출력에서 게임을 활성화하는 방법

Anonim

출신의 게임 활성화

EA와 파트너의 많은 게임이 모든 사용자 가이 작업을 수행하는 것은 아닙니다. 그러나 이것은 제품이 이제이 서비스에서 귀하의 계정에 연결할 필요가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 이렇게하려면 몇 가지 작업을 수행해야합니다.

출신의 게임 활성화

출신의 게임의 활성화는 특별한 코드를 입력하여 이루어집니다. 게임이 구입 한 방법에 따라 여러 가지면에서 얻을 수 있습니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.
  • 소매점에서 게임을 사용하여 디스크를 구입할 때 코드는 매체 자체 또는 패키지 내부의 어딘가에 표시됩니다. 외부 에서이 코드는 파렴치한 사용자를 사용하는 것의 우려로 매우 드물게 인쇄됩니다.
  • 모든 게임의 사전 주문을 받으면 코드는 패키지와 특수 선물 라이너에서 모두 지정할 수 있습니다. 게시자의 판타지에 따라 다릅니다.
  • 다른 유통 업체의 게임을 구입할 때이 서비스에서 사용되는 방식에 따라 코드가 별도로 제공됩니다. 대부분 경우, 코드는 구매자의 개인 계정에서 구매와 함께 제공됩니다.

결과적으로 코드가 필요하며 표시되는 경우에만 게임을 활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 원산지 계좌 라이브러리에 추가 될 것이며이를 사용할 수 있습니다.

코드가 하나의 계정보다 고정되어 있음을 유의해야합니다. 다른 계정에서는 사용할 수 없습니다. 사용자가 계정을 변경하고 모든 게임을 모두 전송하려는 경우이 문제를 기술 지원으로 토론해야합니다. 이 단계가 없으면 다른 프로파일에서 활성화하기 위해 코드를 사용하려는 시도가 차단 될 수 있습니다.

활성화 절차

즉시 신속하게 활성화하려는 프로필에 대한 권한을 부여받는 사용자에게주의를 기울여야합니다. 다른 계정이있는 경우 활성화 후 코드는 이미 다른 어떤 것도 유효하지 않습니다.

방법 1 : Origin Client.

앞에서 언급했듯이 인터넷에 연결하는뿐만 아니라 게임을 활성화하기 위해 개별 코드 번호가 필요합니다.

  1. 먼저 원본 클라이언트에서 승인해야합니다. 여기서 프로그램 헤더에서 "원본"버튼을 클릭해야합니다. 열리는 메뉴에서 적절한 옵션을 선택해야합니다. - "제품 코드 활성화 ..."를 선택해야합니다.
  2. 원본에서 제품 코드를 활성화하십시오

  3. EA 제품 및 파트너에서 코드를 찾을 수있는 위치에 대한 간단한 정보는 물론 입력을위한 특별한 창이 열립니다. 여기에 사용 가능한 게임 코드를 입력해야합니다.
  4. 제품 소개 원산지 창

  5. "다음"버튼을 클릭하여 게임이 계정 라이브러리에 추가됩니다.

기원의 해당 코드 항목

방법 2 : 공식 사이트

또한 클라이언트가없는 계정에 대한 게임을 공식 웹 사이트 기원에서 활성화 할 수있는 기능이 있습니다.

  1. 이를 위해 사용자가 승인되어야합니다.
  2. 사이트의 출신의 승인 된 사용자

  3. "라이브러리"섹션으로 이동해야합니다.
  4. 사이트의 도서관

  5. 오른쪽 상단 모서리에는 "게임 추가"버튼이 있습니다. 눌려지면 추가 항목이 나타납니다 - "제품 코드 활성화".
  6. 사이트 원점에서 코드 활성화 항목

  7. 이 버튼을 클릭하면 게임 코드를 입력하는 데 익숙한 창이 나타납니다.

Origin의 코드 활성화 창

두 가지 경우 중 하나에서 제품이 도입 된 계정 라이브러리에 신속하게 추가됩니다. 그 후에 다운로드하여 재생을 시작할 수 있습니다.

