3D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

Anonim

3D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮುದ್ರಕಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಲ್ಲವು, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿಗಳ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈ ಅಥವಾ ಆಳವಾದ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನ 1: ಬ್ಲೆಂಡರ್

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಇದು ಉಚಿತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಮೊದಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ಅನನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉಪಕರಣದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಮುದ್ರಣ ಹಂತದ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ಹಂತ 1: ಪ್ರಿಪರೇಟರಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಸಹಜವಾಗಿ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದು 3D ಮುದ್ರಕ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಂರಚಿಸಲು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

  1. ಆರಂಭಿಸಲು, ಗೋಚರತೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳಿಂದ ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  2. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

  3. ತ್ವರಿತ ಸೆಟಪ್ ವಿಂಡೋದ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಹಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಿಧ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮುಂದಿನ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಈ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.
  4. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಹಿತಿ

  5. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, "ದೃಶ್ಯ" ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕರ್ಸರ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಿದ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಹೆಸರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  6. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ದೃಶ್ಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ

  7. ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
  8. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮಾಪನದ ಘಟಕಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು

  9. ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮಾಪನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು "1" ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ದೃಶ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ರೂಪದಲ್ಲಿ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ ಜಾಗಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  10. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  11. ಈಗ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಉನ್ನತ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು "ಸಂಪಾದಿಸು" ಮತ್ತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, "ಆದ್ಯತೆಗಳು" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  12. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಜಾಗತಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಿಸಿ

  13. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, "ಆಡ್-ಆನ್ಗಳು" ಗೆ ತೆರಳಿ.
  14. ಬ್ಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ

  15. ಮೆಶ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಲೇ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ: 3D- ಪ್ರಿಂಟ್ ಟೂಲ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಶ್: ಲೂಪ್ಟೂಲ್ಸ್.
  16. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ

  17. ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿವೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ಈ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  18. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಗತ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳ ಯಶಸ್ವಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇತರ ಸಂರಚನಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಸಂರಚಿಸಬಹುದು, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಹೆಜ್ಜೆ 2: ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಸೂಕ್ತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ವಿಷಯವು ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯ ದೊಡ್ಡ ರಚನೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯು ತುಂಬಾ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಲೇಖನದ ಸ್ವರೂಪವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಹ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಧಿಕೃತ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ಅಧಿಕೃತ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಹೋಗಿ

ಹಂತ 3: ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಯೋಜನೆಯ ಪರಿಶೀಲನೆ

ಮಾದರಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಸರಿಯಾದ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅವರು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕು. ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮೀರಿ ಎಲ್ಲೋ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಫಿಗರ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಮುದ್ರಣ ವೈಫಲ್ಯವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಮರಣದಂಡನೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾಲಬಂಧದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡಬಹುದು.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಒವರ್ಲೆ ವಸ್ತುಗಳು

ಮುಂದೆ, ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅಂಶಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೇವಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕೃತಕವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಸ್ವತಃ ರಚಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗಗಳು ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಇದು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ತರಬೇತಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ಫಿಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು

ಈಗ ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಸಾಲುಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಕೊಳವೆ ಸ್ವತಃ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ವಸ್ತುವಲ್ಲ. ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಥಿನ್ ಥಿನ್ ಅಂಶಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದು ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಕ್ಷಣಗಳು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ತೊಡೆದುಹಾಕಲು.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು

ಹಂತ 4: ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್

ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಂತಿಮ ಹಂತವು ಸೂಕ್ತವಾದ STL ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಇದು 3D ಮುದ್ರಕಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾದ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸರಳವಾದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ವೇಳೆ ಯಾವುದೇ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

  1. "ಫೈಲ್" ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ರಫ್ತು ಮಾಡಿ.
  2. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ರಫ್ತುಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ

  3. ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, "STL (.stl)" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
  4. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಯೋಜನಾ ರಫ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ

  5. ತೆಗೆಯಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ, ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು "ರಫ್ತು ಎಸ್ಟಿಎಲ್" ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  6. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ರಫ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

ಯೋಜನೆಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಉಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ಯುಎಸ್ಬಿ ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಕಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಅದನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನ 2: ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360

ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಎಂಬ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ವರ್ಷಾದ್ಯಂತ ಉಚಿತ ಖಾಸಗಿ ಬಳಕೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಬ್ಲೆಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ಪರಿಚಿತತೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ನಾವು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ನಿಂದ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಹಂತ 1: ಪ್ರಿಪರೇಟರಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಟೂಲ್ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಬಳಕೆದಾರನು ಸರಿಯಾದ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಜಾತಿಗಳ ಪಕ್ಷಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು:

  1. ಅಧಿಕೃತ ಸೈಟ್ನಿಂದ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಪ್ರಾರಂಭವು ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆರಂಭಿಕ ಕಿಟಕಿಗಳಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುವುದು. ಮುಖ್ಯ ಫಲಕಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ "ಬ್ರೌಸರ್" ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಇಲ್ಲಿ, ಈ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು "ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  2. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಜಾಗತಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು

  3. ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೌಲ್ಯವು ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲವಾದರೆ "ಘಟಕಗಳು" ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮಾಪನದ ಘಟಕಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ

  5. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂವಹನ ಸಮಯದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯಾಮ ಘಟಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
  6. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮಾಪನದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸುವಿಕೆ

  7. ಅದರ ನಂತರ, "ಹೆಸರಿನ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು" ಮತ್ತು "ಮೂಲ" ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮರುಹೆಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು.
  8. ಆಟಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  9. ಸಂರಚನೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, "ವಿನ್ಯಾಸ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ರಚನೆಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
  10. Autodesk ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಯ್ಕೆ

ಹಂತ 2: ಮುದ್ರಣ ಮಾದರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ನೀವು ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಮೂಲಕ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಮಾದರಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು. ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

  1. "ರಚಿಸಿ" ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಓದಿ. ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇವೆ. ಸೇರಿಸಲು ಹೋಗಲು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

  3. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಫಲಕದಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಳವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಐಕಾನ್ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹವುಗಳು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವವನು ಪಕ್ಷಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯ ಸುತ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಒಂದು ತೊಡಗಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
  4. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಕರಗಳು

  5. ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ವಸ್ತುವಿನ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ಗಾತ್ರಗಳು ನಡೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  6. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  7. ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಅಗತ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು.
  8. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಇದು ಅವಶ್ಯಕ ಯಾರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಪ್ರೈಮರಿಯು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಸ್ತುಗಳ ಅಧಿಕೃತ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದಿರುವ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಆತಂಕಗಳು, ಆದರೆ ವಸ್ತುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ಗೆ ಹೋಗು

ಹಂತ 3: ಪ್ರಿಂಟ್ ತಯಾರಿ / ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಈ ಹಂತದ ಭಾಗವಾಗಿ, ನಾವು 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ. ಬಳಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮೂಲಕ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಮೊದಲನೆಯದು. ಪ್ರಿಂಟರ್ ಸ್ವತಃ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

  1. "ಫೈಲ್" ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, 3D ಮುದ್ರಣ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  2. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣದ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು

  3. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ - ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ಮರಣದಂಡನೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ.
  4. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈಗ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮುದ್ರಣ ಸಾಧನಗಳು ಇನ್ನೂ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಡ್ರೈವ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಬ್ರಾಂಡ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಅದೇ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಮೆನು "ಫೈಲ್" ನಲ್ಲಿ, "ರಫ್ತು" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ನಲ್ಲಿ ಯೋಜನಾ ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಪರಿವರ್ತನೆ

  3. "ಟೈಪ್" ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
  4. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಜನೆಯ ಸ್ವರೂಪದ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ

  5. OBJ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು (* OBJ) ಅಥವಾ "STL ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು (* .stl) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ."
  6. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಆಯ್ಕೆ

  7. ಅದರ ನಂತರ, "ರಫ್ತು" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  8. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಸೀಲುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಫ್ತುಗಳ ದೃಢೀಕರಣ

  9. ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಕ್ಷರಶಃ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  10. ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಫ್ಯೂಷನ್ 360 ರಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ವಿ ಸಂರಕ್ಷಣೆ

ಅಂತಹ ರಫ್ತುಗಳು ದೋಷದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ನೀವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮರು-ಉಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ವಿಶೇಷ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಮಾಣಿತ Ctrl +s ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ವಿಧಾನ 3: ಸ್ಕೆಚಪ್

ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಮೋಡೆಮಿಂಗ್ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಸಂಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಉಳಿತಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸಿದ್ಧವಾದ ಉಚಿತ ಮಾದರಿಗಳ ಸುಲಭವಾದ ಆಮದುಗಳಿಂದ ಸ್ಕೆಚ್ ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಡೇಟಾ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಹಂತ 1: ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ

ಮೊದಲಿಗೆ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಕೆಚ್ಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನದ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ತ್ವದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಈ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನಾವು ಲಿಂಕ್ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

  1. ಸ್ಕೆಚಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಂತರ, ನೀವು ಬಳಕೆದಾರ ಖಾತೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು "ಲಾಗಿನ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವಧಿಗೆ ನಿಕಟತೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವ ದಿನಗಳ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಮೇಲೆ ಈ ಹಂತದಿಂದ.
  2. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲು ಸ್ಕೆಚಪ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

  3. ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ "Sketchup ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತ" ವೆನ್, "ಸರಳ" ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು.
  4. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ ರಚಿಸಲು Sketchup ನಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯೊಂದರ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

  5. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಅಂಕಿ ಇತರ ರೀತಿಯ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. "ರಚಿಸಿ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ರಮವಿಲ್ಲದ ಆಕಾರ ಆಯ್ಕೆ.
  6. ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ Sketchup ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಆಕೃತಿ ಆಯ್ಕೆ

  7. ನಂತರ, ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಸಂಪಾದನೆ.
  8. Sketchup ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳ

  9. ಉನ್ನತ ಫಲಕಗಳು ಉಳಿದ ಗುಂಡಿಗಳು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ರಮಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ ಹೊಣೆ.
  10. Sketchup ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಘಟಕಗಳು ನಿರ್ವಹಣೆ ಪರಿಕರಗಳು

ನಾವು ಈ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೇವಲ ಪಠ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ YouTube ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಜೊತೆ ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ತರಬೇತಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಚಯವಾಯಿತು ಪಡೆಯಬಹುದು.

Sketchup ನಲ್ಲಿ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಓದುವ ಹೋಗಿ

ಹಂತ 2: ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿ ಲೋಡ್

ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರೂ ಮುದ್ರಿಸಲು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುವುದು, ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುವ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೂಕ್ತ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, Sketchup ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾರರು ಅಧಿಕೃತ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಸಿ.

Sketchup ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯಾಗಿವೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಹೋಗಿ

  1. ಮಾದರಿಗಳು ಹುಡುಕಲು ಸೈಟ್ ಮುಖ್ಯ ಪುಟ ಪಡೆಯಲು ಮೇಲಿನ ಲಿಂಕ್ ಬಳಸಿ. ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆರಂಭಿಸಲು ಪರವಾನಗಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಇಲ್ಲ ದೃಢೀಕರಿಸಿ.
  2. Sketchup ನಲ್ಲಿ ರಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಅಂಕಿ ಮೊದಲು ಒಪ್ಪಂದದ ದೃಢೀಕರಣ

  3. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಶೋಧ ಕಾರ್ಯ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೂಕ್ತ ಮಾದರಿ ಹುಡುಕಲು ಬಳಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ.
  4. ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಫಾರ್ ಫಿಗರ್ಸ್ ಫೈಂಡಿಂಗ್

  5. ಪಟ್ಟಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳ ಗೆ ಪಾವತಿ ಗಮನ ಹೇಗೆ.
  6. Sketchup ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಹುಡುಕಾಟ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಒಂದು ಫಿಗರ್ ಆಯ್ಕೆ

  7. ಮಾದರಿ ಆಯ್ಕೆ ನಂತರ, ಇದು "ಡೌನ್ಲೋಡ್" ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.
  8. ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆರಂಭಿಸಲು

  9. Sketchup ನಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಫೈಲ್ ರನ್.
  10. ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಕಾರದ ಕಾಮಗಾರಿಯು

  11. ಮಾದರಿ ಅಗತ್ಯಬಿದ್ದಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದನೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
  12. ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಒಂದು ಫಿಗರ್ ತೆರೆಯುವ

ಹಂತ 3: ಒಂದು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಫ್ತು

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನೀವು ಫೈಲ್ ಉಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯ ಇದರಲ್ಲಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. "ಫೈಲ್" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಸರಿಸು - "ರಫ್ತು" ಮತ್ತು "3D ಮಾದರಿ" ಆಯ್ಕೆ.
  2. ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾದರಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ ತಯಾರಿ

