Vertical Synchropulse NVIDIA: Whati danîn

Anonim

Sync vertical pulse nvidia çi danîn

Nvidia-ê vertîkalek vertical çi ye

Di mîhengên karta vîdyoyê ya Nvidia de, hûn dikarin fonksiyonên cûda bibînin ku ji bo xweşbîniya adapterek grafîk an kontrola hin teknolojiyên diyarkirî bibînin. Navnîşa parametreyên peyda jî "pulsek syncek vertical" e, ku hîn jî dikare were gotin hevrêzkirina vertîkal an viyc. Essenceê wê ye ku ji bo yek cycle li gorî rêvebirê çavdêriyê bi yek cycle ve were sînorkirin. Mînakî, lîstik li ser çavdêriyek ku di moda 60 Hz de dimeşe ye - ev tê vê wateyê ku ew dikare wêneyek tenê 60 frame per duyemîn hilberîne. Synchronîzasyona vertical vê sînorkirina pêvajoyê destnîşan dike, dihêle hûn ji we re bandorek wêneyek hêsan bistînin û ji dûrbûna wêneyê bistînin, ku dê jî were nîqaş kirin.

Vertical Synchropulse NVIDIA WHI JI BO-1

Ger ravekirina nivîsê ji we re bêhnteng an ne zelal xuya bike, li ser vê yekê vîdyoyek li ser YouTube veke, li ku derê tê ku di lîstika bi hevokek vertikal an çalakiyek vertical a çalakkirî de were berhev kirin. Ji ber vê yekê hûn ê bi tevahî taybetmendiyên vê teknolojiyê bi rast bikin.

Hewce ye ku pulse sync vertical bikar bîne

Ka em di derheqê hûrgulî de wekî ku synchropulê vertical were çalak kirin an sazkirina parametreyên xwe yên adaptasyonê, bêtir bifikirin. Sedema yekem û ya herî girîng di lîstikê de dîmenên dîmen ên dîmenan xuya dike. Di wêneya jêrîn de, hûn nûnertiyek dîtbarî ya vî rengî ya ku ji ber pêvajoya frame ya neheqî ya bi adapterek grafîkê pêk tê dibînin. Ew pir zêde di rêzikê de têne danîn, yek li ser û huneran têne xuyang kirin.

Vertical Synchropulse nvidia çi danîn-3

Sedema duyem afirîneriya wêneyek hêsan e, heke em li ser lîstikên singleer bipeyivin. Di multiplayer de, synchronîzasyona vertical bi gelemperî nayê bikar anîn ji ber ku ew dereng zêde dibe û reaksiyonê di dema agir de kêm dike. Em pêşkêş dikin ku di gotarek din de li ser malpera me ya li ser malpera me bitikînin û li ser girêdana jêrîn bitikînin.

Zêdetir bixwînin: Pêşniyarên ji bo veqetandina hevrêzkirina vertical

Hilbijartina nirxa pulseya vertical ya vertical çi ye

Ger hûn mîhengên adapterê NVidia Graphics, li beşek bi parameterek pulsek vertical vekin, hûn dikarin bi qasî şeş nirxên heyî bibînin, her yek jî xwedî taybetmendiyên xwe hene. Zêdetir bixwînin li ser çalakkirina VSYNC, di materyalek din de bixwînin û li ser serê jêrîn bitikînin, û naha em ê prensîba operasyona van nirxan analîz bikin.

Zêdetir bixwînin: Meriv çawa syncê vertical nvidia çalak bike

Vertical Synchropulse NVIDIA WHI JI BO-4

  • Mîhenga serîlêdana 3D bikar bînin. Hema bêje hemî lîstikên nûjen xwedî mîhengên grafîkî yên pêşkeftî hene ku destûrê dide bikarhêner ku li gorî hêza komputerê û pêdivî ye ku hûn teknolojiyên zêde bicîh bikin. Wekî qaîde, di nav lîsteya parametreyên peyda de jî synchronîzasyonek vertical jî heye, û ev nirx di lîstikê de di lîstikê de tête çalak kirin û li gorî daneyên hatine wergirtin.
  • Ji Gava ku hevrêziya vertical ji ber vê yekê di derheqê dravkirina freksiyonê de bi pêvajoyek grafîkî re ti sînorkirin tune. Ev dikare bibe sedema pirsgirêkên ku li jor hatine destnîşankirin, lê bandorek erênî li ser performansa lîstikê heye, dereng kêm dike û ji bo fps-ê bi frekansa nûvekirina çavdêriyê ve girêdayî ye.
  • Tev. Di nav de danasîna li gorî çavdêriya Herrent. Sazkirina vê parameterê ji bo piraniya beşan tenê di rewşên ku wêne de xuya dike pêdivî ye. Lêbelê, ne hewce ye ku meriv hevdengiya vertical çalak bike heke mîqdara FPS di lîstikê de û ji bo lîstikek rehet ji bo lîstokek rehet bes be.
  • Zû. Teknolojiyek teknolojiya taybetî ya algorîtmayê ku sînorkirina dravdana dravdanê vedike. Frame bi qasî ku pêkan tê pêvajoy kirin, lê belê wêne dê ne be, ji ber ku çarçikên qedandî yên ku ji frekansa nûvekirina çavdêriyê derbas dibin li ser ekranê nayê xuyang kirin. Ger hûn vê nirxê hilbijêrin, dê dereng bimînin hindik, ku ji bo lîstikên serhêl baş e, lê rupturs dê winda bibin.
  • Adaptive. Teknolojî peyda dike ku bixweber hêza li ser hevrojiya vertical hilbijêrin. Dema ku hûn vê nirxê mîheng bikin, VSync tenê gava ku FPS ji frekansa nûvekirina çavdêriyê derbas dibe, lê dema ku hejmara çarçikên li jêr bixweber vedibe. Ev vebijarkek girîng e ku performansa baş û wêneya kalîteya bilind peyda dike.
  • Adaptive (nîvê Frekansa nûvekirinê). Vê nirxê di rewşên ku lîstikê de dihêle saz bikin saz bikin û hejmara çarçoveyan jî kêm e. Dema ku ev parameter tête hilbijartin, algorîtmaya dravdana dravî ya nîvî ya pêşangehê sînor dike. Vê vebijarkê ne guncan e heke hûn di lîstikan de FPS-ê rehet hebe.

Wekî ku agahdariya zêde, em pêşniyar dikin ku gotara ku tê de tê binavkirin ji hêla destnîşankirina li ser exporits li ser amûrên standard ji bo pergala xebitandinê û bernameyên partiya sêyemîn. Ev ê kêrhatî be ji ber ku teknolojiya hevrêzkirina vertical rasterast bi vê taybetmendiya cîhazê re têkildar e.

Zêdetir bixwînin: Meriv çawa di windows 10 de frekansa nûvekirina ekranê bibîne

Hûn dikarin tenê danasîna her parameterê bixwînin û ji bo xwe minasib hilbijêrin. Li ser mîhengên din ên Nvidia yên din ên ku li ser lîstikan û xweşbîniya wan bandor dikin, di gotarek din de li ser malpera me bixwînin.

Zêdetir bixwînin: Nvidia Card Card Optimal Mîhengên ji bo lîstikan

Zêdetir bixwînin