포토샵에서 만화를 만드는 방법

Anonim

포토샵에서 만화를 만드는 방법

만화는 항상 인기있는 장르였습니다. 그들에게 영화 작성을 기반으로 영화가 제거됩니다. 많은 사람들은 만화를 만드는 법을 배우고 싶지만 모든 사람들이 주어지는 것은 아닙니다. Masters Photoshop을 제외하고 모든 사람이 아닙니다. 이 편집기를 사용하면 능력이없는 거의 모든 장르의 사진을 만들 수 있습니다.

이 공과에서는 Photoshop 필터를 사용하여 Comic에서 일반적인 사진을 변환합니다. 우리는 약간의 술과 지우개를 일해야 할 것이지만,이 경우에는 어려운 것은 아닙니다.

만화 창조

우리의 작업은 준비 및 직접 그림 2 개의 큰 단계로 나뉩니다. 또한 현재 프로그램이 우리에게 제공하는 기능을 사용하는 방법을 배우게됩니다.

준비

만화의 창조를위한 첫 번째 단계는 적절한 샷을 검색 할 것입니다. 어떤 이미지가 이것에 적합한 이미지가 미리 결정하기가 어렵습니다. 이 경우에 주어질 수있는 유일한 조언 - 사진은 그림자의 세부 사항이 손실 된 영역이 최소한이어야합니다. 배경은 중요하지 않으며 추가 세부 정보와 소음이 아닙니다. 우리는 수업을 완화 할 것입니다.

공과에서 우리는 그런 그림으로 일할 것입니다 :

소스 이미지는 Photoshop에서 만화책을 만드는 것입니다

보시다시피 사진에는 너무 음영이없는 영역이 있습니다. 이것은 의도적으로 그것이 그게 무엇인지 보여주기 위해 수행됩니다.

  1. 핫 키 Ctrl + J.를 사용하여 소스 그림의 사본을 만듭니다.

    Photoshop에서 소스 그림으로 레이어 사본 만들기

  2. 복사본의 오버레이 모드를 "재단의 번개"로 변경하십시오.

    Photoshop에서 기본을 명확히하기 위해 배경 사본을위한 오버레이 모드 변경

  3. 이제이 계층의 색상을 반전시킬 필요가 있습니다. 이것은 핫 키 Ctrl + I로 수행됩니다.

    인버팅 색상 Photoshop에서 배경 레이어를 복사합니다

    이 단계에서 결함이 있습니다. 보이지 않는 해당 지역은 우리의 그림자입니다. 이 장소에는 세부 사항이 없으며 이후에 우리 만화에 "죽"이 될 것입니다. 우리는 조금 나중에 볼 것입니다.

  4. 생성 된 반전 층은 가우스에서 흐려야합니다.

    Photoshop의 가우스에서 필터 흐림

    필터는 윤곽 만 명확하게 유지되는 방식으로 구성되어야하며 가능한 한 쇠약해질 수 있습니다.

    Photoshop의 Gaussu의 거꾸로 된 층을 흐리게합니다

  5. 우리는 "Isaohelia"라는 수정 계층을 사용합니다.

    Photoshop의 Isogeliya의 시정 층의 적용

    레이어 설정 창에서 슬라이더를 사용하면 원하지 않는 노이즈의 모양을 피하면서 만화 캐릭터의 윤곽을 사용합니다. 표준을 위해 당신은 얼굴을 찍을 수 있습니다. 배경 배경이 없으면, 나는 그것에주의를 기울이지 않는다 (배경).

    Photoshop에서 Isogeliya의 시정 층의 밝기의 임계 값 설정

  6. 나타나는 노이즈를 삭제할 수 있습니다. 이것은 최저 소스 층에서 일반적인 지우개에 의해 수행됩니다.

    포토샵에서 안구로 사진에서 원하지 않는 소음 제거

같은 방식으로 배경 객체를 삭제할 수 있습니다.

이 예비 단계는 완료된, 가장 시간이 많이 소요되는 장기간 과정을 완성했습니다.

팔레트

우리의 만화 색칠을 시작하기 전에 색상 팔레트를 결정하고 샘플을 만들어야합니다. 이렇게하려면 그림을 분석하고 영역에서 깨뜨릴 필요가 있습니다.

우리의 경우에는 다음과 같습니다.

  1. 가죽;
  2. 청바지;
  3. 마이크;
  4. 머리카락;
  5. 탄약, 벨트, 무기.

이 경우에 눈은 매우 발음되지 않으므로 고려하지 마십시오. 벨트 버클은 또한 우리 안에 관심이 없습니다.

