아키텍처 시각화 : 자세한 지침

Anonim

ArchiCad-Logo-Viz.

각 건축가는 프로젝트 또는 개별 단계의 시연에서 3 차원 시각화가 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 현대적인 디자인 프로그램으로 가능한 한 많은 기능을 공간에서 결합하고자하는 공간을 포함하여 시각화를 포함하여 도구를 제공합니다.

얼마 전, 건축가는 프로젝트의 가장 정성적인 프레젠테이션을 위해 여러 프로그램을 사용해야했습니다. 아키텍처에서 생성 된 3 차원 모델은 3ds Max, Artlantis 또는 Cinema 4D로 수출되었으며, 시간을 밟고 변경하고 모델을 올바르게 전송할 때 매우 번거롭게 보였습니다.

18 번째 버전으로 시작하는 Archicad의 개발자는 Cinema 4D에서 사용되는 Cine Render render reallistic 시각화 메커니즘을 배치했습니다. 이로 인해 건축가가 예측할 수없는 수출을 피하고 프로젝트가 개발 된 ArchiCAD 환경에서 현실적인 렌더링을 만듭니다.

이 기사에서는 Cine Render 시각화 프로세스가 어떻게 정렬되고 사용하는 방법을 자세히 설명하고 표준 아카이브 메커니즘에 영향을주지 않습니다.

Archicad의 시각화.

표준 시각화 프로세스에는 장면 모델링, 재료, 조명 및 카메라, 텍스처링, 텍스처링 및 최종 Photorealistic 이미지 (렌더링)가 포함됩니다.

기본 카메라가 재료가 할당되고 광원이있는 ArchiCAD에서 우리는 Smelled 장면이 있다고 가정합니다. 우리는 Cine Render를 사용하여 이러한 장면 요소를 편집하고 현실적인 그림을 만드는 방법을 정의합니다.

Cine 렌더링 설정 설정

1. ArchiCAD 장면에서 시각화 할 준비가되었습니다.

2. "문서"탭에서 "시각화"문자열을 찾아 "시각화 매개 변수"를 선택합니다.

Archicad 1의 시각화

3. 렌더링 설정 패널을 엽니 다.

드롭 다운 목록에서 "Scene"에서 Archov는 다양한 조건을 위해 템플릿 렌더링 구성을 선택하는 것을 제공합니다. "Exterior Lighting Day, Average"와 같이 적절한 템플릿을 선택하십시오.

템플릿을 기준으로 가져오고 필요할 때 자신의 이름으로 저장하고 자신의 이름으로 저장할 수 있습니다.

"메커니즘"드롭 다운 목록에서 "Cine render render"를 선택하십시오.

ArchiCAD 2의 시각화

해당 패널을 사용하여 그림자 및 시각화의 품질을 전체적으로 설정하십시오. 품질이 높을수록 이미지가 더 느리게 될 것입니다.

ArchiCAD 3의 시각화

"빛의 소스"섹션에서 조명의 밝기가 구성됩니다. 기본 설정을 그대로 두십시오.

환경 매개 변수를 사용하면 그림에서 하늘을 구성 할 수 있습니다. 프로그램에서 하늘을 더 올바르게 구성하거나 더 많은 실시간 다이나믹 레인지 카드를 사용해야하는 이벤트의 HDRI 하늘을 선택하면 "물리적 스카이"를 선택하십시오. 유사한 카드가 개별적으로 프로그램에로드됩니다.

특정 영역, 시간 및 날짜에 태양의 위치를 ​​설정하려면 "ArchiCAD Sun을 사용하십시오"확인란의 확인란을 제거하십시오.

"날씨 설정"에서 하늘 유형을 선택하십시오. 이 매개 변수는 대기 및 관련 조명의 기능을 설정합니다.

ArchiCAD 4의 시각화

4. 적절한 아이콘으로 이동하여 최종 이미지의 크기를 픽셀 단위로 설정하십시오. 블록 크기는 프레임 비율을 저장합니다.

ArchiCAD 5의 시각화

5. 시각화 패널의 맨 위에있는 창은 사전 빠른 렌더링을 만들려고합니다. 원형 화살표를 클릭하고 짧은 시간 동안 시각화 축소판을 볼 수 있습니다.

ArchiCAD 6의 시각화

6. 자세한 설정으로 돌아 가게하십시오. Chekbox "자세한 설정"을 활성화하십시오. 자세한 설정은 빛을 조정하고, 그림자를 구축, 글로벌 조명 매개 변수, 색상 효과 및 기타 매개 변수를 의미합니다. 이러한 설정의 대부분은 기본값을 남깁니다. 우리는 그들 중 일부만 유의합니다.

Archicad 7의 시각화

- 환경 섹션에서 "물리적 스카이"스크롤을 엽니 다. 그 안에서, 당신은 태양, 안개, 무지개, 분위기 및 기타 하늘에 대한 이러한 효과를 추가하고 설정할 수 있습니다.

ArchiCAD 8의 시각화

- "매개 변수"스크롤에서 "잔디"반대쪽 상자를 점검하고 그림의 조경은 살아 있고 자연 스럽습니다. 쉘 오산이 렌더링 시간을 증가시키는 것만이라도 고려하십시오.

ArchiCAD 9의 시각화

7. 자료를 사용자 정의하는 방법을 살펴 보겠습니다. 시각화 패널을 닫습니다. "매개 변수"메뉴, "요소의 필수", "코팅"을 선택하십시오. 우리는 그 장면에있는 그 재료에 관심이있을 것입니다. 시각화에서 어떻게 보이는지 이해하기 위해 Maxon에서 ""Cine Render "메커니즘의 설정을 지정하십시오.

ArchiCAD 10의 시각화

소재 설정은 주로 일부를 제외하고는 기본적으로 기본적으로 남아 있어야합니다.

- 재질의 색상을 변경하거나 색상 탭의 텍스처를 설정해야합니다. 현실적인 시각화를 위해서는 항상 텍스처를 적용하는 것이 좋습니다. 기본적으로 Architea에서는 많은 자료가 텍스처가 있습니다.

- 재료 구호를 제거하십시오. 적절한 운하에서는 소재의 자연주의 불규칙성을 만드는 질감을 놓습니다.

- 재료 작업 재료의 투명성, 광택 및 반사율을 조정합니다. 절차 카드를 적절한 슬롯에 놓거나 수동으로 매개 변수를 조정하십시오.

ArchiCAD 11의 시각화

- 잔디 또는 확장 된 표면을 만들려면 확인란 "GRASS"를 활성화하십시오. 이 슬롯에서는 잔디의 색상, 밀도 및 높이를 설정할 수 있습니다. 실험.

ArchiCAD 12의 시각화

8. 자료 구성, "문서", "시각화", "시각화 시작"으로 이동하십시오. 해외 메커니즘이 시작됩니다. 당신은 그녀의 결말을 기다려야합니다.

핫 키 F6으로 이미지의 이름을 시작할 수 있습니다.

ArchiCAD 13의 시각화

9. 그림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "다른 이름으로 저장"을 선택하십시오. 그림의 이름을 입력하고 저장할 디스크 공간을 선택하십시오. 시각화가 준비되었습니다!

참조 : 주택의 디자인 프로그램

우리는 Archicad에서 Scene 시각화의 미묘함에서 분류했습니다. 기술 실험 및 제기 기술을 통해 제 3 자 프로그램에 의지하지 않고 프로젝트를 신속하고 효과적으로 시각화하는 방법을 배우게됩니다!

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