Photoshop ичинде безеткичти кантип алып салуу керек

Anonim

Photoshop ичинде безеткичти кантип алып салуу керек

Дүйнөдөгү адамдардын көпчүлүгү ар кандай тери кемчиликтерине ээ. Бул безетки, пигмент тактар, тырыктар, бырыштар жана башка керексиз өзгөчөлүктөр болушу мүмкүн. Бирок, ошол эле учурда, бардыгы ачыкка барууну каалашат. Бул сабакта фотошопто безеткичти жок кылууга аракет кылалы.

Безетин жоюу

Бул булак сүрөтү бар:

Бизге сабак алышыбыз керек. Башында, ири мыйзам бузуулардан (безетки) арылтуу керек. Булар бети жогору, башкача айтканда, алар бети жогору болгонго чейин, алар чырактарды айтышты. Андан кийин, терини жылдырып, анын текстурасына табигый түрдө кайтарып беришиңиз керек.

Photoshop ичинде ири безеткичти алып салыңыз

1-этап: Чоң кемчиликтерди жок кылуу

  1. Баштоо үчүн, биз булак катмарынын көчүрмөсүн жасайбыз - катмарды палитрага тиешелүү сөлөкөткө сүйрөңүз.

    Фотошоптогу катмардын көчүрмөсү

  2. Андан кийин, куралды алыңыз "Ралороо щетка".

    Фотошоптогу щетка курал

    Скриншотто көрсөтүлгөндөй, конфигурациялоо. Щетканын көлөмү болжол менен 10-15 пиксел болушу керек.

    Photoshop In (2)

  3. Азыр ачкычты кысып Alt. Жана биз тери үлгүсүн (обонун) кемчилиги үчүн мүмкүн болушунча жакын (жигердүү катмар сүрөттүн сүрөтү менен жигердүү экендигин текшериңиз). Курсор "бута" түрүн алат. Сот процессти канчалык жакыныраак алып, ошончолук көбүрөөк болот.

    Photoshop (2)

  4. Анда коё бер Alt. Жана таразаларды чыкылдатыңыз.

    Photoshop (3)

Жүз пайыздын бир сунечектеги кокустуктарга жетишүү керек эмес, анткени биз да тактар, кийинчерээк, бирок кийинчерээк. Биз бардык негизги безетки менен бирдей иш-аракеттерди жасайбыз.

Photoshop (4)

Андан кийин эң көп убакыт талап кылынган процесстердин бирин ээрчитет. Кичинекей кемчиликтерден, кара устундар, сейилдөөчү чекиттер менен, бардыгын кайталоо керек. Бирок, эгерде инсандыкты сактоо керек болсо, анда молокко тийүү мүмкүн эмес.

Ал болжол менен эмне болушу керек:

Фотошоптогу кичинекей безетки

Көңүл буруңуз, эң кичинекей кемчиликтер сакталып калган. Тери текстурасын сактап калуу керек (териге териге толуктоо процессинде абдан жылмакай болот).

2-этап: Түзөтүү

  1. Уланта бер. Сиз иштеген катмардын эки нускасын жасайбыз. Төмөнкү көчүрмөсү жөнүндө (катмарлуу палитрада) биз унутуп, эң жогорку көчүрмө менен жигердүү жасайбыз.

    Photoshop in щетка

  2. Курал алып "Mix Brush".

    Photoshop (2)

    Скриншотто көрсөтүлгөндөй, аны ыңгайлаштырыңыз. Түс маанисиз.

    Photoshop (3-1)

    Өлчөмү бир топ чоң болушу керек. Щетка коңшу обондорду басып алып, аларды аралаштырат. Ошондой эле, щеткананын көлөмү ал колдонулуучу сайттын көлөмүнө жараша болот. Мисалы, чач бар жерлерде.

    Тез Тикенектин өлчөмү тергичтен чарчы кашага менен баскычтары боло алат алмаштырылат.

  3. иш "Mix Brush" тонна, же ушул ортосунда күтүлбөгөн жерден чек качуу үчүн кыска тегерек кыймылдар керек:

    Mix Photoshop менен Brush (4)

    Биз чектеш бир кескин айырмаланып, тактар ​​турган куралы бул сайттарды иштеп бар.