게임 추가

코드가없는 출처에서 게임을 추가 할 수있는 가능성도 있습니다.

  1. 이렇게하려면 프로그램 헤더에서 "게임"버튼을 클릭 한 다음 "Origin에서 게임을 추가하십시오"옵션을 선택해야합니다.
  2. 게임을 추가하는 것은 원본이 아닙니다

  3. 브라우저 개요. 선택할 게임의 실행 파일을 찾아야합니다.
  4. 옵저버는 출처가 아닌 게임을 추가합니다

  5. 게임 (또는 프로그램)을 선택한 후 현재 클라이언트의 라이브러리에 추가됩니다. 여기 에서이 방법으로 추가 된 제품을 시작할 수 있습니다.

출처가 아닌 게임을 추가했습니다

이 기능은 코드 대신 사용할 수 있습니다. 일부 EA 파트너는 특별 보안 서명을 사용하여 게임을 생산할 수 있습니다. 제품을 추가하려고하면 이런 식으로 특별한 알고리즘이 작동하며 프로그램은 코드 및 활성화없이 원산지 계정에 연결됩니다. 그러나이 방법은 프로세스의 기술적 복잡성뿐만 아니라 유통 업체를 통해 제품을 배포 할 수있는 가능성으로 인해 매우 드물게 사용됩니다. 일반적으로 구매 된 게임이 이러한 기술을 사용하는 경우 별도로 명시되어 있으며 이러한 제품을 추가하는 방법에 대한 정보도 제공합니다.

또한이 방법을 사용하면 오래된 EA 프로덕션 제품을 추가 할 수 있으므로 원산지 서비스 선물을 통해 자유롭게 배포 할 수 있습니다. 그들은 다른 라이센스 제품과 상당히 합법적으로 일을 할 것입니다.

EA 및 파트너에서 해적 된 게임을 추가하는 것이 좋습니다. 종종 시스템이 게임에서 면허가 부족한 사실을 밝혀 냈습니다. 그리고 그 후에, 이후에도 불량성의 보완 계좌가 그 뒤에 있습니다.

또한

활성화 절차에 관한 몇 가지 추가 사실을 원산지로 게임을 추가합니다.
  • 어떤 불법 복제 버전의 게임에는 라이센스가 부여 된 제품이있는 PAR에 제품을 쉽게 추가 할 수있는 특별한 디지털 서명이 있습니다. 그러나 그 결과로 자주 수행되는 사람들은 매우 자주 발생한 사람들을 이해할만한 가치가 있습니다. 사실 그것은 그러한 의사가 허가 된 게임이 여전히 정상적인 아날로그가있는 동등에 대해 업데이트하려고 노력하고 있으며 패치를 설치하려고 시도 할 때 가짜 서명은 행동을 중단하고 멀리 이동합니다. 결과적으로 기원은기만의 사실을 보여줍니다. 그 후에 사용자가 무조건 금지 될 것입니다.
  • 제 3 자 유통 업체의 명성에주의를 기울이는 것이 중요합니다. 사용자가 유효하지 않은 게임 코드를 원점에서 판매 할 때 사례가 없습니다. 최상에, 그들은 단순히 무효가 될 수 있습니다. 이미 이전에 사용 된 이전에 사용 된 경우 상황이 발생하면 기존 코드가 사용되면 그러한 사용자는 평가판없이 단순히 금지 할 수 있습니다. 따라서 측면에서 구입 한 코드를 사용하려는 시도가 있음을 미리 기술 지원에 통보 할 가치가 있습니다. EA 기술 지원은 일반적으로 친절함으로써 특징 지어지고 미리 경고 된 경우 금지되지 않기 때문에 판매자의 지능이 없으므로 그렇게 할 가치가 있습니다.

결론

보시다시피 원본 라이브러리에 게임을 추가하는 절차는 일반적으로 문제없이 전달됩니다. 일반적인 오류를 방지하고 세심한 판매자로부터 제품을 획득하지 않도록하는 것이 중요합니다.

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