프로세서 커널이 어떤 영향을 미칩니 까?

Anonim

프로세서 커널이 어떤 영향을 미칩니 까?

중앙 프로세서는 컴퓨터의 주요 구성 요소이며, 라이온의 컴퓨팅 점유율을 생성하고 전체 시스템의 작동 속도는 전력에 따라 다릅니다. 이 기사에서는 CPU 성능의 코어 수가 어떻게 영향을 받는지 이야기 할 것입니다.

중앙 프로세서의 코어

커널은 CPU의 주요 구성 요소입니다. 모든 작업과 계산이 이루어진 것입니다. 핵이 다소 다소, 그들은 서로 "의사 소통"과 데이터 버스를 통해 시스템의 다른 구성 요소로 "의사 소통"합니다. 작업에 따라 이러한 "벽돌"의 수는 프로세서의 전반적인 생산성에 영향을줍니다. 일반적으로, 그들보다 더 많은 정보 처리 속도가 높을수록 멀티 코어 CPU가 덜 "포장 된"휄로우보다 열등한 조건이 있습니다.

중앙 프로세서의 내부 장치

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물리적 및 논리적 핵

많은 인텔 프로세서 및 최근 및 AMD는 하나의 물리적 코어가 2 개의 컴퓨팅 스트림으로 작동하도록 계산을 생산할 수 있습니다. 이러한 스트림을 논리 코어라고합니다. 예를 들어, CPU-Z와 같은 특성을 볼 수 있습니다.

CPU-Z 프로그램의 핵심 및 프로세서 스트림

하이퍼 스레딩 (HT) 기술은 AMD에서 Intel 또는 동시 멀티 스레딩 (SMT)을 담당합니다. 추가 된 논리 커널이 물리적 인 것보다 느리게 될 것이라는 점을 이해하기 위해 중요합니다. 즉, 전체 쿼드 코어 CPU는 동일한 응용 프로그램의 HT 또는 SMT에서 동일한 생성의 듀얼 코어보다 강력합니다.

계략

게임 애플리케이션은 세계의 계산에 대한 비디오 카드와 함께 비디오 카드와 함께 중앙 프로세서가 작동하는 방식으로 지어졌습니다. 객체의 물리학이 더 많을수록 부하가 높아지고 더 강력한 "석재"가 작업에 잘 대처할 것입니다. 그러나 게임이 다르면 멀티 코어 몬스터를 구입하기 위해 서둘러서는 안됩니다.

GTA 5의 중앙 프로세서에 의한 프롬프트 게임 세계

또한 : 게임에서 프로세서를 만드는 이유는 무엇입니까?

약 2015 년을 위해 설계된 구형 프로젝트는 개발자가 작성한 코드의 특성으로 인해 1 ~ 2 핵을 더 다운로드하지 않습니다. 이 경우 Megaggers가 낮은 8 세 미만의 고주파가있는 듀얼 코어 프로세서를 갖는 것이 바람직합니다. 이것은 실제로 현대의 멀티 코어 CPU가 핵에서 상당히 높은 성능을 가지고 있으며 쓸모없는 게임에서 잘 작동합니다.

참고 : 프로세서 주파수는 무엇을 영향을주는 것입니다

첫 번째 게임 중 하나 인 코드는 여러 (4 개 이상) 핵에서 수행 할 수있는 코드 중 하나 인 GTA 5가 2015 년 PC에서 발표 된 GTA 5가되었습니다. 그 이후로 대부분의 프로젝트는 멀티 스레드로 간주 될 수 있습니다. 즉, 멀티 코어 프로세서는 고주파 동료를 유지할 수 있습니다.

게임이 컴퓨팅 스트림을 사용할 수 있는지에 따라 멀티 코어는 플러스와 마이너스가 될 수 있습니다. 이 자료를 작성할 때 "게임"은 4 개의 코어에서 CPU로 간주 될 수 있으며, HyperPotion (위 참조). 그러나 추세는 개발자가 병렬 계산을 위해 코드를 점차 최적화하고 소규모 모형 모델을 곧 완화시킬 것입니다.

프로그램들

특정 프로그램이나 패키지에서 일하기 위해 "돌"을 집어들 수 있기 때문에 게임이 쉽습니다. 작업 응용 프로그램은 단일 스레드 및 멀티 스레드입니다. 첫 번째는 코어에서 높은 생산성이 필요하며 많은 수의 컴퓨팅 흐름이 흐릅니다. 예를 들어 비디오 또는 3D 장면의 렌더링을 통해 멀티 코어 "퍼센트"가 대처할 수 있으며 Photoshop은 1 - 2 강력한 커널이 필요합니다.

CINEMA 4D 프로그램의 중앙 프로세서의 작업

운영 체제

핵의 수는 1과 같을 때만 OS의 속도에 영향을 미칩니다. 다른 경우에 시스템 프로세스가 모든 자원이 관련되도록 프로세서를로드하지 않습니다. 우리는 바이러스 나 "블레이드를 넣을 수있는"돌 "이라는"돌 "을 할 수있는 바이러스 나 실패에 대해 이야기하지 않고 인력에 관한 것입니다. 그러나 시스템과 함께 프로세서 시간을 소비하는 많은 백그라운드 프로그램을 시작할 수 있습니다. 추가 커널은 불필요하지 않습니다.

Windows 7 작업 관리자의 프로세서 코어를 표시합니다

유니버설 솔루션

멀티 태스킹 프로세서가 발생하지는 않습니다. 모든 응용 프로그램에서 좋은 결과를 보여줄 수있는 모델 만 있습니다. 예를 들어, 고주파의 I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) 이상의 유사한 "돌"이있는 6 코어 CPU를 가져올 수 있지만, 게임과 병행하여 비디오와 함께 작동하는 경우 보편성을 주장 할 수 없습니다. 3d 또는 stregning에 종사.

결론

위에서 쓰여진 모든 것을 요약하면 다음과 같은 결론을 이끌어 낼 수 있습니다. 프로세서 코어 수는 전체 컴퓨팅 전력을 보여주는 특성이지만 응용 프로그램에 따라 다릅니다. 게임의 경우 쿼드 코어 모델이 매우 사용될 것이며 고도의 리소스 프로그램을 위해 많은 수의 스레드를 사용하여 "Stone"을 선택하는 것이 좋습니다.

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