Photoshop에서 그림을 그리는 방법

Anonim

Photoshop에서 그림을 그리는 방법

Photoshop은 이미지의 래스터 편집기이지만 기능도 포함 된 기능도 포함되어 있습니다. 벡터 인물은 프리미티브 (포인트 및 세그먼트)로 구성되고 채우기. 실제로 이것은 어떤 색깔에 의해 범람하는 벡터 회로입니다.

이러한 이미지 저장은 래스터 형식으로 만 저장하지만 필요한 경우 작업 문서는 벡터 편집기 (예 : Illustrator)로 내보낼 수 있습니다.

숫자를 만드는 것

벡터 인물을 만드는 툴킷은 다른 모든 조명기가 도구 모음에있는 동일한 위치에 있습니다. 진짜 전문가가되고 싶은 욕구가있는 경우,이 도구 중 하나의 통화의 단축키는 U입니다.

Photoshop의 그룹 도구 그림

여기에는 둥근 모서리 ","타원 ","다각형 ","임의의 그림 "및"라인 "이있는 직사각형", "사각형이 포함됩니다. 이러한 모든 도구는 하나의 기능을 수행합니다. 참조 점으로 구성된 작업 개요를 만들고 주요 색상을 붓습니다.

볼 수 있듯이도 몇 가지 도구가 있습니다. 모두 간단히 이야기 해 봅시다.

  1. 직사각형.

    이 도구의 도움으로 직사각형 또는 사각형 (시프트 클램프 키 포함)을 그릴 수 있습니다.

    Photoshop의 직사각형

    수업: Photoshop에서 사각형을 그립니다

  2. 둥근 모서리가있는 사각형.

    이 도구는 제목에서 다음과 같이 동일한 그림을 묘사하는 데 도움이되지만 둥근 모서리가 있습니다.

    Photoshop에서 둥근 각도가있는 직사각형

    반경의 반경은 매개 변수 패널에서 미리로드됩니다.

    Photoshop에서 반올림 반경을 설정합니다

  3. 타원.

    "타원"도구의 도움으로 원과 타원이 생성됩니다.

    포토샵의 타원 도구

    수업: Photoshop에서 원을 그리는 방법

  4. 다각형.

    "Polygon"도구를 사용하면 주어진 수의 모서리가있는 다각형을 그리는 다각형을 사용할 수 있습니다.

    포토샵의 도구 다각형

    각도 수는 파라미터 패널에도 구성됩니다. "side"매개 변수는 설정에 지정됩니다. 이 사실을 오도하게하십시오.

    Photoshop의 모서리 수를 설정합니다

    수업: Photoshop에서 삼각형을 그립니다

  5. 선.

    이 도구를 사용하면 어떤 방향 으로든 직선을 쓸 수 있습니다. 이 경우 Shift 키는 캔버스에 대해 90 ° 또는 45도 미만의 선을 허용합니다.

    Photoshop의 공구 라인

    라인의 두께는 파라미터 패널에서 그 모든 것을 구성합니다.

    Photoshop에서 선의 두께를 설정합니다

    수업: Photoshop에서 직선을 그립니다

  6. 임의의 그림.

    "임의의 그림"장비는 수치 세트에 포함 된 임의의 형태의 수치를 만들 수있는 기회를 제공합니다.

    포토샵의 임의의 그림

    임의의 모양을 포함하는 표준 Photoshop 세트는 공구 설정 패널의 맨 위에 있습니다.

    Photoshop의 표준 수치 세트

    이 세트에서는 인터넷에서 다운로드 한 수치를 추가 할 수 있습니다.

일반 도구 설정

우리가 이미 알고 있듯이 그림의 대부분은 매개 변수의 상단 패널에 있습니다. 아래 설정은 모든 그룹 도구에 똑같이 적용됩니다.

  1. 첫 번째 드롭 다운 목록은 우리가 전체적으로 전체적으로 또는 개요를 직접적으로 그림이나 채우는 것을 묘사 할 수 있습니다. 이 경우에 채우기는 벡터 요소가 아닙니다.

    Photoshop의 유형 모양의 선택

  2. 채우기 색상 모양. 이 매개 변수는 도구가 "그림"그룹에서 활성화 된 경우에만 작동하며 그림이 작성된 레이어에 있습니다. 여기 (왼쪽에서 오른쪽으로) 우리는 다음을 수행 할 수 있습니다. 완전히 채우기를 끄십시오. 그림을 연속 색상으로 붓습니다. 그라디언트를 붓는다. 짧은 패턴.

    Photoshop에서 수치를 채우는 것

  3. 설정 목록에서 다음은 "바"입니다. 여기서는 그림의 윤곽의 뇌졸중을 나타냅니다. 스트로크의 경우 색상 (또는 사용 안 함)을 구성하고 채우기 유형을 설정할 수 있습니다.

    Photoshop의 바 인물

    그의 두께.

    Photoshop의 뇌졸중의 유형 및 두께

  4. 그런 다음 "너비"와 "높이"를 따르십시오. 이 설정을 사용하면 임의의 크기가있는 그림을 만들 수 있습니다. 이렇게하려면 해당 필드로 데이터를 만들고 캔버스의 아무 곳이나 클릭해야합니다. 그림이 이미 생성되면 선형 차원이 변경됩니다.

    Photoshop의 모양의 너비와 높이

다음 설정을 사용하면 서로 다른 수치, 다소 복잡한 조작으로 생산할 수 있습니다. 그래서 더 자세히 이야기하겠습니다.

숫자가있는 조작

이러한 조작은 적어도 하나의 그림이 캔버스 (층)에 이미 존재하는 경우에만 가능합니다. 이하, 이는 이런 일이 일어나는 이유가 분명합니다.

  1. 새 레이어.

