세로 싱크로 퓰스함 ​​NVIDIA : 무엇을 넣을 것입니다

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수직 동기화 펄스 NVIDIA 무엇을 넣을 것입니다

수직 동기 펄스 NVIDIA 란 무엇입니까?

NVIDIA 비디오 카드의 설정에서 그래픽 어댑터의 성능을 최적화하거나 특정 기술 제어를 최적화하도록 설계된 다른 기능을 찾을 수 있습니다. 사용 가능한 매개 변수 목록은 또한 수직 동기화 또는 VSync라고 불릴 수있는 "수직 동기화 펄스"입니다. 본질은 모니터 관리자에 따라 한 사이클에 대해 처리 된 프레임 수를 제한하는 것입니다. 예를 들어, 게임은 60Hz 모드에서 실행되는 모니터에서 실행 중입니다. 즉, 초당 60 프레임의 이미지를 생성 할 수 있습니다. 수직 동기화는이 처리 제한을 설정하여 부드러운 이미지의 효과를 얻고 그림의 거리를 제거 할 수 있습니다.

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텍스트 설명이 당신에게 이해할 수 없거나 완전히 명확하지 않은 것처럼 보이면 게임의 이미지를 비활성화 또는 활성화 된 수직 동기화로 비교하는 데있어 비디오를 엽니 다. 따라서이 기술의 모든 기능을 정확하게 처리 할 수 ​​있습니다.

수직 동기화 펄스를 사용해야합니다

수직 동기화가 활성화되거나 적응 형 매개 변수를 설치할 때 상황을 더 자세히 고려해 보겠습니다. 첫 번째와 가장 중요한 이유는 게임의 역동적 인 장면에서 눈에 보이는 거리의 모양입니다. 다음 이미지에서 그래픽 어댑터로 부적절한 프레임 처리로 인해 발생하는 지연의 시각적 표현이 표시됩니다. 그들은 큐에 너무 많이 배치되며, 하나는 다른 것에 겹쳐 져서 아티팩트가 나타납니다.

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두 번째 이유는 Shorter 게임에 대해 이야기하고 있다면 부드러운 이미지의 창조입니다. 멀티 플레이어에서는 지연을 증가시키고 소성 동안의 반응을 줄이기 때문에 수직 동기화가 일반적으로 사용되지 않습니다. 우리는 다음 링크를 클릭하여 웹 사이트에 대한 별도의 기사 에서이 기술의 다른 단점에 대해 읽을 것을 제안합니다.

자세히 읽어보십시오 : 수직 동기화를 분리하기위한 권장 사항

선택할 수직 동기화 펄스의 가치는 무엇입니까?

NVIDIA 그래픽 어댑터 설정을 열면 수직 동기화 펄스 매개 변수가있는 섹션에서 6 개의 사용 가능한 6 가지 값을 볼 수 있으며 각각은 자체 특성이 있습니다. Vsync의 활성화에 대한 자세한 내용은 다음 헤더를 클릭하여 다른 자료를 읽고 이제는 이러한 매우 값의 작동 원리를 분석 할 것입니다.

자세히보기 : NVIDIA 수직 동기화를 활성화하는 방법

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  • 3D 응용 프로그램 설정을 사용하십시오. 거의 모든 현대 게임에는 사용자가 컴퓨터의 힘과 추가 기술을 적용 할 필요성에 따라 원하는 매개 변수를 설정할 수있는 고급 그래픽 설정이 있습니다. 규칙적으로 사용 가능한 매개 변수 목록간에 수직 동기화가 있으며이 값은 VSYNC가 게임에서 활성화되어 있는지 여부를 스캔하고 획득 한 데이터에 따라 작동합니다.
  • 끄다 수직 동기화가 꺼져 있으면 그래픽 프로세스가있는 프레임의 렌더링 빈도로 제한이 없으므로 업데이트의 한 번에 여러 프레임을 처리 할 수 ​​있습니다. 이는 위에서 설명한 문제를 일으킬 수 있지만 게임의 성능에 긍정적 인 영향을 미치고 지연을 줄이고 모니터 업데이트 빈도에 따라 FPS를 제한하지 않습니다.
  • 삽입하다 cherent 모니터에 따라 렌더링을위한 제한을 포함합니다. 대부분의 부분에 대해이 매개 변수를 설치하면 이미지가 중단 된 경우에만 필요합니다. 그러나 게임의 FPS 양과 편안한 게임에 대해 불충분 한 경우 수직 동기화를 활성화 할 필요가 없습니다.
  • 빠른. 렌더링 주파수의 제한을 해제하는 특수 기술 알고리즘입니다. 프레임은 가능한 한 빨리 처리되지만 모니터 업데이트 빈도를 초과하는 완성 된 프레임이 화면에 표시되지 않기 때문에 이미지 중단이 아닙니다. 이 값을 선택하면 지연이 낮아집니다. 온라인 게임에 좋지만 파열이 사라집니다.
  • 적응 형. 수직 동기화의 전원을 자동으로 선택하는 기술을 제공합니다. 이 값을 구성하면 FPS가 모니터 업데이트 빈도를 초과하는 경우에만 VSync가 트리거되지만 아래 프레임 수를 자동으로 꺼집니다. 이것은 좋은 성능과 고품질의 이미지를 제공하는 훌륭한 옵션입니다.
  • 적응 형 (업데이트 빈도의 절반). 게임에 납땜이 포함되어 있고 프레임 수가 들어있는 경우이 값을 설치하십시오. 이 매개 변수를 선택하면 알고리즘은 디스플레이의 하프의 렌더링 빈도를 제한합니다. 이 옵션은 게임에서 편안한 FPS가있는 경우 적합하지 않습니다.

추가 정보로서, 운영 체제 및 타사 프로그램을위한 표준 도구로 모니터의 하트를 결정하여 설명하는 기사를 읽는 것이 좋습니다. 이는 수직 동기화 기술이 장치 의이 특성과 직접 관련이 있기 때문에 유용합니다.

자세히보기 : Windows 10의 화면 업데이트 빈도를 찾는 방법

각 매개 변수에 대한 설명 만 읽고 적합합니다. 게임 및 최적화의 성능에 영향을주는 다른 사용 가능한 NVIDIA 설정에서 웹 사이트에서 다른 기사를 읽으십시오.

자세히보기 : NVIDIA 비디오 카드 최적 설정

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