсо, гиддерди белгилөөгө мүмкүндүк берет.
Жетекчиликти орнотуу үчүн, чычкан көрсөткүчүнү горизонталдуу же вертикалдуу сызыкка алып келүү үчүн, андан кийин чычкандын сол баскычы кычышып, каалаган багытта пайда болгон сызыкты сүйрөп чыгарат. Эгер сизге жол көрсөтмөлөрдү алып салыш керек болсо, анда аны башкаруучуга жылдырыңыз.
Бул жерде сиз биринчи жолу айтып берген интерфейстин бардык элементтери. Эми ал түздөн-түз практикалык мисалдарга баралы.
Сүрөттү жүктөө же кенеп түзүү
Эгерде редактордо растрдык сүрөттү ачсаңыз, анда сиз аны мындан ары чече аласыз же вектордук сүрөттү кол менен тартсаңыз болот.
- "Файл" менюну же Ctrl + o баскычын колдонуп, файл тандоо терезесин ачыңыз. Биз каалаган документти белгилеп, "Ачык" баскычын чыкылдатыңыз.
- Меню inkscapeдеги растр сүрөтү импорттук параметрлер менен пайда болот. Бардык нерселер өзгөрүүсүз калтырып, "OK" баскычын чыкылдатыңыз.
Натыйжада, тандалган сүрөт иш мейкиндигинде пайда болот. Ошол эле учурда, кенептин өлчөмү сүрөттүн чечилишине байланыштуу автоматтык түрдө бирдей болот. Биздин учурда, бул 1920 × 1080 пиксел. Аны ар дайым экинчисине өзгөртүүгө болот. Макаланын башында сүйлөгөндө, сүрөттүн сапаты өзгөрбөйт. Эгер сиз кандайдыр бир сүрөттү колдонууну каалабасаңыз, анда сиз автоматтык түрдө түзүлгөн кенепти колдонсоңуз болот.
Сүрөттүн үзүндүсүн кесип алыңыз
Кээде сизге бир гана сүрөттү иштетүү үчүн, бирок анын белгилүү бир сюжети гана болушу мүмкүн. Бул учурда, мындай кылуу:
- "Тик бурчтуктар жана квадраттар" куралын тандаңыз.
- Сиз кесилген сүрөттүн бир бөлүгүн баса белгилейбиз. Муну жасоо үчүн, Сол жактагы чычкан баскычы менен сүрөттү жасап, каалаган багытта тартыңыз. Солго чычкандын сол баскычын басып, тик бурчтукту көрөлү. Эгер сиз чектерди оңдоп-түзөө керек болсо, анда сиз LKKлерди бурчтардын бирине кысып, сунуп коюңуз.
- Кийинки, "тандоо жана трансформация" режимине өтүү.
- Баскычтоптун "Shift" баскычын басыңыз жана тандалган квадратка барганда, сол чычкан баскычын чыкылдатыңыз.
- Эми "объект" менюсуна барып, сүрөттө белгиленген нерсени тандаңыз.
Натыйжада, CANVAS бөлүмү гана кала берет. Кийинки кадамга барсаңыз болот.
Катмарлар менен иштөө
Ар кандай катмардагы буюмдарды жайгаштыруу мейкиндиктин ортосунда гана айырмаланбайт, ошондой эле сүрөт тартуу процессинде кокусунан өзгөрүүлөрдү болтурбоо керек.
- "Ctrl + Shift + L" же "катмар панелинин" же "катмар панели" баскычын чыкылдатыңыз.
- Жаңы терезеде ачылган, "катмарды кошуу" баскычын чыкылдатыңыз.
- Кичинекей терезе пайда болот, анын аты жаңы катмарга берүү керек. Биз атын киргизип, "Кошуу" баскычын чыкылдатыңыз.
- Азыр биз сүрөттү белгилеп, аны чыкылдатып, чыкылдатыңыз. Контексттик менюда "Катмарга" жылуу баскычын чыкылдатыңыз.
- Терезе пайда болот. Сүрөт которула турган тизмеден катмарды тандаңыз жана тийиштүү ырастоо баскычын чыкылдатыңыз.