포토샵의 색상의 이미지 조각

각 영역에 대해 우리는 당신의 색깔을 결정합니다. 공과에서 우리는 그러한 것들을 사용할 것입니다 :

  1. 가죽 - D99056;
  2. 청바지 - 004F8b;
  3. 티셔츠 - Fef0ba;
  4. 머리카락 - 693900;
  5. 탄약, 벨트, 무기 - 695200.이 색상은 검은 색이 아니며 현재 우리가 공부하고있는 방법의 특징입니다.

색상은 가능한 한 포화로 선택하는 것이 좋습니다 - 가공 후에는 땀을 흘리게됩니다.

샘플 준비. 이 단계는 필수가 아닙니다 (아마추어의 경우). 그러나 이러한 훈련은 일을 더욱 촉진 할 것입니다. "방법?"질문에 아래에 답장하십시오.

  1. 새 레이어를 만듭니다.

    Photoshop에서 색상 샘플을 만드는 새 레이어 만들기

  2. 우리는 타원형 영역 도구를 사용합니다.

    포토샵의 공구 타원형 영역

  3. 시프트 클램핑 키를 사용하여 이러한 원형 선택을 만듭니다.

    Photoshop에서 색상 샘플을 만드는 선택

  4. 도구를 "붓는"하십시오.

    포토샵에서 쏟아지는 도구 선택

  5. 첫 번째 색상을 선택하십시오 (D99056).

    Photoshop에서 쏟아지는 색상을 선택하십시오

  6. 선택한 색상을 클릭하고 선택한 색상으로 붓습니다.

    Photoshop에서 샘플 선택한 색상을 붓습니다

  7. 다시 말하지만, 손 도구 선택을 취해서 커서를 찻잔의 중앙에 가져 와서 전용 영역을 이동하십시오.

    Photoshop에서 선택한 영역의 움직임

  8. 이 격리는 다음 색상을 채 웁니다. 같은 방식으로 나머지 샘플을 만듭니다. 완료되면 Ctrl + D 키 입력을 제거하는 것을 잊지 마십시오.

    Photoshop의 완성 된 컬러 샘플 팔레트

이 팔레트를 만든 것을 알려주는 시간입니다. 작동 중에 브러시 (또는 다른 도구)의 색상을 자주 변경해야합니다. 샘플은 매번 원하는 그늘을 찾아야 할 필요성을 없애므로 Alt를 클램프하고 원하는 찻잔을 클릭합니다. 색상이 자동으로 전환됩니다.

디자이너는 종종 프로젝트의 색 구성표를 저장하기 위해 이러한 팔레트를 즐기십시오.

도구 설정

만화를 만들 때, 우리는 브러시와 지우개의 두 가지 장치 만 사용할 것입니다.

  1. 브러시.

    포토샵 도구 브러시

    설정에서 단단한 둥근 브러시를 선택하고 가장자리의 강성을 80 - 90 %로 줄입니다.

    Photoshop에서 모양과 제스처 브러시 설정

  2. 지우개.

    Photoshop의 지우개 도구

    탄성 모양 - 라운드, 하드 (100 %).

    Photoshop에서 지우개의 모양과 강성 설정

  3. 색상.

    우리가 이미 사용했듯이, 주요 색상은 생성 된 팔레트에 의해 결정됩니다. 배경은 항상 흰색이고 다른 것은 아닙니다.

    Photoshop에서 만화를 만들 때 배경색 설정

만화 수집

그래서 우리는 Photoshop에서 만화를 만드는 데 필요한 모든 준비 작업을 완료했습니다. 이제는 그것을 마침내 페인트 할 때입니다. 이 작품은 매우 흥미롭고 매혹적입니다.

  1. 빈 레이어를 만들고 곱하기 위해 부과 모드를 변경하십시오. 편의를 위해 혼란스러워하지 않으려면 "가죽"이라고 부르겠습니다 (제목을 두 번 클릭하십시오). 복잡한 프로젝트에서 작업 할 때 규칙을 택하십시오. 그러한 접근 방식은 전문가를 연인으로부터 구별합니다. 또한, 그것은 당신을 따라 파일과 함께 일하는 마스터의 삶을 촉진 할 것입니다.

    Photoshop의 피부 색조를위한 곱셈 곱셈 모드로 새 레이어 만들기

  2. 다음으로, 우리는 팔레트에 처방 된 만화 캐릭터의 피부를 피부에있는 술과 함께 일합니다.

