포토샵에서 물 속에서 반사를 만드는 방법

Anonim

포토샵에서 물 속에서 반사를 만드는 방법

다양한 표면에서 객체의 반영을 만드는 것은 이미지 처리에서 가장 복잡한 작업 중 하나이지만 적어도 평균 수준에서는 Photoshop을 소유하고 있으면 문제가되지 않습니다.

이 수업은 물에있는 물체의 반사를 만들기 위해 헌신 할 것입니다. 원하는 결과를 얻으려면 "유리"필터를 사용하고 사용자 텍스처를 만듭니다.

물에서의 반사의 모방

우리가 처리 할 이미지 :

반사를 만드는 소스 이미지

준비

  1. 우선, 배경 계층의 사본을 만들어야합니다.

    소스 레이어의 사본을 작성합니다

  2. 반사를 만들려면 공간을 준비해야합니다. 우리는 "이미지"메뉴로 이동하여 "캔버스 크기"항목을 클릭하십시오.

    캔버스의 크기를 설정합니다

    설정에서 두 번, 우리는 높이를 늘리고 상단 행의 중앙 화살표를 클릭하여 위치를 변경합니다.

    캔버스를 두 번 증가시킵니다

  3. 그런 다음 이미지 (맨 위 레이어)를 돌립니다. 핫 키 Ctrl + T를 사용하여 프레임 내부의 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "수직 반영"을 선택합니다.

    레이어의 자유로운 변형

  4. 반사 후, 우리는 레이어를 여유 공간 (아래로)을 움직입니다.

    캔버스의 여유 공간에서 레이어를 움직입니다

우리는 준비 작업을 수행 한 다음 우리가 질감을 다룰 것입니다.

질감 만들기

  1. 동일한면으로 큰 크기의 새 문서를 만듭니다 (사각형).

    텍스처를위한 문서 만들기

  2. 배경 계층의 복사본을 만들고 "필터 잡음"메뉴에있는 "노이즈 추가"필터를 적용합니다.

    필터 추가 노이즈

    효과 가치 전시 65 %

    텍스처에 대한 소음을 추가합니다

  3. 그런 다음 가우스에서 흐리게해야합니다. 도구는 "필터 - 흐림"메뉴에서 찾을 수 있습니다.

    가우스에서 필터 흐림 효과

    반경은 5 %를 나타냅니다.

    질감을 흐리게

  4. 층의 조직의 대비를 감촉으로 무게를 잰다. Ctrl + M 키 조합을 눌러 곡선을 일으키고 스크린 샷에 표시된대로 사용자 정의하십시오. 실제로 슬라이더를 움직입니다.

    곡선에 대한 설명

  5. 다음 단계는 매우 중요합니다. 우리는 기본적으로 색상을 잃어 버릴 필요가 있습니다 (메인 - 블랙, 배경 - 흰색). 이것은 D 키를 눌러 수행됩니다.

    방전 색상 기본값

  6. 이제 우리는 "필터 스케치 - 릴리프"메뉴로 이동합니다.

    필터 릴리프

    세부 사항 및 오프셋의 값은 2로 설정되어 있으며, 표시등은 아래의 것입니다.

    릴리프 필터 설정

  7. 다른 필터 적용 - "필터는 흐림 - 모션에서 흐리게됩니다."

    모션에서 필터 흐림 효과

    오프셋은 35 픽셀, 각도 -1도 여야합니다.

    모션에서 흐림을 설정합니다

  8. 텍스처를위한 공작물이 준비되어 있으므로 작업 용지에 넣어야합니다. "운동"도구를 선택하십시오

    이동 도구

    캔버스에서 캔버스에서 탭으로 레이어를 탭으로 드래그하십시오.

    레이어를 탭으로 이동합니다

    문서의 열기를 기다리고 캔버스에 텍스처를 넣을 때 마우스 버튼을 릴리스하지 않습니다.

    캔버스

  9. 텍스처가 캔버스 이상의 텍스처가 훨씬 훨씬 쉽기 때문에 편집을 쉽게하기 위해 Ctrl + "-"키 (빼기 없음)로 스케일을 변경해야합니다.
  10. 텍스처가없는 변환 (Ctrl + T)이있는 레이어에 적용하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Perspective 항목을 선택하십시오.

    관점

  11. 이미지의 상단 가장자리를 캔버스의 너비로 짜내십시오. 하단 가장자리도 압축되지만 적습니다. 그런 다음 우리는 리플렉션의 크기를 무료로 변형시키고 (수직으로) 사용자 정의합니다.

    이것이 결과가 일어날 일입니다.