- Баары болду. Сүрөт каалаган катмарда болчу. Ишенимдүүлүк үчүн, сиз аны аталыштын жанындагы сепилдин сүрөтүн чыкылдатып, оңдой аласыз.
Анын сыңарындай, сиз катмарларга окшоп, алардын каалаганына керектүү фигуранын же объектке өткөрүп бере аласыз.
Тик бурчтуктарды жана квадраттарды тартуу
Жогорудагы көрсөткүчтөрдү тартуу үчүн, сиз бир эле ат менен куралды колдонушуңуз керек. Иш-аракеттердин ырааттуулугу мындай болот:
- Биз панелдеги тиешелүү нерсенин баскычы боюнча биз чычкан баскычы баскычын чыкылдатыңыз.
- Андан кийин биз чычкан көрсөткүчүн кенепке көтөрүп жүрөбүз. Тургуп турган багытта тик бурчтуктун көрүнүшү үчүн LKM жана тик бурчтуктун көрүнүгүн тартып баштаңыз. Эгерде сиз квадрат тартышыңыз керек болсо, анда сүрөт тартуу учурунда "Ctrl" баскычын күчөтүңүз.
- Эгерде сиз объектке жөнгө салууну чыкылдатып, пайда болгон менюдан "толтуруу жана инсульт" дегенди тандаңыз, сиз тийиштүү параметрлерди конфигурациялай аласыз. Буларга контурдун түсү, түрү жана калыңдыгы, ошондой эле бирдей толтуруу касиеттери кирет.
- Куралдын касиеттери Панелде сиз "горизонталдуу" жана "тик радиусу" сыяктуу параметрлерди табасыз. Маанилүү маалыматтарды өзгөртүү менен, сиз тартылган фигуранын четин тегеректеп жатасыз. Бул өзгөрүүлөрдү "бурчтарды алып салууну" баскычын басуу менен жокко чыгарсаңыз болот.
- Сиз кенепке "тандоо жана трансформация" куралын колдонуп, сиз кенепке жылдырсаңыз болот. Муну жасоо үчүн, ликти тик бурчтукка өткөрүп, керектүү жерге көчүрүү жетиштүү.
Чөйрөлөрдүн жана сүйрү сүрөтү
Inkscapeдеги тегерекчилер тик бурчтуктар сыяктуу эле принцип менен тартылат.
- Керектүү куралды тандаңыз.
- Солго чычкандын сол баскычы кагылышып, курсорду туура багытта жылдырыңыз.
- Касиеттерди колдонуу, сиз айлананын жалпы көрүнүшүн жана анын өзгөрүшүнүн бурчун өзгөртө аласыз. Бул үчүн, тиешелүү талаада каалаган даражасын көрсөтүп, тегеректин үч түрүнүн бирин тандаңыз.
- Тик бурчтуктар болгон учурда, тегеректерде толтуруунун түсү жана контексттик меню аркылуу инсульт.
- CANVAS объектисин "бөлүштүрүү" функциясын колдонуп жылдырат.
Жылдыздар жана полигоналар
Inkscapeдеги полигонондор бир нече секундга созулушу мүмкүн. Бул үчүн бул түрдөгү көрсөткүчтөрдү майда тууралоого мүмкүндүк берген өзгөчө курал бар.
- Панелге "жылдыздарды жана полигонондорду" жандырыңыз.
- Кодекке солго чычкан баскычын жаап, курсорду ар кандай багытта жылдырыңыз. Натыйжада, сизде төмөнкү фигура болот.
- Бул куралдын касиеттеринде, мындай параметрлер "радиус коэффициенти", "тегеректөө" жана "бурмалоо" деп коюлушу мүмкүн. Аларды өзгөртүү менен сиз таптакыр башкача натыйжаларды аласыз.
- Мындай касиеттери, мелдештин түсү, инсульт жана жылып бараткан сыяктуу касиеттери буга чейин мурунку көрсөткүчтөргө окшош.
Спиральдарды тартуу
Бул макалада сизге айткагыбыз келген акыркы көрсөткүч. Анын сүрөтү процесси мурункуга караганда дээрлик эч кандай айырмаланбайт.
