Bişkojkên germ di Sketchup

Anonim

Bişkojkên germ di Sketchup

Naha bi pisporên populer re populer di moda sê-alî de bernameyên sêwiranê bikar tînin. Sketchup di heman demê de li ser wateya herî navdar û bi gelemperî tête bikar anîn. Fonksiyona vê nermalavê gelek amûrên bikêr ên ne tenê ji bo sêwiranê, lê di heman demê de dîtbar jî heye. Ew ê ne ew qas dijwar be ku meriv bi hemûyan re mijûl bibe, nemaze eger hûn dersên fermî an sêyemîn bikar bînin. Lêbelê, fêrbûn ka meriv çawa bi lez fonksiyonên bikar tîne dê bêtir dijwar be. Li şûna ku bişkokên mişk ji bo her îkonê zext bikin, çêtir e ku meriv keysên germ bikar bîne, ku dê bêtir were nîqaş kirin.

Keysên germ di sketchup de bikar tînin

Piştre, em pêşniyar dikin ku xwe bi navnîşa kombînasyona hevbeş a ku dê bi girîngî têkiliyê bi nermalava bi nermalavê re bilez bike nas bikin. Me navnîşê li gelek koman dabeş kir, ku ji bo lêkolînek zûtir a tevahiya materyalê, ku bi fermanên pêwîst ve hatî pêşkêş kirin an lêgerîna agahdariya nediyar heye, ji bo lêkolînên pêwîst an lêgerîn. Ka em bi koma yekem re dest pê bikin, her gav bi her awayî fikirîn.

Bişkojkên bingehîn

Bişkojkên populer bi gelemperî standard in, ew e, hûn dikarin di bernameyên din de wan bibînin. Ew bi gelemperî ji bo kontrolkirina di pergala xebitandinê de têne bikar anîn. Pir bikarhêneran ji gelek bikarhêneran re nas dikin, lê destpêker ne li ser her tiştî ne. Ji ber vê yekê, bila em zû li ser hevokên sereke yên ku di sketchup de piştgirî dikin bisekinin:

Bişkojkên germ ên bingehîn ji bo sketchup

  • F1 - Pencereya alîkariyê ya vekirinê. Li vir belgeyek pêşdebiran, têkilî, lîsansa niha û nûvekirinan tête kontrol kirin;
  • Ctrl + N - Afirandina projeyek nû;
  • Ctrl + O - Herin vekirina pelan;
  • Ctrl + S - Guherandinên Saving;
  • CTRL + C / CTRL + V - Kopîkirin û paramîner, tiştan û hêmanên nermalava din;
  • Del / D - rakirina hêmanan;
  • Ctrl + Z - Actionalakiya Dawîn betal bike;
  • CTRL + P - Veguhestina çapkirinê;
  • Shift + E - Pencereya Layers nîşan dide.

Ferman ji bo pencereya sereke

Berî her tiştî, dema destpêkirina sketchup, bikarhêner bi pencereya sereke re rû bi rû ye. Vebijarkên sereke li vir têne xuyang kirin, projeyên girtî yên herî dawî têne xuyang kirin. Ji vir û veguhastina danûstendina bingehîn a bi nermalavê bi hilbijartina jîngehê kar. Gelek fermanan hene ku hêmanên pencereya sereke kontrol bikin:

Bişkojkên germ ji bo pencereya sereke di sketchup

  • F - Berpirsiyar ji bo veguheztina qutiyên dialogê;
  • Shift + P - menu bi mîhengên bingehîn dest pê dike;
  • CTRL + 1 - Li ser nermalavê agahdariya girîng nîşan dide;
  • CTRL + Q - strukturîneran direve;
  • Ez - agahdariya di derbarê mebesta bijartî de nîşan dide;
  • Shift + O - pêkhateyên çalak diherike;
  • Alt + l - veguheztinên bi rûpelan;
  • Shift + S - mîhengên veşartî dest pê dike.

Lêbelê, em ê ji bo demek dirêj ve nekarin li pencereya sereke rawestînin, ji ber ku pratîkê destnîşan dike ku van hotkey kêm kêm tê bikar anîn. Ka em yekser bi navgînek domdar bimeşin, ku her weha pir caran pêşdebiran di dersên fermî yên wan de dibêjin ku bi sketchup re bixebitin.

