Meriv çawa lîstika bi eslê xwe çalak bike

Anonim

Çalakkirina lîstikên bi eslê xwe

Tevî vê rastiyê ku gelek lîstik ji EA û hevkaran dikarin rasterast bi eslê xwe bikirin, ne hemî bikarhêneran vê dikin. Lê ev nayê vê wateyê ku hilberê naha hewce nake ku di vê xizmetê de hesabê we bide. Ji bo ku vê yekê bikin, hûn hewce ne ku hin çalakiyan bikin.

Çalakkirina lîstikên bi eslê xwe

Activationalakkirina lîstikan bi eslê xwe bi ketina kodek taybetî ve hatî çêkirin. Dibe ku bi gelek awayan were wergirtin, li gorî lîstikê çawa hate kirîn. Li vir çend mînak hene:
  • Dema ku dîskek bi lîstika di firotgeha firotanê de bikire, kodê bixwe jî li ser navîn, an li deverek di nav pakêtê de tê destnîşan kirin. Derveyî, vê kodê ji ber fikarên bikaranîna bikarhênerên xwe yên bêserûber çapkirî zehf e.
  • Bi wergirtina pêşiya fermana lîstikê, kod dikare her du jî li ser pakêtê û li ser xalîçeyek diyariyek taybetî were diyar kirin - bi xeyala weşangeriyê ve girêdayî ye.
  • Dema kirîna lîstikan ji belavkarên din, kodê bi awayê ku li ser vê xizmetê tête bikar anîn ji hev veqetandî ye. Bi gelemperî, kod bi kirîna di hesabê kesane ya kirrûbirrê de tê.

Wekî encam, kod hewce ye, û tenê heke tê pêşkêş kirin, hûn dikarin lîstikê çalak bikin. Wê hingê ew ê li pirtûkxaneya hesabê ya orjînal were zêdekirin û ew ê gengaz be ku bikar bîne.

Girîng e ku bala xwe bidin ku kod li ser yek hesabê rast e, ew ê ne gengaz be ku ew li ser yê din bikar bîne. Ger bikarhêner bixwaze hesabê biguhezîne û hemî lîstikên xwe li wir veguhezîne, hûn neçar in ku vê pirsgirêkê bi piştgiriya teknîkî nîqaş bikin. Bêyî vê pêngavê, hewildanek ji bo karanîna kodên ji bo çalakkirina li ser profîlek din dikare bibe sedema astengkirina wê.

Prosedûra çalakkirinê

Di cih de hêja ye ku tê gotin ku hûn hewce ne ku baldar bin û di pêşiya xwe de bala xwe bidin ku hûn li ser profîla ku hûn dixwazin çalak bikin destûr bidin. Heke hesabên din, piştî çalakbûnê hene, dê kod jixwe li ser yekî din betal be.

Method 1: muwekîlê xwerû

Wekî ku berê hatî destnîşan kirin, ew ê hejmarek kodek kesane hewce bike ku lîstikê, û her weha bi înternetê ve were çalak kirin.

  1. Pêşîn hûn hewce ne ku di muwekîlê orjînal de bêne destûr kirin. Li vir hûn hewce ne ku li ser bişkojka "Origin" bitikînin. Di menuê de ku vedibe, hûn hewce ne ku vebijarka guncan hilbijêrin - "Koda hilberê çalak bikin ...".
  2. Koda hilberê bi eslê xwe çalak bikin

  3. Pencereyek taybetî dê veke, li ku derê agahiyek kurt heye li ser cihê ku kod dikare li ser hilber û hevkarên ea were dîtin, û her weha zeviyek taybetî ji bo input. Hûn hewce ne ku kodê lîstika heyî li vir têkevin.
  4. Pencereya danasîna hilberê bi eslê xwe

  5. Ew dimîne ku bişkojka "next" bitikîne - lîstika dê li pirtûkxaneya hesabê were zêdekirin.

Koda kodê ya bi eslê xwe

Method 2: Malpera fermî

Di heman demê de şiyana ku ji bo hesabek bêyî muwekîlê xwe aktîf bike - li ser bingeha malpera fermî.

  1. Ji bo vê yekê, bikarhêner divê were destûr kirin.
  2. Bikarhênerê destûr di eslê xwe de li ser malperê

  3. Hûn hewce ne ku biçin beşa "pirtûkxaneyê".
  4. Pirtûkxaneya li ser malpera malperê

  5. Li quncika jorîn a jorîn li ser bişkoja "Add Game" heye. Dema ku tê zext kirin, tiştek din xuya dike - "Koda hilberê çalak bike".
  6. Ketina çalakkirina kodê li ser malpera malperê

  7. Piştî ku li ser vê bişkojka bikirtînin, pencereyek naskirî ji bo ketina kodê lîstikê xuya dike.

Pencereya çalakkirina kodê li ser eslê

Di her du rewşan de, dê hilberê zûtir li pirtûkxaneya hesabê ya ku hejmar hate danîn zêde bibe. Piştra, hûn dikarin lîstin û dest bi lîstinê bikin.