- Куралдар панелиндеги "спираль" чекитин тандаңыз.
- LKMдин жумушчу аймагын чыкылдатып, Чычкан көрсөткүчүнү, кандайдыр бир багытта чыгаруучу баскычты басып өтүңүз.
- Касиеттер Панелинде сиз ар дайым спираль бурулуштун санын, анын ички радиустун жана сызыктуу эмес индикатордун көрсөткүчүнүн өзгөртө аласыз.
- "Тандоо" куралы форманын өлчөмүн өзгөртүүгө жана кенептин ичинде жылдырууга мүмкүндүк берет.
Түйүндөрдү жана рычагдарды түзөтүү
Бардык көрсөткүчтөр салыштырмалуу жөнөкөй болгондуктан, алардын кайсынысы болбосун, алардын кайсынысы өзгөрүлүшү мүмкүн. Мен буга ыраазыбыз жана вектордук сүрөттөргө алып келет. Элементтин түйүндөрүн оңдоо үчүн сиз төмөнкүлөрдү жасашыңыз керек:
- "Тандоо" куралын колдонуп, ар кандай тартылган объектти тандаңыз.
- Андан кийин, "контур" менюсуна өтүңүз жана контекст тизмесинен Объект объектисин тандаңыз.
- Андан кийин, "безддерди жана рычагдарды редакциялоо" күйгүзүү.
- Эми сиз толугу менен сүрөттү белгилешиңиз керек. Эгер баары туура болсо, анда түйүндөр объекттин толтурулушунун түсүндө боёлгон.
- Касиеттер Панелинде биз биринчи "без түйүн" баскычын чыкылдатыңыз.
- Натыйжада, жаңы бездердин ортосунда жаңы адамдар пайда болот.
Бул аракет толугу менен фигура менен жүргүзүлбөйт, бирок тандалган аймагы менен гана жүргүзүлөт. Жаңы түйүндөр кошуу менен, сиз объектти өзгөртө аласыз. Бул үчүн, чычкан көрсөткүчүнүн каалаган түйүнгө алып келүү үчүн, LKMди кысып, каалаган багытты эңкейип салыңыз. Мындан тышкары, сиз бул куралды колдонуп, четин тартып ала аласыз. Ошентип, объекттин объектиси кыйла кыйналат же томпок болот.
Арбитритин контурлары
Бул функция менен сиз жылмакай түз сызыктарды жана өзүм билемдик цифраларды тартсаңыз болот. Баары жөнөкөй жасалат.
- Тиешелүү ат менен курал тандаңыз.
- Эгерде сиз өзүм билемдик сызык сызып, андан кийин сол чычкандын сол баскычы Кенепке каалаган жерде жүрүңүз. Бул сүрөттүн баштапкы чекити болот. Андан кийин, курсорду ушул сапты көргүңүз келген багытка көрсөтүңүз.
- Ошондой эле сиз кенепке чычкан баскычын чыкылдатып, көрсөткүчтү каалаган жагына чейин созуңуз. Натыйжада, кемчиликсиз жылмакай сызык пайда болот.
Сүрөттөр сыяктуу сызыктар, сиз кенептин айланасында кыймылдай турган сызыктар, алардын көлөмүн өзгөртүп, түйүндөрдү өзгөртүү.
Ийри безье тартуу
Бул курал түз эле иштей берет. Бул жагдайларда түз сызыктарды колдонуп же бир нерсени тартуу үчүн бир нерсени жасоо керек болгондо, ал абдан пайдалуу болот.
- Ушунчалык деп аталган функцияны жандырыңыз - "безье жана түз сызыктар" ийри сызыктары.
- Андан кийин, биз кенепке чычкандын сол баскычы үстүнө бир басма жасайбыз. Ар бир чекит түз сызыкты мурункуга чейин туташтырат. Эгерде ошол эле учурда l kmm кылып жатса, анда сиз бул дароо бул түздөн-түз бүгүп аласыз.
- Башка учурларда, сиз каалаган убакта каалаган убакта жаңы түйүн кошсоңуз болот, натыйжада пайда болгон сүрөттөлүш элементин өзгөртүүгө болот.
