Meriv Pelê XML-ê çawa biafirîne: 3 awayên hêsan

Anonim

Pelê XML-ê biafirînin

Forma XML ji bo hilanîna daneyên ku dikare di xebata hin bernameyan, malperan û piştgiriyê bide hin zimanên nîşankirinê de tê çêkirin. Pelek bi forma bi vî rengî ve ava bikin û vekin. Ew dikare were kirin, di heman demê de ku nermalava pispor li ser komputerê hatiye saz kirin.

Piçek li ser XML

XML bixwe zimanek nîşankirî ye, tiştek mîna HTML, ku li ser rûpelên malperê tête bikar anîn. Lê heke paşîn tenê ji bo agahdariya hilberînê û nîşana wê ya rast derbas dibe, xml dihêle ku ew bi rengek diyarkirî, ya ku bi vî rengî bi databasa analogê re têkildar e.

Hûn dikarin her du pelên XML biafirînin û her du jî bi karanîna bernameyên pispor û edîtorê nivîsê di windows de têne çêkirin. Serhildana nivîsandina kodê û asta fonksiyona wê bi celebê nermalavê ve girêdayî ye.

Method 1: Studio Visual

Di şûna wê de, edîtorê kodê ji Microsoft dikare ji pêşdebirên din re yek ji anografa xwe bikar bîne. Bi rastî, studyoya Visual guhertoyek pêşkeftî ya "notebook" ya gelemperî ye. Koda niha xwedan paşpirtikek taybetî ye, xeletiyên bixweber têne veqetandin an jî jixwe bername jixwe şablonên taybetî yên ku dihêle ku hûn di çêkirina pelên XML de ji wan re hêsan bikin.

Ji bo destpêkirina xebatê, hûn hewce ne ku pelê çêbikin. Li Pelê "Pelê" li panelê jorîn û ji menuya drop-down bikirtînin, hilbijêrin "Afirandin ...". Navnîşek li ku derê pelê pelê tête diyar kirin.

Afirandina belgeyek li Studio MS Visual

  • Hûn ê bi hilbijartina pencereya dirêjkirina pelê vegerin, bi rêzdarî "XML pelê" hilbijêrin.
  • Pelê XML-ê di Studio MS Visual de çê dike

    Di pelê nû de hatî afirandin, rêza yekem bi kodkirin û guhertoyê dê jixwe be. Bi xwerû, guhertoya yekem û şîfrekirina UTF-8 ku hûn dikarin di her kêliyê de biguhezînin. Piştre ji bo çêkirina pelê XML-a tevahî-fledged hûn hewce ne ku her tiştê ku di hînkirina berê de bû tomar bikin.

    Piştî bidawîbûnê, "pelê" li panelê jorîn hilbijêrin, û li wir ji tiştê menuya drop-down "her tiştî hilînin".

    Method 2: Microsoft Excel

    Hûn dikarin pelê XML-ê çêbikin û ji bo nimûne, bi karanîna guhertoyên nûjen ên Microsoft Excel-ê, biafirînin, ku dihêle hûn bi vê berfirehbûnê tabloyan hilînin. Lêbelê, pêdivî ye ku fêm bikin ku di vê rewşê de ew ê ne gengaz be ku tiştek li ser maseya konvansiyonel a fonksiyonel biafirîne.

    Ev rêbaz dê ji yên ku naxwazin an nekarin bi kodê bixebitin. Lêbelê, di vê rewşê de, dibe ku bikarhêner gava ku pelek bi formatek XML-ê ve were şandin hin pirsgirêkan bi hin pirsgirêkan re rû bi rû bimînin. Mixabin, gengaz e ku veguherîna tabloyek konvansiyonel di XML de tenê li ser guhertoyên nû yên MS Excel-ê çêbike. Ji bo vê yekê bikin, pêngava jêrîn bi rêwerzên pêngavê bikar bînin:

    1. Maseyê bi naverokê dagirin.
    2. Bişkojka pelê bikirtînin ku di menuya top de.
    3. Tabloya Excel dagirin

    4. Pencereyek taybetî dê veke, li ku derê hûn hewce ne ku li ser "hilanînê wekî ..." bikirtînin. Ev tişt dikare di menuya çepê de were dîtin.
    5. Tabloyê hilînin

    6. Peldanka ku hûn dixwazin pelê tomar bikin diyar bikin. Peldanka di beşa navendî ya dîmenderê de tê destnîşan kirin.
    7. Hilbijartina cîhek parastinê

    8. Naha hûn hewce ne ku navê pelê, û di beşê "Tîpa pelê" ji menuya drop-dakêşin, hilbijêrin

      "Data XML".

    9. Li ser bişkojka Save bikirtînin.
    10. Formata XML hilbijêrin

    Method 3: notepad

    Bi XML re xebitîn, ew ji bo "notebookê" ya gelemperî ye, lê bikarhêner ku bi syntaxê zimanê xwe re ne nas e dê dijwar be, ji ber ku hewce ye ku em ferman û tagên cihêreng diyar bikin. Hinek hêsantir û berbiçav bêtir hilberîner dê di pêvajoyan de di bernameyên pispor de biçin da ku kodê biguherînin, mînakî, li studyariya Microsoft Visual. Wan tag û serişteyên pop-up ên taybetî hene, ku ji bo ku karê mirovekî ku bi syntaxê vî zimanî re nezan e, pir zêde xebitîne.

    Ji bo vê rêbazê, ew ê ne hewce be ku tiştek dakêşin, wekî "Notepad" jixwe di pergala xebitandinê de hatî çêkirin. Ka em hewl bidin ku wê li gorî vê Manualê tabloyek XML-ya hêsan çêbikin:

    1. Bi dirêjkirina txt belgeyek nivîsê ya birêkûpêk biafirînin. Hûn dikarin li her deverê bicîh bikin. Vekin.
    2. Pelê XML-ê diafirîne

    3. Dest bi fermanên yekem ên li wê bikin. Pêşîn hûn hewce ne ku şîfrekirinê li seranserê pelê bicîh bikin û guhertoya XML-ê diyar bikin, ev ji hêla Fermandariya jêrîn ve tête kirin:

      Nirxa yekem guhertoyek e, ne hewce ye ku ew biguheze, û nirxa duyemîn kodê ye. Tête pêşniyar kirin ku hûn kodkirina UTF-8 bikar bînin, wekî piraniya bername û destan rast dixebitin. Lêbelê, ew dikare li her yekê din were guheztin, tenê navê xwestinê diaxive.

    4. Kodan danîn

    5. Peldanka yekem di pelê xwe de çêbikin, tagê bipeyivin û bi vî rengî girtina wê.
    6. Di hundurê vê tagê de niha dikare hin naverokê binivîse. Ji bo nimûne, Ivan Ivan Ivan Ivan Ivan Ivan Ivanov, tagek biafirînin. Divê avahiya qedandî be:

    7. Di nav tagê de, hûn niha dikarin parametreyên berfirehtir tomar bikin, di vê rewşê de ew agahdarî li ser hin Ivan Ivan Ivanov e. Li ser wî temen û pozîsyonê. Ew ê wiha xuya bike:

      25.

      Rast.

    8. Heke hûn rêwerzan bişopînin, divê hûn heman kodê wekî jêrîn bin. Piştî bidawîbûna xebata li menuya jorîn, "Pelê" û ji menuya drop-down bibînin, hilbijêrin "Save wek ..." hilbijêrin. Dema ku di zeviya "Navê pelê" de xilas dibe, dirêjkirin ne txt, lê xml e.
    9. Belgeyek XML-ê xilas dike

    Nêzîkî we divê wekî encamek amade çêkirî xuya bike:

    25.

    Rast.

    Belgeya amade

    Pêwîst e ku berhevkarên XML bi vê kodê bi yek stûnek re, ku daneyên li ser Ivan Ivanov tê destnîşan kirin, pêvajoyê bikin.

    Di "Notepad" de gengaz e ku merivên hêsan ên mîna vê yekê çêbikin, lê dema afirandina arrayên data yên volumetrîkî dibe ku tevlihevî çêbibe, ji ber ku di kodê sererastkirina çewt de di kodê an paş de di nav notebookê de ye.

    Wekî ku hûn dikarin di afirandina pelê XML de bibînin ku tiştek tevlihev nabe. Heke hûn bixwazin, ew dikare her bikarhênerek ku bêtir an kêmtir bikaribe bixebite li ser komputerê biafirîne. Lêbelê, ji bo çêkirina pelê XML-a tevahî-pelçandî, tê pêşniyar kirin ku vê zimanê markupê, bi kêmanî di astek primitive de were keşif kirin.

    Zêdetir bixwînin