KS에서 마이크로를 설정하는 방법 : Go.

Anonim

KS Go.에서 마이크로를 설치하는 방법

먼저 마이크를 컴퓨터에 연결하고 이전에하지 않은 경우 운영 체제의 활성화 및 설정에 대한 일반적인 절차를 따르므로 CS에서 게임이 이미 준비되도록 장비가 이미 준비되었습니다. 우리 웹 사이트의 다른 기사는 이것을 처리하는 데 도움이됩니다.

자세히보기 :

Windows 10에서 마이크를 켜십시오

노트북이나 컴퓨터에서 마이크를 설정하는 방법

다음 단계는 표준 설정의 성능과 정확성에 따라 마이크를 확인하는 것입니다. 이렇게하려면 Windows 및 추가 프로그램 또는 온라인 서비스에 내장 된 자금을 모두 사용할 수 있습니다. 사운드가 당신에게 적합한 지 확인하십시오. 게임을위한 구성으로 이동하십시오.

자세히보기 : Windows 10에서 마이크 체크

옵션 1 : Windows 도구 및 게임 그래픽 메뉴

우리는 카운터 스트라이크에서 마이크 설정의 주요 점을 분석 할 것입니다 : 게임의 운영 체제의 기능과 그래픽 메뉴의 기능을 사용하여 글로벌 공격. 이 경우 재량에 따라 편집 할 수있는 다양한 옵션과 매개 변수가 있습니다.

1 단계 : OS의 마이크 목적

프로그램 및 게임의 마이크의 정상적인 기능을 위해 운영 체제의 메인으로 설치되어야하고 작동하는지 확인해야합니다. 이렇게하려면 입력 장치의 설정으로 이동해야합니다.

  1. 시작 메뉴에서 기어 아이콘을 클릭하여 "매개 변수"응용 프로그램을 엽니 다.
  2. 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하기 위해 응용 프로그램 매개 변수로 이동하십시오.

  3. 시스템 섹션으로 이동하십시오.
  4. 부록 설정 섹션 시스템 개방 글로벌 공격에서 마이크를 구성하는 마이크로폰을 구성합니다.

  5. 왼쪽 패널에서 "사운드"범주를 선택하고 "사운드 제어판"문자열을 찾습니다.
  6. 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 설정하기 위해 사운드 제어판으로 이동하십시오.

  7. 연결된 오디오 주변 장치를 표시하는 새 창에서 "레코드"탭으로 이동하여 사용 된 마이크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
  8. 오디오 제어판에서 마이크를 선택하여 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하십시오.

  9. 결과 문맥 메뉴에서 "기본적으로 사용"을 선택 하여이 장비를 기본값으로 할당합니다.
  10. 목적 제어판의 기본 입력 장치는 카운터 스트라이크의 공격에서 마이크를 구성합니다.

2 단계 : 볼륨 조정

카운터 스트라이크의 사운드 설정 시스템은 동맹군 만 다른 팀을 듣는 볼륨을 조정할 수 있으며 메뉴에 슬라이더가 없으며 마이크의 소리를 허용 할 수있는 슬라이더가 없습니다. ...에 따라서 "레벨"탭으로 이동하여 동일한 메뉴 "속성 : 마이크"를 사용해야합니다.

사운드 제어판에서 입력 장치의 볼륨 조정을 위해 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하십시오.

다음은 장비 볼륨 및 증폭의 전체 수준에 대해 책임이있는 두 개의 슬라이더입니다. 첫째, 전체 볼륨으로 작업하고 주식이 충분하지 않으면 점차적으로 증폭을 추가하지만 과장하지 않으면 불필요한 소음이 나타납니다. 실제로 일부 시간이 볼륨을 추가하거나 조수를 만들려면 항상이 메뉴로 돌아가서 슬라이더의 위치를 ​​변경할 수 있습니다.

3 단계 : 내부 CS : 이동 매개 변수

이전 단계를 완료 한 후 게임을 실행하여 입력 장치와 관련된 내부 설정을 확인하십시오. 마이크의 개인 매개 변수 외에도 모든 항목이 한 곳에 있기 때문에 주제에 영향을 미치고 동맹국을 듣습니다.

  1. Counter-Strike : Global 공격의 주 메뉴를 통해 장비의 형태로 아이콘을 클릭하여 "설정"을 엽니 다.
  2. 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 설정하려면 게임 설정으로 이동하십시오.

