ಈಗ ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿಧದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಳಿವೆ - ಹೆಚ್ಚು ಮತದಾನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ಪಾಲಿ. ಅಂತೆಯೇ, ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರದ ಕೆಲವು ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಕಡಿಮೆ ಪಾಲಿ ಬೆಂಬಲಿಗರನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು, ನೀವು ಫಿಗರ್ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಯತ ಅಥವಾ ತ್ರಿಕೋನ) ಘಟಕವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳು ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಅವರ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ನಿಂದ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಅನೇಕ 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಇಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಲ್ಯಾಂಡ್ಫಿಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ
ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರ್ಯವು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಗಿದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾದರೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನಂತೆ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು. ನಾವು ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ಪ್ಲಗ್ಇನ್ಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.ವಿಧಾನ 1: ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ
ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ಇದು ಮುಖ ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಒಂದು ನಿಯತಾಂಕವು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ಗಾಗಿ ಆದರ್ಶ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ:
- ಓಪನ್ 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ರನ್ ಮಾಡಿ. Ctrl + A. ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ "ಮಾರ್ಪಾಡು" ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ತೆರಳಿ.
- "ಮಾರ್ಪಡಕ ಪಟ್ಟಿ" ಎಂಬ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
- ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳ ಪೈಕಿ, ಅದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಈಗ ನೀವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸಬಹುದು. ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಪ್ರತಿ ಸೆಟಪ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಾಸ್ತವಿಕ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿ, Shift + F3 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ಪರಿವರ್ತನೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೃದುತ್ವ ಮಾದರಿಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವಿದೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ, ಉಳಿದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ವಿಂಡೋ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಪರಿವರ್ತಿಸಲು" - "ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ಪಾಲಿ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- PCM ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.
- "ಮುಖಗಳು" ಮೌಲ್ಯವು ಒಟ್ಟು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಲ್ಯಾಂಡ್ಫಿಲ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾರ್ಪಡಕದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸೋಣ:
- ಹಾಸ್ ಥ್ರೆಶ್ - ಮುಖವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ;
- ಎಡ್ಜ್ ಥ್ರೇಶ್ - ಅದೇ ವಿಷಯ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ;
- ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್ ಲೆನ್ - ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಗರಿಷ್ಟ ಪಕ್ಕೆಲುಬು ಉದ್ದವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ;
- ಆಟೋ ಎಡ್ಜ್ - ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಮೋಡ್. ನೀವು ಎರಡು ಕ್ಲಿಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಬಯಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ;
- ಬಯಾಸ್ - ಆಯ್ದ ಪ್ರದೇಶದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮಾರ್ಪಡಕವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಇತರ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
ವಿಧಾನ 2: ಮಾರ್ಪಡಕ ProOPTimizer
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಮೈಸರ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವರ್ತಿಸುವಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ಲಗ್ಇನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇವಲ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆ ಪಟ್ಟಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
"ಪ್ರೊಓಪ್ಟಿಮೈಜರ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ಅದು ಮಾರ್ಪಡಕಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಇತ್ತು.
ಅಂತಿಮ ಫಿಗರ್ನ ನೋಟವು ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದರೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಅಥವಾ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.
ವಿಧಾನ 3: ಮಲ್ಟಿಮೇಟರ್ ಮಾರ್ಪಡಕ
ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಮಾರ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಕೆಲವು ಇತರವುಗಳಾಗಿವೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಶೇಕಡಾವಾರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇದು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಸೇರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯು ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ:
- ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು "ಮಲ್ಟಿಮೇರ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- "ಮಲ್ಟಿಮೇಟರ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳು" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ.
ಲೆಟ್ಸ್, ಅದೇ ತತ್ತ್ವದಲ್ಲಿ, ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮೂಲಭೂತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
- ವರ್ತಮಾನ ಶೇಕಡ - ಶೃಂಗಗಳ ಶೇಕಡಾವಾರು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೈಯಾರೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;
- ವರ್ತಮಾನ ಎಣಿಕೆ - ಆಯ್ದ ವಸ್ತುವಿನ ಶೃಂಗಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ;
- ಫೇಸ್ ಎಣಿಕೆ - ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಶೃಂಗಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ;
- ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಫೇಸ್ - ಅದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಮೊದಲು.
ವಿಧಾನ 4: ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಕ್ರುಂಚರ್ ಸೌಲಭ್ಯ
ಅದರ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ. ಇಂದು ನಾವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಕ್ರೂಕರ್ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಇದು ಶುಲ್ಕಕ್ಕೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರಯೋಗ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಧಿಕೃತ ತಾಣದಿಂದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ cruncher ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
- ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಮೇಲಿನ ಲಿಂಕ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಟ್ರಯಲ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅನುಸ್ಥಾಪಕ ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅದರ ಒಳಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
- ಈಗ ನೀವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಎ ಫೈಲ್" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಬಯಸಿದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕಂಡಕ್ಟರ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ. 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಮದು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕರಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
- ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಕ್ರೂಕರ್ ಸ್ವತಃ ಮೂರು ವಿಧದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಕೆಳಗೆ ನಂತರ, ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೂಪವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನೋಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿದಾಯಕವಾದಾಗ, "ಉಳಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಅನುಕೂಲಕರ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
ಇದರ ಮೇಲೆ, ನಮ್ಮ ಲೇಖನ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಗ 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಾಲ್ಕು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಹಲವು ಮಾರ್ಪಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಡ್-ಆನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾರಣರಾಗಿದ್ದೇವೆ.