Leza bilezkirina her pêkhateyên komputerê bi xetera zêdebûna zêde û, di encamê de, bi binpêkirina pergalê an jî ji hêla pêkhateyên pêkhateyan ve tête faqûl kirin. Ji bo ku hûn piştrast bikin ku mîhengan rast in, ceribandin, ku dihêle hûn xeletiyên mumkin nas bikin û ji germahiya destûr derbas bikin. Di vê gotarê de em ê li ser ceribandina testa stresê ya nvidia-ê biaxivin.
Testkirina stresê GPU NVIDIA
Testê stresê pêvajoya barkirina herî zêde ya qerta vîdyoyê bikar tîne. Ew hêja ye ku hûn fêm bikin çima hûn hewce ne ku amûrên wiha bikar bînin. Lîstikên ku berê di xwe de serîlêdanên berbiçav in û pergalê pir zêde barkirin. Di heman demê de, barkêşiyek wusa ne nirxek domdar e. Dîmenên "Heavy" bêtir adapterê ku bi vegera bêkêmasî dixebite, û "lehiyan" bidin. Bernameya "keştî" processor grafîk (hin kontrola bîranînê) linearly, bêyî paşvekêşana demkî û downtime. Ev pêkan dide ku hûn diyar bikin ka "hesin" çawa di rewşên wiha de tevdigere. Bê guman, di van rewşan de dê rewşên weha tune be, ji ber vê yekê testa stresê hin hêz û germahiya hêzê dide.Wero em ê di mînaka sê bernameyan de vê pêvajoyê binirxînin. Hemî wan destûr didin ku ceribandinek stresê ya kartên vîdyoyê bikin, lê hin cûdahiyan hene.
Vebijêrk 1: Furmark
Ev nermalava herî populer e ku meriv xebata grafîkê adapter di şertên giran de verast bike. Furmark bi tevahî processor grafîk û kontrola bîra vîdyoyê bar dike û daneyên çavdêriya germahiyê û parameterên din nîşan dide.
- Bernameyê vekin û pîvanên testê verast bikin. Ji bo armancên me, bes e ku di navnîşa drop-down de hatî destnîşankirin ku di Screenshot de hatî destnîşankirin hilbijêrin. Mode Fullscreen ne hewce ye.
- Pêvajoya bi bişkoja "Testê Stresê GPU" bicîh bikin.
- Furmark dê hişyariyek nîşan bide ku ceribandinê xwedî barek pir zêde ye û ev çalakiyek ku em di xetera xwe de çê dikin. Em bi tikandina "Go!" Bipejirînin. Pêvajoya pêvajoyê bi zencîreyê an xaçerêya li ser pencereyê (wekî di "explorer" de tê de pêk tê.
Bername dê bi ceribandinê pencereyek din veke û xwe çavdêriyê bike. Nîşana sereke ya ku hûn di vê germê de eleqedar dibin. Grafika wê li binê ekranê tê nîşandan.
Pêdivî ye ku nîşanker werin rakirin dema ku grafîka ku dê derkeve holê, û ew ê tenê bi rengek berbiçav were veguheztin. Kulîlkên piçûk di nav 1 dereceyan de li tenişta mezin û piçûktir têne destûr kirin. Di dîmenê de, germahiya 69 - 70 derece hate tomar kirin.
Armancek din a ceribandina stresê ev e ku meriv xeletiyên li mîhengên overclocking heyî nas bike.
- Heke ekran di forma triangles, xêzan de nîşan dide, pêdivî ye ku frekansên bîranîna vîdyoyê an pêvajoya grafîkî kêm bikin (ew bi tiştê ku we di cih de bilez e) kêm bike.
- Carinan bernameyek, mîna tevahiya pergalê, bi hêsanî "azad dibe." Bi vî rengî, ESC çap bike (dibe ku çend caran) û li benda girtina furca. Di heman demê de ew wekî îşaretek ji bo kêmkirina frekansan jî xizmet dike.
- Wekî din, "serbestberdana" dibe sedema ku ji germahiya destûr (di modelên cihêreng de be jî, ev nirx dikare ji 80 heta 90 dereceyan cûda bibe, û carinan jî bilindtir) an jî hêza bêkêmasî ya BP. Li vir yek Nuance heye: Heke karta vîdyoyê ya we bi girêdanên hêzek zêde neyê çêkirin, vexwarina wê ya herî zêde ji 75 watt bi riya slota PCI-e ve hatî wergirtin. Di vê rewşê de, şûna blokê dê tiştek nede.
Vebijêrk 2: Occt
Ev bername di dema nivîsandina gotarê de di plansaziya "Frozen" de herî zehf tête hesibandin. Algorîtmayên wê dihêle hûn şertên di binê de biafirînin ku hemî çavkaniyên karta vîdyoyê dê bi hevdemî tevlî bibin. Li ser bingeha vê yekê, pêdivî ye ku meriv bi lênêrînek mezin were bikar anîn. Berî ceribandinê, hemî serlêdanan bigire, û ji nû ve komputerê ji nû ve dest pê bike.