Каллиграфиялык калемди колдонуу
Аты-жөнү катары бул курал сизге сонун жазууларды же сүрөт элементтерин жасоого мүмкүндүк берет. Муну жасоо үчүн, аны тандап, мүлктү орнотуу үчүн жетиштүү (бурчтун, оңдоо, туурасы, жана башкача) жана сиз сүрөт тартууга болот.
Текст кошуу
Сүрөттөлгөн редактордо ар кандай көрсөткүчтөргө жана сызыктарга кошумча сиз текстте иштей аласыз. Бул процесстин айырмалоочу өзгөчөлүгү, алгач эң кичинекей шрифтке да текст жазса болот. Бирок сиз аны максималдуу көбөйтүү, анда сапаттуу сүрөт өтө жоголгон жок. Инкскаптагы текстти колдонуу процесси абдан жөнөкөй.
- "Текст объектилерин" куралын тандаңыз.
- Тиешелүү панелдин касиеттерин көрсөтүңүз.
- Биз курсордун көрсөткүчүнү кенептин ордуна койдук, ал жерде текстти өзүбүздү өзүбүз жайгаштырууну каалайбыз. Келечекте аны жылдырууга болот. Ошондуктан, сиз кокусунан текстти кокусунан жайгаштырсаңыз, натыйжаны жок кылбаңыз.
- Ал каалаган текстти жазуу гана бойдон калууда.
Sprayer Oblores
Бул редактордо бир кызыктуу функция бар. Бул мейкиндигин бир нече секунддан бир нече секундда толтурууга мүмкүнчүлүк берет. Бул функциянын тиркемелери көп нерсени ойлоп табышы мүмкүн, ошондуктан биз аны албай калууну чечтик.
- Биринчиден, сиз кенепке кандайдыр бир форма же объектини тартышыңыз керек.
- Андан кийин, "Spray объектилерин" функциясын тандаңыз.
- Сиз белгилүү бир радиустун тегерегин көрө аласыз. Зарыл болгон деп эсептесеңиз, анын касиеттерин конфигурациялоо. Буларга тегеректин радиусу, сандыктын саны жана башкалар кирет.
- Куралды сиз мурда тартылган нерсенин клун түзгүңүз келген жумушчу аймакка жылдырыңыз.
- LKM кармап, аны туура деп тапканга чейин кармаңыз.
Натыйжада төмөнкүлөр болушу керек.
Элементтерди алып салуу
Кыязы, эч кандай сүрөт өчүрбөстөн жасай албагандыгы менен макулсуз. Жана Inkscape өзгөчө эмес. Холстон тартылган элементтерди кантип алып салууга болот, биз акыры айткыңыз келет.
Демейки шартта, "тандоо" функциясын колдонуп, каалаган объект же топко бөлүнүшү мүмкүн. Эгер сиз "del" же "Жок кылуу" баскычын чыкылдатыңыз болсо, анда объектилер толугу менен алынып салынат. Бирок сиз атайын куралды тандасаңыз, анда сиз белгилүү бир сандарды же сүрөттөрдү гана жуусаңыз болот. Бул функция фотошоптогу эрот принциби боюнча иштейт.
Бул чындыгында бул материалда айткагы негизги ыкмалар. Аларды бири-бири менен бириктирип, вектордук сүрөттөрдү түзө аласыз. Албетте, Inkscape арсеналында башка көптөгөн пайдалуу өзгөчөлүктөр бар. Бирок аларды колдонуу үчүн сиз терең билимге ээ болушуңуз керек. Эсиңизде болсун, бул макалада комментарийлерде каалаган убакта сурасаңыз болот. Эгерде сиз макаланы окуп чыккандан кийин, бул редактордун муктаждыктары жөнүндө күмөн санасаңыз, анда биз өзүңүздү кесиптештери менен таанышууну сунуштайбыз. Алардын арасында вектордук редакторлорду гана таба албайсыз, бирок ошондой эле Растр.
Кененирээк маалымат: Сүрөттүн редакциялоо программаларын салыштыруу