Lîstikên zêde kirin

Di heman demê de gengaz e ku lîstokek li orjînal bê kodê zêde bike.

  1. Ji bo vê yekê, divê hûn bişkoja "Lîstikên" li sernavê bernameyê bitikînin, wê hingê vebijarka "Add Not Ji Origin" hilbijêrin.
  2. Zêdekirina lîstikek ne ji eslê xwe ye

  3. Overview of the gerg. Ew ê hewce bike ku pelê exe ya exe ya her lîstikê ya ku ji hilbijartinê hilbijêrin bibînin.
  4. Çavdêr ji bo zêdekirina lîstikê ne ji eslê xwe

  5. Piştî hilbijartina lîstikê (an jî bername) dê li pirtûkxaneya muwekîlê heyî were zêdekirin. Ji vir hûn dikarin her hilberek bi vî rengî ve girêdayî bikin.

Lîstika zêde ne ji eslê xwe

Di hin rewşan de ev fonksiyon dikare li şûna kodê were bikar anîn. Hin hevalbendên EA dikarin bi îmzeyên ewlehiya taybetî lîstikan hilberînin. Gava ku hûn hewl didin ku hilberek zêde bikin, ev ê bi vî rengî algorîtmaya taybetî bixebite, û bername bi kod û çalakkirinê ve were girêdan. Lêbelê, ev rêbaz ji ber tevliheviya teknîkî ya pêvajoyê, û her weha sînorkirinên belavkirina hilberê bi riya belavkeran ve tê bikar anîn. Wekî qaîdeyek, heke lîstika kirîn teknolojiyek bikar tîne, ev ji hev veqetandî ye, û di heman demê de agahdarî li ser ka hilberek wusa zêde dike.

Di heman demê de, ev rêbaz destûrê dide we ku hûn hilberên hilberîna EA-yê ji we re zêde bikin, ku pir caran dikare bi diyariya karûbarê orjînal were belav kirin. Ew ê bi hilberên din ên bi qanûnî re li ser parçeyek bixebitin.

Tête pêşniyar kirin ku lîstika pirated ji EA û hevkaran bi vî rengî zêde bike. Bi gelemperî bûyer hene dema ku pergal ji nebûna lîsansek ji lîstikê re eşkere kiriye, û piştî vê yekê li dûv re jî ji hêla hesabê bankê ya temamker a rogue.

Paşî

Absend rastiyên din ên di derbarê prosedûra çalakkirinê de û lîstikên bi eslê xwe zêde bikin.
  • Hin guhertoyên Pirjimar ên lîstikan xwedan îmkanên dîjîtal ên taybetî hene ku ew hêsantir dike ku hilberek li ser pirtûkxaneya orjînal li ser parçeyek bi hilberên lîsansê re zêde bike. Lêbelê, hêja ye ku têgihiştina ku pir caran mirovên ku li ser belaş têne meşandin, wekî encam hate xapandin. Rastî ev e ku lîstikên wiha yên lîsansê hîna jî hewl didin ku li ser parçeyek bi analogên normal nûve bikin, û dema ku hewl didin saz bikin patch, îmzeyên derewîn rawestînin û bizivirin. Di encamê de, bi eslê xwe rastiya xapandinê diyar dike, piştî ku bikarhêner dê bê şert bê qedexekirin.
  • Girîng e ku meriv bala xwe bide navûdengê belavkerên partiya sêyemîn. Gava ku bikarhêneran di eslê xwe de kodên lîstika çewt ên çewt tune. Çêtirîn, ew dikarin bi tenê çewt bin. Ger rewş diqewime dema ku berê berê hatî bikar anîn, kodê heyî tête bikar anîn, wê hingê bikarhênerek wusa dikare tenê qedexe bike. Ji ber vê yekê hêja ye ku piştgiriya teknîkî ya pêşîn agahdar bike ku dê hewl bide ku li ser kodê bikire. Hêjayî wiha ye ku wusa be, ji ber ku piştgiriya teknîkî ya EA bi gelemperî ji hêla heval ve tête hesibandin û heke di pêş de were hişyarkirin were qedexekirin.

Xelasî

Wekî ku hûn dikarin bibînin, prosedurê ji bo zêdekirina lîstikên pirtûkxaneya eslê bi gelemperî bêyî pirsgirêkan derbas dibe. Girîng e ku meriv pêşî li xeletiyên gelemperî bigire, baldar be, û ne ku hilberên ji firotgehên nediyar bistînin.

Zêdetir bixwînin