- Berî her tiştî, piştî destpêkirina bernameyê, hûn hewce ne ku hûn li ser rastê li ser rastê li ser îkonê spanner-ê bitikînin.
Ji hêla xwerû, germahiya krîtîk, dema ku ew bigihîje, test dê bi zorê were qedandin, 90 derece pêşandan, lê çêtir e ku meriv bi nirxên nizmtir bibe. 80 dê pir bes be.
- Piştre, dema ceribandinê diyar bikin. Ji bo germkirina nexşeyê li germahiya herî zêde, 5 - 10 hûrdem. Heke hûn dixwazin xeletiyan nas bikin û aramî kontrol bikin, ew hêja ye ku 20 - 30.
- Biçe "Setup Setup" blok bikin û tabloya "GPU: 3D" hilbijêrin. Li vir hûn çareseriyê hilbijêrin û kontrolê ya li hember madeya tespîta xeletiyê bicîh bikin.
Ji kerema xwe divê testa Occt-ê bi çareseriya çavdêriyê ya "cîgir" were meşandin. Tenê ew ê derkeve ku li ser qerta vîdyoyê barê tevahî bide.
- Pêvajoyê bi zextê li ser bişkoja sor ya mezin li jêr bisekinin.
Li kolona çepê daneyên çavdêriyê nîşan dide. Em ji germahî û hejmara xeletiyan eleqedar dibin. Hebûna wan wekî nîşana tiştê ku hûn hewce ne ku frekansê kêm bikin xizmet dike.
Piştî qedandinê, bername dê encamên di blokên "Dewleta Test" de nîşan bide. Di dîmenê de, pêvajoyê bêyî xeletiyan derbas bû û bi zorê sekinî.
Heke ceribandin bixweber, ji bo nimûne, ji ber zêdebûna zêde bû, ew ê di bloka çepê de were xuyang kirin.
Dezavantajiya okt-ê ye ku di hin pergalên di dema barkirinê de dikare ekranên şîn ên mirinê xuya bibe an jî rebootên spontan ên PC-ê çêbibe. Pirsgirêkek wiha ji ber hêza bêkêmasî ya yekîneya dabînkirinê ya hêzê an ji tdp (gengaziya destûrtirîn) ya karta vîdyoyê tê de derbas dibe,
Vebijêrk 3: Aida64
Aida ji bernameyên ku li jor hatine pêşkêşkirin tenê ji bo ku tenê pêvajoyek grafîkî barkirin, ne kontrolkerek touch e.
- Di pencereya sereke de, herin menuya "Xizmetê" û li ser "Testa Sta Pergalê" bikirtînin.
- Bi xwerû, ev beş nîşana daneya çavdêriya karta vîdyoyê asteng dike. Ji bo ku ew çalak bikin, li ser bişkoja "Preferences" bitikînin.
Em diçin Tabela Germiyan. Ji ber ku em tenê ji GPU re eleqedar in, li yek ji navnîşên drop-down, tiştê têkildar hilbijêrin. Grafikên mayî dikarin bêne asteng kirin (batterê hilbijêrin). Piştî sererastkirinê, OK bikirtînin.
- Lepê li jor Daw nêzikî "stresê GPU (S)" û dest bi ceribandina bişkoja "Destpêk" bikin. Em li bernameya germahiyê mêze dikin.
Nirx bi heman awayî di heman rengî de têne qewirandin, ku ew e, piştî ku curve sekinî.
- Heke hûn dixwazin kontrol bikin ka hêza hêzê bi barkirinê re têkildar e, her weha mercên nêzê rastiyê jî digirin, hûn hewce ne ku hûn pêvajoyê bi moda "stresê FPU" dubare bikin. Ji ber vê yekê em "jî dakêşin" di heman demê de pêvajoya navendî jî ligel zincîrên peydakirina wê jî.
Ayda kêmasiyek "hang" e ku dema ku ji pîvanên herî maqûltir derbas dibe. Di pir rewşan de, tenê bişkoja "Reset" li ser laşê PC-ê alîkar dike ku pirsgirêkê çareser bike.
Xelasî
Me sê vebijarkên ji bo ceribandina stresê ya karta vîdyoyê ya NVIDIA bikar tînin. Ew ji algorîtmayên bandorkirina li ser adapter û, li gorî vê encaman têne veqetandin. Wekî ku "roastin" "hesin", hemî pêkhatên yekcar bar dikin. Aida64 bi zor nîşan dide ka karta çawa dê di mercên rastîn de "hest" bike. Li deverek di navbera wan de xurm e. Ji bo ku wêneyek bêkêmasî bistînin, hûn dikarin di yekser, bê guman de sê amûrên bikar bînin.