    , Дароо бүт башын коюшсун кереги жок, ал көлөмүн (башынын) бар экенин унутпа. Ал бүт денеге толук жылмакайлыгын жетишүүгө мүмкүн эмес. биринчи жолу болсо, иштеген жок, кабатыр болбо, баары окутуу болуп саналат. натыйжасы төмөнкүдөй болушу мүмкүн (мүмкүн) керек:

    Mix Photoshop менен Brush (5)

  4. Кийинки бул катмар чыпка колдонулат "Бети бети" тери обондор ортосундагы ого бетер жылмакай которулууларды алуу үчүн.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт

    Сурот чыпкасы баалуулуктар жана ар кандай болушу керек. Скриншоту буруу.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (2)

    Сүрөттө, сен да, анда анын кээ бир жырткыч жаркыраган кемчиликтерди (Беттин баш жагындагы, чачы жакын) болуп чыкты, сен курал кийинчерээк аларды чечүү мүмкүн "Ралороо щетка".

  5. Кийинки, катмарларынын палитрага барып, бириктиргич Alt. маска белгисин жана басып, ошону менен бирге кара маска активдүү заттарды (сиз иштеп турган) катмар түзүү. Бир кара маскасы каражаттар катмардын бетине сүрөтү толугу менен жашыруун экенин, жана биз бул темада эмне көрсөтүлөрү көрөбүз.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (3)

    Демек, "ачык", үстүнкү катмардын же анын сайттар үчүн, ак, кисточка, ал (маска) боюнча иш керек.

  6. Ошентип, скриншоттор эле анда, жумшак четтери жана орнотуулар менен "Brush" куралын тандап, маска басып.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (4)

    "Жумшак тегерек" формасы.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (5)

    Ак түс.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (6)

    Mode "Жөнөкөй", тунук жана Көтөрүү 30 пайызга жогорулаган.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (7)

  7. Азыр биз моделдин чекесинде Тикенектин аркылуу (алар маска басканда эмес беле?), Бизге зарыл болгон натыйжаларга жетүү.

    Photoshop менен бетин үстүнөн бүдөмүктөнт (8)

3-этап: калыбына келтирүү бумаги

  1. жууш керек, биздин иш-аракеттер чыкты кийин тери-жылдан тартып, ал түзүмүн киргизүү зарыл. Бул жерде биз башында иштеген менен колдо болгон катмары менен келет. Биздин учурда, ал деп аталат "Copy тарыхы".

    текстура катмар

    Бул катмарларды палитрага чокусуна көчүп барып, бир нускасын түзүүгө тийиш.

    Текстура катмар (3)

  2. Ошондо анын жанында көз сөлөкөтүн чыкылдатуу менен жогорку катмарынан талапты алып салуу жана төмөнкү көчүрмөсү чыпкалуу колдонулат "Түс контраст".

    Катмар текстура (2)

    урчук, биз чоң бөлүктөрүн кылуусуна жетишүү.

    Катмар текстура (4)

  3. жогорку катмары барып, популярдуулугун күйгүзүп, ошол эле жол-жобосун эмне гана баасын аз айкын чакан бөлүктөрүн.

    Катмар текстура (5)

  4. Азыр чыпкасы колдонулган Ар бир катмардын боюнча катмардын режимди өзгөртүүгө "Кайчылашкан" . меню (Жебе менен көрсөтүлгөн) жөнүндө Click.

    Катмар текстура (6)

    тиешелүү ойду танда.

    Текстура катмар (7)

    Бул болжол менен төмөнкүдөй болду:

    Катмар текстура (8)

  5. таасири өтө күчтүү болуп чыкса, катмарлар палитрага менен келип атат, бул катмарлар үчүн өзгөртүлүшү мүмкүн. Мындан тышкары, кээ бир жерлерде, мисалы, чачы же Сүрөттүн четтерине, ал өзүнчө угулат мүмкүн. Бул үчүн, бир мүнөздөшөт ачкычы жок эле ар бир катмардын бетине маска (түзүү Alt. ) Ошондой эле жөндөөлөр менен кара, кисточка, ак маска бул убакыттын өтүшү менен (жогоруда кара). бири менен маска катмары көрүүнү иштеген аны жок кылуу жакшы эмес.

    Катмар текстура (9)

    Эмне болду эле:

    Эмне болду:

    Photoshop менен безеткинин жоюу акыбети

Бул тууралуу, алып салуу тери кемчилиги үчүн жумуш (бүтүндөй) аяктады. Биз ажыратып негизги ыкмалары, азыр сен Photoshop жыт безеткинин керек болсо, иш жүзүндө колдонууга болот.

Көбүрөөк окуу