  3. 사운드 탭을 클릭하여 입력 및 오디션 장비와 관련된 모든 매개 변수를 표시하십시오.
  4. 게임 내에서 오디오 설정 열기 글로벌 공격에서 마이크를 구성하기 위해 마이크를 구성합니다.

  5. 마이크 활성화 항목을 찾아 "키"값이 할당되어 있는지 확인하십시오. 불행히도 개발자는 음성 자동 활성화 기능을 아직 추가하지 않았으므로 복제본을 알리기 위해 항상 키를 눌러야합니다. 이 매개 변수의 두 번째 버전 - "OFF" - 마이크에 대한 액세스를 완전히 멈추고 활성화되지 않습니다.
  6. 게임 내에서 마이크 활성화 모드를 선택하여 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하십시오

  7. 아래는 슬라이더 "음성 채팅"입니다. 동맹국이 매우 잘 가려지지 않거나 반대로 볼륨이 겹쳐서 게임 소리가 겹쳐지면 조정하십시오. 그건 그렇고, 팀들이 당신이 들리지 않지만 그 반대에 자신감을 갖고 있지만, 당신은 그 반대에 자신감을 가지고 있으며,이 기능의 존재에 대해서도 설정에 대해 알려줍니다. 이 창을 열고 필요한 경우 슬라이더의 상태를 확인하도록하여 더 높은 값으로 비틀립니다.
  8. 연합 된 입력 장치의 볼륨을 조정하여 카운터 - 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하십시오.

  9. 서라운드 사운드와 더 많은 공간의 사운드의 효과를 만드는 "플레이어 스피치"매개 변수가 두 가지가 있습니다. 일반적으로 사용자는 단순히 그들과 이야기 할 때 동맹의 위치를 ​​필요로하지 않기 때문에 꺼집니다.
  10. 동맹국의 동맹국의 위치 구성을 구성하여 마이크를 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 조정하기

4 단계 : 스팀의 오버레이

마지막 단계는 게임 중에 게임 중에 게임 중 오버레이 스팀을 사용하는 플레이어에게 유용합니다. 다른 기능을 제공하므로 친구 목록을 추적하고 스크린 샷으로 빠르게 이동하거나 친구와 통신 할 수 있습니다. Counter-Strike : Global 공격을하는 경우 마이크를 구성 해야하는 음성 채팅 지원이 있습니다. 이렇게하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. CS를 실행하고 Shift + Tab 키 조합을 유지하여 게임 내 오버레이를 엽니 다. 이를 통해 기어 아이콘을 찾아서 설정하여 설정으로 이동하십시오.
  2. 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하기 위해 게임 내 덮개 매개 변수로 전환하십시오.

  3. 거기에 마지막 섹션 - "음성 채팅"에 관심이 있습니다.
  4. 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크로폰을 설정하기위한 음성 채팅 매개 변수의 음성 채팅 매개 변수 개방

  5. 운영 체제에서 직접 수행 한 설정을 선택하고 원하는 입력 장치를 선택하십시오.
  6. 오버 레드에서 입력 장치 선택하기 전역 공격에서 마이크를 구성하기 위해 마이크를 구성하십시오.

  7. 그런 다음 해당 슬라이더를 움직여 볼륨을 조정하십시오.
  8. 게임 오버레이를 통해 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 설치할 때 입력 볼륨 조정

  9. 게임 자체와 달리, 지나치는 세 가지 유형의 음성 전송을 지원합니다. Blue는 지금 활성화 된 옵션을 표시했습니다. 버튼을 누르거나 눌렀을 때만 활성화를 사용하거나 활성화를 사용하려면 변경하십시오.
  10. 인 - 게임 오버레이의 입력 모드 조정하기 글로벌 공격에서 마이크를 구성하기 위해 마이크를 구성하십시오.

  11. 그런 다음 각 유형의 각 유형의 추가 매개 변수에주의하십시오. 마이크를 활성화하고 마이크가 꺼져 있거나 활성화 될 때 마이크를 활성화하고 경고음을 재생할지 여부를 결정하는 사용자 정의 키를 지정할 수 있습니다.
  12. 게임 내 오버레이의 입력 모드 설정 선택 글로벌 공격에서 카운터 스트라이크에서 마이크를 구성하기 위해 마이크를 구성합니다.

  13. 음성 전송 임계 값을 잘 구성하는 것은 작동하지 않으므로 기본적으로이를 두는 것이 좋습니다.
  14. 게임 내 오버레이의 볼륨 임계 값을 설정하여 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성하십시오.

