Method 1: pixlr
Berî her tiştî, ez dixwazim li ser karûbarê serhêl bi navê Pixlr biaxivim, ku edîtorek grafîkî ya tevahî bi hemî amûr û vebijarkên pêwîst e. Taybetmendiyek taybetî heye ku dihêle ku hûn di wêneyê de bi karanîna tiştên an paşverû yên heyî bikar bînin, ya ku dê mirov derxe holê ku ev ne xuya ye.
Herin servîsa serhêl pixlr
- Rûpelê sereke ya malpera Pixlr veke bi zencîreya li jor bikirtînin, li ku derê biçin guhertoya pêşkeftî ya edîtorê.
- Di cih de, bitikîne "vekirî" bikirtînin da ku wêneyek ji bo sererastkirinê hilbijêrin.
- Pencereya "Explorer" vedibe, tê de ku guleya xwestî ye.
- Piştre, amûrê stûyê bikar bînin, ku li ser panê çepê ye. Wêneyê wê hûn dîmenek jêrîn bibînin.
- Ji bo ku dest pê bikin, devera hilbijêrin ku hûn ê kesek biweşînin. Di doza me de, ev paşpirtikek spî ye, ji ber vê yekê bes e ku tenê xalek hilbijêrin.
- Kursor xuya dike, bi ku tê de tê çêkirin. Bişkojka çepê ya çepê ya li ser tiştê ku hûn dixwazin jêbirin çap bikin.
- Heya ku peywir hate darve kirin berdewam bikin. Ew bi panelê topan re nahêle ku çavkaniyê careke din hilbijêrin da ku deverên din bikar bînin, ji ber ku ew ê alîkariyê bide ku realîzma wêneyê dûr bikeve û guheztinên nûjen bike.
- Piştî bidawîbûnê, encam dibîne û piştrast bike ku bêguman hemî nuwazan veşartî bûn. Hûn dikarin ji bilî amûrên din bikar bînin da ku sererastkirina wêneyê bidomînin.
- Ger em li ser bingehek tevlihevî biaxifin, mînakî ku kesek li ser peravê ye, pêdivî ye ku çend caran stûnek cihêreng bikar bîne da ku encam encam bide.
- Mîna ku hûn biryar didin ku pêvajoyê dikare biqedîne, li beşa "Pelê" bikirtînin û hilbijêrin "Save" hilbijêrin. Hûn dikarin menuya Save bi karanîna Keysên CTRL + S. Germ bikin.
- Navê pelê ya guncan bicîh bikin, format, kalîteyê hilbijêrin û wê ji komputera xwe dakêşin.
Mixabin, ew ê her gav çêtir nebe ku merivek bi wêneyek an berevajî li ser tiştên taybetî derxe, lê hûn dizanin ku stampek rast bikar bînin û piştî ku hin pratîk jî fêr bibin bi projeyên tevlihev.
Method 2: Inpaint
Fonksiyona karûbarê serhêl bi navê Inpaint tenê tête armanc kirin ku bi wêneyê, tevî mirovan. Lêbelê, çalakiya herî girîng li vir bixweber tê hilberandin, ji ber vê yekê encam ne her gav jêhatî nehatin wergirtin û bi gelek faktor ve girêdayî ye. Lêbelê, heke wêneya heyî di warê hejmarê tiştan û paşverû de ne pir tevlihev e, hûn dikarin hewl bidin ku ew bi vî malperê ve bavêjin.
Herin nav karûbarê serhêl
- Carekê li ser rûpelê sereke ya malperê, wêneyê li qada hilbijartî bikişînin an "Wêne Wêne" bitikînin bi dakêşandina wê bi riya "Explorer".
- Li wir, katalox bi snapshot û du-bikirtînin li ser wê bi bişkoja mişka çepê re bikirtînin.
- Nîşanek sor bikar bînin, ku li ser panê çepê ye, ji ber ku ew berpirsiyarê rakirina neçar e.
- Vê zilamê ku hûn dixwazin jêbirin, vî zilamî ronî bikin. Di heman demê de, hewl bidin ku wekî tiştên din ên li ser xêzê li ser kontourê li ser kontourê binihêrin.
- Ji bo pêkanîna guhertinan bi zorê, hûn ê hewce bikin ku "erzan" bikirtînin.
- Di pencereya pêşdîtinê de, encam dê tavilê bi we re bi hûrgulî bi karanîna amûrên pîvandinê ve were xwendin.
- Heke parçeyên ferdî hatine dîtin, ku her weha hewce ye ku were rakirin, dubare wan bi nîşanek sor ve dorpêç bikin, û piştre guhertinan bicîh bikin.
- Bi rakirina kesek ji paşvekêşana tevlihevî hinekî zehmettir dibe asteng, lê hîn jî gengaz e ku ew bikin, bi ku hûn dikarin bibînin, li dîmendera duyemîn digerin.
- Piştî ku pêvajoya pêvajoyê qediya, bikirtînin "Daxistin" bikirtînin da ku wêneyê qedandî hilînin.
- Mixabin, inpaint ji bo xercê tê belavkirin, û pêşdebirên belaş wêneyek tenê di qalîteya kêm de pêşkêş dikin. Heke hûn ji vê vebijarkê razî ne, dakêşandinê piştrast bikin.
- Naha li ser destên xwe pelek amade-çêkirî heye, ku dikare armancên din were bikar anîn.
Method 3: fotor
Di encamnameyê de, karûbarê serhêl a fotor binihêrin, tê de amûrek heye ku dihêle hûn di wêneyê de tiştan bi cîh bikin, lêbelê, ew bi piranî ji bo lubricant li ser rûyê hatî çêkirin, lê ew ê zirarê neke wê ji bo armancên xwe bikar bînin.
Herin fotorên karûbarê serhêl
- Li ser girêdana li ser rûpelê hewceyê bikirtînin, û li wir bitikînin "wêneyek biguherînin".
- Snapshot li qada hilbijartî dakêşin an li ser wê bikirtînin da ku ew bi riya "Explorer" vekin.
- Di "Explorer" bixwe, piştî prensîbek naskirî, wêneyê bibînin û li ser wê dubare bikirtînin.
- Gava ku hûn diçin edîtorê fotor, biçin beşa "Bedewiyê".
- Li wir hûn di kategoriya "Clone" de eleqedar in.
- Mezinahiya kulikê û zirarê ya karanîna wê bicîh bikin, an hûn dikarin di dema guherandinê de rasterast vegerin.
- Vebijarkên Scaling bikar bînin da ku wêneyê nêzîktir bînin. Ji ber vê yekê hûn dikarin rasttir û hêsantir hemî hûrguliyên pêwîst hilbijêrin ku rakirin.
- Ji bo destpêkirinê, hûn ê hewce bikin ku li ser cursor li cîhê ku dê wekî şûna xwe tevbigere bikirtînin.
- Piştre, pêvajoya grinding dest pê bikin wekî ku di rêbazê de hatî destnîşan kirin berî ku berê tê hesibandin.
- Ger paşverûyan biguheze an dijwar e, fotor jî dikare bi vê peywirê re mijûl bibe, lê ew ê pêdivî ye ku demek piçûktir li ser darvekirina xwe derbas bike.
- Piştî ku wêne amade ye, hûn dikarin bi rengek din bikar bînin amûrên hestiyar, û piştî ku li ser "Save" bikirtînin.
- Navê pelê bidin û forma ku dê were xilas kirin diyar bikin.