    변형의 결과

    Enter 키를 누르고 텍스처 생성을 계속하십시오.

  12. 현재 우리는 변형 된 상위 레이어에 있습니다. 그것에 머물러 있고, Ctrl을 클램프하고 아래에있는 잠금 장치가있는 소형 레이어를 클릭하십시오. 선택이있을 것입니다.

    선택한 영역로드

  13. Ctrl + J를 누르면 선택 항목이 새 레이어에 복사됩니다. 이것은 텍스처가있는 레이어가 될 것입니다. 옛날은 삭제할 수 있습니다.

    질감이있는 새 레이어

  14. 다음으로, 텍스처가있는 레이어의 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "중복 레이어 만들기"항목을 선택하십시오.

    메뉴 항목 중복 레이어를 만듭니다

    "목적"블록에서 "새로 만들기"를 선택하고 문서의 이름을 지정하십시오.

    중복 레이어 만들기

    우리의 긴 고난의 질감이있는 새로운 파일이 열리지 만 그것은 끝나지 않습니다.

  15. 이제 캔버스에서 투명한 픽셀을 제거해야합니다. 우리는 "이미지 - 트리밍"메뉴로 이동합니다.

    메뉴 항목 승마

    "투명한 픽셀"에 기초하여 가지 치기를 선택하십시오.

    투명한 픽셀 주행

    OK 버튼을 누른 후 캔버스 상단의 전체 투명 영역이 잘립니다.

    트리밍의 결과

  16. PSD 형식 ( "파일 - 저장")에 텍스처를 저장하는 것이 남아 있습니다.

    텍스처 저장

반사를 만드는 것

  1. 반사를 만들기 시작하십시오. 반사 된 이미지가있는 레이어에 잠금 장치가있는 문서로 이동하여 맨 위 레이어에서 텍스처가있는 가시성을 제거합니다.

    잠금이있는 문서로 전환하십시오

  2. 우리는 "필터 - 왜곡 - 유리"메뉴로갑니다.

    필터 왜곡 유리

    우리는 스크린 샷과 마찬가지로 아이콘을 찾고 있습니다. "텍스처 다운로드"를 클릭하십시오.

    짜임새를 적재

    이것은 이전 단계에 저장됩니다.

    파일 열기

  3. 이미지의 모든 설정을 선택하고 그냥 규모를 만지지 마십시오. 시작하려면 공과에서 설치를 선택할 수 있습니다.

    필터 설정 유리

  4. 필터를 적용한 후에는 층의 가시성을 감촉으로 켜고 그로 이동합니다. 우리는 부드러운 빛의 오버레이 모드를 변경하고 불투명도를 줄입니다.

    오버레이 모드와 불투명도

  5. 일반적으로 반사가 준비되었지만 성 물과 허브를 제외하고는 거울이 아닌 거울이 아니라는 것을 이해해야합니다. 그것은 가시성 영역 밖에있는 하늘을 반영합니다. 새 빈 레이어를 만들고 파란색으로 부어 하늘에서 샘플을 가져갈 수 있습니다.

    하늘색

  6. 잠금 장치로 레이어 위의 레이어를 이동 한 다음 ALT를 클릭 한 다음 컬러와 레이어가 거꾸로 된 잠금 장치가있는 레이어 사이의 경계를 따라 왼쪽 마우스 버튼을 클릭합니다. 동시에 소위 "클리핑 마스크"가 생성됩니다.

    클리핑 마스크 만들기

  7. 이제 기존의 흰색 마스크를 추가하십시오.

    마스크 추가

  8. 악기 "그라디언트"를 가져 가십시오.

    그라디언트 도구

    설정에서 "Black to White"를 선택하십시오.

    그라디언트 선택

  9. 우리는 마스크에서 바로 아래로 그라디언트를 뻗어 있습니다.

    그라디언트의 적용

    결과:

    그라디언트의 사용의 결과

  10. 우리는 층의 불투명도를 50-60 %까지 줄입니다.

    색상으로 레이어의 불투명도를 줄입니다

글쎄, 우리가 달성 할 수있는 결과를 보자.

물의 결과 처리 반사

위대한 사기꾼 포토샵은 다시 한번 (물론 우리의 도움으로) 일관성을 증명했습니다. 오늘 우리는 두 개의 소유물을 죽였습니다 - 텍스처를 만드고 물체의 반사를 모방하는 방법을 배웠습니다. 이러한 기술은 사진을 처리 할 때 젖은 표면이 흔하지 않기 때문에 앞으로도 당신에게 적합합니다.

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