Guhertinên Overview biguherînin

Wekî ku hûn dizanin, di bernameya di bin çavan de, xebata xebatê di moda sê-dimîn de tê çêkirin. Li gorî vê yekê, nêrîna dîtinê dikare bi her awayî were guheztin, ku li quncikê rast hilbijêrin, li ku derê hemî tiştan dê bibînin ka ew çawa hewce ye. Kombînasyonên li ser klavyeyê dê alîkariyê bikin da ku zû di navbera cûreyên berdest de veguherînin:

Bişkojkên Kontrolê yên Kontrolê Li Sketchup

  • F8 nêrînek isometrîkî ye;
  • F2 - Dîtina Top;
  • F3 - Dîtina Pêşîn;
  • F4 xuyangê rast e;
  • F5 - Dîtina paşîn;
  • F6 - Dîtina çepê.

Bi amûrên Hilbijartinê re dixebite

Vebijarka hilbijartinê an "Hilbijêra Hilbijartinê" yek ji wan fonksiyonên herî bingehîn e. Ew dihêle hûn di hawîrdora xebatê de hêmanên takekesî, rû, rî û xalên din hilbijêrin. Ne ew çend tîm hene ku bi vê amûrê re bixebitin, lê ew wusa xuya dikin:

Bişkojkên germ ji bo kontrolkirina amûrê hilbijartinê li Sketchup

  • Cîh - çalakkirina amûrê hilbijartinê;
  • Shift - Hilbijartina Hilbijartina Elementê;
  • CTRL + Shift - Ji bo betalkirina hilbijartinê ya diyarkirî tê bikar anîn.

DESTPKA BELA

Sketchup fonksiyonek cuda heye, ku ji we re şiyana serbixwe dide xetên xwerû û hejmaran. Ew dikarin bi rengek bi rengek bi rengek bi rengek bi rengek bêne avêtin an bi rastî hûn çawa boyax kirin. Hemû ev bi keysên germ ve girêdayî ye. Ew jî bi kêmasî piçûk in, ji ber vê yekê bîranîna her tiştî dê ne pir kar be.

Bişkojkên germ ji bo kişandina belaş di sketchup

  • X - Hilbijartina amûrek boyaxkirinê;
  • Shift - Drawing bêyî hevgirtin;
  • CTRL - Bi girêdana xetên heyî;
  • CTRL + Shift - Bi mebestê re bixebitin;
  • Alt - nexşeya hêsan.

Bikaranîna Equare

Ger bikarhêner bikar bînin, zûtir an paşê paşê ew ê bikaribe bi karanîna eraser re têkildar be. Di heman demê de di sketchup de wekî amûrek cuda jî tê nîşandan, û ew jî ji bo keysên germ tê destnîşankirin ku kontrola xwe hêsan dike.

Bişkojkên germ ji bo karanîna errên di sketchup

  • E - aktîvkirina zer;
  • Shift - Element veşêrin;
  • Ctrl - Erasure Nermal;
  • CTRL + Shift - Zehfek hişk.

Amûrên tevlihev

Bi her amûrên din re dixebitin ku li paragrafek veqetandî ne gengaz e, ji ber ku tenê yek bişkokek bi piranî ji bo çalakbûnê tê bersivandin, û ne kiryarên zêde peyda nabin. Ji ber vê yekê, em pêşniyar dikin ku bi kurtahî taybetmendiyên bikar bînin yên ku her weha hêjayî behskirinê ne, vekolînin.

Bişkojkên germ ji bo amûrên bingehîn ên di sketchup

  • Zextkirina pêlika mişk - tevgera orbital a xebatê;
  • R - Hilbijartina amûrê "rectangle";
  • L- aktîfkirina amûrê "Line";
  • C - moda çêkirina dora;
  • A - arcek dikişîne;
  • G - Dabeşên nû diafirînin. Pressapkirina pencereyek din a ku tê vekirin tê vekirin.
  • Alt + M - Hilbijartina amûrê "Roulette";
  • `(nameya di şêwaza Rusî de) - çalakkirina amûrê" bi dest ";
  • Shift + T - amûrê pîvandinê;
  • Shift + D - afirandina nivîsek nû;
  • Alt + p - hilbijartina veguhastinê;
  • Alt + CTRL + S - DESTPKA CROST;
  • Y - Amûrek axial;
  • M - tevgera tiştan;
  • U - hêmanên dirêjkirinê;
  • Alt + r moda rotasyonê ya lêkerê ye;
  • \ - tevlêbûna polonî;
  • S - amûrên qirêjkirinê;
  • O - Veguheztina hêmanan;
  • B - Veguhestina "dagirtin";
  • Z - Mîna moda "Scaling" çalak kirin.