  15. 추가 기능 중에는 에코 제거, 노이즈 감소 및 음향 및 증폭 자동 제어 도구가 있습니다. 필요에 따라 분리하거나 활성화하십시오.
  16. 게임 내 오버레이의 입력 장치의 추가 매개 변수는 카운터 스트라이크 글로벌 공격에서 마이크를 구성합니다.

옵션 2 : 콘솔 명령

이 옵션은 이전 하나와 결합하여 게임의 운영 체제 및 콘솔 명령의 설정을 결합하는 것이 좋습니다. 콘솔을 시작하려면 다음 목록에서 다음 목록에서 명령을 입력하고 재량에 따라 명령을 입력하십시오.

콘솔 명령을 사용하여 카운터 스트라이크의 공격에서 마이크를 구성합니다.

  • Voice_loopback 1. 통신 할 때 Timmes가 들리는 방법을 확인하려는 경우 유용합니다. 명령을 입력 한 후 즉시 말하기 시작할 수 있지만 봇을 가지고 놀 때 자신의 서버 에서이 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 청취가 끝나면 방송 음성을 멈추려는 Voice_Loopback 0을 입력하십시오.
  • Voice_Scale X.는 0에서 99까지 값을 가질 수 있으며 게임에서 통신 할 때 다른 사용자의 볼륨을 담당합니다. 일치하는 동안 직접 조정할 수 있습니다. 왜냐하면 설정에서 해당 항목을 검색하는 것보다 훨씬 빠르게 명령을 입력하십시오.
  • Voice_OverDrive X. 그래픽 메뉴에서는 Timmeites의 복제본에서 해외 사운드 볼륨을 조정할 책임이 있지만이 명령은 10에서 150까지의 범위 일 수있는 값이 없습니다. 가치가 동맹국과 대화 할 때 우리가 깎을 수있는 게임의 소리를 원한다면.
  • Voice_OverDriveFadetime X. 명령은 이전 하나를 보완하고 0.001에서 0.999로 설정됩니다. 대화가 완료된 후 얼마나 많은 밀리 초 이후 얼마나 밀리 초의 크기가 얼마나되는지지는 소리가납니다. 사운드는 이전과 동일한 볼륨이 될 것입니다. 거의 항상 계단이나 다른 소리를들을 필요가 있으며 동맹국의 복제품에 산만 해지지 않기 때문에 매우 거의 편집되지 않습니다. 허용 가능한 결과에 도달하는 값을 점차적으로 변경하십시오.
  • Voice_FadeOuttime X. 의사 소통 할 때 음성의 감쇠를 조정 해야하는 경우 구성됩니다. 이 경우이 감쇠가 들리기 때문에이 경우 동맹국에게 영향을 미칩니다. 일반적 으로이 명령의 값은 기본 상태로 유지되지만 0.001에서 0.9999까지 다양 할 수 있습니다. 때로는 감쇠가 적을들을 수 있도록 동맹국을 허용하지 않기 때문에이 매개 변수를 남용하지 마십시오. mm 또는 공개를 재생하기 전에이 명령의 조치를 테스트하십시오.
  • snd_restart. 우리는 주제와 관련이 아닌 팀의 분석을 완료했지만 마이크를 사용할 때 매우 유용합니다. 커뮤니티 서버에서 재생할 때 편리하게 될 것이며, 제작자가 구성한 경우 라운드가 끝나는 음악을 끌 수 있습니다. 그것은 종종 게임 중에 정상적인 의사 소통을 방해하고 다른 방법으로 비활성화 할 수 없습니다. 바인딩을 구성하는 방법을 알고있는 경우이 명령에 설치하여 가능한 한 빨리 음악을 시작하는 것처럼 반응합니다.

입력 된 명령을 사용하거나 입력 장치를 설정할 때 나열된 명령을 사용하십시오. 변경 사항이 즉시 구성에 즉시 입력되고 갑자기 변경 사항을 정렬하지 않으면 사전에 표준 값을 기억하십시오.

마지막으로 게임 내에서 사용되지 않고 Timmes와 통신하는 경우 게임 자체의 마이크 설정이 그러한 효율성을 가져 오지 않지만 Skype 또는 Disord와 같은 타사 프로그램을 사용하면 효율성을 높일 수 없습니다. 이러한 소프트웨어에 자체 알고리즘 및 음성 처리 도구가 장착되어 있기 때문에 설명 된 매개 변수는 관련과 관련되지 않습니다. 언급 된 음성 통신 애플리케이션을 사용하는 경우, 다른 기사를 읽는 방법, 여기서 구성하는 방법을 읽어보십시오.

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