    이 설정을 설정하면 새 그림이 새 레이어의 일반 모드로 작성됩니다.

    Photoshop의 새 레이어의 그림

  2. 숫자를 결합합니다.

    Photoshop의 수치를 결합하십시오

    이 경우, 현재 생성되는 그림은 활성 레이어에있는 그림과 완전히 결합됩니다.

    Photoshop의 수치를 결합한 것

  3. 그림의 뺄셈.

    Photoshop에서 그림 뺄셈을 설정합니다

    구성이 활성화되면 생성 된 그림은 현재 위치한 레이어에서 "공제"됩니다. 조치는 객체의 선택을 닮은 다음 DEL 키를 누릅니다.

    포토샵에서의 인물의 뺄셈

  4. 교차 수치.

    Photoshop의 그림의 교차 영역 설정

    이 경우 새로운 그림을 만들 때 수치가 하나에 겹쳐지는 영역 만 볼 수 있습니다.

    그림의 교차관의 영역

  5. 숫자의 제외.

    Photoshop에서 겹치는 수치를 배제 설정합니다

    이 설정을 사용하면 수치가 교차하는 영역을 제거 할 수 있습니다. 다른 지역은 그대로 유지됩니다.

    포토샵에서 교차하는 수치를 제외하고

  6. 그림의 구성 요소를 결합하십시오.

    Photoshop의 모양의 구성 요소를 결합합니다

이 항목을 사용하면 이전 작업 중 하나 이상을 적용한 후 모든 윤곽을 하나의 고체 그림으로 결합하십시오.

관행

오늘날의 수업의 실용적인 부분은 도구 설정의 작동을 확인하기 위해서만 지시 된 수있는 작업 집합입니다. 이것은 이미 수치로 일하는 원칙을 이해하기에 충분합니다.

그래서 연습하십시오.

1. 시작하여 정규 사각형을 만듭니다. 이렇게하려면 "사각형"도구를 선택하고 Shift 키를 올리고 캔버스의 중심에서 당겨 빼냅니다. 편의를 위해 가이드를 사용할 수 있습니다.

Photoshop에서 광장을 만드는 것

2. 그런 다음 "타원"도구와 "대체 그림"설정을 선택하십시오. 이제 우리는 우리 광장에서 원을자를 것입니다.

Photoshop의 전면 그림을 뺍니다

3. 캔버스의 어느 곳에서나를 클릭하고, 대화가 열리고, 미래의 "구멍"의 크기를 울리고, "중앙에서"지점 반대 탱크를 넣습니다. 원은 캔버스의 중심에 정확하게 생성됩니다.

Photoshop에서 타원을 설정합니다

4. 확인을 클릭하고 다음을 참조하십시오.

포토샵의 새겨진 동그라미

구멍이 준비되었습니다.

5. 다음으로 모든 구성 요소를 솔리드로 만들어서 결합해야합니다. 이렇게하려면 설정에서 해당 항목을 선택하십시오. 이 경우이 작업을 수행 할 필요가 없지만 원이 사각형의 테두리를 뛰어 넘어지면 우리의 그림은 두 개의 작업 회로로 구성됩니다.

우리는 Photoshop의 모양의 구성 요소를 결합합니다

6. 모양의 색상을 변경하십시오. 수업에서 우리는 어떤 설정이 채우기를 담당하는지 알고 있습니다. 색상을 변화시키는 또 다른, 빠르고 실용적인 방법이 있습니다. 그림이있는 레이어의 소형화를 클릭해야하며 색상 설정 창에서 원하는 그늘을 선택하십시오. 이런 식으로 그림을 솔리드 컬러로 쏟을 수 있습니다.

Photoshop의 색상 설정 그림

따라서 그라디언트 채우기 또는 패턴이 필요한 경우 매개 변수 패널을 사용합니다.

7. 뇌졸중을 설정하자. 이렇게하려면 매개 변수 패널에서 "막대"블록을 살펴보십시오. 여기에서 "점선"스트로크 유형을 선택하면 슬라이더가 크기가 변경됩니다.

포토샵의 Strovka 그림

8. 점선의 색상이 인접한 색상 창을 클릭하여 설정됩니다.

Photoshop의 컬러 스트로크 그림

9. 지금, 모양의 채우기를 완전히 비활성화하면,

Photoshop에서 모양을 채우십시오

다음 그림을 볼 수 있습니다.

Photoshop에서 수업의 실용적인 부분의 결과

따라서 우리는 "그림"그룹의 모든 공구 설정에서 거의 실행됩니다. Photoshop의 래스터 오브젝트가 어떻게 복종 하는지를 이해하기 위해 다양한 상황을 시뮬레이션해야합니다.

수치는 래스터 휄로우와 달리 품질을 잃지 않으며 스케일링시 찢어진 가장자리를 획득하지 못합니다. 동시에, 그들은 동일한 특성을 소지하고 취급됩니다. 수치는 새로운 양식을 조화시키는 방법을 결합하여 빼는 스타일을 붓고 스타일을 사용할 수 있습니다.

로고, 사이트 및 인쇄를위한 다양한 요소를 만들 때 수치와 함께 작업하는 기술은 필수 불가결합니다. 도구 데이터를 사용하여 래스터 요소를 적절한 편집기로 이후의 내보내기로 벡터로 전송할 수 있습니다.

인물은 인터넷에서 다운로드 할 수있을뿐만 아니라 자신의 것을 만들 수 있습니다. 수치가 도움이되면 거대한 포스터와 표지판을 그릴 수 있습니다. 일반적으로 이러한 도구의 유용성은 과대 평가하기가 매우 어렵 므로이 포토샵 기능에 대한 연구에 특별한주의를 기울이고 우리 사이트의 교훈이 당신을 도울 것입니다.

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