Hinek keysên jorîn ên ku li jor hatine tomarkirin dibe ku ji hêla xwerû ve neçalak be, lê bi gelemperî têne pejirandin. Heke hûn ji nişkê ve fêr bûn ku hin kombînasyona kar nakin, bixwînin ku di dawiya vê gotarê de hatine pêşkêş kirin, li ku tê diyar kirin ka meriv çawa serbixwe bi awayek serbixwe fermanan di vê nermalavê de dipirse.

Kontrolên balafirê

Hemî hêman û hêmanên din li ser heman balafirê ne, ku ji hêla kesk a kesk ve tête ronî kirin. Ew ji hêla bikarhêneran ve pir kêm e, ji ber vê yekê me biryar da ku em ji xebata sereke berpirsiyar bin, di dawiya materyalê de. Me biryar da ku li ser wan vebêjin ji ber ku ew dikarin wekî hevokên din ên diyarkirî jî bikêr bin.

Bişkojkên germ ji bo kontrolkirina balafirê li Sketchup

  • 1 - tevlêkirina nêrînek çarçowê;
  • 2 - Shutdown or Lines Show;
  • 3 - balafira biryardar;
  • 4 - Bi tekstan vegirtin;
  • T - Dîtina di moda X-ray de;
  • Alt + 6 - Dîtina Monochrome.

Vebijarkên Verastkirina Keviran

Ne hemî bikarhêneran dizanin ku di sketchup de gelek emir hene, ku hûn dikarin kombînasyona sereke destnîşan bikin, ji ber ku di derbarê wan de çend tişt hene. Lêbelê, carinan kiryarên wiha dihêlin ku hûn bilezkirina xebatê. Em dixwazin mînakek guhartina hevokan nîşan bidin. Bi awayê, mîhengên standard jî dikarin werin guhertin.

  1. Veguheztina menuya "pencereyê" û biçin beşa "parameter".
  2. Di bernameya sketchup de biçin Mîhengan

  3. Li vir beşa "Label" bibînin.
  4. Herin mîhengên keysên germ di sketchup de

  5. Li jor hûn ê fîlterek bibînin ku ji bo lêgerîna fermanan tê bikar anîn, û li jêr navnîşek hemî kombînasyona gengaz nîşan dide.
  6. Navnîşa tevahî ya keysên germ di bernameya sketchup de

  7. Edîtorê çêkirî bikar bînin da ku serbixwe li ser hev saz bikin. Fêr bibin ka kombînasyona berê li deverek din e û we ew ji fermanek din re destnîşankiriye, dê nirxa wê ya berê were resen kirin.
  8. Rêzkirina manual ya keysên germ di sketchup

  9. Bikarhêner bi gelemperî konfigurasyonên Keysên Hotê bi karanîna hinardekirin û karên import û import veguherînin.
  10. Di Sketchup de Bişkojkên Germên Germê Saving an Exportandin

Piştî ku hemî guhertin, ji bîr nekin ku mîhengan bicîh bikin da ku ew tavilê werin dest pê kirin. Piştî vê yekê, mebesta kombinasyonan dê tavilê çêbibe, bername ne pêdivî ye ku ji nû ve saz bike.

Heke hûn bikarhênerek destpêker in û biryar da ku dest bi fêrbûna sketchup bikin, em bi tundî pêşniyar dikin ku ji materyalên din fêr bibin ku hûn bi vê pêşnûmeyê zûtir bikin. Yek ji van dersan li ser malpera me ye û li ser girêdana jêrîn heye. Li wir hûn ê gelek agahdariya kêrhatî bibînin ku dê di gavên yekem de bi sketchup kêrhatî be.

Zêdetir bixwînin: Meriv çawa Sketchup bikar tîne

Naha hûn bi kombînasyona sereke ya sereke di bernameya nirxandî de nas dikin. Wekî ku hûn dibînin, ne ew çend ji wan hene, lê tenê bi dehan ji wan bi rêkûpêk têne bikar anîn. Lêbelê, her bikarhênerek daxwaz û daxwazên cûda hene, bi rêzdarî, tîm cûda cûda ne. Mîhengên mîhengên sererastkirina manual ji bîr nekin, ku dê bi rehetî alîkar bike ku hûn çêtirîn xebatê xweş bikin.

Zêdetir bixwînin