    Photoshop에서 만화를 만들 때 피부 가공

    팁 : 키보드의 사각형 브래킷으로 브러시의 크기를 변경하면 매우 편리합니다. 한 손을 그려 질 수 있고 다른 하나는 직경을 조정합니다.

  3. 이 단계에서는 캐릭터의 윤곽이 충분히 강하지 않으므로 다시 한 번 가우스의 반전 층을 흐리게합니다. 아마도 당신은 약간의 반지름을 올리려면됩니다.

    Photoshop의 Gaussu에서 거꾸로 된 층의 반복적 인 흐림

    여분의 소음은 가장 낮은 층인 원본의 지우개에 의해 지워집니다.

  4. 팔레트, 브러쉬 및 지우개를 사용하여 전체 만화를 페인트하십시오. 각 요소는 별도의 레이어에 있어야합니다.

    Photoshop에서 만화 브러시를 수집합니다

  5. 배경을 만드십시오. 이를 위해서는 예를 들어 가장 좋은 색상이 가장 좋습니다.

    Photoshop에서 만화를위한 밝은 배경 만들기

    백그라운드는 채우지 않지만 다른 사이트와 마찬가지로 페인트됩니다. 캐릭터 (또는 그 아래)는 배경이 아니어야합니다.

효과

우리의 이미지의 색 디자인으로 우리는 알아 냈습니다. 그런 다음 모든 것이 서 있던 만화의 효과를주기 위해 단계를 수행해야합니다. 이는 색상이있는 각 층에 필터를 적용하여 이루어집니다.

시작하려면 모든 레이어를 스마트 객체로 변형시켜 원하는 경우 효과를 변경하거나 설정을 변경할 수 있습니다.

1. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "Smart-Object로 변환"항목을 선택합니다.

Photoshop의 Smart 객체로의 레이어 변환

모든 레이어로 동일한 조치를 취하십시오.

Photoshop의 스마트 객체에 그림을 그리는 모든 레이어의 변형

2. 피부로 레이어를 선택하고 레이어와 동일 해야하는 주 색상을 설정합니다.

Photoshop의 필터 하프 톤 패턴의 색상 설정

3. 우리는 PhotoSop 메뉴 "필터 스케치"에 가서 우리는 "하프 톤 패턴"을 찾고 있습니다.

Photoshop 메뉴에서 필터 하프 톤 패턴

4. 설정에서 도트 패턴 유형을 선택하고 크기가 최소로 설정되어 대비가 약 20까지 올라갑니다.

Photoshop에서 필터 하프 톤 패턴 설정

이러한 설정의 결과 :

필터의 결과는 Photoshop의 하프 톤 패턴입니다.

5. 필터에 의해 생성 된 효과를 부드럽게해야합니다. 이렇게하려면 가우스에 따라 Smart Object를 워밍업 할 것입니다.

Photoshop의 Gaussu의 필터 패턴으로 만든 필터의 흐림 효과

6. 탄약에 대한 효과를 반복하십시오. 기본 색상의 설정을 잊지 마십시오.

필터 적용 하프 톤 패턴 및 Photoshop의 Gaussu의 흐림 효과

7. 모발의 필터를 효과적으로 사용하려면, 콘트라스트 값을 1로 줄여야합니다.

Photoshop에서 필터 하프 톤 패턴의 대비 수준 감소

8. 만화 캐릭터로 이동하십시오. 필터는 동일하게 적용되지만 패턴의 패턴은 "선"을 선택합니다. 대조를 개별적으로 선택하십시오.

Photoshop의 옷을위한 필터 하프 톤 패턴 설정

우리는 셔츠와 청바지에 효과를 부과합니다.

응용 프로그램은 하프 톤 패턴과 가우스 위로 가우스 위로 Photoshop의 옷에 흐림

9. 만화 배경으로 가십시오. 전체 필터 "하프 톤 패턴"과 가우스의 흐림 효과가있는 효과 (패턴 유형 - 원)를 만듭니다.

필터의 적용 하프 톤 패턴 및 Photoshop의 배경에 가우스의 흐림 효과

이 만화 색소에 우리는 완성했습니다. 모든 레이어가 스마트 객체로 변환되므로 다른 필터를 실험 할 수 있습니다. 이것은 다음과 같이됩니다 : 레이어 팔레트에서 필터를 두 번 클릭하고 연기의 설정을 변경하거나 다른 선택을 선택하십시오.

Photoshop의 Smart 객체에서 필터 편집

Photoshop 기능은 정말로 무한합니다. 그런 일조차도 사진에서 그에게 만화를 만드는 것입니다. 우리는 재능과 환상을 사용하여 그를 도울 수 있습니다.

더 읽어보기