Photoshopên me yên bijare gelek derfetan dide da ku fenomen û materyalên cûda cûda bikin. Hûn dikarin, ji bo nimûne, form an "nûjen bikin" erdê, baran li ser perestgehê bikişînin, bandora pîvanê biafirînin. Ew di derbarê imakirina pîvazê de ye, em ê di dersa îro de biaxifin.
Hêja têgihiştinê ye ku ew ê imîtiyê be, ji ber ku Photoshop nikare bi tevahî (bixweber) refransek rastîn a ronahiyê di vê materyalê de biafirîne. Tevî vê yekê, em dikarin encamên balkêş bi şêwaz û fîlteran bigihînin.
Mizgîniya Imitation
Ka em di dawiyê de wêneya orjînal li edîtor vekin û biçin kar.
Qelewbûna frost
- Wek her gav, kopiyek ji paşpirtikê biafirînin, serlêdana keysên germ Ctrl + J. Dûv re amûrek "rectangle" bigirin.
- Ka em hêjmarek wusa biafirînin:
Rengê rengê ne girîng e, mezinahî ji ber.
- Pêwîst e ku em vê hejmarê bi kopiyek ji paşverû veguherînin, dûv re bişkojka Alt bikişînin û li ser sînorê di navbera materyalan de bikirtînin. Naha dê wêneyê jorîn tenê li ser hêjîrê were xuyang kirin.
- Di vê kêlîkê de hejmar nedîtî ye, naha em ê wê rast bikin. Em ji bo vê şêwazan bikar tînin. Du caran li pêvekek bikirtînin û biçin ser xala "embossing". Li vir em ê pîvanê zêde bikin û rêbazê li ser "qutiya nerm" biguhezînin.
- Dûv re şewqek navxweyî zêde bikin. Mezinahî pir pir mezin tê kirin da ku glow hema hema tevahiya rûyê erdê dagir kir. Piştre, em opacity kêm dikin û dengek zêde dikin.
- Shadowek piçûk têrê nake. Pêşangeha Pêşkêşker li Zero û hinekî zêde zêde zêde dibe.
- Dibe ku we bersîva tarî ya li ser embossed-ê zelal bû û rengê guherî. Ev wekî jêrîn tête kirin: Dîsa em diçin "embossing" û parameterên şîyar diguhezin - "reng" û "opacity".
- Pêngava duyemîn pîvaza taştê ye. Vê yekê bikin, hûn hewce ne ku wêneyê top li Gauss. Herin menuya Filter, beşa "Blur" û li tiştê têkildar digerin.
Rîberê wusa tête bijartin ku hûrguliyên bingehîn ên dîmenan xuya dikin, û piçûk piçûk.
Ji ber vê yekê me pîvazek mattek girt.
Bandorên ji galeriya fîlteran
Ka em bibînin ka Photoshop çi pêşkêşî me dike. Di galeriya fîlteran de, di beşa "Distora" de "qelew" filter heye.
Li vir hûn dikarin ji gelek fatûreyan hilbijêrin û pîvanê (mezinahî), nermbûn û berbiçav bikin.
Li deriyê em ê tiştek wekî:
Bandora lensan
Pêşwaziyek din a balkêş bifikirin, ku hûn dikarin bandorek lensan biafirînin.
- Recantê li ser Elîfsê biguherînin. Dema ku meriv pêçekê çêbikin, bişkoja Shift-ê bikişînin da ku rahijan hilînin, em hemî şêwazan bikar tînin
- Dûv re Mifteya CTRL bitikîne û li ser pêlika miniature bi dorpêçek bikirtînin, qada hilbijartî barkirin.
- Hilbijartina Bişkojên Ctrl + J Hot-ê li ser pêlika nû kopî bikin û di binê mijarê de têkevin mijarê (alt + li ser sînorê perdeyan bikirtînin).
- Distor dê bi karanîna fîltera "plastîk" were kirin.
- Di mîhengan de, amûrê "Break" hilbijêrin.
- Mezinahiya amûrê di bin dorpêça dorpêçê de xweş bikin.
- Çend caran li ser wêneyê bikirtînin. Hejmara klîk bi encama xwestî ve girêdayî ye.
- Wekî ku hûn dizanin, divê lens wêneyê zêde bikin, ji ber vê yekê tevlihevkirina sereke CTRL + T-ê çap bikin û wêneyê dirêj bikin. Da ku pêşpirtikan hilînin, Shift Clamp. Heke piştî zextê li guhêrbariyê û clamp jî alt, dorpêçê dê di her aliyan de bi tevahî li gorî navendê were pîvandin.
Li ser vê dersê ji bo afirandina bandora pîvanê qediya. Me awayên sereke xwend ku ez imadkirina materyalê biafirînim. Heke hûn bi şêwazên şêwaz û vebijarkên blur re bilîzin, hûn dikarin encamên pir rastparêz bi dest bixin.