  3. ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಂಡಕ್ಟರ್ ವಿಂಡೋವಿನಲ್ಲಿ, OBJ ಅಥವಾ STL ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ.
  4. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ರಫ್ತಿಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಫೈಲ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ

  5. ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪ ಆಯ್ಕೆ ನಂತರ, ಇದು "ರಫ್ತು" ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.
  6. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ ಉಳಿತಾಯ Sketchup ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್ ದೃಢೀಕರಣ

  7. ರಫ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ, ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ರಾಜ್ಯದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
  8. ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಫೈಲ್ ಉಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ

  9. ನೀವು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುದ್ರಣ ಕಾರ್ಯ ನಡೆಸುವಲ್ಲಿ ಬದಲಿಸಬಹುದು.
  10. ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ವಿ ಸಂರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣ

ನೀವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಮುದ್ರಣ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮೂರು ಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕಲಿತ. ನೀವು STL ಅಥವಾ OBJ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಡತಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಹೋಲುವ ಇತರೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಇವೆ. ನಾವು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ನೀವು ಅರ್ಹವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಸುವುದು ಶಿಫಾರಸು.

ಓದಿ: 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಫಾರ್ ಪ್ರೋಸೆಸರ್

ವಿಧಾನ 4: ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸೇವೆಗಳು

ನೀವು ಪಕ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಲೋಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದು 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಇದು ಉಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಕ್ಷಣ ಅವಕಾಶ ವಿಶೇಷ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೈಟ್ಗಳು ಬೈಪಾಸ್ ಮುದ್ರಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೆಬ್ ಸೇವೆಗಳ ಕಾರ್ಯವನ್ನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮಾತ್ರ ಫಿಟ್ ಅನನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೀಳು. ಲೆಟ್ಸ್ ಇಂತಹ ಸೈಟ್ ಕೆಲಸ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.

Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗಿ

  1. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು Tinkercad ಆಯ್ಕೆ. ನೀವು ಬಟನ್ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕೆಲಸ" ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಅಲ್ಲಿ ಸೈಟ್ ನಮೂದಿಸಲು ಮೇಲೆ ಲಿಂಕ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿ ರಚಿಸಲು Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಣಿ ಹೋಗಿ

  3. ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಖಾತೆಯನ್ನು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಖಾತೆಗೆ ಮುಕ್ತ ಪ್ರವೇಶ ಇದು ರಚಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  4. Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಣಿ ಒಂದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿ ರಚಿಸಲು

  5. ಆ ನಂತರ, ಹೊಸ ಯೋಜನೆ ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
  6. ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯ ಸೃಷ್ಟಿ Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ

  7. ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಬಲಭಾಗದ ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಗಳು ನೋಡಿ. ಎಳೆಯುವಿಕೆಗಾಗಿ ಮೂಲಕ ಅವರು ವಿಮಾನದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  8. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಚಾಯ್ಸ್ Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು

  9. ನಂತರ ದೇಹ ಮತ್ತು ಕುಳಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಬಳಕೆದಾರನ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  10. Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಂಕಿಅಂಶಕ್ಕೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ

  11. ಯೋಜನೆಯ ಕೆಲಸ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರಫ್ತು ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  12. ಅಂಕಿ ರಚಿಸುವ ನಂತರ ಯೋಜನೆಯ ರಫ್ತು Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ

  13. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, 3D ಮುದ್ರಣ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸ್ವರೂಪಗಳು ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
  14. Tinkercad ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯೋಜನೆಯ ಪಾಲನೆಯ ಒಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ

  15. ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಂತರ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
  16. Tinkercad ಒಂದು ಯೋಜನೆ ಫೈಲ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್

  17. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಮುದ್ರಿಸಲು ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಫೈಲ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವೇಳೆ, 3D ಪ್ರಿಂಟ್ ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  18. Tinkercad ಒಂದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಮೇಲೆ ಯೋಜನೆಯ ಮುದ್ರಣ ಪರಿವರ್ತನೆ

  19. ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದು.
  20. ಟಿಂಂಕರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಿ

ನಾವು 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲ ಜನಪ್ರಿಯ ವೆಬ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು 3D ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಮತ್ತು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ರೌಸರ್ ಮೂಲಕ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

3 ಡಿ ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿತ್ತು, ನಾವು ಒಂದು ಕೈಪಿಡಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೇಳಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ತಂತ್ರಾಂಶ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ಓದಿ: 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು