Ji py vekirî.

Anonim

Ji py vekirî.

Pelên Formata PY kodê çavkaniyê ya ku di zimanê programasyona Python de hatî nivîsîn de heye. Bi gelemperî belgeyên wiha di peldanka root de ji serîlêdanên cihêreng têne dîtin. Methodên hene ku dihêlin hûn serbixwe li ser komputerê bi rengek serbixwe vekin û ne tenê ji bo dîtina naveroka wê, di heman demê de ji bo dîtina çalakiya xwe ya çavkaniya heyî. Ev ê alîkariya gelek bernameyên din an amûrek çêkirî ya çêkirî bike. Ka em di van hemî vebijarkan de analîz bikin.

Pelên Forma PY-ê li ser komputerê vekin

Di çarçoveya vê gotarê de, prosedûrê ji bo danasîna bernameyek an nivîsek ku di hundurê pelên jorîn de hatî hesibandin dê were hesibandin, ji ber vê yekê heke we belgeyek ji çavkaniyek bêhêz wergirtiye. Beriya her tiştî, di hundurê de dibe ku ne tenê vîrus, lê her weha gefên din ên ku dibin sedema zirarê û daneyên kesane.

Method 1: Jîngeha Pêşveçûnê ya IDLE

Me biryar da ku dest bi karanîna hawîrdora pêşkeftina ID-ê bikin, ji ber ku ew yekser bi hemî hêmanên pîtmyona Pîroz ProMmamming Pîroz re têkildar e. Vê vebijarkê herî zêde ye, dê bikarhêneran bibin bikarhênerên ku dixwazin vekin û têkiliyê bi tiştên weha di pêşerojê de ne. Hemî kiryar bi vî rengî têne kirin:

Herin malpera dakêşanê ya fermî Python

  1. Herin girêdana jorîn ji bo ku biçin malpera dakêşana Python. Di beşa "Daxistin" de, yek ji guhertoyên zimên piştgirî diyar bikin. Li vir divê hûn ji we re bikin ka hûn dixwazin bi YAP-ê bixebitin an tenê dixwazin yek pelê bibînin. Di doza duyemîn de, bijare ne girîng e.
  2. Daxistina Jîngehê Pêşveçûnê ya Idle ji malpera fermî ji bo vekirina pelên py

  3. Di dema sazkirinê de, piştrast bikin ku qutiya kontrolê bi sazgehek IDLE tê nîşankirin.
  4. Sazkirina zimanê Python Zimanê pêşkeftina IDLE ya ji bo pelên py vekirî

  5. Piştî bidawîbûnê, hawîrdora pêşveçûnê ji menuya destpêkê an peldanka ku we Python saz kir.
  6. Bi riya destpêka destpêka destpêkirina hawîrdora pêşveçûnê ya IDLE

  7. Li vir li ser "Pelê" mişk bikin û tiştê vekirî bibînin.
  8. Herin vekirina pelê di hawîrdora pêşkeftina IDLE.

  9. Di Explorer de, belgeya pêwîst bibînin û du caran li wê bikirtînin.
  10. Dosya Py Format di Jîngeha Pêşveçûnê ya Idle de vekirin

  11. Naha we kodê çavkaniyê bi pişta syntax wergirt. Hûn dikarin wê bibînin û ew bi hûrgulî vekolînin.
  12. Naveroka pelê vekirî di hawîrdora pêşkeftina Idle de binihêrin

  13. Heke hûn hewce ne ku kodê bi navgîniya çêker-ê ve bidin, "Run" bibînin û li ser "Module Run" bikirtînin.
  14. Di hawîrdora pêşveçûnê ya bêhempa de darvekirina bernameyê

  15. Hûn ê di çalakiyê de bernameyek bistînin. Ger nîgarên sor li ser ekranê xuya dikin, ku hebûna xeletiyan nîşan dide, bi piranî, ev pel bi serbixwe dest pê nake, ji ber ku ew beşek daneyên din e.
  16. Rêvebiriya Bernameya Pelê PY-ê di hawîrdora pêşkeftina IDLE de

Theêwaza vê rêbazê ev e ku, bi bernameya pêwîst, hûn hemî amûrên pêwîst ên pêwîst hene ku dihêlin ku hûn dest bi pîthonê bikin li Python. Ger ev vebijêrk ne guncan e, em pêşniyar dikin ku xwe bi çareseriyên jêrîn re nas bikin.

Method 2: Nivîsara Sublime

Her çend nivîsa sublime bi fermî redaktorek nivîskî ya birêkûpêk tête hesibandin, piraniya bikarhêneran ew wekî hawîrdora pêşkeftinê tevdigerin, ji ber ku li wir ronahiyek syntax heye, ku li wir ronahiyek heye. Bername li ser komputerê cîhek piçûk digire û belaş tê belav kirin, ji ber vê yekê ew dikare bêyî guman bê guman ji bo dîtina pelê forma PY-ê were belav kirin.

  1. Piştî sazkirinê, tavilê nivîsa sublime dest pê bike, ew ê bi tevahî ji bo kar amade be. Menuya pop-up Pelê fireh bikin û li wir tiştê pelê vekirî bibînin.
  2. Herin vekirina pelê xwestî di Bernameya Nivîsara Sublime de

  3. Bi rêya Conductor, pelê bicîh bikin û ji bo vekirinê hilbijêrin.
  4. Dosya pêwîst bi riya Bernameya Nivîsara Sublime vekir

  5. Syntax dê di cih de ji ber bernameyê wekî Python were destnîşankirin ku ew bêyî sazkirinên pêşîn nas dike û pêkhateyên din dakêşin.
  6. Naveroka pelê vekirî bi bernameya nivîsê ya Sublime binihêrin

  7. Di beşa "amûran" de, li ser avahiyê bikirtînin.
  8. Destpêkirina darvekirina Koda pelê çavkaniyê bi riya Bernameya Nivîsara Sublime

  9. Destnîşan dike ku python dê were berhev kirin.
  10. Zimanê bernamekirinê hilbijêrin da ku bernameyê di nivîsa sublime de berhev bike

  11. Naha li jêr hûn ê di çalakiyê de kodê çavkaniyê bibînin.
  12. Encamên berhevkirina bernameyê li nivîsa sublime binihêrin

Nivîsa sublime dikare li vir were bikar anîn wekî wateya dîtina pelên weha, ji ber ku ew jî gelek formên din jî piştgirî dike. Wekî din, ew ê serlêdana xwe bibîne û wekî hawîrdora pêşkeftinê, heke ew ji nişkê ve pêdivî ye ku pêdivî ye.

Method 3: Notepad ++

Edîtorê nivîsê li jor tê hesibandin, ew e, kodê çavkaniya wê girtî ye û hilberê bi fermî ji hin kesan re girêdayî ye. Notepad ++ - Berevajî ya bêkêmasî ya nivîsa sublime, ji ber ku ew azad e û kodek çavkaniyek vekirî ye. Wekî din, ew piştgiriyê dide syntax zimanên herî naskirî, yên ku ew ji bo karanîna wekî amûrek vekirina pelên PY-ê tê bikar anîn.

  1. Nermalavê dakêşin û li ser tabela guncan bikirtînin da ku biçin vekirina belgeyê.
  2. Herin vekirina pelê hewceyê li Bernameya Notepad ++

  3. Vebijêrin ku li ser komputera an medyaya rakirinê hilbijêrin.
  4. Pelê xwestin di Bernameya Notepad ++ de vekir

  5. Hemî syntax dê di cih de bi nivîsê were ronî kirin, û hûn dikarin kodê destpêkê bi rêve bibin "Destpêk".
  6. Di bernameya Notepad ++ ya destpêkê de biçin sernameya kodê ya orjînal

  7. Ger parametreyên destpêkirinê nehatiye diyarkirin, hûn ê hewce ne ku tavilê pelê vekirî bi navgîniyê ve diyar bikin.
  8. Di Bernameya Notepad ++ de Parametreyên Koda Destpêk hilbijêrin

  9. Piştre, dê xeta fermandariyê were destpêkirin, li cihê ku hemî naverok dê bêne xuyang kirin, di doza ku ew gengaz e.
  10. Dîtina Bernameya Bernameyê li Notepad ++

Ger xeta fermandariyê yekser piştî vekirinê girtî ye, ev nayê vê wateyê ku bi kodê çavkaniyê nayê kirin û ew tîpek gelemperî ye an jî ji hev veqetandî ye. Naveroka pelê binihêrin, şîroveyan an rêzikên naskirî bibînin ku armanca vê mijarê vedişêrin.

Gelek serlêdanên din hene ku dihêlin hûn formên pelê mîna vekin. Di pir rewşan de, ew hawîrdorên ku piştgiriyê didin gelek amûrên din, ji ber vê yekê barkirina bikarhênerê ya gelemperî nermalavek bulk Lêbelê, heke hûn bi nermalava wiha re eleqedar in, em ji we re şîret dikin ku hûn bi nirxandina li ser biryarên çêtirîn di gotarek din de, dema ku li ser girêdana li jêr dimeşin.

Zêdetir bixwînin: Jîngehê Bernameya Hilbijêrin

Method 4: pencereyên standard

Pir kes ji vegotinê haydar in, wateya ku ev e ku bernameyek bi ezmûn dikare notepadê standard bike, li ku derê nermalav an nivîsbar dê binivîse. Di beşan de, ev vegotinek ji rastiyê re heye, ji ber ku Notepadê Default ji bo sererastkirina pelên PJ-yên cihêreng, tevî Python, û ew wiha ye:

  1. PCM li ser belgeya pêwîst bikirtînin û "vekirî" hilbijêrin.
  2. Herin hilbijartina edîtorê nivîsek ji bo destpêkirina pelê forma py

  3. Di navnîşê de, "Notepad" bibînin û wê wekî temaşek diyar bikin.
  4. Notebook hilbijêrin ku pelê forma PY-ê bicîh bikin

  5. Naha kodê çavkaniyê li pêş we xuya dike. Li vir ew dikare were guhertin û xilas kirin.
  6. Naveroka pelê pelê py bi notepad ve bibînin

  7. Ger hewceyê ceribandinê hebe, ji hêla "Destpêk" ve têgînek "xeta fermanê" bi rêve bibin.
  8. Xeta fermandariyê dimeşînin da ku bernameya py bicîh bikin

  9. Di wê belgeyê de bikişînin.
  10. Ji bo birêvebirina bernameya py pelê pelê hilbijêrin

  11. Bi ketina Enter re têkevin fermanê.
  12. Çalakkirina darvekirina bernameya py li ser fermana fermanê

  13. Şopandina kodê bigire.
  14. PROGRAMATION PROGRAMA VIA bi xeta fermanê

  15. Heke konsol yekser girtî ye, hewl bidin ku di dawiya pelê de vegotinek input () zêde bikin. Ev ê pêşî li serketina otomatîk a darvekirina tîpan bigire û "xeta fermanê" li bendê bimîne heya ku bikarhêner li ser klavyeyê her keyek bişkojk bike.
  16. Guhertina naveroka kodê çavkaniya pelê py

Bê guman, kêmbûna rêbazek wusa di tunebûna syntax de û ne her gav cîhê vegotinên bi gelemperî ye, lê ew dihêle ku nermalava zêde bikar neynin, lê tenê edîtorê nivîsbariyê yên din bikar neynin were belav kirin.

Li jor, me çar rêbazên dîtina cûda nîşan da û pelên forma PY-ê li ser komputerê danîn. Wekî ku hûn dibînin, ew di hawîrdorên pêşkeftina taybetî an edîtorên nivîsê yên gelemperî de tête kirin, ji ber vê yekê hûn tenê hewce ne ku çareseriya çêtirîn hilbijêrin.

Zêdetir bixwînin